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IncJJ

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  1. O guia ta bem explicado porém por gentileza retire a informação que dano de fogo é forte contra demonios.Eu como WL tiro bem poco com meteoro imagina chuva de meteoros lvl 3 ¬¬.Ex: Banshee é demonio e o dano nela é insignificante Opa! Obrigado pelo toque. Realmente fui rever isso e vi que realmente o que leva em conta é a propriedade Maldita, se eles são demonios, morto-vivos, anjos, platntas whatever! Muito obrigado pela dica já arrumei esse detalhe no guia sim sim, demonio é raça porém banshee é demonio maldito e ai como fas??? hahahhaParabens novamente pelo tuto, já ta nos meus favoritos =)
  2. O guia ta bem explicado porém por gentileza retire a informação que dano de fogo é forte contra demonios.Eu como WL tiro bem poco com meteoro imagina chuva de meteoros lvl 3 ¬¬.Ex: Banshee é demonio e o dano nela é insignificante
  3. Nivel*: 125Classe*: WLMapa/Monstro*:manuk mapa ao norte/ Bradium Golem Servidor*: ThorHabilidades: esquife 5 ,corrente 5,amplificar 10 Quantidade de XP/h*: 10% em 1 h e 30 minutos ou 2 horas (se não ficarem no KS) Tipo de up* : solo Atributos: Int 12x Dex 1xx Vit 8x Equipamentos: Bastão da destruição +8, GD +8 c/ Ray, 2 Medalha da campal, Bionicos, flor romantica, boneca sofia c/isilla (+4 int), presilha com vitata Consumiveis: Balas de guarana Observações: Esquife para congelar,amplificar e corrente, porém com cajado bom e build com cometa 5 é IK nos bradium golens.Ao meu ver nao gasto nada alem das balas de resto é so alegria
  4. Com tanto KS em magmaring matar Nepenthes rende muito mais....alem de mobar em várias ocasiões
  5. Pode upar em Nepenthes que fica do lado direito de Ash Vacuum, porém necessário a quest para acessar
  6. Pergunta:Então se alguem te der o livro pode usar mesmo sendo 140- ?
  7. Recognized SpellReleaseGeralmente INT elevado 120,sorte entre 70 e 80 dex 110, somados com todas skills que melhore (buffs como benção e agi) os atributos e comidas.No prório topico coloquei lah o full damage e desbuff
  8. Depende de como vc vai fazer a build tetra, pode-se mesclar tetra+maestria porém não vai ter estudo arcano ai sim vai ter um dano bem louco.Não, pode ter a mesma build tanto como tetra como
  9. Thor ou Odin? Pois eu sou do thor
  10. sempre melhore INT>DEX>VIT>AGI ou INT>VIT>DEX>AGI pois agi é mais pra segundo plano...Porém depende do gosto de cada um
  11. As ordens, desbuff é comigo mesmo XD
  12. A build desbuffer é a que mais atrapalha e mais da dano.Sou desbuffer e estou super feliz pois o dano muda bastante e melhora todas habilidades.Bom a build desbuffer tem 2 (ou mais depende muito de cada pessoa).Obs: é so um exemplo,não é um padrão a ser seguido Full desbuffer: tem como caracteristica ter todos os desbuffs de WL :pantano de niff,zero absoluto,exilio (nem considero desbuff mas é por lah que vc irá começar na maioria das vzs),abalo sismico,chamas de hela,distorção.Ex no link abaixo: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10qndnnndodqabaNdBgA2bdAeAbnbsaorfbopHcY Desbuffer e full damage: tem metade desbuff e dano geralmente elevado pois coloca-se maestria na build e ainda da pra encaixar Cometa (fica a criteiro colocar ou não cometa). Ex no link abaixo: com cometa: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10qndnnndodqabaNdBgA2cdneDqnbsaBedqOpHcYTirando cometa e colocando corrente: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10queAoXfbdDabjkeKgFfSjPdAeDrfaFaOedebcHcY Diferente de tetra, os desbuffers upam muito mais rapido que a build tetra pois com maestria e meteoro sempre no lvl 5 , conseguem dar IK (matar em um so golpe) facil em vários bixos
  13. Coloca mais ou menos 50 de sorte e se der o resto em dex....
  14. idem tenho 1 de agi, dou agi up da bala de guarana logo agi deixa de ser 1 sempre o/
  15. tiraria força e deixava 1 mesmo, dex dexava 94 pois 100 de dex ta otimo, vit sempre feche em 100 por mesmo assim vai ser imune a stun e etc.int de preferencia colocaria 110, sorte 50 pra fechar o bonus de sorte que é impar e dava pra aumentar um poco essa agi =p
  16. Sim, as duas podem ser substituidas facilmente pelas skill de WL, geralmente lvl 10 em lança de fogo e gelo é rpa sorcerer
  17. As habilidades que geralmente ficam lvl 10 ou maximizadas por cada classe: Mago:Recuperação de SP, escudo mágico,barreira de fogoBruxo/arquimago: nevasca, dreno de alma, amplificação ,congelar,esferas d'agua,pantano dos mortos,sentido sobrenatural,campo gravitacional Arcano Tetra:Tetra vortex(obvio), esquife de gelo,corrente,abalo,chamas de hela e variações (ver abaixo) Variações da build tetra com skills maximizadas :1 - cometa,zero absoluto,furia da medusa,Expansão arcana,estudo arcano2 - estudo arcano,maestria arcana3 - impacto espiritual, exilio4 - Pantano de niff,estudo arcano5 -furia da medusa,Expansão arcana,estudo arcano avançado6 - E o que você puder imaginar e quiser colocar maximizado =) Arcano full desbuffer:Poucas variações e pode-se ou não maximizar,abaixo alguns exemplos: 1 -Zero absoluto.impacto espiritual, exilio,Pantano de niff,estudo arcano,estudo arcano avançado,Expansão arcana,furia da medusa,distorção arcana (esse é full desbuffer ao extremo) 2 - Zero absoluto,exilio,Pantano de niff,estudo arcano,estudo arcano avançado,Expansão arcana,furia da medusa,chamas de hella (pouco usando pois chamas de hella nem é lah essas coisas) Arcano debuffer e full damage:tem o foco de dar o maior dano possível pois possui maestria, abaixo alguns exemplos:1 - cometa,abalo,maestria,corrente,furia da medusa,estudo arcano avançado,exilio,pantano de niff2 - cometa,abalo,maestria,furia da medusa,estudo arcano avançado,exilio,pantano de niff,expansão arcana,impacto espiritual
  18. Pode paracer engraçado mas mesmo com dreno seu SP vai rapidinho pro ralo mesmo com kahaii lvl 3, pois mesmo no escudo o kahaii é ativado.Geralmente eu uso balas amargas (quando sp ta no 1) ou qualquer item de SP.Outra opção é casar com a SL e usar a habilidade pra recuperar o SP =p
  19. Tenho pena de vc quando tiver em scarab dungeon, moba o mapa todo pra vc ver se aguenta!!!Lá se moba muito mas tem que matar muito mas muito rapido, pois o que mais levo lah é sangramento,ferimento critico e etc o que ocasiona perda de SP rapido, fora que batem rapido e meu SP some rapidim com kahaii mesmo no nivel 3 =). (sim testei os niveis de kahaai e 3 é o aceitavel pois recupera o dano consideravelmente,não testei com TG mas acho que aumentaria no minimo pra 4)
  20. por isso o TJ salva vidas, pois mesmo mobando tanto, os bichos vão pra longe.No desespero de mobarem de monte,teleporte =)
  21. Guru Pra isso existe escudo magico, que nao tira a amplificação!!!!Eu tenho +12 e fico tranquilo
  22. não de ouvidos, besteira esperar os tais pontinhos, vai confundir mais pra resetar ¬¬
  23. lvl 1 pra cheffenia ja da sim numa boa, o ruim é ficar usando quase que toda hora =p
  24. Bom dia NokiioDepois de reler muito vo lhe dar uma sugestão que ainda sim da pra salvar sua build....Nevasca 10Trovão de jupiter 5 (sim a corrente eletrica da mais dano que um TJ 10)ataque e espirito dos ancioes 7 (pra liberar dreno de alma)Dreno 10 (acredite, vc vai precisar de SP) Rec de SP 10 (quanto mais SP melhor, pois todas habilidades de Arcano tem SP muito alto pra gastar) Ira 1(10 é dispedicio pois o dano é pessimo)Meteoro 1 (disperdicio por 10 pois meteoro da conta do recado)supernova 2 (pra abrir meteoro)Barreira de gelo por colocar 1 mesmo (vc so vai usar mais em PVP e raros casos pvm) Suas habilidades vão ficar parecido com o que fiz no link abaixo:http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10GKfNoXfbdDabeAeKhXfNan93cHcY OBS:Querendo ou não, você vai usar neuralizador pois lança de fogo 10 e lança de gelo 10 vão ser inuteis!Todos os danos das habilidades de WL são bem superiores
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