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Exdead

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  1. Galera, eu to upando meu monk ainda, mas é claro que já tenho muitas dúvidas sobre o meu shura. Eu queria um shura com skill principal GOH, mas não queria perder mto no dano da Asura p.p Eu já dei uma olhada em alguns tópicos, mas os que mais me chamaram atenção foram esses: http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?152922-Guia-Shura-By-N-Iron http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?158285-DUVIDA-Shura-Avalia%E7%E3o-de-build-equipamentos-up-HELP-PLZ%C9 Bem, eu meio que decidi que vou upar com a Garra e tenho algumas dúvidas. [1] Eu vi um vídeo de um cara upando com Soco Furacão e ele recuperava bastante hp/sp com mob e imagino que seja por causa do rideword/mosca --além de kaahi--. Isso funcionaria com a garra? [2] Quais equipamentos/cartas funcionam dessa maneira? Também funcionam com garra? [3] Minha maior dúvida é sobre equipamentos pra UP. Que equipamentos são uteis e mais 'gerais', 'que fazem de tudo um pouco' ? Mesmo que perca em certos detalhes. Tipo a carta Hodremlin que reduz menos dano que as mais específicas, mas engloba mais tipos de mobs. Eu quero foco em mvp, mas também não quero ele ele seja inútil em woe. Em questão de skills, pensei nisso: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sur.html E atributos: str: 100 agi: 3x~4x vit: 100 int: 8x~9x dex: 8x~9x luk: 00~3x Eu to começando no asgard ele to focando nesse shura e num trovador (talvez um buffer/debuffer pra woe ou um 'arqueiro' pra pegar itens kkk). E esses são meus primeiros personagens. Ainda não tenho dinheiro, ta foda conseguir, por isso quero equipamentos mais gerais e mais baratos. Só quando tiver grana foi atrás dos melhores, é claro xD Inicialmente, estava pensando em: Armadura: Bata de Orleans + Pecopeco Arma: Frigideira Lunar ou Maça Carga + 3~2 moscas Escudo: Valk + Hodremlin ou Alice Sapatos: Sapato Divergente ou Sapatos da Maré com Verit Capa: Pede do Guardião ou Cachecol de lã + Raydric ou Nuvem Tóxica São coisas mais básicas, pra começar. Futuramente uma couraça de boitata e convergente +9 com atirador irão cair bem Quanto a Topo, Meio, Baixo e acessórios eu fico muito perdido. E só mais uma coisa, de monk eu to upando com agi/for e combo triplo/quadruplo/dragão e achei isso muito legal kkkk.Mas o mestre eu upo no disparo das esferas ou Palmas? Até vi aqueles estilo de up modinhas de autocast/corpo fechado, mas isso necessitaria de outros equipamentos, o que geraria mais gastos. E como falei, não quero perder a asura completamente. Acho que tem um dano muito bom, mas aquele nerf de 10 segundos sem recuperar sp fica tenso focar nela. Agradeço desde já galera. Vlw.
  2. ok, vlw *-* Tava olhando isso com meu sorcerer, tem diferença sim. mas pelo menos da pra ter uma base
  3. Galera, queria saber sobre as penalidades de ASPD em número ou porcentagem que cada classe recebe com cada arma. Sei que o Feiticeiro, por exemplo, tem ASPD maior pra Livro > Cajado 1 Mão > Cajado 2 Mãos Penalidades com escudo também. Se puder, de todos os TIPOS de arma e todas as classes. Agradeço desde já!
  4. Eu esqueci de salvar a build que tinha feito com as mudanças e.e Tinha feito isso mesmo no mago e tinha sobrado 2 pontos no feiticeiro mesmo. Realmente ter Agni pra ter Onda Psiquica de Fogo parece ser uma boa ideia. Quanto ao professor, achei que lanças duplas aumentava o dano do Punho Arcano. Não ter essa skill enquanto professor, não vai atrapalhar o up não? Ou da pra upar só como exaler? Meu maguinho T. ta lvl 20. Jájá chego no feiticeiro o/ E... OMG você está me ajudando bastante *-* Muito obrigado xD
  5. Entendi, então ficarei com a battle magic! Não sabia dessa build -Atributos (sem equipes, apenas bônus de classe): For: 9 + 3 -sobrou Agi: 100 + 3 Vit: 96 + 5 -era pra fechar com múltiplo de 5 pela def, mas pra não sobrar pontos, usei 1 a mais só pelo HP Int: 100 + 13 -é pra fechar múltiplo de 6, usarei equipamentos pra isso Des: 93 + 7 -Fechar 120 com benção e/ou equipamentos Sor: 42 + 3 -Optei por subir sorte pelos 15 de ATQM e as outras vantagens. A quantidade de pontos necessário pra int dar mais ATQM começar a ser muito maior Preciso mudar algo mais? -Skills http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10IkeFGAdobokKnCgNkElaeAnnaobsbrrAafhqaQaNdB3In1 Bem, eu tirei o Passos de Salamandra (Sim, era essa a skill. Eu traduzi ao pé da letra kkkk) e maximizei Onda Hipnótica. Agora sobraram 3 pontos de skill do feiticeiro. Onde coloco? Vale a pena no encantamento de Órion? Maximizo Tornado? Arrumei as skills de mago. Realmente é melhor Rajada e Petrificar pra WOE, não tinha pensado por ele lado. E as de professor? O que preciso mudar pra battle magic? -Equipamentos No momento eu devo ter uns 10kk no máximo, comecei no thor tem pouco mais de um mês e ainda não fiz zenys. Nem sequer rebornei com meu sábio. Upei primeiro um ninja, mas fiz besteira na build do kagerou, ai decidi fazer um sábio. Mas zenys da pra conseguir, só ter paciência e tempo
  6. Olá, estou querendo seguir a linha do sábio battle e quero um feiticeiro Punho Arcano, mas estou em dúvidas sobre bastante coisa. Não gosto muito de PVP, então quero uma build voltada principalmente pra PVM/MVP e secundária pra WOE? -Atributos (sem equipes, apenas bônus de classe): For: 50 + 3 (pra pegar bônus do Diário de Sábio, caso eu use) Agi: 100 + 3 (Fechando 115 com Agi) Vit: 100 + 5 Int: 100 + 13 Des: 73 + 7 (Fechando 90 com Benção) Sor: 36 + 3 -Skills: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10IkeFGAdobokKnCgNkElaeAnnaobsbrrAafhqaQaNdB3In1 Algumas skills que terão na build, são: Punho Arcano 5, Onda Psíquica 5, Pó de Diamante 5, Tornado 4 ou 5, Onda Hipnótica 3 ou 5, Aquecer Terreno 3 ou 4 (por causa de curar), Vayu 3 com Domínio Elemental 1 (achei de importante por causa de ASPD + 5) e Domínio Elemental 2 (Barreira contra ataques). Aqui vem minha maior dúvida: Maximizo Lanças de Aesir? Levando em consideração que posso usar Onda Psíquica de Vento com Vayu Lvl 2. Abro Varuna pra ter bônus de ataque Mágico + 120? Se abrir, diminuo Pó de Diamante pra 3? Levando em consideração que posso usar Onda Psíquica de água com Varuna Lvl 2. Abro Troca Espiritual só pela cura ou há outro modo de curar o elemental? Pra SP, posso exalar o elemental... Assim terei Domínio Elemental 3 (mas não faço questão de atacar com elementais). Maldição de Jormungand vale a pena sozinha ou precisa de Implosão Tóxica? Castigo de Nerthus vale a pena? Parede de Fogo vale a pena? Levando em consideração que não há nenhuma skill de fogo em área. Abro Encantamento de Órion? Isso ajudaria em PTs e tbm nas livradas quando o punho acabar? Quais habilidades posso abrir mão para maximizar Onda Hipnótica, Aquecer Terreno e Tornado? É necessário maximizá-las? Insigneas de Vento e Água? Valem a pena? Em questão de skills de professor e mago? Algo a dizer? -Equipamentos (me deem dicas de equipamentos mais baratos pra uso inicial e equipamentos fortes pra quando tiver dinheiro) Citarei alguns que tenho em mente, mas são caros demais e.e Se conhecerem alguns mais baratos pra me ajudar a upar, avise, pfv. -Cabeça Topo: Jibóia[1] Super Nimbus Touca de Pijama Azul[1] Carta: Isilla, Abelha Rainha, Rata -Cabeça Meio: Corvo[1] --é dificil de conseguir? Olhos Biônicos -Cabeça Baixo: Máscara Colorida Balão de Poring Noel -Vestimenta: Couraça de Boitatá[1] Bata de Orleans[1] Manto Diablous[1] Carta: Peco Peco, Cavalo-Marinho, TG -Escudo: Escudo da Valquíria[1] Escudo de Bradium[1] Livro Obscuro[1] Travessa de Orleans[1] Carta: Sapo de Thara, Alice, Ovo de Peco (acho que é essa que da 5% de HP) -Capa Mochila da Aventura[1] +7 ou +9 Pedaço de Pele do Guardião[1] Manto de Asfrika Asas de Anjo Caído[1] Cachecol de Lã[1] Carta: Raydric, Filhote de Orc -Sapatos Bota de Diablous[1] Sapatos Convergentes[1] Sapatos da Maré[1] Sandálias de Iemanjá[1] Carta: Verit, Matyr, Ferus Verde, Soldado Atirador (OMG essa carta com o convergente +9) -Arma (outra dúvida, Cajado ou Livro --> Livro tem ASPD Maior, Cajado mais ataque mágico...) Kronos Cajado Cabalístico Livro de Feitiços do Frio [2] Death Note [2] --único que tenho, mas sem over e.e Diário do Sábio[2] Enciclopédia[2] Carta: Fabre, Necromante, Larva de Centopeia. Cartas elementais, de aumentos de dano e Status negativos. Acessórios são muitas possibilidades... Grande parte desses equipamentos, eu vi em um guia muito bom pra feiticeiros nesse link: http://sites.levelupgames.uol.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?142124-Super-Guia-Avan%E7ado-para-Feiticeiros-by-_Lakshmi_ Achei bem completo, me ajudou bastante. Mas ainda assim, fiquei com as dúvidas acima. Bem, acho que escrevi demais e.e Espero que ajude quem precisa e que me tire as dúvidas que tenho. Agradeço desde já.
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