-
Total de itens
357 -
Registro em
-
Última visita
Posts postados por Choki Dinis
-
-
da quase pra encher uma conta de jogo com tudo isso kkkkkkkk
vc realmente curte a classe hein?
-
Basicamente, sim. Mas o site te dá o ataque médio, não o min~max de ataque que vc vai atingir, pq o intuito dele é simplesmente comparar setup X vs setup Y. Ele também não faz nada relacionado à defesa do monstro (exceto o efeito de +atk da thanatos/rondel), ou aumento de dano de habilidade%, mas isso são coisas que dá pra fazer manualmente.
Entendi, usei o Amdarais pq a Def dele é pequena então teoricamente não seria mto diferente da realidade, achei q conseguiria mais damage kkkkkkkk
se bem que não contei nenhum consumível e nem chakra da fúria...
no Setup que usei seria: +13 Carga [2 ak], +9 Cão mandante, +7 Saltos da Rainha Scaraba, 2 Prot gigante, Serafim e +11 Abissal [tg]
mas considerei hp full na hora de atk
Mastery atk: Perícias com X arma / Punhos de Ferro são afetados por Atk%?
-
Armadura KVM
Maça/Martelo das Cinzas(Mosca)
Mochila(Deviling)
o comparesetups deu 37XX de atk contra o Amdarais no AltQ que eu coloquei, daí é só multiplicar pelos 5000% do GoH lvl 10 ou não é tão simples assim? na multiplicação deu 300k de dano
-
full heal
Naruto Sad Song.........
-
Sobre skills, se tu quiser o Chakra do Vigor e GoH, daria pra fazer assim:
Chakra do Vigor: 5
Dragão Ascendente: 5
Portões do Inferno: 10
Garra do Tigre: 6
Combo Rápido: 3
Rasteira: 1 [acredite isso aqui ajuda muito]
Resto: os pre requisitos das skills listadas acima
da pra usar o Combo Rápido pra up e pvm no geral que vai te ajudar bastante e ter GoH, único porém é que só pode usar 2 GoH antes de dar Zen de novo pelo DA ser nivel 5
-
Perguntinha noob de quem nunca foi na instância, com Armadilha Aderente seria possivel superar o Heal deles ou nem assim? Essa Skill tiraria toneladas de hp em 1 hit [ou se juntar 3 Insurgentes talvez] e depois deixar passar pra outras skills
-
Saltos da Rainha e +12 Maça Carga dando 30% de dano em MVP's é mais forte do que Robótico e Temporal For não é?
@EDIT: atropelado pelo Ramonets
-
Pra GoH deve ser melhor pegar pelo menos 100 de Vit [base + bônus] por vc mencionou Players na sua fala e em pvp/woe a parte do Hp é mais importante que a de Atk, no pvm/mvp é o contrário, de toda forma acho uma Vit "baixa" pra essa construção
126 de Sorte é necessário mesmo? não daria pra baixar pra 120 não?
-
acredito que dá sim, se não tem muitos recursos no momento, vc provavelmente não vai por 120 de Int que seria pro Serafim [ou se fosse virar full Asura] então da pra ficar com essa Destreza numa boa
-
Bom dia Belladona, primeiramente parabens pra vcs 2, achei fantástico o KN de hoje com esse jogo aberto, show de bola.
Classe mais odiada: acho que Sentinela e Bioquímico empatam no 1º lugar
Classe mais amada: Arcebispo são lindos, pena que cada vez mais raros de se ver por aí [posso estar enganado mas não vejo muita gente com vontade de fazer AB ultimamente]
PS: vocês 2 pareciam muito cansados hoje, o Rufio em especial, se cuidem.
-
O maior problema que vi nessa build é o up, sem Garra do Tigre ou Combo Rápido vai ser muito trash a não ser que vá upar exclusivamente como Mobber/Tanker nos Especiais e Cheffenia.
o Combo Rápido é lindo pra limpar os mobs das instâncias, que vc diz ser o seu foco, poderia tirar o Chakra do Vigor pra isso e TALVEZ alguns levels de Dragão Ascendente
o GoH pra pvm é meio complexo.... pode bater bastante até mas é beeeem caro na recuperação de SP, se quiser algo mais em conta, tira ele e coloca a Garra do Tigre/Combo Rápido [assim não precisa sacrificar os Chakras]
da uma pensada nesses pontos e depois de decidir as habilidades, parte pros atributos
-
mesmo se vc usasse um bate estacas P, uma pele de FOR é terrivel :X
e o que usar em relação a atq vs hp% é totalmente relativo ao resto dos itens :T
Então uma pele de Super Vit, vit e vit seria melhor? '-'
-
Bom, vou conta uma breve história sobre minha sorte/azar.
Ontem comprei 10 tiketoes, no segundo veio perga de arma +11. Beleza, parei por ali que já tinha cagado dms. Ai hoje, tava andando por prontera, sem nada pra fazer e aí decidi abrir uns pra ver se cagava de novo. Obs.: tinha comprado 110 tiketoes (1.1b) pra revenda, ia lucrar uns 70kk com o preço no momento. Aí pensei: "Oras, pq não tentar uns 30? chegando em 30 eu paro" (sabe de nada, inocente). Fui abrindo e nada, 30 já tinham ido embora e com apenas 2 mega elu de "lucro". Ai pensei: "afs, só 'prejú' hoje, vou tentar mais uns 20, tentar pegar algo bom". Ai lá se foram mais 20... e mais 20... no final já tava feliz demais(como devem imaginar) e gastei tudo, pra que? Pegar 4 mega, 3 omni, 1 chip e consus...
Enfim, era só isso mesmo. Vocês podem contar umas piadas pra me alegrar?
Não vá jogar Poker, roleta, especular com ações na Bolsa ou qualquer coisa similar enquanto não aprender a lidar com isso o resultado seria o mesmo =X
-
Isso é item do episódio Terra Gloria, se puderem se concentrar nas soluções de problemas, seria melhor o/
Agradeço muito pelos comentários, estou lendo todos, a equipe da LUG já tá ciente que estou fazendo esse levantamento /o/
Parabéns pela iniciativa Dundé /cake/cake
-
pra asurar MVP's e monstros com boss protocol o novo comdo de Salto da Rainha Scaraba e Maça Carga creio que supera a Tempora For, mas precisa ser testado ainda
-
Bom dia Pessoal,
Iremos estender a manutenção até as 14h00 devido a quantidade de testes necessários na Quest de Aniversário.
Qualquer novidade informo vocês.
Agradecemos a compreensão.
Rufio.
Aproveita e diminui o Nerf das Botas da Rainha Scaraba pra todas as classes envolvidas
-
Agora que eu li com calma, o que ocorreu aqui não foi nerf, foi quase uma inutilização do item.
MAAS a quest em si continua boa, quem mandou mal foi a tia Nerfity
imagina se eu tivesse colocado a bota com a descrição inteira no tópico de sugestões, a diferença que ia fazer
O nerf do Salto da Rainha Scaraba foi grande demais mesmo, reduziram muita coisa e aumentaram demais o nivel de refino [eu esperava um +9 e +11 pro s Shuras ativarem os efeitos mas foram além] teria como revisar o nerf antes de abrir o server? as classes mágicas tbm se sentiram muito lesadas, não precisa vir om os efeitos originais mas..... diminui o nerf ae !!
-
Excelente opção pra fortalecer armas mais antigas e dropáveis no nosso joguinho
Scaraba High Heels [1]◄
Spoiler!
Sapatos que configuram uma réplica daquele utilizado pelas rainhas das cavernas de El Dicastes.
HP/SP +2%.
Refino +5 ou mais:
HP/SP +4% adicional.
Refino +7 ou mais:
HP/SP +4% adicional.
Conjunto
[Arco Élfico]
Refino +7 ou mais [salto Alto da Rainha]:
Reduz o tempo de re-uso da habilidade [Temporal de Mil Flechas] em 2 segundos.
Arco Élfico +8:
Dano em monstros do tipo chefe +20%.
Aumenta o dano da habilidade [Temporal de Mil flechas] em 8%.
Arco Élfico +10:
Dano em monstros do tipo chefe +30% adicional.
Aumenta o dano da habilidade [Temporal de Mil flechas] em 12% adicional.
Conjunto
[Maça Carga]
Refino +7 ou mais [salto Alto da Rainha]:
A conjuração não pode ser interrompida.
Maça Carga +7:
SP +400.
Dano em monstros do tipo chefe +20%.
Maça Carga +9:
SP +600.
Dano em monstros do tipo chefe +30% adicional.
Conjunto
[Durga]
Refino +7 ou mais [salto Alto da Rainha]:
Ignora 100% da defesa de monstros do tipo chefe.
Durga +7:
Dano em monstros do tipo chefe +20%.
Aumenta o dano da habilidade [Lâminas de Loki] em 8%.
Durga +9:
Dano em monstros do tipo chefe +30% adicional.
Aumenta o dano da habilidade [Lâminas de Loki] em 12% adicional.
Conjunto
[Cajado dos Esplêndidos]
Cajado dos Esplêndidos +7:
Reduz o tempo de conjuração variável em 20%.
Cajado dos Esplêndidos +8:
Ignora 20% da MDEF de monstros do tipo chefe.
Dano mágico em monstros do tipo chefe +30%.
Cajado dos Esplêndidos +10:
Ignora 30% adicional da MDEF de monstros do tipo chefe.
Dano mágico em monstros do tipo chefe +40% adicional.
Tipo: Sapatos
Defesa: 12
Peso: 70
Nível Necessário: 85
Classe: Todas
O item chegou e veio por quest mano !!!! pena que nerfaram =X
-
Tenho um Guardião Real mas a build dele é Tank/Suporte e não possui nenhuma das 2 skills [sacrifício do Mártir e Choque Rápido] logo não posso opinar sobre as mesmas, só passei pra parabenizar vocês por conseguirem se entender e DISCUTIR SOBRE ELAS COMO ADULTOS CIVILIZADOS E MADUROS, teve seus momentos acalorados mas as coisas acalmaram e ficou tudo bem, nesses tempos conturbados em que vivemos no nosso Brasil ultimamente, precisamos de mais atitudes desse jeito dentro e fora do nosso joguinho, minhas congratulações pra vcs 2
-
Excelente opção pra fortalecer armas mais antigas e dropáveis no nosso joguinho
Scaraba High Heels [1]◄
Spoiler!
Sapatos que configuram uma réplica daquele utilizado pelas rainhas das cavernas de El Dicastes.
HP/SP +2%.
Refino +5 ou mais:
HP/SP +4% adicional.
Refino +7 ou mais:
HP/SP +4% adicional.
Conjunto
[Arco Élfico]
Refino +7 ou mais [salto Alto da Rainha]:
Reduz o tempo de re-uso da habilidade [Temporal de Mil Flechas] em 2 segundos.
Arco Élfico +8:
Dano em monstros do tipo chefe +20%.
Aumenta o dano da habilidade [Temporal de Mil flechas] em 8%.
Arco Élfico +10:
Dano em monstros do tipo chefe +30% adicional.
Aumenta o dano da habilidade [Temporal de Mil flechas] em 12% adicional.
Conjunto
[Maça Carga]
Refino +7 ou mais [salto Alto da Rainha]:
A conjuração não pode ser interrompida.
Maça Carga +7:
SP +400.
Dano em monstros do tipo chefe +20%.
Maça Carga +9:
SP +600.
Dano em monstros do tipo chefe +30% adicional.
Conjunto
[Durga]
Refino +7 ou mais [salto Alto da Rainha]:
Ignora 100% da defesa de monstros do tipo chefe.
Durga +7:
Dano em monstros do tipo chefe +20%.
Aumenta o dano da habilidade [Lâminas de Loki] em 8%.
Durga +9:
Dano em monstros do tipo chefe +30% adicional.
Aumenta o dano da habilidade [Lâminas de Loki] em 12% adicional.
Conjunto
[Cajado dos Esplêndidos]
Cajado dos Esplêndidos +7:
Reduz o tempo de conjuração variável em 20%.
Cajado dos Esplêndidos +8:
Ignora 20% da MDEF de monstros do tipo chefe.
Dano mágico em monstros do tipo chefe +30%.
Cajado dos Esplêndidos +10:
Ignora 30% adicional da MDEF de monstros do tipo chefe.
Dano mágico em monstros do tipo chefe +40% adicional.
Tipo: Sapatos
Defesa: 12
Peso: 70
Nível Necessário: 85
Classe: Todas
-
Rasteira, Soco Furacão, Investida de Shura com conversor elemental....até Luz Divina se não tiver nenhum desses da pra matar
-
Que vinha medicinas e Diários era certeza, mas só isso? o do ano passado foi bom pra caramba, esse ta tão chinfrin...
-
Que vinha Medicinas e Diários era praticamente certo, mas só isso? o do ano passado foi bom pra caramba, mas esse ta tão chinfrin....
-
Já passou da hora de ter perga +7 fixo na loja de ROPS por uns 5~6k [considerando que o +5 custa 3k e o +8 custa 10k quando vem por venda direta]
ou pelo menos vir com uma frequência considerável [1 semana por mês por exemplo]
Duvida sobre funcionamento de cajado das cinzas!
em Sacerdotes e Evoluções
Postado