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  1. Nidd x Garra/GoH Não reparem eu tentando dar garra do tigre "sem fúria" :v Achei meu vídeo de quando eu era mais cone de shura Provável que seja repost https://youtu.be/mbGxKS8sWBE
  2. Olá, comecei a jogar Ragnarok a pouco tempo e sei pouco do jogo ainda. Acabei de me tornar shura(ou sura). E ao ver as habilidades vi que para conseguir a habilidade "Rugido do leão" é necessário upar a habilidade "Tempestade Espiritual" para o nível 3. Porém essa habilidade não consta na tabela das habilidades. Queria saber se é algum erro no nome da habilidade .... se alguém souber eu agradeçoç
  3. boa tarde! tenho uma Maça RWC +9 e 2 Anéis[1] RWC (lutador 3/1 FOR+1 & lutador 3/2 FOR+2) totalizando 280 de ATK porém minha build será focada no GoH e gostaria de saber se é melhor optar por Maça Carga + 2 Revigorantes .-. sei que o hp influencia totalmente nessa build então Revigorantes parecem uma opção muito mais óbvia e lógica, só não tenho certeza pelo fato de 280 ser um valor alto de ATK... caso a opção com Revigorantes seja de fato melhor, vale a pena vender meu combo RWC já que ele não será tão útil? ou poderia ser usado em outra build? Pq na verdade eu só teria $ pra comprar os Revigorantes se eu vendesse os itens RWC ._. btw, jogo no Odin! obrigado
  4. Por favor, me digam qual vocês consideram a melhor build de shura para quem não tem muito dinheiro ainda. Vou rebornar hoje e queria saber uma boa build. Estive pensando em upar com combos, garra de tigre, e ser de Asura, pois me disseram que Portões do Inferno é muito cara, mas imagino que de Asura também seja ja que é necessario pots pra restaurar todo o SP, né? Me tirem essas dúvidas, por favor. Agradeço desde já. Desculpa gente, agora que eu vi que tem outra aréa só para Construção de Personagens. x.x
  5. Talvez essa seja uma pergunta bem estúpida mas é o seguinte. o Shura não Perde o cast quando leva dano !? Como todos sabem em KVM Campal Woe itens que seguram o cast como ( fen e borboleta sanguinária bata de Orleans) não funcionam ... Contudo só o que vejo em KVM é Shuras que mesmo levando danos contínuos, conjuram "Portões " como se o cast n quebrasse Alguém Pode me explicar ?
  6. Galera, queria a opinião de vocês. Tenho um shura asura e fiz a seguinte build: atributos - 105 força, 105 inteligência, 100 vitalidade, 80 destreza, 1 agilidade, 30 sorte. Habilidades: renúncia espiritual 1, absorção espiritual 1, punho do dragão 1, ruína 5, garra de tigre 5, chakra do silêncio 3, chakra de energia 3, impacto sísmico 2, explosão espiritual 5, dragão ascendente 10, campo amaldiçoado 1, rasteira 1, salto relâmpago 1, investida de shura 1. Essas habilidades seriam boas para woe, ou valeria alguma alteração?
  7. Eu queria fazer um Shura porque adorei o estilo esta classe mto louca, artes-marciais e tals, então fui ler como se torna um, achei isso: "Monges e Mestres de nível base 99 e nível de classe 50 devem entrar na Taverna de Veins (237, 125) para começar sua quest." ,-, eu simplesmente fiquei confuso, tipo eu jogava Rag a anos mas parei por muito tempo, gostei da Renewal (apesar de muita coisa ter ficado ruim pra #$@#%$) Shura tem tudo a ver com um Taekwon mas eu tenho que criar um Acolyte? O.o Monges eu sei que é da linha de evolução do Acolyte mas Mestre seria Mestre Taekwon? Quero saber se eu preciso ter realmente um Acolyte pra ter um Shura ou posso fazer um a partir de um Taekwon? Obrigado antecipadamente
  8. ai galera tenho uma dessa se alguem se interessa em compra manda pm in game ou responde aqui pm pra Nivia>Soft
  9. Olá! Tenho um shura lvl 121 Já , e a ideia dele seria ser full goh , eu fiz aqui uma build gostaria de saber oque você acham dela Str: 108 Agi: 1 Vit: 100 Int: 100 Dex: 90 Luk: 06 isso no lvl 150 já! Quanto a Skills eu tenho uma outra dúvida.. Seria melhor ter: De olho na garra. Garra 8 GOH 10 Dragão 10 Campo 2 Ou Garra 9 Goh 10 Dragão 10 Campo 1 Ou esquecer a garra como opção para matar Garra 5 GOH 10 Dragão 10 Campo 5 Dúvida também quanto ao dano da garra normal e combada nos leveis 5 ou 8 com TG e 2 Revigorantes Muito Obrigado! Sagittarius.
  10. Não sei se essa a área correta para divulgar isso, mas se estiver errado por favor recoloque no lugar correto. Eu queria sugerir uma redução do intervalo dos combos do Shura (Punho do Dragão>Ruína> Garra do Tigre/ Portões do Inferno) para maior jogabilidade, pois quando o usuário tentar realizar o combo o Alvo já saiu da Área de alcance do combo deixando praticamente impossível de ser realizado no Caso de PvP/GvG (ai fica naquele famoso Mono-Dedo do Campo Amaldiçoado e Asura/Portão) e ate mesmo no Up já que tem um povo que adora dar KS. @Edit Colocar um consumo de esferas na Ruína para dar uma equilibrada na skill caso seja alterado o intervalo
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