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Vicky

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Tudo que Vicky postou

  1. Huum! Achei que era segunda! Ta sem o post de atualização também. Mas valeu ^^
  2. Estou tentando logar no jogo, mas não consigo me conectar ao servidor. Está rolando alguma manutenção? Minha internet está funcionando normalmente. ^^
  3. Quanto à Mordida, eu já me decidi, não vou investir. Vou lockar com trap mesmo. Como você já investiu dois pontos, não acho que seja um erro não... É só uma questão de preferência. Minha dúvida agora está quanto a Montaria (2) ou Perícia em Armadilha (3). É efetivo esse alcance +2 da armadilha - efeito da habilidade Perícia em Armadilha nv.3 - ou basta o alcance +1?? Para isso eu teria que tirar a habilidade Montaria em Warg...
  4. Retifiquei a distribuição anterior: Tática de Sobrevivência: 1 (pré-requisito) Camuflagem: 3 (possibilita andar) Disparo Certeiro: 10 (uma das habilidades mais fortes de sentinela) Tempestade de Flechas: 10 (indispensável, a meu ver) Disparo selvagem: 5 (acho importante aumentar o dps) Perícia com Armadilha: 3 (aumenta o alcance da armadilha +2, facilitando a imobilização pela trap) Armadilha Energizada: 1 (será a forma de imobilização do oponente) Adestrar Warg: 1 Presas Afiadas: 10 (acho importante maximizar o dano do Warg, visto que vou utilizar o auto ataque) Investida de Warg: 5 (idem) OU Tática de Sobrevivência: 1 (pré-requisito) Camuflagem: 3 (possibilita andar) Disparo Certeiro: 10 (uma das habilidades mais fortes de sentinela) Tempestade de Flechas: 10 (indispensável, a meu ver) Disparo selvagem: 5 (acho importante aumentar o dps) Perícia com Armadilha: 1 (aumenta o alcance da armadilha +1, facilitando a imobilização pela trap) Armadilha Energizada: 1 (será a forma de imobilização do oponente) Adestrar Warg: 1 Presas Afiadas: 10 (acho importante maximizar o dano do Warg, visto que vou utilizar o auto ataque) Investida de Warg: 5 (idem) Montaria em Warg: 2 (auxilia na fuga) Achei esta distribuição bem versátil. Bom ataque do Warg. Bom dano com Disparo e Tempestade. Alto dps. Estou em dúvida quanto essas duas distribuições. Resolvi suprimir a mordida. Vou lockar com trap mesmo... Agora, vale a pena ganhar +2 de alcance da trap (pericia em armadilha nv.3) ou investir em Montaria do Warg ganhando a possibilidade de sair rapidamente... Valeu!
  5. Voltei a jogar recentemente e estou meio por fora das coisas... Estou no servidor Asgard, com um atirador de elite lvl.92... Olhei as Skills de Sentinela e me surgiram algumas dúvidas... Na calculadora eu distribui os pontos assim: Tática de Sobrevivência: 1 Camuflagem: 3 Disparo Certeiro: 10 Tempestade de Flechas: 10 Disparo selvagem: 5 Perícia com Armadilha: 1 Armadilha Energizada: 1 Adestrar Warg: 1 Presas Afiadas: 10 Investida de Warg: 5 Mordida Feroz: 2 - Qual a eficiência da Mordida Feroz nv.2 para o uso do Disparo, visto que paralisa o alvo por apenas 2 segundos? Não seria mais vantagem subir a habilidade Armadilha Energizada para o nv.3 e deixar Mordida Feroz de lado? - Presas Afiadas deixa no nv.10 mesmo? - Tem necessidade de Camuflagem nv.3? - Sei que não tem muitas vantagens, mas queria a habilidade Montaria em Warg Valeu!
  6. Classe:Hunter Nível do Personagem: 78 Equipamentos que possui: São lamentáveis Onde está treinando: Argiope Tipo da build : Full AD Up Solo Disponibilidade para comprar novos equipamentos: Não Suporte: Não Servidor em que joga: Thor Enriquecer com o up: Sim. Realmente eu queria enriquecer com o up
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