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Magnatrom

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Posts postados por Magnatrom

  1. Bom, o meu propósito não é o reflect é mais por conta do reforço defensivo sem perda de Aspd, no entanto eu acho que o desejo ativa sim com reflect por ser uma skill de autocast, no entanto acho que vou fazer o teste aqui para me certificar melhor disso.

     

    Pode fazer o teste, mas eu também já fiz, e Desejo não é ativado com reflect =/

     

    Eu upava como mobber em 2F, onde existem muitos mobs, e usava chifre de bisão + escudo farpado para que os monstros não me deixassem com facilidade. As vezes eu ligava o Desejo para brincar enquanto o Killer ficava AFK, e quando eu voltava a mobbar, o reflect não fazia nada... o reflect ativava Adrenalina Pura do meu chapéu (ajudava a recuar mais rápido, mas irrelevante), ativava Renovatio do meu Pingente da harmonia (ajudava bem as vezes), e ativava o combo de lanças da Espada Elemental, o que me atrapalhava a recuar... o que me fez deixar de usar a espada para mobbar e comprar uma Adaga da Boa Ventura

  2. Quando disse templo, quis dizer santuario QQ, deu até dó do meu corpinho la.

     

    Eu fui na piramide, mas nossa fiquei lá cerca de 30minutos e mal upei 20%, os minouros parecem ser imunes a chuva de meteoros :(

     

    Olha, para upar na pirâmide, vai precisar upar com Lanças de Gelo no Desejo das Sombras, pois o Minorous é do tipo fogo, assim como os Magmarings. Caso queira tentar dar uma mobada de leve (juntar uns 3 monstros no máximo), use Nevasca.

     

     

    Caso deseje upar no Templo de Rachel, recomendo que dê uma lucrada a mais com revendas, e renove alguns de seus equipamentos. Tente pegar algo assim, pois vai ajudar:

    1) Capa: Pele da Rainha Verme [1] com encantamentos de Destreza (para acertar mais golpes), e coloque carta Raydric nela, para maior resistência.

    2) Arma: Guarda-chuva Antiquado [3] com encantamento de Crítico (para acertar mais golpes), ou Anti-atraso 3 ou 4 (para atacar mais rápido), e equipe nele 3 cartas Esqueleto Soldado (+27 de crítico no total), para acertar mais golpes, ou carta 3x carta Múmia (+60 de precisão no total). Se possível, procure um guarda-chuva com refino +5 ou melhor... dá uma aumentada gigante no dano mágico.

     

    Com essas 2 modificações nos seus equipamentos, seu up deve ficar bem mais fácil no templo...

     

    Verifique também o npc Torsen em Alberta, pois você pode ter algum equipamento sombrio guardado nele dos presentes do Logue e Ganhe. Se logou os 28 dias do evento, vai ter o set todo (itens visuais que dão atributos), e vai ganhar +10 em todos os atributos durante um tempo (reduzindo para +1 em tudo após um mês).

     

    Outra dica que pode ajudar muito é ajustar suas magias copiadas.

     

    Use Nevasca para controle dos monstros. Lembrando que quanto menor o level de Nevasca, mais chance existe de congelamento dos monstros, e quanto menor o nível de Desejo das Sombras usado, mais chance de autocast existe... então pode ser que usar o desejo no level 2 seja melhor que no level 10, neste caso... Lembrando que monstros congelados recebem mais dano de vento (Relâmpago e Tempestade de Raios que vem da Super Nimbus)

     

    No Mimetismo, pode copiar Curar ou Renovatio para se manter vivo por mais tempo (pra aprender é necessário ir no PvP usando uma armadura com carta Druida Maligno, fazendo com que receba dano de curas).

  3. kkkkkk, blz, depois quando eu terminar o set eu compro um Guarda-Chuva para testar, os atributos estão bons?(Vou ficar d serafim msm), e as skills? obg

     

    Como o foco da build não é MVP, e sim PVM, você é mais livre para escolher uma build a seu gosto. Eu não recomendo o Diadema do Serafim, mas fica legal pra PVM. Vai aumentar seu dano do ataque básico, e do gemini lumen (esfera física).

     

    A base da build para PVM é ter ao menos 90 AGI, 90 INT e ao menos 80 VIT. Na sua build só senti falta de Força para carregar equipamentos, pots, e drops que você for pegando (eu preciso de bastante pois sou literalmente um lixeiro xD ).

     

    A build de Desejo é bem básica para as skills da árvore de renegados. Você pode escolher como desejar. Talvez seria bom infestir em Olhos de Águia. Aumentará 10 de precisão com qualquer arma. Maximizar Poder também é boa para emergências. Extorquir é boa pois dá um desconto maior que o desconto que mercadores possuem.

  4. Olha, como Renegado ASS é focado no dano mágico, os 250 ATQ do serafim não serão tão úteis quanto equipamentos de ATQM ou ASPD.

     

    A build Renegado ASS vs. MVP do Nice é realmente muito boa tanto para MVPs quanto para PVM, não existe muito motivo para fazer algo diferente daquilo.

     

    Como seu foco é mais PVM, e as vezes alguns MVPs, vou propor uma build sem crítico que tenha maior desempenho que a do Nice no PVM.

     

    Build de Atributos:

    FOR: 33 (para capacidade, sempre é bom)

    AGI: 100 (para uma boa aspd, e sem bota temporal de agi)

    VIT: 80 (bom hp e resistencia a stun)

    INT: 120 (para a bota temporal de int, para o futuro mob scarf, e para caso deseje alternar para equipamentos de arco)

    DES: 120 (para kardui, e para o futuro mob scarf, e para precisão, pois vai precisar em alguns mapas)

    SOR: 2 (não adicionei pontos aqui pois o foco não é o crítico no pvm, e 2 atributos no 120 deixam tudo bem apertado)

     

    Essa build é focada no ataque mágico através do orgulho, kardui, guarda-chuva e bota temporal de INT

     

    Meu personagem focado em MVP tem 120 AGI, e usa as seguintes coisas para alcançar 193 ASPD:

    Equipamentos: Chifre de Búfalo, Chifre de Bisão, Botas Temporais AGI com Anti-atraso 4, Balão de Angeling Natalino

    Buffs: Poção da Fúria Selvagem, Suco Celular e Buff VIP

     

    Mas a minha build não está otimizada ainda para monstros com alta defesa mágica.

     

    Vou recomendar os seguintes equipamentos para foco PVM:

     

    Topo: Orgulho Arco-Íris +10 com carta Fenrir falsa (25 ATQM)

    Meio: Orelhas de kardui

    Baixo: Balão de Angeling Natalino

    Armadura: a princípio qualquer uma com carta Byorgue, mas mais pra frente o Traje heróico da Ocultação com byorgue

    Arma: Guarda-chuva antiquado +8 (ou melhor) com encantamento Anti-atraso 4, e as cartas do orgulho [Ferus Escarlate, Vento da Colina e Laurell Weinder]

    Escudo: Sem escudo para facilitar na ASPD (mesmo com farpado + chifre de bisão, perde aspd)

    Capa: Mochila da Aventura +9 - Mesmo com os muitos autocasts do Orgulho, ainda acho que a carta Salamandra valha mais a pena que a carta Raydric para dano... mas como não adicionei um escudo, a carta Raydric pode dar uma boa ajuda.

    Calçados: Botas Temporais INT +9 com anti-atraso 4 e Epifania

    Acessórios: Luvas de H. Motto com carta Scaraba (20 ATQM)

     

    Com todos esses equipamentos, você consegue um ataque mágico extremamente alto, e ignora 40% da defesa mágica dos monstros.

     

    Com buff VIP + Fúria + Suco Celular, acredito que você fique com uns 190-191 ASPD... aí pode adicionar alguns outros consumíveis para alcançar de 192-193 ASPD... Ou em mapas onde os monstros não possuam defesa mágica alta, pode deixar de lado as luvas de H. Motto e usar o combo de chifres, que ficará facilmente com 192 ASPD... o ideal é pegar 193 de ASPD para aumentar muito seu DPS

  5. O que eu tenho momento é o seguinte:

    Orgulho +8

    Elemental +8

    O combo do Chifre de Bisão para ganhar ASPD. com carta Gazetti e Kukre

     

    Qual carta voce recomenda eu por no orgulho? E os acessorios?

    Obrigado

     

    No Orgulho, para fazer MVPs, não temos opções. É apenas a carta Vesper original mesmo...

    Outra opção que poderia ajudar seria a carta Fenrir original, ela seria muito útil em muitos sentidos, mas cart Vesper é melhor para MVPs, e a carta Fenrir é tão cara que dava pra você deixar seu personagem com todos os itens +14 xD

     

    Caso você sonhe com uma carta divina para o PVM (não funciona para MVP), a Carta Arquimaga Kathryne seria a melhor...

     

    Uma opção mais barata seria a carta Fenris Fenrir (fenrir falsa)... dá 25 ATQM.

     

    Caso você queira usar o seu Orgulho para sempre, não podendo vender nunca, a opção mais barata seria a carta Vanberk.

     

     

     

    Para acessório, é basicamente carta Scaraba para dano, ou Essência Sor3 para ataques críticos, ou Carta Cobold se não tiver grana para a essência.

  6. 90 de int é suficiente então para dar um dano legal nos mvps?

    abs

     

    Sim, suficiente.

     

     

    De 120 de INT para 90 de INT, você perde 45 ATQM

     

     

    No entanto, usando um Orgulho +13, ganha 130 ATQM

    Usando um Guarda-Chuva +13, ganha 275 ATQM

    Com 2 cartas Scaraba, ganha 40 ATQM

    Se usar Bota Temporal com Epifania, ganha 300 ATQM quando ativa o efeito

    Com Mochila da Aventura, ganha 50 ATQM

    Usando todos os itens acima e os 90 de INT, e usando um Traje Heróico da Ocultação com carta Byorgue, ganha mais 186 ATQM quando ativa o Traje...

     

    Tudo isso dá 1116 ATQM... então perder 45 ATQM compensa os pontos que seriam investidos em INT... e do 90 para o 120 gasta muitos pontos de atributo.

  7. Não e não, a sorte é necessária, principalmente porque não compensa perder os autocasts insanos do Orgulho Arco-íris, esse elmo se tornou junto com as temporais parte fundamental da build, além de ajudar a ativar o encanto de epifania da bota os auto casts são poderosos demais pra jogar fora, para a build MVP crítico é necessário sim ter sorte, a sua build é bem neutra, daria pra ele seguir se ele quiser!

     

    Outro detalhe é que a sorte aumenta sua resistência contra maldição, e maldição é um veneno para build de crítico, caso você lute contra um MVP e receba esse debuff seu crítico cai pra 1, neutralizando a build completamente, por isso a sorte é importante!

     

     

    Exato. A build que eu mencionei, com 120 INT e 120 DEX não é voltada para o autocast, é uma opção para quem tenha uma build de arco/PVP e queira brincar em diversos MVPs com autocast. As desvantagens seriam MVPs com Coma, Maldição (que reduz a sorte a zero, não o crítico... até onde eu saiba, por tanto não reduzirá basicamente nada de critico na build de 1 de Sorte), e MVPs com AGI UP que tenham muita sorte (reduz sua taxa de crítico)... claro, e os outros MVPs já mencionados no guia Renegado ASS vs MVP

     

     

     

    Sobre a build que mencionei, não vi nenhum problema com ela. Apesar de ter muitos atributos com 90 pontos, eu achei realmente muito boa. Em comparação com sua build, perde 2 pontos de crítico e alguns pontos de capacidade. Mas ganha 1 ponto de ATQM, 20 de precisão (ajuda em MVP sem agi up, e no hit fisico do gemini lumen), tem 2 de VIT a mais (que n verifiquei quando de HP dá a mais, e ainda dá mais DEF). Resumindo, perde 630 de capacidade e 2 de crítico, e ganha 20 de precisão e HP.

     

    Ah, e com 93 de Sorte já fico imune a maldição (+6 pontos por causa do level de classe e +1 do item sombrio)

  8. Ah, esqueci de uma coisa.

     

     

    Com kardui você perdeia a opção de colocar uma Carta Vesper... o que mesmo com aumento de ATQM, fará você perder rendimento em alguns MVPs com alta DEFM, ou de elementos específicos....

     

     

    Mas esse problema vai acabar quando chegar o Mob Scarf... Aí eu recomendaria uma build com 120 DES e 120 INT... e sem sorte, só pela zueiragem. Mas como disse no comentário anterior, perderia autocasts da Kardui... e talvez alguns pontinhos de crítico, mas pouca coisa, visto pela compensação de crítico das cartas/encantamento da arma, e essências nos acessórios.

  9. O objetivo é fazer mvp e pvp

     

    Voce poderia então ajeitar minha build de atributos?

    Eu estou lvl 114 com o seguinte:

    90 dex int e agi

    40 de vit

     

    luk ainda está em nivel 1

     

     

    Eu imagino que dê sim para fazer MVPs sem SOR na build... menos os que dão Coma.

     

    Você usaria um Guarda-Chuva com 3x Esqueleto Soldado e CRIT 5 (42 de critico pela arma), 2x H. Motto com Essência Sor3 (cada uma dá 4 CRIT e 4 SOR... somado com seu 1 ponto de sorte da build, totalizaria 11 de CRIT dos acessórios). Isso somado com alguns consumíveis e pet Yoyo dão uma boa taxa de crítico... mas o Nice Try pode dar uma melhor resposta, visto que eu não analisei essa build muito bem....

     

    No final, você perderia muitos autocasts do Orgulho Arco-íris, mas ganharia bastante ATQM da Kardui...

     

     

     

    Ou você pode deixar sua build semelhante a minha: 28 FOR | 120 AGI | 92 VIT | 90 INT | 90 DES | 93 SOR

  10. Galera,uma dúvida,to tentando pegar uma mochila +0 para o renegado de autocast, mas ela está um pouco cara.Por isso, eu estava pensando em pegar uma FAW, colocar ela +9(já tenho uma pergaminho pra isso) e encantar com velocidade de atk(Anti-Atraso), pois está sendo possível achar FAW por até 80m nas lojinhas.Vale a pena pegar uma FAW no lugar de uma mochila, ou tento investir um pouco mais para pegar uma mochila?

     

     

    Como você já tem o pergaminho, tente pegar a Mochila da Aventura para encantá-la.

     

     

    Outra opção que você tem é vender o pergaminho +9 e comprar a mochila refinada, pode até sair no lucro com isso. Pode pegar com Carta Salamandra, ou limpa... mas essas duas opções são difíceis de achar, mas vale a pena.

     

     

    A Mochila é melhor que a asa em 3 sentidos:

     

    1) Ela dá +50 ATQM se vc tiver 90 INT e a mochila estiver +9, e a asa não dá isso.

     

    2) Ela dá +8% ASPD e +1 ASPD fixo, o que é melhor do que a asa com anti-atraso para quem tem bastante agilidade na build.

     

    3) Ela dá até +10% de resistência a propriedade Neutro

     

     

    A Asa só seria melhor caso você tivesse 1 de agilidade na build, e a asa estivesse com encantamentos de anti-atraso muito bons... aí você ganharia uma ASPD bem maior.

     

     

    Caso você não tivesse o pergaminho +9 ou dinheiro para comprar uma Asa / Mochila, você poderia pegar uma Pele da Rainha Verme, com encantamentos de AGI e Super AGI, e com slot. Ela é relativamente barata, por ja vir encantada e refinada. O que pode encarecer um pouco é o fato de vir com 2 encantamentos de AGI bons e Super AGi, vir com refino alto (entre +9 e +12), e ter slot.

  11. Sim, esse monstro é o demônio. Achava estranho de eu nunca ter visto ninguém reclamando dela.

     

     

    Enquanto eu fazia a quest de Scaraba com meu renegado 126, apanhei muito delas, e frequentemente precisava me sentar pra recuperar meu HP. Qualquer personagem de curta distância chora pra elas, a menos que ele mate MUITO rápido... mas de qualquer forma vai sofrer ao se aproximar dela.

     

     

    A minha estratégia para matar ela era deixar de lado e castar meteoros manualmente. Foi chatinho e demorado, sem contar que eu precisava castar 3x a magia para matar 1 monstro (meus equipamentos eram piores que o seu).

     

     

    Por fim, vale lembrar que furto não rouba cartas.

  12. Apesar de esse set de dano a distância ser muito bom, ele não se compara ao dano que os rangers tem com set da luz (ou algum outro que desconheço).

     

     

    Por isso, tem que fazer o máximo para aumentar o seu dano de forma geral.Aconselho a pegar 120 de INT para colocar um Diadema do Serafim, pois ele aumenta muito o dano (+250 ATQ com 120 de INT) e está ficando mais barato.

     

     

    Pra armadura, coloque porcelio mesmo. As botas você troca e pega uma bota temporal de destreza com mira apurada, vai dar um bom up no seu dano. Para esse mapa acho que tanto faz carta Hidra ou Esqueleto Arqueiro (essa aumenta o dano final em 10%). E sim, use carta Scaraba Dourado, pois vai aumentar seu dano a distância também.

  13. Saudações!O investimento de pontos em INT é interassante, não apenas pelo bónus da Diadema de Serafim, mas também pelo alto gasto que as habilidades do Mimetisto tem.Também, futuramente, devido a ajustes nas habilidades dos Renegados, será possível utilizar o Desejo das Sombras com arcos! Além de ela se tornar "never miss". Renegados de arco poderão escolher entre Diadema de Serafim e Orelhas de Kardui.
    Não entendi muito bem. O que vai se tornar "never miss"? Disparo triplo? O autocast? Mas as magias já são never miss. Desejo das sombras de arco vai ser never miss? Não faz sentido, sendo que é ativado através do ataque básico
  14. Oi Nice.

     

    Não consegui visualizar muito bem o potencial desse item....

     

     

    Se aprender grafiti ele dá no total +10 AGI/FOR/INT

    Legal. Mas em questão de ASPD, as novas botas temporais já suprem a ASPD, e em questão de ATQM, as Luvas de H. Motto realizam um papel melhor (+5% de dano de alguns elementos e ignora 20% da defm).

     

     

    Se aprender Máscara da Fraquesa habilita Caminho do Vento.

    Legal, mas pra MVP a esquiva e velocidade de movimento não vão ser úteis.

     

     

    Se tiver Máscara da Melancolia, habilita Assumptio.

    Legal, mas se tiver uma TG já perde um bom bônus que o assumptio daria na defesa.

     

     

    Se tiver Máscara da Tolice, habilita Força Violentíssima.

    Legal, mas não pre Renegado ASS, ainda menos MVP que vai dar centenas de golpes, tornando certo a quebra de sua Adaga/Espada

     

     

    Se tiver Máscara da Ociosidade, habilita Impacto Meteoro.

    Legal, mas não tem nada a ver com Renegado ASS.

     

     

    Se tiver Máscara do Infortúnio, habilita Frenesi.

    Legal, mas pelo mesmo motivo do Forma Etérea, não dá pra se curar enquanto estiver frenado, perde todo sp, não pode usar habilidades, itens, conversar. A única vantagem seria a ASPD e HP, mas as botas temporais e o futuro mob scarf já vão suprir toda necessidade de ASPD.

     

     

    Se tiver Máscara da Vulnerabilidade, habilita Amplificação Mística.

    Legal, mas é pra Renegado caster, que eu acho que existem muitos poucos dessa modalidade. Renegado ASS ao meu ver não aproveitará dessa habilidade. Não entendo muito de Arcanos, mas imagino que essa habilidade so aumenta o dano de uma magia, depois o efeito passa. E não sei se o efeito passa com autocast também, acho que sim.

     

     

     

    Basicamente, ao meu ver, esse item não faz nada de mais. Luvas de H. Motto executam um trabalho bem melhor hoje, e no quesito ASPD as Botas Temporais AGI+ Anti-Atraso 4 são bem melhores.

     

    ______

     

     

    Ficarei grato se me ajudar a ver o potencial do item :D

  15. Sim, tem que ser adaga/espada pra jogar de Desejo das Sombras, recentemente apareceu pelas interwebs que nas futuras atualizações do kRO os Renegados Auto Caster vão ser bem buffados, um desses buffs é o Desejo das Sombras com arco, mas isso ta a anos luz de distância da nossa realidade :(Auto casts proveniente de equipamentos (como Super Nimbus ou o próprio Orgulho Arco-Íris) são ativados por ataques a distância, porém a chance de ativação é cortada pela metade, isso acontece com reflects também!

     

     

    Nossa, bom saber.

     

     

    Mas na verdade, pra meu estilo de jogo, os únicos buffs no autocast de renegado seria:

     

     

    - Aumentar level da magia castada pelo autocast. Ex.: Desejo level 10 casta magias level 10

     

     

    - Magias plagiadas/mimetizadas contam como magias aprendidas para o uso de certos itens como Carta Dragão Mutante, ou Super NimbusAí ficaria lindo demais

  16. Eu não sou tão nice quanto o Nice, mas quero dar minha opinião também xD

     

     

    1ª - É verdade que ataque duplo diminui os autocasts? Eu vou ter menos skills saindo por estar usando ataque duplo?

     

     

    Não diminui os autocasts. Já fiz os testes, o o ataque duplo ativa o gemini lumen normalmente (as vezes ativa os 2 danos do gemini também), ativa autocasts de itens, ativou Adrenalina Pura do meu Chapéu de Mosqueteiro, Renovatio do meu Pingente da harmonia.

     

     

     

    2ª - Tive a ideia meio torta de fazer a build flexível, eu já possuo 41 pontos na arvore de gatuno, posso futuramente resetar e passar os 10 pontos de ataque duplo pra envenenar anyway.

    A questão é: Posso manter o ataque duplo, manter minha espada elemental como está (1 carta sorrateiro) e ainda arrumar um guarda-chuva sem sorrateiro, deixar minha SOR final em 90-100 e manter minha DES 80?

    Acha que vai funcionar? ou vai ficar muito inconsistente a build?

    Ex.:

    Posso por 2 cartas freeoni com o sorrateiro no elemental pra jogar de ataque duplo e deixo um guarda-chuva sem sorrateiro pra jogar de crítico contra os MVPs?

     

    A minha build também ficará parecida.

     

     

    Só não vejo necessidade de ter sorrateiro na espada elemental. Apesar de não atrapalhar o autocast, existem cartas melhores que poderia ter nela. Também não vejo necessidade de ter 2 freonis nela, pois tamanha precisão não será necessária no PvM, e no ramo MvP você já terá uma arma com cartas Esqueleto Soldado.

     

     

    Não sei afirmar ao certo, mas acredito que com 3 cartas Freoni, e uma destreza alta, você acertaria todos os monstros com muita facilidade, inclusive a Abelha Rainha. Só não sei se acertaria alguns MVPs com AGI UP ativado.

     

     

     

    3ª-Essa é quanto as botas temporais: Eu estou tendo dificuldades de achar botas de AGI, principalmente com epifania, gostaria de saber se a prioridade é para o encantamento epifania ou para a bota de agilidade? digo, se eu achar outra bota com epifania, devo dar prioridade a compra dela ou devo esperar achar epifania em uma de AGI? (o boost de ASPD que ela proporciona é violentíssimo, eu sei.)

     

    No final todas essas duvidas vão me dizer se devo pegar os meus pontos até o level 175 e jogar em destreza ou se vou parar de por destreza e passar a colocar em Sorte até virar uma build de crítico de fato.

     

    PS.: Não devo pegar nem Orgulho nem H. Motto, a grana ta escassa.

     

     

    Como está sem grana para pegar um Orgulho ou H.Motto, acredito que não tenha um Laço da Celine refinado, ou carta Vesper original, então não precisa ter pressa para fazer algum MVP.

     

     

    Foque em conseguir uma Botas Temporais AGI com Anti-Atraso para ajudar no seu up. Usar uma com Epifania pode atrapalhar pois consumirá todo seu SP. Hoje existe muita procura por uma bota de agi com anti-atraso e epifania, mas dentro de alguns meses será mais fácil encontrar uma por existir mais no mercado, e algumas existentes serem vendidas. Também virá algum dia Botas Temporais com encantamento e slots, então muitos se desfarão de suas botas de hoje para pegar as melhores.

     

     

    Estou no mesmo barco que você. Preciso upar. Me falta itens para MVPar. Tenho espada elemental com sorrateiro. hahahaha

     

     

    Boa sorte amigo :)

  17. Mob Scarf - iRO

     

     

    A scarf that is amazing to wear during riots.

    Class: Headgear

    Position: Lower

    Defense: 0

    Weight: 10

    Required Level: 100

    Required Jobs: All Jobs

    Enables Level 2 Spell Breaker.

    Set Bonus

    Glasses

    Mob Scarf

    Max HP + 5% for every combined sum of 80 base Agi and Vit.

    Atk + 6% for every combined sum of 80 base Str and Luk.

    Matk + 120 for every combined sum of 80 base Int and Dex.

    Crit + 5 for every combined sum of 80 base Str and Luk.

    Aspd + 5% for every combined sum of 80 base Agi and Vit.

    Reduces the variable casting time of skills by 3% for every combined sum of 80 base Int and Dex.

    Increases critical damage on targets by 10% for every combined sum of 80 base Str and Luk.

    Reduces damage taken from Demi-Human race enemies by 2%.

    Reduces damage taken from Demi-Human race enemies by an additional 2% for every combined sum of 80 base Agi and Vit.

    Increases the recovery rate of recovery skills by 10% for every combined sum of 80 base Int and Dex.

    Set Bonus

    Mob Scarf

    Sunglasses

    Max HP + 5% for every combined sum of 80 base Agi and Vit.

    Atk + 6% for every combined sum of 80 base Str and Luk.

    Matk + 120 for every combined sum of 80 base Int and Dex.

    Crit + 5 for every combined sum of 80 base Str and Luk.

    Aspd + 5% for every combined sum of 80 base Agi and Vit.

    Reduces the variable casting time of skills by 3% for every combined sum of 80 base Int and Dex.

    Increases critical damage on targets by 10% for every combined sum of 80 base Str and Luk.

    Reduces damage taken from Demi-Human race enemies by 2%.

    Reduces damage taken from Demi-Human race enemies by an additional 2% for every combined sum of 80 base Agi and Vit.

    Increases the recovery rate of recovery skills by 10% for every combined sum of 80 base Int and Dex.

     

     

    Por favor, não nerfar esse item pois precisamos muito dos atributos como ATQM, CRIT, ASPD

     

     

    Inconspicuous Hat [1] - euRO

     

     

    A simple hat that would look inconspicuous in any crowd. It's very helpful to anyone who is trying to blend in.

    Increase MATK by 7%.

    If Base Int 120 or higher: Increase MATK by 30.

    If upgraded to +7 or higher: Increase ASPD by 2.

    If upgraded to +9 or higher: Increase MATK by 10 for every upgrade over +8.

    Class: Headgear

    Defense: 10

    Location: Upper

    Weight: 20

    Required Level: 100

    Job : Shadow Chaser

     

     

    Sei que não é nada normal a Gravity fazer algum buff de item no bRO, mas gostaria de pedir um buff no ATQM do item, pois o item não valeria a pena em comparação com o Orgulho Arco-Íris (que dá auto-cast e bastante ATQM), e o Laço da Celine (que tá bastante ATQM e é encantável). Sugiro algum bônus de 3 de ATQM para cada 5 de INT ao invés de 30 ATM se tiver 120 de INT, pois não nos força a perder a Agilidade da build. Também bônus melhor de ATQM se refinado em +9 ou melhor. Sei que são altos buffs, mas se não houver tais buffs, não vai valer a pena usá-lo. Se possível deixar o item negociável :D

     

     

    Valkyrie Knife [4]

     

     

    The royal knife of a powerful warrior maiden. Though its power is mighty, it is easy to handle, even by those less experienced.

    _

    Type: Weapon

    Class: Dagger

    Attack: 50

    Property: Neutral

    Weight: 10

    Weapon Level: 4

    Required Level: 70

    Required Jobs: Novice Jobs, Swordman, Merchant Jobs, Thief Jobs, Archer Jobs, Knight Jobs, Wizard Jobs, Crusader, Sage Jobs, Royal Guard, Soul Linker, Ninja Jobs

    _

    Matak +50

    _

    If used by Thief,

    Max SP + 100

    Matk + 150

     

     

    Sei que o item já existe no bRO, mas como veio nerfado, ainda tenho esperanças de o item ser corrigido ou criado um item específico para rengegados. Precisamos de uma adaga (mais aspd que espada) com 4 slots (para combar com o orgulho) level 4 (bônus de ataque mágico por refino) com esses +200 ATQM base da arma. Essa adaga não é muito superior ao Guarda-Chuva Antiquado para os Renegados, pois o Guarda-Chuva em refinos muito altos consegue superar o ataque mágico dessa adaga, e se o guarda-chuva tiver encantamento anti-atraso 4 ele fica mais rápido que usar adagas. A única vantagem é ter [4] slots da adaga ao invés de [3] da espada mencionada, e não precisar refinar taaanto para ter um bom ataque mágico.

     

     

    ________________________________________

     

     

    É basicamente isso. Espero que tragam os itens mencionados sem nerf, pois nossa classe já está defasada em relação as outras classes. Fora o preconceito que levamos para receber grupos ou para ir na Cheffênia.

  18. Podiam fazer uma caça ao tesouro :D

     

    Ou até um concurso de beleza, hohoho

     

    Ou um campeonato de corrida até determinado ponto, do primeiro ao quinto colocado ganha uma determinada quantidade de pontos. Depois de algumas corridas, dar um prêmio para os 5 melhores colocados. Mas em algum mapa onde não é permitido usar teleporte ou coisa parecida.

  19. Bom dia Pessoal,

     

     

    _________________________________________________

     

    Correções

     

     

    - Reabilitado o sistema de seleção de mapa ao tentar logar o personagem em um mapa que está indisponível ou cheio.

     

     

     

    Semana passada falaram que o problema de prontera seria corrigido hoje :(

  20. Sobre o encantamento de anti atraso

    10% é o mesmo de uma porçao concentração

    Quanto maior a aspd menor será o aumento em questão de itens que a aumentam em porcentagem.

    Tentei o chapéu de anti atraso 10% em uma classe com aspd baixa e aumentou 3 pontos

    No meu renegado com 184 as vezes aumenta 1 ou 2 ponto apenas dependente dos equipamentos que uso

    Mas ajudou muito

    Se estiver errado alguém me corrija

     

    Exato.

    Porém tem algumas coisas que você deve se atentar:

    1) A ASPD mostrada é arredondada. Pode mostrar que você está com 184 de ASPD, mas você pode estar com 184.9, que é mais rápido que 184.0

    2) Quanto mais ASPD você tiver, mais diferença na velocidade faz 1 ponto de velocidade. Então de 183 para 185 faz mais diferença que 180 para 183

    3) Equipamentos e itens que dão % de ASPD fazem "mais efeito" quando você tem itens que aumentam ASPD fixo (como +1 de ASPD do chifre de búfalo). Isso ocorre por 2 motivos:

     

    • ASPD é fixa é calculada por último,se você tem por exemplo 186 ASPD e usa uma poção da concentração, e aumentar para 187 ASPD (exemplo, não sei se aumentaria isso mesmo), um item que dá +1 de ASPD te deixa com 188 ASPD.
    • Por causa do item 2, esse acréscimo de 187 para 188 faz bastante diferença, aumentando sua velocidade notavelmente.

     

    EDIT:

    Outra coisa, que tem a ver com o item 2.

    Quanto mais ASPD você tem, mais pontos em agilidade precisa pra aumentar +1 de ASPD. Aí que o item 3 faz diferença, pois permite que você chegue aonde sua agilidade não consegue.

     

    Vou anexar uma imagem que ilustra o item 2, mostrando quantos ataques por segundo você dá com determinada ASPDattachment.php?attachmentid=15846&stc=1

    chart_atkpersecond.png

  21. Pois é! Eu to contando muito que no próximo episódio venham as cartas de Eclage e das Instâncias (O que traria a nova Freeoni) e que o Punhal das Valquírias chegue ainda esse ano. Mas é complicado né...eu não entendo porque tanta lerdeza. Trazer isso tudo junto do novo episódio faria com que a galera do Valhalla tivesse orgasmos em querer jogar mais e mais.

    Mas essa Lich Lord VAI DEMORAR ANOS pra chegar no BRO, o mvp vai ser lançado ainda lá no kRO, então já viu...

     

    CD in mouth é aquele Blu-Ray que invoca as lanças elementais né? Ele não seria inferior perto do balão de ASPD? Só vejo ele sendo útil com Espada Elemental .-.

     

    edit: Agora que vi que o CD in Mouth fica castando durante 6 segundos constantes. É muito op o.o

     

    CD in mouth é um item que fica lançando magias durante 5 segundos, e as magias soldas são de nv1-5. E comba muito bem com Espada Elemental.

    Acho que ele nunca vai existir aqui, pois já existe um item com o mesmo ID, que é o Blue-ray, que acho que não faz nada.

    Dá uma olhada no item aqui e altere o servidor lá na barra de cima do site, entre bRO, iRO e kRO.

  22. A Adaga da Valquíria Mágica parece ser bem legal, mas acho que talvez possa ser substituída por um Guarda Chuva Antiquado.

    Eu não entendo muito de encantamentos, mas acredito que de para colocar uma pedra de crítico 3 nele (não sei se existe pedra crítico 4, mas pelo que vi vendendo, dá pra colocar 3 cartas e 1 encantamento) que acho que dá 12 de crítico, que somando com as 3 cartas Esqueleto soldado totalizam 39 de crítico, que é ainda mais que os 36 que a Adaga da Valquíria Mágica podem dar.

     

    Claro, a adaga naturalmente dá mais velocidade de ataque para os renegados, dá mais ataque mágico, e bem refinada dá aumento de dano crítico, mas isso é irrelevante para nossa modalidade.

     

    Porém se alguém quiser gastar uma boa quantia, pode deixar o guarda-chuva +12, que dá 200 de ataque mágico (igual a adaga), e ainda teria mais acerto crítico. Só perderia mesmo na velocidade de ataque, mas é possível contornar isso de outras formas.

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