-
Total de itens
357 -
Registro em
-
Última visita
Tudo que Choki Dinis postou
-
Duvida sobre funcionamento de cajado das cinzas!
Choki Dinis respondeu ao topic de Deadly Riot em Sacerdotes e Evoluções
-
Rebeldes <3 140+ Meus Xodozinhos......
Choki Dinis respondeu ao topic de Lele... em Rápidos no Gatilho
da quase pra encher uma conta de jogo com tudo isso kkkkkkkk vc realmente curte a classe hein? -
GoH é atualmente a build mais forte PvM/MvP?
Choki Dinis respondeu ao topic de SoM em Monges e Evoluções
Entendi, usei o Amdarais pq a Def dele é pequena então teoricamente não seria mto diferente da realidade, achei q conseguiria mais damage kkkkkkkk se bem que não contei nenhum consumível e nem chakra da fúria... no Setup que usei seria: +13 Carga [2 ak], +9 Cão mandante, +7 Saltos da Rainha Scaraba, 2 Prot gigante, Serafim e +11 Abissal [tg] mas considerei hp full na hora de atk Mastery atk: Perícias com X arma / Punhos de Ferro são afetados por Atk%? -
GoH é atualmente a build mais forte PvM/MvP?
Choki Dinis respondeu ao topic de SoM em Monges e Evoluções
o comparesetups deu 37XX de atk contra o Amdarais no AltQ que eu coloquei, daí é só multiplicar pelos 5000% do GoH lvl 10 ou não é tão simples assim? na multiplicação deu 300k de dano -
[Templo do Demônio Rei] Mecânicas de cura
Choki Dinis respondeu ao topic de Ostu em Quests e Eventos
Naruto Sad Song......... -
Sobre skills, se tu quiser o Chakra do Vigor e GoH, daria pra fazer assim: Chakra do Vigor: 5 Dragão Ascendente: 5 Portões do Inferno: 10 Garra do Tigre: 6 Combo Rápido: 3 Rasteira: 1 [acredite isso aqui ajuda muito] Resto: os pre requisitos das skills listadas acima da pra usar o Combo Rápido pra up e pvm no geral que vai te ajudar bastante e ter GoH, único porém é que só pode usar 2 GoH antes de dar Zen de novo pelo DA ser nivel 5
-
[Templo do Demônio Rei] Mecânicas de cura
Choki Dinis respondeu ao topic de Ostu em Quests e Eventos
Perguntinha noob de quem nunca foi na instância, com Armadilha Aderente seria possivel superar o Heal deles ou nem assim? Essa Skill tiraria toneladas de hp em 1 hit [ou se juntar 3 Insurgentes talvez] e depois deixar passar pra outras skills -
GoH é atualmente a build mais forte PvM/MvP?
Choki Dinis respondeu ao topic de SoM em Monges e Evoluções
Saltos da Rainha e +12 Maça Carga dando 30% de dano em MVP's é mais forte do que Robótico e Temporal For não é? @EDIT: atropelado pelo Ramonets -
Shura TC+GoH PvM-MvP Build "Futura"
Choki Dinis respondeu ao topic de Ramonets em Monges e Evoluções
Pra GoH deve ser melhor pegar pelo menos 100 de Vit [base + bônus] por vc mencionou Players na sua fala e em pvp/woe a parte do Hp é mais importante que a de Atk, no pvm/mvp é o contrário, de toda forma acho uma Vit "baixa" pra essa construção 126 de Sorte é necessário mesmo? não daria pra baixar pra 120 não? -
acredito que dá sim, se não tem muitos recursos no momento, vc provavelmente não vai por 120 de Int que seria pro Serafim [ou se fosse virar full Asura] então da pra ficar com essa Destreza numa boa
-
Bom dia Belladona, primeiramente parabens pra vcs 2, achei fantástico o KN de hoje com esse jogo aberto, show de bola. Classe mais odiada: acho que Sentinela e Bioquímico empatam no 1º lugar Classe mais amada: Arcebispo são lindos, pena que cada vez mais raros de se ver por aí [posso estar enganado mas não vejo muita gente com vontade de fazer AB ultimamente] PS: vocês 2 pareciam muito cansados hoje, o Rufio em especial, se cuidem.
-
O maior problema que vi nessa build é o up, sem Garra do Tigre ou Combo Rápido vai ser muito trash a não ser que vá upar exclusivamente como Mobber/Tanker nos Especiais e Cheffenia. o Combo Rápido é lindo pra limpar os mobs das instâncias, que vc diz ser o seu foco, poderia tirar o Chakra do Vigor pra isso e TALVEZ alguns levels de Dragão Ascendente o GoH pra pvm é meio complexo.... pode bater bastante até mas é beeeem caro na recuperação de SP, se quiser algo mais em conta, tira ele e coloca a Garra do Tigre/Combo Rápido [assim não precisa sacrificar os Chakras] da uma pensada nesses pontos e depois de decidir as habilidades, parte pros atributos
-
GoH é atualmente a build mais forte PvM/MvP?
Choki Dinis respondeu ao topic de SoM em Monges e Evoluções
Então uma pele de Super Vit, vit e vit seria melhor? '-' -
Não vá jogar Poker, roleta, especular com ações na Bolsa ou qualquer coisa similar enquanto não aprender a lidar com isso o resultado seria o mesmo =X
-
Parabéns pela iniciativa Dundé /cake/cake
-
pra asurar MVP's e monstros com boss protocol o novo comdo de Salto da Rainha Scaraba e Maça Carga creio que supera a Tempora For, mas precisa ser testado ainda
-
Aproveita e diminui o Nerf das Botas da Rainha Scaraba pra todas as classes envolvidas
-
O nerf do Salto da Rainha Scaraba foi grande demais mesmo, reduziram muita coisa e aumentaram demais o nivel de refino [eu esperava um +9 e +11 pro s Shuras ativarem os efeitos mas foram além] teria como revisar o nerf antes de abrir o server? as classes mágicas tbm se sentiram muito lesadas, não precisa vir om os efeitos originais mas..... diminui o nerf ae !!
-
O item chegou e veio por quest mano !!!! pena que nerfaram =X
-
Tenho um Guardião Real mas a build dele é Tank/Suporte e não possui nenhuma das 2 skills [sacrifício do Mártir e Choque Rápido] logo não posso opinar sobre as mesmas, só passei pra parabenizar vocês por conseguirem se entender e DISCUTIR SOBRE ELAS COMO ADULTOS CIVILIZADOS E MADUROS, teve seus momentos acalorados mas as coisas acalmaram e ficou tudo bem, nesses tempos conturbados em que vivemos no nosso Brasil ultimamente, precisamos de mais atitudes desse jeito dentro e fora do nosso joguinho, minhas congratulações pra vcs 2
-
Excelente opção pra fortalecer armas mais antigas e dropáveis no nosso joguinho Scaraba High Heels [1]◄ Spoiler! Sapatos que configuram uma réplica daquele utilizado pelas rainhas das cavernas de El Dicastes. HP/SP +2%. Refino +5 ou mais: HP/SP +4% adicional. Refino +7 ou mais: HP/SP +4% adicional. Conjunto [Arco Élfico] Refino +7 ou mais [salto Alto da Rainha]: Reduz o tempo de re-uso da habilidade [Temporal de Mil Flechas] em 2 segundos. Arco Élfico +8: Dano em monstros do tipo chefe +20%. Aumenta o dano da habilidade [Temporal de Mil flechas] em 8%. Arco Élfico +10: Dano em monstros do tipo chefe +30% adicional. Aumenta o dano da habilidade [Temporal de Mil flechas] em 12% adicional. Conjunto [Maça Carga] Refino +7 ou mais [salto Alto da Rainha]: A conjuração não pode ser interrompida. Maça Carga +7: SP +400. Dano em monstros do tipo chefe +20%. Maça Carga +9: SP +600. Dano em monstros do tipo chefe +30% adicional. Conjunto [Durga] Refino +7 ou mais [salto Alto da Rainha]: Ignora 100% da defesa de monstros do tipo chefe. Durga +7: Dano em monstros do tipo chefe +20%. Aumenta o dano da habilidade [Lâminas de Loki] em 8%. Durga +9: Dano em monstros do tipo chefe +30% adicional. Aumenta o dano da habilidade [Lâminas de Loki] em 12% adicional. Conjunto [Cajado dos Esplêndidos] Cajado dos Esplêndidos +7: Reduz o tempo de conjuração variável em 20%. Cajado dos Esplêndidos +8: Ignora 20% da MDEF de monstros do tipo chefe. Dano mágico em monstros do tipo chefe +30%. Cajado dos Esplêndidos +10: Ignora 30% adicional da MDEF de monstros do tipo chefe. Dano mágico em monstros do tipo chefe +40% adicional. Tipo: Sapatos Defesa: 12 Peso: 70 Nível Necessário: 85 Classe: Todas
-
Rasteira, Soco Furacão, Investida de Shura com conversor elemental....até Luz Divina se não tiver nenhum desses da pra matar
-
Que vinha medicinas e Diários era certeza, mas só isso? o do ano passado foi bom pra caramba, esse ta tão chinfrin...
-
Que vinha Medicinas e Diários era praticamente certo, mas só isso? o do ano passado foi bom pra caramba, mas esse ta tão chinfrin....
-
Já passou da hora de ter perga +7 fixo na loja de ROPS por uns 5~6k [considerando que o +5 custa 3k e o +8 custa 10k quando vem por venda direta] ou pelo menos vir com uma frequência considerável [1 semana por mês por exemplo]