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Emaneco

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Posts postados por Emaneco

  1. Já teve gente questionando, mas vou reiterar...
    Qual a necessidade de lançar um item tão nerfado que nem tem serventia no momento e que será apenas mais um no futuro?
    Porque esse desprazer todo com uma classe que praticamente já não compete no PVE?
    Nerf num possível leech futuro de sp e nerf na pós que todas as outras classes "metas" do jogo também tem em seus acessórios pessoais, qual a lógica?

    Era melhor nem trazer, só pra reconfirmar, me parece que odeiam certas classes.
    E pro restante da att, meus parabéns, péssimo trabalho, nem tenho mais esperança que melhore.

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  2. Em 10/19/2020 em 4:54 PM, tedtbtb disse:

    Mas sinceramente, com todo respeito, eu não vejo sentido em tentar debater se quando eu explicar por que é diferente você responder como como me respondeu depois que respondi sobre a sua indagação quanto aos GMs.

    Já participei algumas vezes sem querer de eventos de GM em cidades que meio que só tomaram meu curto tempo, mas a gente está ali, entra no clima e leva na brincadeira.
    A propósito, sobre o que você tem comentado como "modo de jogo", o GS está atrelado aí desde os primórdios do jogo, os campos do jogo sempre foram hostis e sempre serão justamente por itens assim, que quebram a monotonia.
    Imagina, você poder passar dias e dias no sul de Prontera, sem nunca sequer se preocupar em ver o anjo da morte? Hum, não gostei, viva o GS.

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  3. 10 horas atrás, tedtbtb disse:

    São exemplos diferentes. Belo up eu vou ter em Prontera. :rolleyes: 

    Diferente porque tem convém? Na guerra tu tá upando também ou nah?

    10 horas atrás, tedtbtb disse:

    Você não perde experiência nas cidades, e ninguém upa nas cidades. Lojinhas continuam abertas mesmo depois do jogador morrer. Claro que não configuraria (rs), não é a intenção do GM prejudicar ninguém, e aliás, ele é GM.

    Justo, só ficar nas cidades então po e esperar umas medicinas talvez, problema resolvido.

    10 horas atrás, tedtbtb disse:

    Que tipo de desafio? Logar outro personagem? Porque na maioria das vezes (e o problema mesmo) não é meia dúzia de Galho Seco pra você e seus amiguinhos da pt apenas suarem um pouquinho e conseguir matar. Geralmente é muito mais, pois a intenção não é essa.

    O jogo tem trocentos mapas, principalmente low lvl, para de drama po.
    Te tirar da mesmice já é um desafio, muita gente aqui no tópico já citou diversas possibilidades quanto a isso.
    Outra coisa, não vejo como soltar GS pode configurar mob train se o cara que tá soltando não tá deliberadamente mobando pra cima da galera, se ele usar, tiver perto de morrer e telar por exemplo, ou até mesmo se ele morrer e isso acarretar na morte de outros players também, vai culpar o cara por ter usado um item que o jogo proporciona?
    As possibilidades do item são diversas, não vejo porque culpar o item quando o que você tá reclamando é atitude de player, se resolve com report.

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  4. 11 horas atrás, tedtbtb disse:

    Eu posso escolher ir na Guerra, um ambiente jogador vs jogador, para disputar um castelo (o castelo não é meu, há menos que eu o conquiste). Eu posso escolher ir disputar um MvP com outros jogadores, mas o MvP não é meu. É uma disputa. Nos dois casos, não há perdas de fato.

    Você pode escolher ficar safe em Prontera ou qualquer outra cidade que queira também po, saiu da cidade tá ciente que pode ter que voltar pro ponto de retorno, isso aqui também sempre foi regra viu. haha
    E aliás, na real real, logou tem que estar ciente que pode ter que voltar pro ponto de retorno hein, nem nas cidades dá pra falar que se fica safe, vai que de repente tem evento aí de GM summonando MVP na cidade, será que configura mob train também? ?
    Sobre o tópico, eu vejo que o up da maioria da galera que joga é sempre muito monótono, sempre as mesmas rotas, os GS ajudam nesse sentido ajudam na diversão sim, é um desafio a mais, o problema é que muita gente não gosta de desafio né.

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  5. 5 horas atrás, tedtbtb disse:

    A questão é: quais assuntos vocês acham que seriam legais de abordar? Coisa pra reclamar é o que não falta, mas não podemos ser muito específicos, tem que ser uma coisa mais ampla e focar nos problemas maiores. Os assuntos que pensei são: problema na demora de atualizações, problema na demora de correção de bugs, e a falta de voz e relevância que a nossa comunidade parece ter no geral quando se trata de desenvolvimento.

    É aquela coisa né, meio desconfiado quanto ao resultado, mas tentar não custa nada, apoio total.
    Maneiro seria uma votação pra decidir, deixar a comunidade dizer o que seria prioridade.
    Na minha visão, os balanceamentos com suas mecânicas novas deveriam estar um passinho a frente porque meio que é o que dita o futuro do jogo, e querendo ou não dão um appeal a mais pra comunidade, novas classes opções de builds surgindo, acredito eu que esse up na gameplay favoreceria bastante.
    Depois eu não vejo como features, conteúdos e bugs podem ser vistos de forma diferente, para mim estão sempre atrelados... Se a gente traz uma feature ou uma att e ela vem bugada o foco automaticamente é corrigir, mas a demora pra trazer não era justamente pras features e conteúdos virem sem bug? Ou a gente tá falando somente dos bugs que surgem com o tempo (vulgo falta de testes)? Enfim... ?

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  6. 9 horas atrás, Dundé disse:

    porque vcs estão falando como se a gravity fosse aceitar sugestão de alteração no item? ?

    C sabe se o item existe no kRO?
    Se for só do jRO complica um pouco né, talvez esperar pra ver o que eles vão fazer com a mudança...
    Opções de skills é o que não falta btw, só precisa rolar vontade mesmo.

  7. 6 horas atrás, El Bruxo Gaucho disse:

    o que acha de Dreno de Alma nv 5? seria uma boa... ou Riqueza de Espirito ou Meditatio

     

    50 minutos atrás, Magnatrom disse:

    Todas são legais, basta a Gravity readequar.

    O problema é que são todas passivas né, diferente do restante das skills do diário 1 e 2 que são todas ativas.
    Não sei se sou muito fã de passivas no item pois acredito que causam uma certa dependência, sei que não é um grande argumento porque isso já acontece com quem usa Frenesi ou pra quem usaria as skills de dano, eu não sei, só não gosto muito da ideia das passivas.
    Existem outras opções de skills ativas e bem úteis inclusive, resta saber o que não seria muito op colocar.
    Já pensou em Lanças Duplas por exemplo? Agora imagina Encantar com Veneno Mortal? ??

  8. 5 horas atrás, Dundé disse:

    cultivar planta foi excluído da árvore de skills de bio no rebalance, como que ficaria esse item?

     

    3 horas atrás, Magnatrom disse:

    Troca por Bomba Ácida, já que os Diários do Renegado habilitam apenas skills de transclasse.

    Fica bem balanceado. Confia.

    Tá respondido, mas estamos aceitando o full revest também, obrigado.

  9. 5 horas atrás, tedtbtb disse:

    Só gostaria que a comunidade acordasse e percebesse essa desenvolvedora nojenta e ultrapassada desprezando seus jogadores.

    São 15 anos jogando...
    A esperança meu amigo, é a última que morre, do contrário nem estaríamos aqui. ?
    Precisamos da certeza pra concluir qualquer coisa.

  10. 6 horas atrás, tedtbtb disse:

    Bem, eu só voltei ao tópico pra debater com o amigo porque me citaram. 

    Eu não estou respondendo nada pela equipe. Além de coisas de senso comum, só estou constatando fatos, informações que eles mesmos nos deram. 

    Está sim po, não só você, e talvez você nem esteja percebendo, mas enfim... ?‍♂️

    6 horas atrás, tedtbtb disse:

    Além disso, faço parte da comunidade e quero participar da discussão.

    Sim, (em relação ao que você diz que eu acho, é) energia sendo gasta de forma errada e não útil.

    As sugestões que eu tenho dei naquele quarto post. mas o pessoal curte mesmo é ficar falando abobrinha atoa, acho que é algum tipo de fetiche submissivo

    E você tem todo o direito do mundo, mas soa presunçoso da sua parte ficar diminuindo a opinião alheia, não é não?
    Sobre a sua sugestão, o ideal seria que fosse criado um novo tópico, não acha? Isso mesmo, mais um, até porque na minha opinião quanto mais melhor.
    É que esse aqui já possui um conteúdo conciso, e até então ele tem servido pra um debate interessante.

    6 horas atrás, tedtbtb disse:

    Mas eles falam disso toda hora...Enfim, tentem marcar as CMs então, se é mais uma resposta dessa que querem, no momento.

    Eu discordo que só a equipe pode mostrar o caminho. Mas além disso, eles nunca vão dizer diretamente pra fazerem qualquer coisa além do que já fazem. Seria antiprofissional, e poderia lhes acarretar problemas. (Pro Ragnarok Online) Eles representam a Gravity no país, e é isso. 

    é isso ~ teleportando pra fora do tópico ~

    Não gosto de ficar citando nomes, mas Rufio e Vanor cara, é bem óbvio, a gente precisa deles aqui, até porque com todo respeito do mundo, as CMs já deixaram claro que não é o papel delas.
    A gente também não tem certeza de nada disso aí com relação a represálias porque nunca foi dito de fato, não por eles.
    Além do mais, conversar e constatar certos fatos não quer dizer ir de contra a desenvolvedora, existem formas e formas de se debater e de se explicar os problemas, cabe a eles moderar e escolher o que falar.
    Se nada pode ser feito pra mudar a atual situação, se a comunidade que é quem mantém esse jogo de pé de fato por 15 anos não tem opinião, então o que a gente tá fazendo aqui?
    Tudo isso precisa ser questionado, e mais do que questionado, respondido.

  11. Em 8/13/2020 em 8:56 PM, tedtbtb disse:

    Não acho que foi mal educado, eu disse que não foi. Ainda que talvez subconscientemente, foi sim uma tentativa de ad hominem.

    Eu perguntei que comunidade frequentavam em relação aos CMs. Isso não foi ad hominem. Além disso, as críticas foram vagas. Poderiam discordar, mas isso será abordado abaixo.

    Não sou nem um pouco satisfeito com a situação do servidor brasileiro, mas sei que grande parte das minhas insatisfações (não todas) se devem a incompetência da desenvolvedora. Eu já critiquei muitas coisas em relação não só a desenvolvedora, mas também em relação a staff local, em outros tópicos (tem algumas coisas no tópico de sugestões 2020).

    Em relação aos CMs, de modo geral acredito sim que façam um bom trabalho, e você parece concordar pelo parágrafo seguinte. É claro que sempre há espaço para melhorias.

    Acho bom criticarmos o que deve ser criticado, e valorizarmos o que deve ser valorizado, do contrário nossa voz perde um pouco de seu valor. Já que estamos falando de CMs, acho que exercem muito bem as suas funções. Além disso, vejo ambas se esforçando bastante. Além de estarem sempre próximas da comunidade. Valorizo isso. Já que estamos nesse assunto, vale citar o fórum também. Apesar de saber da importância de fóruns pra qualquer comunidade, sabemos que hoje é uma plataforma não muito popular. Tenho certeza que deve ter havido um mínimo de influência por parte dos CMs para que o fórum voltasse de sua breve desativação. 

    E o maior problema ao meu ver, mesmo para aqueles que não concordam (que façam um bom trabalho), é que poderia ter sido criado um tópico a parte para o pessoal criticar construtivamente o que realmente eles achassem que devesse ser criticado, de uma forma mais específica preferencialmente, já que foram totalmente vagos. E não nesse tópico que não tem nada a ver.

    No mais, discordei desses banimentos aí, como já citei.

    Olha, vou usar exemplos práticos, ok? 

    Olha a famosa "Quest das anêmonas". Quantas vezes já devem ter reportado essa quest via ticket? Você acha que todos os profissionais que receberam os reportes durante todos esses anos não os enviaram para desenvolvedora? 

    Olha aqui outro caso mais recente, a Bella comentando em um tópico em 2018:

    Você acha que a Bella não reportou? Ou será que a desenvolvedora não corrigiu?

    Vamos a outro exemplo, Vannor comentando sobre o Martelo Cósmico em 2018:

    Screenshot_2.png

    Note o "pedimos a correção pra próxima semana".

    Exatamente 1 ano depois, em 2019, o item continuava bugado, tendo sido corrigido somente na manutenção de aniversário. Você acha que o Vannor mentiu, e não enviou o reporte? me pergunto por que ele faria isso

    Eis o comentário dele, confirmando que a desenvolvedora foi quem não corrigiu o item, mesmo tendo se passado 1 ano após o reporte:


     

    Assim, nada te impede de sugerir que comentem essas outras coisas, sendo específico que coisas são essas. Mas sobre esse seu exemplo, eles comentam sim. Em Kafra News, no Discord, talvez não muito aqui no fórum. Acho que seria bom se comentassem ainda mais.

    E é claro que eu não tenho informações, amigo. 

    Com coisas desconexas, quis dizer desconexas em relação ao problema de atualizações. Eu já comentei sobre isso (e sobre o que poderia ter sido feito) acima. 

    Essa parte de ser difícil levar a sério, é que a comunidade deveria ser mais organizada e unida, é só isso. Eles já comentaram sim. A Bella comentou sobre isso (sobre o peso de CMs nessa questão das atualizações) em um tópico atrás. Eu comentei isso diversas vezes no tópico. Outros comentaram também. 

    Mas afinal, era isso que esse tópico buscava alcançar? Uma simples resposta de que os CMs não tem peso no problema das atualizações? Algo óbvio e que já foi falado mil vezes? Entende o que quero dizer? Com certeza não era isso que eu aspirava que um tópico assim alcançasse. E foi isso que eu quis dizer.

    Apenas complementado, é óbvio que não é isso que o tópico buscava alcançar. Mas esse é um exemplo do máximo que essa turminha consegue alcançar agindo assim. 

    Vannor e Rufio estão ausentes no fórum mesmo, sabe-se lá o porquê, já critiquei isso também. 

    Cara, tente entender, você tem razão na maioria das coisas que fala, porém...
    O grande problema aqui é que ninguém tá interessado que você ou outro jogador responda essas questões, enquanto for somente jogador e não da equipe.
    A maioria aqui conhece bem os problemas, inclusive o problema maior, não precisamos de outro jogador explicando isso pra gente.
    Vai ficar parecendo que você quer ser o esperto da turma, sacou? A gente não precisa disso, a gente precisa é de gente questionando junto com a gente.
    Entendo que você acha que é energia gasta de forma errada, mas tudo tem que partir de um ponto, e se você tem uma sugestão melhor quanto a isso, levanta e vamos debater po.
    O negócio é que enquanto não houver proximidade por parte da equipe a gente não vai ter o que fazer a não ser criar os mesmos tópicos e fazer mais e mais questionamentos.
    Qual que é o caminho? Vale a pena ir pressionar a desenvolvedora ou é caso perdido? Só a equipe pode mostrar o caminho.

  12. 11 horas atrás, NilSunna disse:

    E sabe o que me triggera mais??? A mesma pessoas que eu vejo defender a staff agora um dia atraz falava mal da staff... Eu mesmo cheguei a defender a staff algumas veses, nao o faço mas pois minha frustração e insatisfação nao me deixa. Eu tento me conter no que falo lembrando que eles tambem sao humanos e que devem ta lidando com muita pressao da comunidade. EU sei que a quantidade de gente que cobram eles as mesmas coisas que eu cobro n sao poucas e que grande parte dos problemas do ragnarok nao eh culpa deles e sim da gravity mas quando vejo a desculpa(Estamos testando itens pra n vir bugado, etc) que eles nos dao e eu vejo coisas como essas: Ragexe_2020-08-07_10-44-20.png.ac372ce2e53a8e6ff877b42efbe4e491.png

    Doi, me sinto enganado, ludibriado... ja nao basta os players me enganarem, a staff tbm ta me enganando? Me pergunto porque eu ainda jogo esse jogo?

    Irrita ler certas coisas mano, na moral... ?‍♂️
    É somente comentário comum da galera pedindo por coisas novas e querendo uma resposta da equipe, não existe nada pessoal, é apenas um serviço prestado e o consumidor pedindo por melhoria.

    Editei pra evitar flame e não desvirtuar o tópico, paz, nada pessoal. ?

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  13. 1 hora atrás, Vlad Dracull disse:

    A gente parece o menino pobre que fica olhando as vitrines do shopping e babando...

    Dando aquele passeio no shopis, no máximo vamo ganhar uma casquinha ?

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  14. Francamente, eu não entendo uma galera que tá toda hora tentando justificar as coisas pela empresa...
    Adoraria que deixassem pro pessoal da LUG/WarpPortal vir aqui explicar as situações por eles mesmo, não é o nosso papel fazer isso, mas whatever.
    Todo mundo sabe que existe contrato e burocracia, mas a gente que tá aqui jogando diariamente sabe bem o quanto de esforço é colocado em certas coisas e em outras nem tanto.
    Só pra lembrar, o consumidor sempre vai ter o direito de sugerir coisas e pedir por melhoria.
    Não é ser chato, eu particularmente vi lá no lançamento do Banquete por exemplo a felicidade dos caras em apresentar o conteúdo novo, e isso é legal, eu gostaria que eles pudessem ter essa sensação por mais vezes também.
    Mas tem que haver transparência, tem que ser dito o que está acontecendo de fato e aí a comunidade vai poder dar seus pulos, pra saber se vale a pena ou não também, do contrário é tudo murro em ponta de faca.

    • Like 1
  15. Imaginando as possibilidades aqui. ?
    Nem me parecem tão broken assim como já ouvi falar, mas depende.

    Sobre os visuais, assim, os mais simples são legais embora eu não seja muito fã dos que são muito grandes (extravagantes), mas tem uma galera que curte né... Então porque não?
    Entendo que visual é uma questão individual mesmo, então me parece que quanto mais melhor, inclusive os eternos pedidos de novas cores e cabelos se incluem nesse raciocínio.
    Só tem que cuidar pra não virar uma rave de vez em Prontera. ?

  16. É somente isso.
    O esforço maior por parte da equipe precisa ser em de fato atualizar o jogo.
    Conteúdo precisa ser o objetivo principal hoje, amanhã e sempre.
    Quero muito as habilidades modificadas, o lvl 200 e todas as outras coisas que viriam junto... E quem não quer? Já queremos até as classes 4, mas porque não? Porque precisa ser motivo de piada quando a gente clama tanto assim por conteúdo novo?
    Eu custo a acreditar que criar conteúdo novo seja mais fácil do que simplesmente traduzir e implementar, logo, se fosse somente por vontade eu tenho certeza que o bRO estaria apenas alguns dias atrás do kRO, somente o tempo de traduzir, como um belo de um filme (dadas as devidas proporções).
    Então, só nos resta ter esperança.

    • Like 2
  17. 8 horas atrás, Billy O Kid disse:

    No meu ponto de vista, esse pensamento só continua existindo, pelo simples fato de falta de update, porque MVP já se tornou a muito tempo midgame no kRO, por ter desafios tão absurdos de se realizar, com boss de mais de 10kkk de vida, e habilidades absurdas, que dão recompensas tão fortes com mecanicas únicas, que nem os equipamentos do jRO consegue ter mais brilho como item meta de jogo.

    Segue o exemplo em vídeo de um jogador de Ninja equipado com cartas MVP em seus itens, junto com uma PT também equivalente a ele, no kRO:

     

    Matemática em sua essência... ?
    Enquanto os números permitirem só basta vontade pra trazer conteúdo novo, felizmente temos essa sorte, a mecânica não é ruim, só é poluída. ?
    Legal a discussão que rolou no tópico, conteúdo novo é sempre muito bem vindo...
    Sobre os pergaminhos, pro servidor acredito que quanto mais melhor, tendo em vista que sempre estamos recebendo coisas novas e nesse ritmo a demanda pelo pergaminho de refino maior sempre vai existir, não vejo problema pra empresa nesse sentido, repito, sempre tem demanda.
    Também acredito que há outras formas de lucrar, pergaminho nunca (ou nem sempre) foi o carro-chefe das premiações, apesar de sim ser importante, e nada impede também de no futuro aparecer um Pergaminho +13 ou semelhante por aí, só pra exemplificar.

    • Like 1
  18. Respeito a idéia, mas eu não jogaria, e é o que a maioria já citou...
    Temos diversos problemas (principalmente de conteúdo) nos servidores atuais, qualquer desvio de foco seria ainda pior pro futuro.
    Só pra lembrar, já que até você mesmo citou, no começo da década passada já tivemos um projeto semelhante, o Asgard, e já sabemos o que aconteceu.
    A playerbase do Rag hoje é a que já joga diaramente, a galera de tempos atrás não volta pro jogo hoje por n motivos e nem um servidor novo clicaria pra essa turma, talvez até por um momento, mas depois esfria.
    Quanto aos ROps e principalmente aos tickets, pra mim já é caminho sem volta, ou aprendemos a lidar ou é melhor desistir, o momento de combater já foi, a comunidade nunca se uniu contra.
    Vale sempre lembrar, como já foi citado mesmo que ironicamente, a real é que tem sempre quem gaste e goste,e a gente precisa respeitar.
    Eu particularmente não sou contra os ROps, acho que o servidor precisa da evolução que os novos itens trazem e também precisa gerar lucro, se não nem servidor existe, porém, sempre vou ser contra os tickets, por motivos óbvios, mas a gente aprende a conviver também.

  19. 6 horas atrás, Billy O Kid disse:

    image.png.4f39dbc79120a2b9da070d95471a852a.png

    "Edit: Ajuste de habilidade isolada, ou adição de habilidade em determinadas classes, não significa rebalance."

    A não ser que você considere que um personagem que use uma faquinha (renegado) tenha o mesmo HP que um personagem que use escudo (guardião real) seja BALANCEAMENTO. Mas cada um tem um visão diferente das coisas, quem sou eu pra mudar algo. Pra mim esse exemplo só mostra que nunca teve rebalanceamento nenhum até hoje no bRO.

    Olha que uma certa faquinha sempre calhou bem no quesito tank hein, um clássico, indispensável por muitos e muitos anos.

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  20. 16 horas atrás, Magnatrom disse:

    Algo que me incomoda nos Logue e Ganhe são aquelas caixas que não dá pra juntar.

    A exemplo, a Caixa de Acesso, Caixa Especial de Pergaminhos, Caixa de Rédea Experimental, Caixa Asa de Mosca Ilimitada, Caixa da Ilusão, Caixa de Proteção do Deus do Mar, Pacote de Revestimento, eticétera...

    Seria ótimo eles serem juntáveis automaticamente... ou, se for difícil implementar desta forma, poderia pelo menos dar pra juntar pelo npc Abra.

    Tenho um personagem que só está segurando essas caixas pois ficaram ocupando espaço demais do armazém :( 

    Isso aqui é bem importante, quem joga no Thor principalmente tende a sofrer bastante com Armazém lotado, muito por causa desse tipo de item.
    Com certeza deveriam dar uma olhada nesse tipo de item aí, já tivemos até itens bônus de ticket assim (ovos, pergaminhos), e é legal o bônus, mas é super chato lidar com esse tipo de item.
    Outra coisa que sempre pensei aqui, já que o negócio é vender recurso (tipo resets, antigravitacionais e etc), porque não vender um "vale armazém"?
    Ou se de repente, na humildade, quiserem adicionar um armazém extra pro pessoal que é vip... Seria bastante humilde mesmo, e incentivaria a galera que ainda não tem vip a ter também. Sei que provavelmente iria dar alguns probleminhas caso o vip acabasse, mas daí era só fazer o esqueminha de não permitir mais colocar itens, só tirar, até o cidadão liberar espaço ou pagar o vip novamente.

  21. Se for pra acatar isso aí, bora trazer o restante dos equipamentos sombrios, inclusive os apelões. ?
    Não, não concordo com a sugestão.
    Acho que o bRO já tem recursos até demais, a outra opção seria escaralhar o servidor de uma vez, pois abriria pressuposto pra isso. ?‍♂️

  22. Já que você falou que seu objetivo era o level máximo e que o seu tempo é relativamente curto, acho que pra você seria excelente ficar fazendo as diárias de Verus: Aventuras em Verus e Brigan Mensal e as diárias do Palácio de Prontera: Aventuras na Prisão.
    Você pode fazer elas sempre que quiser ou puder, elas são relativamente fáceis, você pode comprar os itens que precisar ou dropar (recomendável), é relativamente tranquilo e rapidinho você pega a manha de finalizar todas elas bem rápido (cerca de 1h), recomendo até manualzinho na entrega, fica show de bola, gosto demais de fazer.

    Outra opção pra você, já que você falou que tinha até um ano pra se preparar, como o maninho acima já citou, você poderia esperar voltar os mapas especiais e arrumar uma pt, como você joga de Musa com toda certeza vaga não vai faltar pra você e o up lá é sinistro, só perde pra Cheffênia (mas nem tanto, pela facilidade).
     

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