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LeySeraph

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Posts postados por LeySeraph

  1. Acho que um senso comum é que Mecânico é uma classe extremamente carissississima. Como colega ali em cima disse, ninguém gosta da ideia de gastar consumível, que as vezes é ate caro, pra dar um passo.

    Então o que busco num guia é, além da ajuda com atributos, skills e equipamentos, a jogabilidade da classe no pve, no up, em conteúdos de expansões como dgs, e talvez até mvp. Mostrando rankings de equipamentos desde básicos, baratos, medianos, intermediários, avançados e end game. Já vi um guia com algo do tipo aqui no fórum. Sei que é trabalhoso e não vou exigir que ninguém faça algo do tipo, mas eu confesso que é muito legal de se ler algo assim.

    Também é bom salientar a dificuldade das builds, seja ela machado, carrinho, mecha. O que se enquadra melhor para up, para farm, para conteúdo pve, para pvp e para mvp.

    Quem sabe até falar de um combozinho de skills, jogabilidade da classe no seu geral, é muito util.

    Eu adoro mecânico, ferreiros sempre foram minha classe preferida. Mas nunca consegui levar pra frente um e morro de inveja vendo quem tem eles fortes.

    PS.: Adoro build focada no machado.

  2. 47 minutos atrás, Baylord Yama disse:

    Como amigo citou, isso existe desde que o rag foi lançado aqui, jogo desde 2014/2015 e é desse jeito, e nunca vai mudar pelo visto.

    PS.: Todo jogo é assim(dos inúmeros que ja joguei). Afinal é "Logue" e ganhe. Se você ja esta logado, não tem como aparecer no log que você logou. (Não é trava língua)

    • Haha 4
  3. 1) Citando o @Magnatrom,

    7 horas atrás, Magnatrom disse:

    Tentar reformular os processos internos da empresa. Infelizmente eu senti que em 2019 muito foi falado e pouco executado. 

    eu acho isso bem importante, principalmente com questão de transparência que hoje em plenos 2020 percebemos que ainda quase não existe.

    2) Percebi que agora em janeiro a senhorita começou a responder mais os tópicos e participar mais, então para 2020 eu desejo de coração que essa participação só venha crescer, não somente sua mas também de outros da equipe. Porque assim pelo menos podemos saber que estão nos lendo e com algumas respostas podemos até tentar uma discussão sadia e chegar a um denominador comum para resolver problemas.

    3) Novas Artes e Marketing. Eu não sou da área de design e sei que isso é um processo um pouco trabalhoso, mas ja é sabido que Ragnarok é um jogo antigo porem a empresa coreana esta incessantemente trazendo novos conteúdos e mantendo o jogo vivo. Com isto, creio que para atrair novos jogadores, ou até mesmo trazer de volta os antigos, é interessante criar novas artes conceituais, artes das classes, e algumas animações de tipo 15~30 segundos para que possa colocar como propaganda tanto em redes sociais como no YouTube. Uma animação curta de 5 segundos que não da para pular em videos relacionados a MMORPG seria uma mão na roda.

    @edit 1: Eu acho que caso tenha problemas com equipe de arte, a própria comunidade poderia ajudar criando as artes. Pode fazer por meio de algum concurso para artes e eles se encarregam disso. É até legal que todos podem participar e ajudar na divulgação.

    4) Incorporar um pouco mais da Lore do Ragnarok no site. No site do Ragnarok exite uma pequena wiki em que fala de classes, equipamentos e tudo mais. O que fala das classes ja é algo que talvez esteja um pouco ultrapassado. Então, não sei se é possível, mas gostaria de sugerir que desse uma enriquecida nos textos das classes com um pouco mais de história para elas, e para os episódios também.

    @edit 1: Mesma coisa do primeiro edit. Acho que neste ponto a comunidade também pode ajudar.

    5) Manhwa no site. Quando a Level Up Games ainda trabalhava com o Elsword, em seu site tinha um leitor de mangá, onde era possível ler o mangá base do game. Ragnarok possui um Manhwa que trás a sua história, acho interessante ter um tipo de leitor no site para este conteúdo, para que assim quem for procurar o jogo o ler e se interessar mais.

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  4. Em 1/4/2020 em 5:52 AM, Exorzinhu disse:

    Cheffenia não é evento?

    To falando, vcs reclamam sem nem saber do que tão reclamando.

    É sim, é um grande evento. É tão evento quanto ticket.

    Do qual voce paga por rops, se morrer tem que pagar de novo, e ainda coloca dentro de um cubículo os principais chefes do jogo tornando a maior caça do ragnarok apenas um cara de mamão sem sentido.

    Não me lembro de nenhum outro jogo fazer algo parecido.

    Em 1/4/2020 em 5:40 AM, Exorzinhu disse:

    Eu também tinha caído nesse bait de que o bro tem só seila quantos jogadores. Mas compara a prontera do nova ro( o tal do private que já passou servidores oficiais) com a prontera do bro ou do iro.

    Nao precisa comparar Prontera ate porque nem todo mundo fica la. Existe um comandinho chamado \w que mostra a quantidade de player online, e eu ja experimentei fucks 5mil em uma noite. Mas infelizmente no bRO foi desativado este comando. 

    Depois do EAC muita gente voltou ao jogo, foi lindo, o jogo tava lotado novamente, pt em qualquer horário, conversas, brincadeiras... Mas agora depois de Novembro, 60% quitou novamente, e o jogo ja esta voltando as moscas e grilos zumbindo.

     

    Infelizmente não sei se mais alguém virá comentar, mas pelos enormes textos seu que li, você é exatamente o tipo de player que esta nos assuntos deste tópico.

    A gente não ta reclamando de guardar dinheiro, nem reclamando de ter comprado coisa cara. Mas sim do abuso de ter sempre loja atualizada e conteúdo do jogo não, alem dos bugs sem resolução e a volta dos b0ts. 

    Nao importamos em ter loja atualizada contanto que o conteúdo também seja.

    Mas se tu acha ticket e Cheffenia evento, então eu só lamento, a partir daí já da pra ver o grande problemão.

    No mais, Adeus.

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  5. Em 6/21/2018 em 4:45 PM, Rá ~ disse:

    OBS: no changelog do kRO algumas habilidades de Star Emperor foram atualizadas, e provavelmente teve alguma mudança. Assim que sair o edital em inglês eu coloco aqui, caso tenham mudado alguma coisa.

    Reabrindo topico porque gosto da classe e é melhor atualizar este do que criar um novo sepá.

    A atualização saiu a um tempinho ja e as skills estão uma delicia. Quem ja testou sabe o quão legal esta a classe.

    Info:

    https://www.divine-pride.net/forum/index.php?/topic/3214-kro-star-emperor-and-soul-reaper-skills-info/

  6. 12 horas atrás, Billy O Kid disse:

    Infelizmente, não chegamos ainda nessa atualização que o kagerou ganha bonus de skill fisica por ter certas habilidades em sua arvore. De qualquer forma, a maior diferença entre Kagerou e Oboro com a chegada das atualizações, é que Kagerou é vai ter mais vantagem para habilidades físicas, e Oboro para habilidades Mágicas.

    Para maiores referências, e caso você tenha interesse em acompanhar, de como o Kagerou está atualmente no kRO deixo esse canal no youtube:

    https://www.youtube.com/channel/UCbQbT2b32MdiVhHLvr4BYjA

    Alô 2050 no bRO kkk

    Tem uma atualização na skill do Kagerou, aquela física que faz corte cruzado, que o dano fica muito bom e da pra mvpar com ela. Acho bem legal

    11 horas atrás, Billy O Kid disse:

    O que posso te indicar sobre esse seu comentário, é que você passe pela experiência do antes e depois, tentando assim jogar ao máximo que você conseguir agora, pra depois que vier a mudança, você perceber a diferença. É algo que particularmente gosto de fazer, então fica aqui minha indicação.

    Verdade, é bom testar e ver por si mesmo. 

    Eu pessoalmente sou bem fã da build Throwing (é assim que chamam em inglês caso queira pesquisar no YT, @Kage). Até que com os novos itens ancestrais bem refinados o ataque fica descente podendo ter um maior dano, mas ai vai uma bela grana. Shuriken Rubi refinada pode ser sua melhor arma, se tiver acima do +10, mas ai ja vai boa grana. Também tem as Vicious Mind (Sobrenatural em portug se nao me falha a memoria) que podem ser armas excelentes e considero elas top end-game pvm, mas também precisa de refino alto.

    Outra coisa, lembrar aqui que muita gente esquece, mas o buff de Oboro não funciona apenas pra aumentar ataque magico, ele também aumenta ataque físico, o que ajuda em Kunai/Shuriken.

  7. Em 12/15/2019 em 2:36 PM, Pickles disse:

    Antes de falar das quests, vale a pena dar uma olhada na cronologia dos acontecimentos para você se nortear...

    Sobre a lista que tenho conhecimento, é apenas a que aparece no fim de algumas páginas de quest no bROwiki, que contém a ordem das demais quests relacionadas. Resta fazer o link entre a cronologia e as quests em si.

    Obrigado, ja estava seguindo desta forma. 

    Queria saber se alguém ja tinha uma linha mais bem definida, porque acho as quests e lore do ragna meio soltas. Mas vou ficar so nessa cronologia mesmo.

    A linha temporal mostra algumas datas e o que aconteceu, mas não diz a historia por trás, quem são cada um e tals.

    To em busca do manhwa também pra ve se ajuda.

  8. Eu não sei se ja existe, mas alguém tem algum guia de quests do Ragna por ordem da história ?

    Tipo seguir uma linha de quests que uma vai complementando a outra. Ou até paralelas.

    Sei que da pra seguir os episódios, mas tem muita coisa antiga que parece que não tem essa linha então resolvi perguntar pra ve se alguém sabe.

    Se separar por nível, melhor ainda.

  9. 25 minutos atrás, axelgor01 disse:

    Obrigado, já foi de grande ajuda!

    A propósito, esse seu mini-guia no outro post foi excelente, até salvei pra olhar depois haha.

    Sei que é algo pouco pessoal de cada um, mas como ficariam os atalhos das skills? Como são muitas e com base em combos, há um padrão a ser seguido?

    Mais uma dúvida, é possível upar matando em área com essa classe?

    Rapaz, durante o up de mestre minha barra fica:

    1ºBarra: Pot / Combo Quadruplo / Zen / Furia / bençao / agi / revelaçao

    2º Barra: disparo das esferas / escudo sagrado / absorver esferas / atk psiquico

    Depois de virar Shura, eu mudo a segunda barra pra :

    Punho do Dragao / Ruina / Garra / Goh

    E Combo rápido fica no f2, antigo lugar do combo quadruplo. Tem mais coisas, so que nao lembro agora kkk

    Pra upar em área, tanto skill Garra do Tigre, quando Combo rápido fazem o serviço.

    Tem também Tempestade Espiritual, mas é complicado pegar ela.

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  10. Opa, tudo bem?

    Sugiro seguir a moda normal, dex/for/vit/int. Eu gosto de ter pelo menos 40 de AGI, isso ajuda bastante, mas se não quiser, não coloca.

    No 99 é interessante você ter pelo menos 60~80 de INT, e uns 70~80 de VIT. STR acho que da pra deixa entre 60~70 e depois do 100 você decide quando completar.

    DEX eu costumo deixar no 70, que é suficiente pra acerta até os malditos Roween. 

    Isto é pensando na build Garra e/ou Goh. Esta build em seu estágio final possui 120 vit, combando com botas temporais VIT, e se tiver uma graninha, Manto VIT também.

    Os equipes pelo visto você já tem. Como arma pode usar do Eden, ou atordoador elementais pra dar mais dano. Depois quando conseguir, uma maça carga com mosca caçadora vai ajudar bastante no up 100+. Frigideira refinada também serve.

    Pra skills você pode seguir o padrão de Mestre, pega combo triplo pra ajudar no up. Disparo das Esferas dependendo dos seus items pode te deixar OH.

    No mais, da uma olhada nesse tópico: Ajuda com Build, onde passei um mini guia pro cara.

    Agora se tua build for pra Azura, então sugiro o Guia do N.Iron: Guia

     

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  11. 8 horas atrás, MtziN disse:

    Amon Ra - HP 1.009.000

    Ainda lembro do tempo que descobri o que era MvP, e o Amon-Ra era o que mais tinha HP e eu ficava espantado tentando entender como tirar 1kk de hp dele. (12 Asuras kkk)

  12. 43 minutos atrás, Lorde DS disse:

    Eu juro que gostaria de entender o conceito de APENAS 1.6b >.>

    Pra meus char que usam set que não custa nem 50kk, 1.6b é uma grana tão alta que nunca vi na vida.

    Pra os caras que ficam em Prontera sul com AltQ aberto, ou pra os caras que vão Cheffenia dropar carta, 1.6b é metade ou 70% do preço de 1(um) item. (Isso compreende uns 60% do game).

    .

    Pois, as pessoas estão entendendo errado as coisas.

    Não é ofensa por ser chamado de gado, por ser xingado.

    A ofensa é pela reação que ele teve em xingar o publico, enquanto este o questionava sobre algo que é dever deles.

    A "comoção" toda que vcs chamam de mimimi não é ser ofendido por um xingamentozinho, ninguém aqui é criança. Tem que parar e observar qual a situação e o contexto.

    • Like 3

    .

    Vivi pra ver reclamar pelos direitos de consumidor ser chamado de "Nutellagem" e "mimimi".

    O cara se desculpou? Sim. Foi como queríamos ? Não. Da pra relevar? Talvez. Esquecer? Jamais.

    O que acontece é que não adianta mais fazer nada. So sentar e deixar acontecer mesmo.

    Não adianta abrir tópico e tentar discutir, vai vir criança bagunçar e gente ignorante procurar briga.

    Não adianta ter um movimento coletivo, e vir gente dizer que é toxidade.

     

    Só digo que, quem realmente gosta, não quer que acabe e por isso nota os problemas e reclama por conserto. Se não gostássemos, nem nos daríamos ao trabalho.

    Mas... Ja não tem jeito mesmo. Só sentar e esperar o que rolar.

  13. Ola, vou te passar minha opinião como um fã da classe nesta modalidade. Não sou especialista e falo pelo que aprendi jogando e vendo videos. 

    5 horas atrás, Raiga disse:

    A primeira dúvida que tenho é se realmente vale a pena jogar com Mecânico de machado ou ele não é tão eficiente. A build seria voltada para PvM e MVP, e sei que para se divertir não precisa ser top dos tops...só não quero fazer que nem Warlock que precisa de um setup caríssimo pra fazer o que outras classes fazem com equipamentos mais em conta.

    Nessa parte eu defendo as duas classes kk. Tanto Mecânico quanto WL são ótimas classes e muito divertidas. Como você mesmo disse, não precisa ser top dos top pra si divertir. Com uma pequena quantia você ja obtêm um potencial legal no seu meca, juntando com sua playerskill, melhor ainda. 

    Sei que não é do tópico, mas quero defender WL dizendo que não precisa gastar tanto assim como todos pensam nao. A não ser que voce queira fazer um char que hit kk's ou próximo disso.

    5 horas atrás, Raiga disse:

    Outra coisa é sobre a build. Sei que FF depende muito de FOR e VIT, e a ideia é fazer o up inicialmente na base da velocidade de ataque ou Choque de Carrinho para caso de ir contra MVP. Quais seriam os atributos finais do Mecânico nesse caso? Vale a pena pegar level 100 com 120 em algum atributo?

    Build é algo pessoal, mas na minha opinião, encaixar Choque de Carrinho em tua build estraga o esquema. Não sei se é o teu caso, mas as pessoas geralmente confundem build Machado com build Choque, vejo varias vezes quando tento conversar com alguém sobre build machado e as pessoas vem dizer que não gosta de choque... Pois bem, choque é outra história. A minha sugestão é que tu nem pegue, e esses pontos distribua em outras coisas mais uteis, como por exemplo as forjas pra combar com set veterano que aumenta muito o dano pra up e nem é caro. 

    Quanto a ASPD, geralmente esta build não leva AGI, maaaaaas como eu odeio char sem AGI, coloquei 50 no meu, e pega uma aspd de 186 com buffs e pots( sem comidas nem vip ), o que pra mim ja esta satisfatório para upar. Com a vit você fica mais "tanker" o que compensa na falta de Agi, mas não precisa colocar muito dela não pois o dano que ela aumenta não faz tanta diferença assim, então aumenta bem força pra ter mais dano, e int caso vá usar serafim, ou a própria vit se for ricasso pra usar tapa-olho. Dex também pra não errar rsrs. Te garanto que essa build com baixa Agi não atrapalha não, até uns 40 a 50 pontos é bem de boas.

    Pra MvP essa build é um pouco falha no momento, não que não de pra fazer, mas vai demandar de equipes um pouco mais caros, coisa que ainda não tentei. Mas a skill de dano para MvPs é Arremesso de Machado, spamma ela e soltando Erupção de Magma pra ir hitando enquanto isso.

    5 horas atrás, Raiga disse:

    E por fim equipamentos. Como falei acima, a ideia é fazer o up na base da agi e atk, ou Choque de Carrinho. Daria pra pegar um set Gigante (até por que o level para se usar e baixo) e focar em FOR, ou então usar outros equipamentos e socar os pontos em outros atributos? Ah sim, eu tenho Tapa olho com Orc Herói, então a ideia é justamente não entortar a build com INT por causa de Serafim e etc. Como poderia ser um bom setup de up até o momento que pegar FF e um setup mais end game ? 

    Equipamentos custo beneficio eu te recomendo o set "peças", ele não é muito caro, coisa de menos de 2kk cada parte no Thor, ele vai aumentando dano de varias skills de machado. Junto com o Hat Almirante que aumenta dano de Furacão, e como arma você pode usar uma FF que não é muito caro achar uma  +7... Mas a melhor arma mesmo é o Tufão que reduz cooldown de Furacão. O dano de Furacão escala com Ataque, então itens que aumente o Ataque é interessante, como no caso do meio Serafim ou Tapa-olho. Tengu é interessante pois Meca pega 120 força, mas ele aumenta % do dano e não o ataque em si, fazendo com que o Serafim tenha um melhor potencial. 

    Pra acessórios proteção do gigante por dar ataque é interessante, mas vender o rin pra comprar não sei se é muito bom, Colar de Juperos também é legal por aumentar dano das skills.

    Pra up é aquela velha historia, algum hat de sustein. Mosca Caçadora na Arma, e você ta bem servido.

    6 horas atrás, Raiga disse:

    Desculpem de se falei algo de forma indevida. Sou completamente noob no quesito Ferreiros e evoluções. Agradeço a compreensão ^^

    Também sou noob ainda, mas aqui aprendemos juntos.

    Não recomendo colocar 120 de cara não. Vai planejando e distribuindo com o passar dos níveis.

    A questão do Choque e MvPar vai a teu gosto, se tu quiser ter na tua build, não fica errado não. Eu so acho que não compensa. Pra mim não fez falta e meus objetivos é seguir a linha do mecânico mesmo, com FF, Bumerangue, e futuramente com os itens por vir, o Brandir Machado sera muito Buffado.

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  14. Olha pessoal, percebo que muita gente vê o tópico de uma forma diferente, mas não há motivos para brigas. De certa forma todos estão certos em algum ponto.

    A questão não é vir item cash muito apelão, porem isso é um quesito. Alem de que este ultimo veio com preço salgado e com uma baita chance de quebrar.

    Tem também a questão do descaso com a comunidade, como apagar tópicos, ignorar reclamações, e a grande censura quando se trata de problemas que todos sabem que existem, mas a equipe parece de alguma forma querer ocultar.

    Eu concordo com todos em partes. Muita coisa mudou no nosso joguinho de uns tempos pra cá. Veio coisas novas, veio EAC que funcionou legal e deu um up no game, trazendo diversos players novos e antigos. Eu mesmo voltei por causa do EAC. Porem, poreeem, não é escondido de ninguém que a cada esquina que você vira, tem um bicho ruim no game. Fazendo quests hoje, dei de cara com mapas com tantos bichões, que nem teleportam mais, apenas ficam la na cara dura como se ja tivesse uma garantia ou segurança. 

    Neste caso, nos requeremos que a equipe de uma boa atenção a isso, porque pelo que me parece, só enviar ticket não esta sendo suficiente. Digo e repito que denunciei bicho ruim nos magmarings já faz cerca de 3 semanas ou mais, ficou em análise, e ainda ontem quando fui upar, eles estavam lá.

    A questão dos eventos também é outro ponto interessante, porque sei que existe gente como eu que gosta da historia do ragna e quando vem uma questzinha nova, corre pra fazer. Mas se fica vindo repetidas, ai o negocio fica chato. 

    Na minha sincera opinião, Turn In poderia ficar ativo fixamente. E mesmo que Mapas Especiais sejam sazonais, eu não acredito que Turn In tiraria os players dos especiais. E se caso estejam com medo disto, basta dar um boost na xp dos Especiais quando vier, e deixar a TI normal. Pelo menos assim os free players teriam algo para pode upar sem ter que ficar esperando 3~6 meses pra poder roubar dinheiro da bolsa da vó pra entrar nos especiais.

    Há diversas coisas que poderiam ser diferentes, e mesmo assim não quebraria com o jogo nem retiraria os lucros, talvez fosse até um diferencial pra a gente poder se divertir e convidar o colega do lado pra jogar com a gente. Desta forma trazendo novos players. Mas o jogo do jeito que ta hoje, se um colega perguntar se é legal e dizer que quer jogar, não só eu mas como qualquer um vai simplesmente mandar correr e procurar algo melhor. Porque o jogo não da mais pra iniciantes, o negocio ta feio.

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  15. 9 horas atrás, Pupi disse:

    Ia ler esse tópico mas as msgs tão muito grande, vou jogar meu rag.

    Juro que to tentando não ficar generalizando as coisas mas... Seja menos BR cara

    É a mesma coisa de quando a gente escreve uma put.a fic e os cara vem comentar "Quando sair filmes eu assisto".

    Ta o cacete da comunidade tentando discutir algo saudável, chegar a alguma conclusão ou quem sabe até chamar atenção de alguém da staff, e vem um pra fazer uma parada dessa. 

  16. 1 hora atrás, Kevril disse:

    Vale lembrar também que os 200R$ mal compram um Mega-Elunium em servidores lá fora e alguns itens de ticket, mesmo tendo vindo com chances consideradas 'justas' pelo pessoal aqui no tópico alcançam esse valor. Acho que gostando ou não essa é a realidade da grande maioria dos MMORPGs atuais, eu achava absurdo ver a galerinha gastando R$100~150k no PWBR quando jogava e esses dias vi sobre o chinês que gastou US$1.4m num personagem de jogo, acho que ainda tá tranquilinho pro bRO.

    Fui jogador do PWBR e o negocio la é feio em questão de grana, os cara gasta 20mil por semana fácil fácil e eu digo isso por já ter visto fatura do cartão de alguns pelo TS. Mas como joguei todos os games da L..! cheguei a conclusão que são todos assim rsrs.

    Agora comparando com coisas fora do país, vale lembrar que o Real é desvalorizado. O salario em outros países é bem maior, e o preço dos itens geralmente são equivalentes então um item que custe 200R$ aqui, em outro país pode custar 50U$$ e isso é troco de pão pro carinha la. Vejo muito disso acontecer, inclusive foi uma das coisas que depreciou o Rag Mobile, porque as coisas eram em Dolar e a galera gringa gastava horrores que o BR não conseguia pagar.

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  17. A ideia de deixar Exploradores fixo, mesmo que com itens antigos, já trás alguma coisa pra fazer no jogo. Já trás uma forma de farm pra quem não tem muita coisa mas consegue catar um ou outro item. Ja da motivo pra fazer aquela mesma dg que a gente nem aguenta mais ver a cara porque teve que fazer todo santo dia senão ficava sem upar.

    Imagina só um grupo de novatos, que chega no jogo e sabe que vai poder ao menos se equipar com equipamentos melhores que o eden para poder encarar o PvM, coletando alguns itens de chefes ou instancias mais fáceis, ou até mesmo item recompensa de quest. Seria algo bem legal.

    Seria até legal, você 175 que a unica jogabilidade que tem é ficar parado em prontera sul sentado, chegar um grupinho de novato e pedir ajuda pra matar um boss pra eles pegarem o item e fazer equipe novo.

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