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Dúvida sobre "falcão"


Slender-Man

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Bom to criando um arqueiro, para ser caçador de falcão, mas to com algumas dúvidas:Sor = chances de atk do falcão(certo)?Int = aumento de dano, mas cada ponto de int aumenta quanto o dano? Tem valor fixo ou depende do caçador também e da arma? e os atributos do monstor(elemento/raça/nv/tamanho)?A aguia atk por chances, mesmo que meu atk dei critical, atk duplo ou tire miss, ou o atk dela só funciona se eu tiver acertando o dano normal no monstro?Um sniper, com int/sor/dex/agi, para uma build de falcão pode ser torna um ranger de armadilha?Por ultimo o dano da armadilha do caçador do sniper e do ranger, são sempre influênciadas pro Dex? ou é por Int?

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1- sim, sorte aumenta a chance do falção atacar (á vi algumas pessoas confudirem com critico)2- Não sei quanto que aumenta, sorry (o dano do falção é neutro)3- se você der um critico ainda a chances do falção atacar, com ataque duplo tambem, com miss eu já não sei4- nada te impede de fazer isso o unico problema é que você não vai ser um "especialista", em algum atributo você vai ter que fazer um sacrificio, mesmo que seja pouco.5- São influenciadas pela intEdit: desculpa se dei alguma informação errada, é a primeira vez que tento ajudar alguem do forum ,lol.

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Bom to criando um arqueiro, para ser caçador de falcão, mas to com algumas dúvidas:Sor = chances de atk do falcão(certo)?

 

sim :) e int aumenta o dano

 

Int = aumento de dano, mas cada ponto de int aumenta quanto o dano? Tem valor fixo ou depende do caçador também e da arma? e os atributos do monstor(elemento/raça/nv/tamanho)?

 

 

Se nao me engano , tem variações de acordo com o personagem. E o falcao eh neutro.

 

A aguia atk por chances, mesmo que meu atk dei critical, atk duplo ou tire miss, ou o atk dela só funciona se eu tiver acertando o dano normal no monstro?

 

 

Pode sair tudo junto sim :) inclusive ele ataca no miss.

 

Um sniper, com int/sor/dex/agi, para uma build de falcão pode ser torna um ranger de armadilha?

 

 

Provavelmente nao. Um ranger trapper se foca basicamente em dex > vit / int > agi > resto

 

Por ultimo o dano da armadilha do caçador do sniper e do ranger, são sempre influênciadas pro Dex? ou é por Int?

 

As de ranger mais pela dex e as de hunter mais pela int

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Ultima dúvida, a build de falcão é igual a build de wolf para ranger?O lobo é igual o falcão nos sentido de atributos e afins?Mais uma vez thanks ^-^
O lobo é praticamente um falcão gigante, tira também muito mais dano que o falcão. [/heh]Creio que a chance do falcão atacar é maior que a chance do lobão atacar mas o dano é lindão.Alias, se você virar Ranger de Falcão a quantidade de ataques do facão vai depender do seu nível de classe [/aiai]

De volta. Provisoriamente.[sIGPIC][/sIGPIC]

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Ultima dúvida, a build de falcão é igual a build de wolf para ranger?O lobo é igual o falcão nos sentido de atributos e afins?Mais uma vez thanks ^-^
O lobo é praticamente um falcão gigante, tira também muito mais dano que o falcão. emotion-76.gifCreio que a chance do falcão atacar é maior que a chance do lobão atacar mas o dano é lindão.Alias, se você virar Ranger de Falcão a quantidade de ataques do facão vai depender do seu nível de classe emotion-74.gif

thanks, agora posso continuar upando meu arqueiro trnaquilo, mais uma vez vlws pela ajuda, ae gostei do seu avatar ^-^
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