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Argus Lart

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Posts postados por Argus Lart

  1. Em 8/14/2023 em 11:32 PM, Oshinoke disse:

    os visuais se tornam + uteis com enchants neles, sem as pedras de enchants eles nem servem pra muita coisa. eu mesmo ja nem compro + nenhum visual novo que sai a venda por rops na loja do jogo, pois pra min não adianta de nada continuar comprando visual se não posso por enchants neles... eu agora so to comprando apenas equipamentos normais e armas etc mesmo na loja de rops.

    ate vendi alguns visuais que eu tinha no jogo que eu ja nem curtia + usar ou ter eles na minha conta, sem o sistema de enchants fica bem bosta usar os costumes...

    nos outros oficiais eu sempre vejo videos da galera que joga neles no youtube de todos eles usando enchants em seus visuais, sempre que eles abrem o alt + q pra mostrar o que usam nos seus personagens lol.

    resposta tipica de player que não quer que o jogo seja atualizado, que o jogo fique parado no tempo, em outras palavras saudosista d+, deve ser fã de museu esse cara.

    Você fica com a sua conclusão da minha resposta pra você mesmo.

    EU quero que jogo evolua, sim. Mas visuais são pra serem visuais. Se você não tem interesse neles por simplesmente não melhorarem seu personagem é um problema particular seu.

    Se os visuais pra vc são inúteis, é um problema particular seu. 
    Pra mim, e muitos outros, visuais são legais de colecionar e de mudar a aparência do personagem. Antes de existirem visuais, nós usávamos equipamentos puramente pelos stats e o personagem ficava parecendo uma alegoria abstrata de tanto equip feio. Hoje nós colocamos os visuais por cima, pro personagem ficar bonito, com a aparência que queremos que fique. Se encantamentos visuais forem implementados, volta-se a usar equips por stats e não por aparência e o propósito dos visuais é destruído.

    Se você não se importa com a aparência do personagem, novamente, isso é problema seu.

    O jogo NÃO TEM QUE SER  e nem deve ser só focado em stats. Jogo é pra divertir em primeiro lugar.

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  2. Vamos comentar sobre o Post, misturar com a live dar minhas sugestões no meio.

    Ótimas ideias, mano e ideias simples de serem colocadas rapidamente em prática. Destaque especial ao servidor premium no site e no launcher. Caramba, nosso servidor premium tá muito escondido e o destaque é sempre jogar de graça. Claro que muitos jogadores não conhecem ou não tem oportunidade de tentar o valhalla antes de estarem mergulhados no thor. Nisso tbm vai as ações de marketing que falaram na live, que é ótima ideia, especialmente parceria com a Prime pra dar itens dentro do jogo todo mês. É um destaque, é forma de trazer novos jogadores pro nosso joguinho que ninguém quer ver sumir.

    A busca ativa de emails no banco de dados deles já pode ser feito pra ontem falando dos rebalances e ilusões.

    Conseguir frutas dos gatos ingame no Valhalla é fantástico. Incentivar as pessoas a jogar o conteúdo pra conseguir itens pra farmar e também fazer zeny sem depender do rops. Deixa a dependência de ROPS no thor, que é o motivo da existência do server.

    Mudar sistema dos itens de logue e ganhe, pra serem possíveis dar trade é essencial, assim como o boost no logue e ganhe do Valhalla. Não apenas aumentar quantidade de itens, como colocar mais itens úteis que o Thor não recebe pelo sistema, como foi falado na live: Passe antigravitacional, um visual extra ou frutas de gatos, ou até mesmo tickets de clemência do sistema de Pity dos tickets.

    Fazer Exploradores e afins serem mais baratos no Valhalla eu tbm acho essencial. Tanto quanto estender validade dos consumíveis de evento. Se possível até acabar com a essa história de validade.

    Reforço aqui a ideia de mapas em spotlight. Somente no Valhalla, em toda manutenção (ou seja, duas vezes por mês) colocar uns 3 a 5 mapas de níveis diferentes com Drop diferenciado, ou bônus de drop ou mais mobado pra upar. Especialmente mapas pouco visitados, pra mostrar o jogo pra todos que não o conhecem em cada cantinho.

    Modificar as recompensas do próprio jogo pro Valhalla.... quests, eventos... fazer ter mais recompensa em XP, em drops, em zeny, em itens etc nas principais missões e eventos dos jogos e, especialmente, nas repetíveis.

    Reimplementar forma de fazer zeny dentro do jogo e vendendo item em NPC. A desvalorização do valor de itens dropáveis não faz mais sentido no Valhalla e, a essa altura, prejudica a economia. Os mapas em spotlight também podem ajudar nisso.

    Mini games do jogo como corrida de Al de baran ou arena de izlude terem uma repaginada nas premiações. Coloca pra ganhar consumíveis importantes como manual, diário, chiclete e muito mais, pra trazer importância aos sistemas que já existem no jogo, fazer a gameplay ser mais diversificada e dar oportunidade a novos jogadores de farmar itens pra vender e ter seu Zeny.

    A ideias de período de trial pra todo mundo permanentemente é péssima ideia. Sò vai trazer bicho ruim. A ideia de um período de teste limitado à eventos, é boa e válida. 1 mês grátis no Aniversário do Bro, Natal e férias de meio de ano, já tá bom demais. Quem gostar e quiser ficar, compra o passe.

    Foi falado na live sobre permitir que o valhalla possa abrir mais lojas offline. Concordo e ainda digo que os impostos sobre venda no valhalla deveriam ser menores que no Thor. Baixar pra 3%, por exemplo.

    JAMAIS CONVERSAR SOBRE MERGE. Não! Não faz sentido um merge. Merge seria pá de cal no jogo. Há público suficiente para ambos os sistemas dos servidores, só precisamos disso tudo que estamos fazendo: conversando e achando soluções.

    E o superimportante: BUSCAR NOVOS JOGADORES. Marketing, parcerias, promoções. Facilitar o encontro da página do servidor premium, dar destaque e até, talvez fazer anúncios broadcast no Thor, frequentemente, especialmente quando for época de evento trial.
    Não só o valhalla precisa de novos jogadores, é importante termos novos jogadores no jogo num geral. Então o marketing pra atrair sangue fresco é essencial.

  3. Tomara que o Sistema de Encantamento de visual não venha pro Bro.

    Visual é pra ser visual. Odeio a ideia de me sentir obrigado a usar um determinado visual porque tem encantamento X ou Y.

    Odeio.

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  4. Nossa!
    Eu fui apresentado pelo irmão mais novo de uma amiga de sala na época do 1 ano do ensino médio, lá pra 2004. Eu até tinha PC com internet discada em casa, mas o jogo nunca acabava de atualizar porque sempre caía antes e começava tudo de novo, então eu passei o 1 ano todo colocando horas na Lan house hahahaha. Claro, instalado do CD da revista, que já tinha uns 3 a essa altura.

    Um dia eu tive uma graninha de uns serviços que eu fazia de converter VHS pra DVD e paguei o discador da UOL, eram 30 pilas, eu acho. Aí esse era mais estável e eu deixei atualizando num dia e fui pra uma festinha da família! Quando voltei: tcharaaaam!!! tava atualizado, finalmente.
    Joguei em casa pela primeira vez e fui até na madrugada, era uma sexta ou sábado, eu acho, então fiquei à vontade.

    Daí pra cá foi só história kkkkkkkkkk.

    E tamos aí com Internet de 500GB em casa, hoje. Que diferença brusca na qualidade da internet de lá pra cá, Jesus!

  5. Em 2/20/2022 em 11:14 AM, Deux-EX disse:

    Eu queria ser otimista como vc, vlad

    no restante n tenho como discordar.

    Bem, já começou com Chefênia com 1 semana a mais que no Thor, toda vez que vier a partir de agora.
    Eu acredito que terá mais, sim.

    • Like 1
  6. Em 1/10/2022 em 9:04 PM, Richard Dragon disse:

    Salve galera, desculpem ressuscitar o tópico de novo, não sei se hoje em dia as regras do fórum se incomodam com isso, mas trago informações novas e uma sugestão; as corridas de Hugel sofreram um pequeno update entre julho e agosto de 2020, segue o update:

    Agora é possível a um custo maior de zenys e materiais garantir que venha o encantamento que você quer além de subir o nível do encantamento sem o risco de falha;

    Encantamento Final do Chapéu de Corrida:

    Você pode escolher o encanto desejado e pode fazer o upgrade do encanto sem chance de falha até o nível 3 (que é o nível máximo).

    - Custo para escolher o encanto desejado : 10,000,000 zeny + 25274Ticket de Agradecimento da Corrida 250 unidades.

    - Custo para o upgrade do encanto do nível 1 para nível  2 : 7,500,000 zeny + 25274Ticket de Agradecimento da Corrida 500 unidades.

    - Custo para o upgrade do encanto do nível 2 para nível  3 : 10,000,000 zeny + 25274Ticket de Agradecimento da Corrida  1,000 unidades.

     

    Dundé, se você achar legal de repente pode atualizar a primeira pagina do tópico com essas informações, tirei elas do fórum do divine pride da sessão de updates do kRO que o Sigma costuma atualizar.

    Agora, sobre minha sugestão, seria o seguinte, por alguns Kafra News foi falado pelo Rufio que a corrida de Hugel está como um conteúdo que eles já tem liberação da Gravity pra trazer, o problema aqui seria conseguir encaixar no cronograma pra testar, visto a grande quantidade de coisas que tem para serem testadas, eu acho que seria interessante que quando eles pedissem para a gravity esse conteúdo já viesse com essa atualização, por que ela se enquadra perfeitamente com outro problema atual do nossos servidores que é a inflação, não que essa forma de escolher o enchant dos chapéus mude muita coisa, mas com certeza já é uma ajuda, seria também uma forma de garantir que o conteúdo viesse menos defasado, eu particularmente acho que mesmo hoje com todos os itens fortíssimos que nós temos esses chapéus continuam sendo excelentes para algumas classes, o enchat pra tempestade de flechas inclusive talvez seja um primeiro passo pra por os Sentinelas de volta no meta do jogo, uma outra coisa boa desse update que as pessoas não se ligaram muito, é que ele gasta um tempo considerável do jogador e mantem as pessoas ocupadas, uma reclamação atual é que alguns colocam que não tem muito o que fazer no Rag, acho que um conteúdo que permite o acesso a pergaminhos de refino justamente em troca de um tempo bem considerável de jogo, além de equips e enchants que drenam zenys ao serem feitos e são relevantes nos dias de hoje são justamente o que a gente precisa e ajuda a resolver diversos problemas.

    Pro planejamento do Q1 com certeza já não da mais, mas acho que essas informações poderiam ser levadas até a staff para que quando eles pedissem, além de pedirem o update completo, também poderiam dar prioridade como um conteúdo secundário do Q2.

    Como eu falei, ajuda a resolver vários problemas do jogo e trás conteúdo em que as pessoas gastam tempo, deveria ser prioridade.

    Isso seria muito bom pro server ajudaria bem na economia e devia vir logo e já com essas atualizações!
    Rag falta atividade diferenciada, coisas pra fazermos além de MVP e farm, atividades divertidas que tomam tempo, mas que sejam recompensadoras. Como não há muitas opções feitas, deveriam trazer ao menos as que já tem, tipo essa da corrida de Hugel.

    O ruim do Rag é deixar suas mecânicas e atividades ficarem velhas. Falta atenção a elas sejam sempre relevantes.

  7. Em 11/25/2021 em 7:52 PM, Vlad Dracull disse:

     

    Na verdade amigos, eles estão mostrando os visuais equipados durante o KN.
    O jeito é pesquisar no google pelo ultimo KN e dar uma conferida, ou clicar no link abaixo:
    Link abaixo

    Não resolve exatamente, né?

    Ter que procurar em que semana foi lançado determinado visual pra procurar num vídeo da twitch.

    Meio ruim, né!
    Eu nem assisto Kafra news desde que saiu do youtube, twitch não dá pra mim.
    Fazer na publicação, na verdade, é o mínimo.
    Mas o ideal mesmo seria poder visualizar na loja de ROPS.

  8. 2 horas atrás, Respeitador de colheres disse:

    - a quantidade de eventos SIMULTÂNEOS, quando ficamos UM SEMESTRE SEM TER NADA me deixou com dúvidas. Se a staff conseguir manter esse ritmo de pular de evento em evento será sensacional para o jogo. Porém, se colocou tudo junto para depois ficarmos novamente sem NADA, terá sido um planejamento muito porco - por que não lançaram algo antes, de tal maneira que sempre tivéssemos algum evento rolando? Nem vou conseguir aproveitar muitos dos eventos que estão rolando porque focarei em 1 ou 2

    Exatamente!! Muito tempo de marasmo pra de repente vir todos os eventos de uma vez! Se for ter essa montanha de eventos planejados daqui por diante, até tudo bem, teremos de aprender a priorizar. Mas como acho pouco provável que esse seja o caso, é melhor vir um ou dois eventos de cada vez e termos conteúdo o ano todo!

  9. Em 7/30/2021 em 11:47 AM, Gale disse:

    Talvez estejam frustrados com o jogo, como boa parte do pessoal ultimamente. Mas, pro Rufio, parece que se os parceiros estão satisfeitos o suficiente, é apenas o que importa

    Ou podem apenas ter dado um tempo por estarem ocupados com outras coisas. Ela tem um canal no YouTube, pesquisa Visualbro que deve aparecer. Lá deve ter outras formas de contato, tipo o nickname. Eu já falei com ela, ela joga no Thor, foi pra comprar visuais.

    Se bem que, por mais que faça falta, é voluntário, então não seria legal ir cobrar. Mas se estiver apenas curioso, ou mesmo preocupado, poderia tentar.

    Eu esqueci o nome do canal. Se lembrar, coloco aqui.

    Edit: Me falaram que ela apagou, era Visual Bruh. 

     

    Ah, definitivamente eu não iria lá cobrar. No mínimo era obrigação da Warp portal manter aquele site maravilhoso. Era curiosidade se iria continuar mesmo, ou se tinha acontecido algo.
    Mas retomaram esta semana, pelo visto! Eu amo aquele site!?

  10. Em 2/8/2021 em 3:12 PM, Kafra WarpportalBR disse:
    O que não existe no jogo mas que você quer que seja implementado?
    E existe alguma coisa que a desenvolvedora pode fazer para renovar a experiência dos jogadores?

    Muitas coisas poderiam ser feitas pra ambas as perguntas. Vou fazer sugestões que pouquíssimo provável serão consideradas pela gravity, mas farei assim mesmo.

    1a coisa:

    rework nos sprites 2D e das texturas 3D existentes no jogo.
    Refazer todos os sprites 2D do jogo e colocar em alta definição, nada mais de pixelado.
    As texturas dos mapas 3D, colocar uma opção nova também em HD.


    Rework completo dos efeitos especiais de magias e habilidades de TODAS as classes. Os efeitos especiais do Ragnarok, infelizmente são, em grande parte, feios. Novos efeitos especiais das habilidades de todas as classes fariam grande diferença na experiência visual.


    Rework completo da UI muito antiga e de sistemas de Quests, de navegação e de grupos, bem como expandir o sistema de grupos para instâncias de forma que o sistema permita fazer uma fila virtual e procura por outras pessoas que queiram participar de instâncias ou grupos em mapas automaticamente, com uma notificação na tela quando o grupo estiver completo, ou novo membro tiver se candidatado a entrar.


    Implementar roupinhas funcionais por ROPS, pra todo mundo poder comprar e vestir (em 2D, mesmo, chega de preguiça de fazer sprites). Estas roupinhas funcionariam normalmente para atacar, conjurar e etc sem restrições como as atuais possuem.


    Implementar skin de armas e escudos por ROPS também. Essas implementações exigiriam uma nova aba nos equipamentos dedicado aos visuais.

     

    Implementar Montarias sem restrições através dos ROPS. Todas as classes poderiam utilizar-se de todas as montarias lançadas por ROPS, nada de restrições por classe. Claro, continuaria com o sistema de montarias em batalhas apenas para as classes que tem treinamento para tal como as evoluções de espadachim e Sentinela.


    Com ambiente em 3D repaginado e sprites 2D em alta qualidade, Ragnarok podia ter cutscenes nas missões principais de trama. Iria começar planejando as de conteúdos novos e todo mês ir lançando patch com cutscenes de conteúdo mais antigo.

     

    Um sistema de dia e noite depois, seguido de climas!
    Este sistema funcionaria com hora própria do jogo (e não do mundo real) aonde 1h equivale a 1 minuto e, em alguns mapas, os Spawn de monstros mudariam de acordo com a hora do dia ou o clima em questão. A hora do dia ou o clima também poderiam influenciar na experiência ou até mesmo dificuldade dos monstros no mapa, alterando sua XP tambem. Por exemplo, monstros da raça peixe mais fortes durante o clima chuvoso e dariam mais XP ao serem derrotados, ou ficam mais fracos durante Sol forte e dão menos XP ao serem derrotados.
    Com isso, um novo sistema de trilha sonora, que teria diferença em detalhes dos arranjos de acordo com o clima, tempo do dia e, quem sabe, músicas de batalha pra MVP e mini boss.

     

    Nova Dificuldade para MVPS:

    Ao invés de apenas se basearem em quantidade de HP na casa dos bilhões nos MVPS e a quantidade de dano que causam ou recebem, os MVP's deveriam exigir estratégia. As habilidades que estão vindo com a aura verde já farão uma diferença interessante, mas mais deve ser feito. Uma sugestão vista em outros MMORPG's que não são de ação e poderia ser facilmente implementado no jogo com recursos que, em sua maioria, já existem, são Skills com AoE mais únicas: ao invés de sempre atingir todo um quadrado ou círculo de efeito na tela, as Skills de MVPS (ou de jogadores também) poderiam ser em formato de cone à frente do lançados, poderia ser em direções diferentes do conjurado em formato de estrela com espaços entre eles e muito mais formatos. Desta forma, os jogadores, durante uma batalha, precisariam ficar atentos às células vermelhas no chão aonde as skills iriam acertar e ficarem se movendo ao redor do MVP e desviando dos ataques a todo momento, ao invés de permanecerem parados spammando skills.

     

    Sistema de Atividades periódicas

    Atividades específicas diárias, semanais e Mensais (individuais) a serem feitas com recompensas bem pensadas. O jogador abre o menu das atividades e vê objetivos a serem cumpridos como por exemplo "Completar 5 instâncias" ou "Derrotar 100 monstros de nível acima do seu" ou "fazer grupo com um personagem de nível abaixo do seu por 1h", etc e, ao lado dos objetivos as recompensas que poderão ser recolhidas ao completar cada uma; alguns resetando diariamente, outros semanais e outros mensais com as recompensas respectivas.

     

    Obviamente todas as implementações visuais acima de Sprites em alta definição e textura novas dos ambientes 3D deveriam vir como opção nas configurações do jogo para aqueles que gostariam de permanecer com a experiência visual clássica.

    Se isso não renovasse a experiência de jogo sem precisar fazer outro jogo do 0, não sei o que renovaria.

    Obrigado se você leu até aqui!

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  11. Não vou repetir o que já foi dito porque tá lotado de ideias legais pelos colegas.

    Então, vou falar de ideias que eu tive, que acho que não falaram ainda, ou elaborar melhor em cima de algumas.

     

    * Rank de Instâncias

    Falaram de Rank de Instância e eu achei isso uma ideia espetacular. Instâncias como a Torre sem fim ou até Instâncias Solo que poderiam ter um rank com premiações semanais e mensais (claro, as mensais sendo melhores). Mas um rank mais abrangente. Por exemplo: chegou até o andar Tal, já tem premiação. Chegou ao topo, tem uma premiação adicional. Chegou ao andar tal "X" vezes no mês, ganha premiação. Concluiu "X" vezes no mês, ganha uma premiação maior. E isso estou falando da Torre. É realmente interessante colocar essas premiações em Instâncias Solo também.

     

    *Eventos de Quests

    Eventos temporários (1 mês) com alguma trama simples, aonde há quests diárias relacionadas a locais pouco explorados do jogo, aonde vc junta moedas e tem uma loja ingame do evento que venda diversas coisas por essas moedas do evento. Então essa é uma ideia que pode ser reaproveitada de forma diferente todo mês, até, se necessário. A Moeda deve ser intransferível. Desta forma, esse é um tipo de evento que tira movimentação de mapas ocupados, valoriza mapas esquecidos, induz exploração e, por ter uma quantidade de missões diárias limitadas, haverá total controle do quanto de itens poderão ser resgatados por alguém que fez as missões todos os dias com 1 personagem controlando um overflow de quaisquer que sejam as premiações.

     

    * Evento De PVP.

    Separam-se em categorias diferentes de PVP, separando por nível ou até copa de classes. Coloque missão a partir de um NPC. Uma missão de vitória e uma missão de derrota diária dando a mesma quantidade de moedas. Seguindo mesmo molde da sugestão anterior de premiação através de moedas em missões diárias, com o adicional de Rank ao final do evento: foi derrotado X vezes ganha tal premiação extra, venceu X vezes, ganha outra premiação extra. Isso equilibrara o PVP, não vai fazer todo mundo ficar no afã de vencer sempre se os prêmios do Rank forem igualmente bons e pode ser por conta, ao invés de por personagem, para pode fazer copa de classes ou de habilidades.

    Exemplos de Copas de Temporadas (talvez 2 semana a 1 mês cada copa)

    - Copa de Suporte: Apenas classes Noviço, Sacerdote e evoluções, Espiritualista, sábio e evoluções, Bardos, Odaliscas e evoluções podem participar dessa temporada.

    - Copa do fogo: apenas habilidades ofensivas de fogo são habilitadas na arena.

    - Copa do Debuff: nenhuma habilidade de dano direto é habilitada na arena.

    - Copa Semi Nu: Apenas equipamentos visuais são permitidos na arena.

    Claro, todas as copas separadas por nível, mas com as mesmas recompensas no final que é pra valorizar todos os jogadores. Sugestão de grupos de níveis (nv 75-99, 100 a115, 116 à 130, 131 à 150, 151 à 169 e 170 à 175) (6 salas).


    *Evento da Amizade

    Série de missões que dão determinada recompensa se feitas solo, recompensas um pouco maiores se feitas em grupo e as maiores recompensas se feitas em grupo com pessoas que estão na sua lista de contatos.

     

    * Eventos em grande escala de servidor que extrapolam os limites do jogo.

    Eventos em várias partes com trama mais trabalhada que envolva desde troca de trilha sonora dentro do jogo, das cidades (efeitos de tela, se possível pra dar mais dramaticidade), participação de GM's em horários determinados para dar andamento na trama a partir de Objetivos (X jogadores no servidor completarem a missão tal, X monstros do tipo bruto derrotados no servidor), claro, tudo servindo a trama. Em certos pontos, aonde os GM's surgiriam no jogo para ter interação, poderiam haver grandes batalhas contra monstros em cidades ou em mapas específicos que sirvam à trama e até MVP's. Tarefas em fóruns e redes sociais do jogo para complementar a trama do evento e premiações diferentes para quem participa das tarefas no fórum ou nas redes sociais, premiação pra quem participou das tarefas e premiação pra quem estava online nos mapas dos eventos de batalhas.

     

     

    Estas são as minhas ideias por enquanto. Acho que com elas dá pra fazer coisa variada o suficiente pra tirar o servidor da monotonia e agitar por anos, porque são altamente adaptáveis a novos temas e podem ser sempre reaproveitadas em sua base e modificados os elementos pra renovar.

     

    Espero que leiam e adoraria se algumas pudessem ser implementadas.

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  12. 16 horas atrás, Biribinha disse:

    Sem dúvidas o pior mês e aniversário da história do bRO...

    Só se for pra você, que provavelmente estava esperando se entupir de ROPS como no ano passado. Agora é evento gratuito em cima de evento gratuito. Nem dou conta de acompanhar. Tá é bom pra caramba.
    A Equipe tá de parabéns pelos eventos, que continuem sempre assim! Tá dando vontade de jogar de verdade!

    • Like 1
  13. Nossa, amei a quest e tentarei fazer todos os dias.

    O visual é lindo, as premiações são ótimas! Novos itens slotáveis, novos visuais pra fabricar, quest interessante, novo pet bonitinho (apesar da maioria ter odiado, eu gostei).

    Gostei mesmo! Isso é um ótimo evento! Me surpreendeu.

    Só faltou o pet ter algum efeito permanente após o fim do evento pra equilibrar com os outros pets.

    Fora isso, tudo ótimo!

    Parabéns :LUG.

  14. Oi, Pessoal.

    Perdi o logue e ganhe de ontem devido ao problema no título. O Launcher nem carrega o botão de jogar, já dá esse aviso depois de uns segundos aberto.

    Já fiz o esquema do ipconfig no Prompt de comando, já reiniciei roteador e modem, já executei como administrador e tb já desabilitei o firewall e já reinstalei. Meu windows é 10 e até sexta funcionava normal. Sábado começou com esse problema.

    O Site da LevelUP Não quer funcionar direito aqui e a página de tickets nem carregar carrega.

     

    Alguém pode me ajudar?

  15. Olha, sinceramente, eu gostaria que elas não pudessem ser encantadas nunca.

    Eu queria que os visuais nunca recebessem qualquer tipo de atributo ou vantagem. Senão vamos voltar a situação de deixar os chars feios só porque tal equip é melhor pra minha build/ meu up/ meu jogo, etc.

     

    Por mim visuais permaneciam pra sempre sem nada além de visual.

  16. Eu vi que o nome era familiar, mas não quis arriscar. -Q

     

    Jurava que todo mundo daquela bandeira tinha quitado forevah

     

    É ieu memo!

    Fui nomeado Barão e depois promovido à Visconde. Lutei contra Loki e vi a ruína de nosso antigo mundo!

     

    PS: Olha o "membro desde 2006" ali no meu cartão! uashuahsauhsuahsuahusa

     

    Bons Tempos! Saudades!

    Queria evento RP pra ser promovido mais uma vez.

     

    Lembra daquela música épica que tocou em prontera na última semana do evento? E depois a música super felizinha "Wanna be free" versão com vocal que colocaram no novo mundo?

    Aquilo foi evento!

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