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astroty²

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Tudo que astroty² postou

  1. Pronto, já adicionei lá! Obrigado pelo ótimo guia e espero que os espiritualistas não estejam com ciúmes!
  2. Guia muito bom! Fico muito feliz de ver guias tão bem trabalhados saindo para as classes mágicas =) Irei adicionar (desculpa a demora) no guia geral num instante! PS: Favor ajeitar o português. Tem uma dosagem gigante de 'kkks' e abreviações.
  3. Não é o contrário? Só na classe 2 e não nas outras (como a classe 1)?
  4. Um tempo atrás quando eles estavam fazendo algumas mudanças como a de ter dois moderadores ao invés de um para as duas classes 2,um dos tutores me falou que eles contariam acesso à parte central do fórum, ficando possíveis ficos/edits só as sub seções específicas para cada classe de acordo com o posto do tutor. Não sei como isso está hoje em dia
  5. E como faz com habilidades, tipo as de kage/oboro que precisam de huuma equipadas?
  6. astroty²

    Lista de Updates

    Até onde eu sei, os visuais só afetam topo, enquanto os shadow gear são arma, armadura, acessórios(2), botas e escudo Não tem nenhum de meu conhecimento que afete topo, então os visuais que tem agora (que até onde eu saiba, só são topo) não terão problema algum http://irowiki.org/wiki/Shadow_Equipment
  7. É que não tem spam de skill propriamente quando tem pós cast lol
  8. Se ele diz que causa mais 10% de dano contra morto-vivo, então é a raça mesmo. Mas como esse item já tem um visual de um que já tem aqui, e inclusive compartilha o mesmo id, eu tenho certeza que já pode desistir dele.
  9. Sim sim, sei como funciona pois já fiz um ninpou :v Eu só fiquei pensando se a animação era tão gigantesca assim que valia a pena mesmo com o pós cast
  10. Eu não entendi, a skill ainda tem pós cast então mesmo pondo agi para diminuir a animação, ainda esbarraria nos 0,5 segundos em que não dá pra usar e não faria muita diferença sem que se removesse totalmente o pós cast
  11. Eu fiz algumas mudanças no guia. Espero que fique melhor agora
  12. Esqueleto Arqueiro é mais fraco que as raciais que dão 20% sim, mas você teria que ter uma arma de over bom pra cada raça e isso fica custoso no fim das contas. Vale a pena? Bem, até que vale para certos casos. Eu só não entendi a parte que você disse "Principalmente por que você usa duas armas", poderia elaborar?
  13. Sim, mas no caso eu quero fazer explicitamente sem serafim
  14. O negócio da dex no 100 é que tirando 10 pontos de dex, eu perco muito % de dano na kunai explosiva http://browiki.org/wiki/Kunai_Explosiva SKILLLV * (50 + (DES /4)) * ((THROWLV *0,4) * (BASELV /120)) + (CLASSLV *10) Com skill no 5, dex em 100, aremesso no 10, lv 160 e classe 50, eu tenho 2500% Já com dex 90 eu teria 2433.3 Quase 77% de perda
  15. UP Bem... eu descobri que agora tenho problemas de mana hauhauhauah Devo investir num tico de int ou deixa ela como 2 e aguenta que é isso?
  16. Haha, sim sim. Foi mal. Eu meio que tentei tirar a taijutsu da build por achar que ela estava consumindo pontos demais e deixando faltar no resto x.x
  17. Bio, olha lá em cima que tenho uma dúvida
  18. Mas... Aquela sorte e força são já levando em conta o dano máximo obtível (com dex no 100) Não dá pra ter mais ataque pondo mais força que aquilo E por que diminuir dex?
  19. Nah, não vai rolar serafim aqui Levando isso em consideração, sem diadema, tá bão?
  20. Essa build está realmente muito interessante! porém, acho que a parte taijutsu acaba dificultando bastante, podendo serem gastos estes pontos no essencial como troca de pele 5 e imagem 9 Também não sei se Inspiração 4 seria uma boa, eu prefiro deixar no 3 E, bem, eu não sou muito chegado a lança de gelo sinceramente. Eu simplesmente jogaria todos os pontos dela pra evasão aquática http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/knr.html?10BsqorDsKGAs2dn1bsqnrAaddBdB1 Esse seria o ideal pra mim, mas sei lá
  21. Nem, só atirar e correr mesmo Só por curiosidade, do lv 9 pro 10 a imagem falsa não faz diferença nenhuma mesmo? E eu estava afim de deixar Aura ninja no 1 mas ouvi que o cast da skill era horrendo, o que acham? E, bem, vocês falaram que força é basicamente pega pelo dano e que não entra diretamente em nenhuma formula, certo? Então imagino que investir em luk e for deva ser uma boa para maximizar o dano? Bem, brincando na calculadora saiu assim: 109 str 100 agi 83 vit 2 int 101 dex 61 lk A vit vai fechar em 100 com bonus
  22. Mas maestria não influencia no dano de nenhuma skill
  23. Eu estava interessado em testar essa build mas não encontro informações sobre como deveriam ficar os atributos As habilidades eu pretendo deixar mais ou menos desta forma: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/obr.html?10HSqorFsK5qo1bsqnrAaqdBdBqn Eu estou realmente sem idéia em relação aos atributos. Eu ouvi falar que 100 de dex ajuda pois está na formula das habilidades e que força pois ajuda no dano
  24. Ela vai numa reta de 3 celulas de largura :v Fica complicado de acertar as vezes realmente, mas o cast parece ser o mesmo entre as duas skills... A não ser que o variavel seja diferente de um pra outro
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