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Liton

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Tudo que Liton postou

  1. Estão falando a "mais pura verdade"? Não vi um argumento que não seja choro... Cada dia que passa penso que esta geração grita sem saber por que... Estão acostumados com tudo de mão beijada.
  2. Tá, mas ainda não entendi onde quer chegar. A Atualização veio sem mapas, foi uma atualização sem conteúdo.. OK Agora, a dificuldade TODOS terão a mesma. Se você diz que "ninguém conseguirá passar de 160", então o jogo continua equilibrado.. afinal ninguém conseguirá passar daí. Não sei por que tanta agonia em pegar 175.. Uns dizem que o pvp/woe terá grande desvantagem.. mas pera ai, vocês mesmo disseram ser "impossível" pegar 175.. então não terá os 15 leveis de diferença que anularão sua resistencia. Maus ae o DOBLE :/
  3. Desculpa, não entendi. Se você diz que "as pessoas não são obrigadas a ser for fun", é pro que elas devem ser hard players certo? Se são hard players, não deveriam reclamar da dificuldade. E falar de tédio é no mínimo estranho, já que o tédio já existia... para mim o tédio começa a partir do nível 90 se formos pelo raciocínio de "mapas iguais" ou "poucos"
  4. Olha, de tudo que você falou, eu concordo com: Update foi feito em "sequencia" ruim... Beleza. Agora, não é alienação.. É questão de lógica.. se você quer os melhores em um patamar, deve-se dificultar o acesso a este para que ele tenha seu valor. Já imaginou se você se empenhasse para conseguir algo, horas e horas a fio e aí depois que você "se matou" para conseguir, vão lá e facilitam tudo?! (Calma, não estou falando que ninguém precisa jogar horas e horas, mas se quer ser destaque no jogo, jogue mais, se quer ser destaque no trabalho, trabalhe mais, se quer ser destaque com sua banda, ensaie mais...) Enfim, e já foi dito.. não precisa ser 175/ 60 para ser bom. Como disseram antigamente, se vc fosse level 9x, 95+.. voce podia ir woe, mvp e etc de boas.. e sua PS se destacava...Você não rpecisa pegar o level max se não quiser e certamente se você for bom, mas não tem paciencia para upar, poderá "arrebentar" um level 175.
  5. Sobre o Up, achei um post: Vou ver se ele é util mais tarde https://forums.warpportal.com/index.php?/topic/175210-r-leveling-past-150-breakdown/ Grinding Luina Guild Dungeon http://www.divine-pr...map/gld_dun02_2 Level Range: 126-174 Dificulty: *** Spawn: **** Target: Killer Mantis, Angra Mantis Things to prepare: earth armor, bigfoot shield Things to watch out: angra mantis's sonic blow Valkyrie Guild Dungeon http://www.divine-pr...map/gld_dun03_2 Level Range: 126-175 Dificulty: ** Spawn: ** Target: Dark Kobolds Things to prepare: thara frog shield, anything to resist demi-human Things to watch out: elemental attacks from each kobolds Britoniah Guild Dungeon http://www.divine-pr...map/gld_dun03_2 Level Range: 126-175 Dificulty: ** Spawn: *** Target: Dark Priest, Dark Frame, Dark Shadow Things to prepare: evil armor, undead armor Things to watch out: dark elemental attacks, stone curse Greenwood Guild Dungeon http://www.divine-pr...map/gld_dun01_2 Level Range: 124-171 Dificulty: *** Spawn: *** Target: Skeleton General, Gajomart, Am Mut Things to prepare: valk armor (or FCP) Things to watch out: am mut's acid terror (armor break), gajo's hallucination, gajo's divest weapon How to enter guild dungeon: Guild dungeon only open between WOE2 and WOE1 (Sunday to Wednesday) Talk to white cat in WOE1 Realm. It will move you to guild dungeon. Nightmare Glast Heim http://www.divine-pr...e/map/gl_cas02_ Level Range: 140-175 Dificulty: *** Spawn: *** Target: Nightmare Rideword, Nightmare Wanderer Things to prepare: khalitzburg shield, neutral reductions since none of the monsters here cast skills, high HIT Things to watch out: nothing, only fast ASPD of wanderers and high flee of wanderers and ridewords Nightmare Clock Tower http://www.divine-pr...e/map/c_tower2_ http://www.divine-pr...e/map/c_tower3_ Level Range: 150-175 Dificulty: *** Spawn: ***** (big bells area), ** (big bens area) Target: Big Bell, Rideword, Time Keeper, Owl Viscount, Owl Marquees, Arc Elder, Neo Punk, Big Ben Things to prepare: penomena shield, evil armor, anti blind gears, green potions Things to watch out: big bell's dark elemental attack, big bell's blind, tower keeper's silence Bounty Board Quests I will list exp gained of every bounty board assuming you are vip, using bmx3 and channeling all exp to base only or job only. You can estimate your how much experience % to level up using this link: Base EXP http://irowiki.org/wiki/Base_EXP_Chart Job EXP http://irowiki.org/wiki/Job_EXP_Chart All the bounty boards can be found here: http://irowiki.org/w...ty_Board_Quests El Discastes Bounty Board: Level Range: 121-175 Difficulty: ** Common complete Time: 1-2 hours EXP: 22.340.804 Things to prepare: bigfoot shield, earth armor, poison armor, anti bleeding gears Things to watch out: earth attack (scarabas), mammonite (scarabas), crazy fast ASPD (horn scarabs), bleeding (dolomedes, antler scarabs), fiberlock (dolomedes and scarabas), poison attacks (centipedes) Hugel Bounty Board: Level Range: 121-160 Difficulty: ** Common Complete Time: 1-2 hours EXP: 23.197.878 Things to prepare: sky petite shield, khalitzburg shield, gold dragonhelm costume, horong accessories, anti bleeding gears Things to watch out: dragon's elemental attacks (wind, earth, fire, holy), brandish and bleeding, skogul's grimtooth while hiding Eclage Bounty Board: Level Range: 141-175 Difficulty: *** Common Complete Time: 2-3 Hours EXP: 74,344,307 Things to prepare: penomena shield for eclage tower, various elemental armors, anti blind gears Things to prepare: lichtern's elemental attacks (fire, earth, water ghost), earth lichtern's stone curse, cenere's blind attack Lighthalzen Bio2 Bounty Board: Level Range:121-175 Difficulty: ** Common Complete Time: 1-2 Hours EXP: 32.230.508 Things to prepare: thara frog shield, demi human resist Things to prepare: various elemental attacks (wind, fire, holy, ghost, earth, poison), laurell's soul strike and lightning bolt spam, cloaking eremes Lighthalzen Bio3 Bounty Board: Level Range: 141-175 Difficulty: ***** (very strong party recommended) Common Complete Time: 1-2 Hours EXP: 101.414.531 Things to prepare: unfrozen wind armor, ogretooth shield Things to watch out: anything starting from KK's jupitel thunder and bolts; cecil's arrow shower, wind attack and power up; seyren's clashing spiral, fire attack, power up and fast ASPD; howard's fast ASPD, water attack, power up and mammonite; eremes's soul destroyer and cloaking; margaretha's holy attack, pneuma and safety wall. Lighthalzen Bio4 Bounty Board: Level Ranger: 141-175 Difficulty: **** (very strong party recommended) Common Complete Time: 1-2 Hours EXP: 156.312.788 Things to prepare: unfrozen wind armor, ogretooth shield Things to watch out: anything starting from celia's thunderstorm, bolts and dispel; chen's gfist, power up, agi down, agi up and pneuma; flamel's acid bomb and bomb; gertie's lock, poison attack and snatch; randel's holy attack, grand cross, power up, shield reflect and defending aura; alphocchio's power up and wind attack; trentini's agi up and pulse strike. For bio4 strategy, you can use this link: http://forums.warppo...-updated-feb25/
  6. Ahh.. mais um detalhe: Liton Liton está online -> Data de ingresso Dec 2005 Posts 4
  7. Concordo que precisa de mais mapas para ficar mais confortável upar, agora falar estas teorias que soltaram, de a LUG está atrás de grana, etc.. o Up está no minimo igual a época em que nao se vendia Manual e tals. A maioria não tem tempo, exato.. mas para ser "o melhor" deve-se dedicar tempo, qualquer jogo é assim. "Ahh eu não posso" ou "Não quero ficar 10h jogando"... beleza. Mas a dificuldade é o que faz a "recompensa"
  8. Procure no youtube por favor...: https://www.youtube.com/watch?v=s0aYk6RegDY&index=5&list=PL09DCA09FD25BB72A Mas um vídeo legal é este: https://www.youtube.com/watch?v=Zrq_UM-cBzc AAHHH E não se esqueça de ler os comentários ok? Veja um: "odiaeralindo7 years ago +odiaeralindo Já Majourus eu tenho grandes duvidas. Aparentemente não da muita xp/h pelo seu enorme HP, mas eu já vi um HW 99 em dupla fazendo 40kk de xp la em menos de 1 dia. Porem ele não me aconselhou a ir enquanto bruxo por eu não ter Amplificação Mística. No caso de bruxo seria em dupla ou trio com tanker? Um lugar que eu gostaria de ressaltar é o primeiro nv da dungeons de mascovia, relativamente facil e que me rendeu 1,25kk/h com meu bruxo 95." Caso aidna sim achem que eu "não joguei pré-renewal", vejam outros videos: https://www.google.com.br/search?q=guia+de+up+biolabs&biw=1920&bih=979&source=lnt&tbs=cdr%3A1%2Ccd_min%3A04%2F01%2F2004%2Ccd_max%3A05%2F01%2F2010&tbm=#q=guia+de+up+biolabs&tbs=cdr:1,cd_min:04/01/2004,cd_max:05/01/2010,dur:m&tbm=vid Agora, parem de chorar e reclamar. Geração mimimi... E reforço a Aura não deve ser comum, deve ser para poucos. Além disto voc^Çes nem tem argumentos e/ou provas, coisa que eu estou ai mostrando para vocês. Sobre HO, dei um Exemplo. Mas é claro que os lugares melhores para upar era GD e BioLabs 3. O detalhe é antigamente tinha grupo de up Spot. Hoje o povo praticamente só upa em grupo do tipo "cada um mata o seu" e divide exp. Quando aprenderem a fazer grupos para matar os bichosos que dão bastante exp, 64k como biolabs 4, Scabara que da 40k, Sem contar Instancias Cursed que possuem bichos nesta faixa de EXP também. Enfim, vocês não sabem o que é dificuldade em UP
  9. Na boa, vocês devem ser de outra época, mas não pre-renewal. Antigamente para pegar 99 de Trans, levava-se 1h para 1% em média.. Isto eu me lembro jogando em dupla, HW+Sumo. Se em 1h não desse 1%, o up estava ruim e eu trocava de HW. Lembro até hoje, pegar 99 de trans nos HO ou em GD. Vamos lá..: Pre-Renewal - para se pegar o level 98 pro 99, precisava-se de 343.210.000 de EXP, sendo que 1% disso é 3.432.100 certo? Cada High Orc (HO) dava 2.198 de EXP, logo era necessário matar 1.561 HOs para pegar 1%. Pós-Renewal - para se pegar 174 para 175, precisa-se de 441.390.000 de EXP, sendo que 1% disso é 4.413.900 certo? Cada bicho da GD de de Al de Baran da uns 3.000 de EXP (dividindo, SEM contar bonus por pessoas no grupo, manuais e Banquete), logo era necessário matar 1.471 bichos para pegar 1%... Logo a dificuldade esta praticamente IGUAL. Desculpem, mas vocês não jogaram o pré-renewal não..muito menos a época pré-ROPs.. O jogo chegou a dificuldade que era antigamente, e acho isto ótimo.. antigamente a tal da "aura" tinha valor, hoje...
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