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Victor Sant

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Posts postados por Victor Sant

  1. Em relação a thread espada x lança minha opinião é de que a galera aderiu a lança devido aos bonus concedidos e ausencia de atrativos com o uso de espadas.
    E claro o fato de lanças poderem usar Arpão, Lança de 1000 pontas e Impacto Flamejante... enquanto espada so usa o Impacto '-'

    dúvido que vão liberar a habilidade desta maneira.... pois se realmente for assim não será um balanceamento...
    Com certeza eles vão lançar assim, ai depois vão ver que fizeram cakinha, e nerfar \o

    Afinal, mesmo estando evidente que algo está over a Gravity insiste em lançar antes para testar... para depois nerfarem.Grande parte dos nerfs poderiam ser evitados se eles usassem um pouquinho de bom senso as vezes....

  2. Isso se dá, pq na cultura oriental cavaleiro em geral usa lança e não

    espada. Olhando pelo nosso angulo de vista é uma coisa errada msm, mas

    fazer o q .-. . Mas uma coisa é certa, RK deveria ter skills poderosas

    pra usar com espadas e RG com lanças msm.

    Na verdade deveria ser o contrário: Paladinos e Templarios serem voltados para Espada + Escudo. E cavaleiros voltados para Lança ("Historicamente" falando, Cavaleiros são especialistas em combate montado, e a Lança é a melhor arma para isso).

    Mas não tenho nada contra eles terem especialidades variadas o problema é em certos casos eles só terem uma especialidade...

    Discordo, pois vc ja escolhe uma classe no intuito  de usar um certo atributo, [no caso do LK seria a FOR] e que futuramente haja mais habilidades baseadas nesse esquema. E não "adicionar"  certas skills para serem usadas com um outro atributo. 
    Não estou falando só no caso de atributos, mas sim de habilidades. Muitos escolhem Espadachin, querendo usar espadas. (bem isso no passado, hoje em dia todo mundo sabe que o futuro dos espadachins está na lança o.õ). Essa foi minha ideia inicial bem no começo da minha vida no rag, mas ai vi que espada não tinha futuro pois as evoluções de espadachin tem foco em lança. Se reparar NENHUMA classe é especializada no uso de espadas de uma mão, o cavaleiro usa espadas de 2 mãos mas nem é tão bom com elas quanto é com lanças. A maioria que usa espadas, usa como arma "suporte".Ou como o Templario, que tem a Build GC, build que foi forçadamente jogada no lixo, já que nenhuma evolução dá suporte a uma build dessas. Ou mesmo as builds de Escudo do Paladino, que também não recebem um suporte descente das habilidades de RG (pelo menos as skills do paladino são boas o suficiente para se manterem num nivel de poder aceitavel).Uma imagem pra exemplificar o que eu disse:

    RG.PNG

    Se você reparar, cada evolução tem seu foco, foco que é perdido ou reduzido na classe seguinete. É legal ter novas formas de se construir o personagem, mas forçar o pessoal a ter de usar essas novas formas (ou condena-los a ser fracos por não fazer isso) é complicado...Eu mesmo vou fazer um RK agi/espada, ciente que ele é inferior em muitas coisas ao RK de lança, já que a ÚNICA coisa que o RK espada tem é a Rapidez, por que fora ela tudo que o RK espada faz, o de lança pode fazer.

  3. Um RK no lvl 150 com TG atualmente chega 100k de hp o-O, vc não acha muita coisa? sendo q um WL fica no maximo com uns 40k ( com tg).
    Isso por que você é bem pessimista, RK pega 80k sem TG. xDSinceramente acho que algumas se desviaram totalmente dos seus conceitos, seria legal adição de novas possibilidades, mas sem o abandono dos conceitos antigos.Um exemplo disso é o GC, não teve nenhuma skill que preste voltada a builds GC. Muitos podem falar de Battle Chant ou Ray of Genenis, mas a primeira nao tem NADA a ver com a build GC era so algo que dava pra encaixa na build, ja que as outras skills nao eram boas pra ela, e o Ray of Genesis tem um uso meio restrito...

     

    O Templario, Pladino e RG parecem 3 classes diferentes, e não a evoluções de uma mesma classe.

     

    O RK parcialmente segue a mesma linha, apesar que ele, diferente do RG, ainda dá uma possibilidade de manter conceitos de builds antigas, apesar das novas skill se sobressairem totalmente.

    Outra coisa engraçada é que todas as evoluções de espadachin... não são focados em espada : D

    RG é focado em lança, e Paladino e Templario não tem foco em arma, sendo a arma apenas "suporte". Já os RKs, Lordes e Cavaleiros, apesar de ter um certo nivel de habilidades com espadas de 2 maos, é indiscutivel que ele recebe mais atenção no uso de lanças, Basta ver o numero de skills exclusivas de espada (por sinal, acho que são só 2) e o numero de skills exclusivas de lança (que são bastante o.õ)

  4. Isso depende de quanto será essa redução de HP, se for até 10% e ainda manter o HP deles sendo o MAIOR de todas as classes, não será tão absurdo assim, pois o RK ganhou um crescimento de HP absurdo, se comparado com todas as outras

    classes, eles só estão corrigindo uma cagada que fizeram.

    Comparando o Paladino com o Lorde (as duas classes de maior HP em mesma condições de equips):

    Pegando um Paladino 99/70, 99 vit (pelado, com Fé 10) e um Lorde 99/70, 99 vit (tb pelado), o paladino tem 18100, o lorde 20600. uma diferença de aprox 13%. Agora um RG 150/50, 120 vit (pelado com Fé 10) e um RK 150/50, 120 vit (tb pelado), o RG tem 39000 e o RK 50000, 28% de diferença '-' A diferença entre eles mais que dobrou.

    Provavelmente o HP do RK deve cair para em torno de 45000. Algo que visa equilibrar as coisas, pois sejamos realists: do jeito que tá, está exagerado sim.

    Em vez de nerfarem somente o sopro do dragão resolveram nerfar tambem o HP... Para a classe é no minimo contraditório. seria como nerfar atq magico de um arcano. Ou a precisão de um ranger. A esquiva de um Gx....
    Com certeza o mesmo seria feito, se eles tivesse exagerado em alguma dessas caracterisicas base dessas classes, o GX por exemplo, não ganhou NADA passivo de esquiva, o crescimento de esquiva dele é o mesmo do Algoz, sendo que a unica coisa que aumenta a esquiva dele dura pouco e tem várias restrições... (re-uso longo e ainda reduz a principal arma do char, o ASPD).

    O RK, que tinha o maior HP como lorde, teve essa vantagem aumentada ainda mais.

    É triste? É. Mas é isso que é balanceamento, tirar as coisas exageradas e deixar todos com coisas mais proporcionais. (apesar de que ainda tem coisas bem absurdas u.u)

  5. Acho que foi aqui aqui:http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=86239Lança das 1000 pontas vai ficar super over com a lança da KVM, já que ela pesa 0 (e pelo calculo, quanto mais leve, mais dano) e ainda alcança valores elevados de ataque graças ao slaughter e seus adicionais de dano e ignorar parcialmente a def...3000% no level 150.E dependendo de como o dano adicional dos niveis de Espiral forem adicionados, pode chegar a 7500, isso se o adicional for multiplicado (+50% de dano por nivel do espiral), se for somado, ainda serão 3250% que ignoram a 25% da defesa e adicionam 95% ao dano '-'E tem gente de reclamando em relação aos nerfs do RKs... eles perdem em um lado mas ganham em outro.

    Sobre os RGs não sei como é o calculo do Exceder Limite atual, o que sei é que ele leva em consideração o aprimoramento, coisa que não vai mais acontecer, mas ainda assim, o peso e nivel da arma contam.Um Exceder Limite com o Machado do Apocalipse ainda seria um ataque de 5100% no level 150/50, ou 4020% no caso da lança de caça. (pra poder manter o escudo, já que não se pode mais trocar de arma depois de ativado), que ainda são adicionais de dano consideraveis.

  6. Discordo. Se a solução fosse acabar com os bots para então a LUG maneirar com os ROPs lançados porque então o Odin que tem pouquíssimos bots, e é Premium(seja lá o que isso queira dizer pra LUG),
    O Odin só tem "poucos" bots devido ao custo para mante-los. No thor, o cara bota 20 bots, se perder 10, faz mais 10 e continua feliz. No odin se o cara faz 20 bots, já tem que fazer um investimento de 200 reais, se perder 10, já vai ter perdido 100 reais do invesimento feito, e vai ter que investir mais 100 pra repor a perda dos bots.
    Não quero nem pensar que a LUG esteja planejando transformar o Odin num servidor com ROPs, apelões, exclusivos(isso deve ser o Premium na cabeça deles).
    O Lutcha falou que estão pensando em coisas novas para tornar o server premium mais atraente. E acho que vai ser algo mais ou menos assim, algum beneficio ligado a ROPs exclusivo do Odin.Hoje a unica coisa pela qual pagamos no Odin, é pelo desconto nos ROPs.
  7. No Odin quase não existe bot, por esse motivo eles não tem como prioridade os BOTs, porem o ROPs é um problema que estraga o servidor fazendo ser Mensalidade+ROPs, estragando a sim a economia.No Thor por sua vez, o ROPs são abusivos lá desde o começo, por isso a maioria já estão acostumados, porem os BOTs atrapalham os jogadores a Upar e a economia.
    O maior problema é tratarem ambos os servidores da mesma forma. Odin não é Thor, Thor não é Odin. Tem que ser tomadas atitudes diferentes diante ambos servidores. Já repararam que a meses a diferenciação entre ROPS Odin/Thor é minuscula?

     

    Por sinal, o tópico "vamos conversar" se tornou "fiquem falando sozinhos"

     

    Isso por que ROPs vendendo menos =

    KK's sendo vendidos cada vez mais, por que os ROPs ficarão mais

    desvantajosos. Ou seja, acabar com vendedores de kk primeiro. BOTS TÊM

    DE SER MANTIDOS COMO PRIORIDADE PRINCIPAL.

    Na verdade ambos andam

    de maos dadas. Com ROPs apelões mais pessoas vão comprar para revender,

    e quem são os principais compradores? Os compradores de KK's. Então esse é um

    ciclo onde um alimenta o outro.A diferença é que comprar KK's pra comprar rops pra consumo proprio, sai mais barato que compra os ROPs diretamente. Por que então todo mundo não fica so comprando KK's? Por 2 motivos: 1 - muitos tem medo, 2 - muitos não acham correto, pois sabe que o que mantém a venda de KK's são os Bots.

  8. eu ia voltar a jogar ragnarok esse mês quando acabo de entrar no forum e me vejo com este tópico... rops se alguem lembra de mim ótimo mas quem n lembra vou explicar.A muito tempo teve uma revolta de rops todos os clãs tops de todos os servidores todos ajudaram para um bro melhor para n ter os ROPS a medida do tempo muitos kitaram por parte da lug como eu e varios clãns The Chosen,Supremacia e outros,Depois de um tempo surgiu os rops assim deis de 2008 o público que eu lembre começo a cair,ai surgiu os rops que pareciam inofensivos no começo mas depois quebraram a perna de todos.Quem não acompanhou olhe este video fui um dos organizadores e assim que é começa com greve depois é revolta...http://www.youtube.com/watch?v=he0g1Py3EnM
    Eu fiz parte dessa campanha, eu até comentei antes, que eles fizeram isso de dizer que não iam lançar certos rops, então começaram a vagarosamente colocar todos eles. Hoje, tudo que a lug se comprometeu a não colocar está presente. E a coisa está so piorando.
  9. Já estou vendo um pessoal discutindo de maneira mais acalorada, e outros sugerindo que o procedimento seja "X" para fazer determinada coisa.Não podemos cobrar nada dessa maneira. O que podemos fazer é o seguinte: Cobrar que algo seja feito, que isso surta efeito, e que haja uma melhora em relação a como era antes.
    Isso está acontecendo por que estamos sendo ignorados a quase 1 semana.

    O Tópico era pra ser uma conversa. Mas depois que a Lug lançou o ticket com bolinho, zipper e bafoneco pouco depois de todas as reclamações, não houve um pronunciamento nem comentário sobre o que foi dito aqui nem nada.

    Uma infeliz coincidencia, ou uma fuga? Paciencia tem limite, ninguem gosta de conversar com alguem que está ignorando.

  10. É impressão minha, ou o tópico foi desfixados (o que significa que algum moderador passou por aqui) e não houve nenhuma resposta em relação ao fiasco da Lu!G.Pode ser bug pq aqui o tópico está bem embaixo, mas com icone de fixo /hmm(De qualquer jeito, isso pelo menon funciona como um Up grátis x])

  11. A LuG só não faz porque tem medo de perder players por esse processo de ativação de contas. Se tem medo é porque sabe que não tem feito um bom trabalho e que ninguém tiraria um dia pra tirar esses documentos e jogar o jogo da empresa.

    Se ela fizesse um bom trabalho como as empresas lá da Coréia ela não teria esse medo, acontece que a empresa não vem administrando bem seus jogos e isso não é minha opinião, é fato comprovado pelo fechamento de grandes títulos que a empresa trouxe pra cá mas que, por má administração, não deram bons resultados e acabaram tendo suas atividades encerradas.

    Adoro quando as pessoas resumem tudo tão bem, queria conseguir resumir toda a realidade assim, meus posts sempre saem tão gigantes
  12. /\
    Eu faço esse papel de comunicação entre vocês e a Level Up! e vice-versa. Não é sempre que posso postar por aqui, pois na maioria das vezes estou repassando e organizando o feedback que vocês estão nos passando, mas darei meu melhor para conversar com vocês. Além disso, estamos trabalhando no planejamento de 2012, e estipulando diversas metas e melhorias relacionadas ao relacionamento com a comunidade.
    Respondido? xD

    Uma coisa é ele não pode responder sempre, outra coisa é ficar 5 dias sem dizer um "A" sobre nada no topico...
  13. Se você comparar o início dos ROPs, até concordo, camarada. Mas ano passado até o começo da Renovação, bem dizer, estava BEM pior. Tinha carta MvP saindo nesses mesmos ovos e tickets, e a frequencia deles era bem maior. A situação do ano passado pra cá em relação a ROPs (a vontade de gastá-los, seu valor no mercado, etc) deu uma boa melhorada, sim. Só fala que não melhorou quem se baseia no Odin quando os ROPs estavam sendo implementados (o que é compreensível) ou não andou acompanhando o que rolou no bRO em 2010.
    Mas é no Odin que os ROPs causa mais dano. o Thor é baseado em ROPs. Já o Odin não deveria ter sido (mas agora é).

    No Thor o maior problema real são os Bots.

  14. Mas analisem cada motivo q irei citar, depois vcs tiram suas conclusões:

    -

    Os bots, principalmente os de loot geram muito dinheiro, e quando eu

    digo MUITO é MUITO MESMO, tem nego que com apenas 1 bot looter chega a

    conseguir 200kk por dia! Agora imagina com 8 contas abertas o mês

    inteiro e dezenas de utilizadores de bot fazendo isso.

    "Tudo bem mas e daí?"

    Com

    muito dinheiro em jogo, existem players bilhonários, que tem tanto

    dinheiro que chegam a pagar 4 ou 5kk por 1k de rops (se tratando do

    thor, não sei como funciona a economia no odin), ou seja, os rops estão

    cada vez mais valorizados, significa que muitos players compram rops

    para revender e a lug fatura MUITO nas costas deles!

     

    - Retirar os

    bots do servidor significa abalar a economia do ragnarok em uma

    dimensão inimaginável. Economia não é uma coisa simples, depende de

    milhares de fatores, e pouca gente tem tempo pra jogar e se adequar a

    economia do jogo. Pra quem as vezes fica 1 mês sem jogar e depois volta

    sabe do que estou falando, tem que pesquisar preço, saber o que ta em

    alta, o que os jogadores estão procurando etecéteraetal!

    As

    "quartas-feiras" chegam toda semana, sem dó nem piedade, ou vc joga e se

    dedica todo dia pra conseguir ter o pão na mesa ou simplesmente compra

    rops !

    -Agora, imaginem retirar a principal fonte de zeny do jogo

    (bots), o zeny vai valorizar e os rops voltarão a ser baratos, o que

    significa que muita gente que vende rops comprará muito menos ou até irá

    para de comprar, pois não valerá mais a pena.

    Mas ainda sim, o ex-presidente Lula diria que isso é apenas uma "Marolinha" icon_rag_heh.gif

     

    Tudo se resumi nisso:

    Bot = Zenys = A players comprando Rops para revender = Lug boa na Fita

    ou também nisso:

    Bot = Desigualdade = A players comprando Rops para conseguir se igualar aos bilhonários = Lug boa na Fita

     

    E

    não adianta vim dizer, "Mas eu não vendo rops, não colaboro com quem

    nos prejudica..." se vc comprar qualquer equip, consumível ou qualquer

    coisa e depois vender, indiretamente vc está vendendo seus rops!

     

    Porém, é claro que eu posso estar enganado, a economia pode melhorar (ou não)

    Os

    bots N.U.N.C.A deixarão de existir, pois a Lug não vai dar o braço a

    torcer (Não se deve mexer em empresa que está faturando), infelismente

    como dirira Datena "Essa é a grande realidade!!!"

    Essa é uma citação de um membro que postou no Ragnatales num topico com uma sujestão anti-bot.Uma explicação da atual situação do bRO, e tambem uma ótima explicação de como os dois maiores problemas atuais estão diretamente interligados. E alguns questionamentos que fazem realmente a gente se perguntar se a Lu!G está realmente se dedicando pesadamente para resolver a situação, ou esta na verdade se aproveitando dela pra enxer ainda mais a carteira.

    Exatamente, e é isso que todos que reclamaram até

    hoje sempre esperaram da Lug. Vou ser banido porque falei o nome de uma

    empresa?? ah tenha dó.

    Um foi Banido por que disse o nome da magia de Bruxo "Storm Gust" em português...

    Outra coisa... o Lutcha morreu? D:Vários jogadores foram bastante agressivos em suas postagens(eu me incluo nesse grupo), mas muitos outros foram bastante moderados e fizeram questionamentos que necessitam de uma resposta.

  15. Antes a frequência com que saiam ovos e tickets de ROPs eram bem maiores. E os prêmios em geral eram de cartas MvP como o mais valioso. Faz algum tempo que não temos cartas MvPs nessas loterias, o que a comunidade pediu muito, e a frequência desses ovos abaixaram. É claro que a empresa analisou a situação e fez um ajuste. Pode não ter acertado na mosca, mas houve uma grande melhora nesse quesito, sim.
    Só que você não reparou uma coisinha: antes não tinha esse ovos/tickets no Odin. Eles fizeram essas mudanças para poder lançar essas coisas no Odin, e quebraram a promessa deles de não-obtenção de itens do jogo atravéz de ROPs...Resumindo, essa mudança não foi pra nos beneficiar, foi é pra arrancar ainda mais dinheiro.
    Discordo dessas palavras, desde quando BOT compra ROPS?
    Talvez não no @Thor, mas no @Odin a maioria dos Bots que eu vi usam chapeus de ROPs, especialmente o Hat de Bixo preguiça. Mesmo que comprem esses ROPs por Zenny, eles obtem os itens e incentivam as pessoas a comprarem mais ROPs. Hoje em dia 90% do Zenny criado no servidor é por bots, jogadores em geral nao pegam loot pra vender.
    Os proprios moderadores poderiam abrir

    uma enquete sobre as coisas que realmente estão incomodando os players,

    isso ajudaria um pouco com a opinião de cada um '-'

    Pra que enquete? É quase unanime a visão do pessoal aqui, os problemas são principais são dois:

    - ROPs abusivos (ovos que dao itens raros do jogo, itens super poderosos, bolinhos/balas amargas)

    - BOTsSó não ve isso quem não quer e deveria ver...

  16. Acrescentaria:-Procurar uma modalidade do jogo onde você se sinta menos prejudicado.
    Mudar as formas nas quais eu me divirto? Legal isso, a pessoa jogar um jogo e querer fazer algo e ser forçada a nao poder fazer por causa de uma mecanica mal projetada... Se o objetivo dos ROPs fosse tornar imortal os jogadores que compram e que fosse deixado isso bem claro... tudo bem. O problema é que insistem em passar uma imagem que não é realidade.

    Eu gosto de pvp, começo a jogar rag @Odin, pois segundo a Lu!G os ROPs são para *auxiliar* os jogadores, mas aqueles que não compram não terão sua diversão prejudicada. Ai jogo, upo, vou no pvp, e so tem bolinheiro... comofas? eu vou ter me adaptar a isso por que o jogo

    Cada um procura analisar de forma competente somente o seu lado da questão. No sistema que temos circulando no mundo é natural que uma empresa queira lucro. E também é natural que cada um escolha o que se quer consumir. Deste ponto de vista, ninguem pode dizer que é OBRIGADO a comprar nada.
    Como falei, existe uma ENORME diferença entre lucro, e lucro com excelencia. Dentro dos proprios server de RAG, somente os da Lu!G possuem esse abuso em relação a ROPs. Outros server, que possuem o mesmo objetivo de lucrar, não cometem esses abusos... e lucram, talvez até mais do que aqui. Então essa linha de pensamento sua está meio errada...

    Alem do mais Comprar ROPs, que antes era um opicional para "turbinar" sua diversão, Hoje em dia é pre-requisito.

  17. Ai que entra a contradição. Se a maioria não está gostando, então pq será que ele é tão consumido?
    A comunidade que vem reclamar de rops aqui no fórum é muito pequena em relação as pessoas que compram, gostam ou não ligam para os Rops. Um dado numérico seria convincente, mas não acho que seja necessário uma vez que pelas falas do Luchta vemos que a empresa sabe que a MAIORIA consome ROPS, em ambos os servidores.
    Existe uma enorme diferença entre as pessoas gostarem dos ROPs, e comprarem os mesmos.É exatamente esse o problema, estamo sendo forçados a comprar coisas que NÃO GOSTAMOS, mas se não o fizermos seremos largamente prejudicados. Um player que gosta de PVP, tem que comprar bolinhos, goste ou não, se nao comprar, pode ate parar de jogar, ou então vai ser saco de pancada.

    As opções disponiveis são: compre ou seja saco de pancadas. Isso é legal?O problema é eles não se importatem com a insatisfação dos que compram.

     

    Existem apenas 3 opções atualmente:

    - Se entupir de ROPs (mesmo nao gostando) e continuar jogando

    - Não se entupir de ROPs e passar raiva

    - Parar de jogar

     

    Eu particularmente não conheço ninguem que jogue para passar raiva, então geralmente escolhem a primeira por gostarem do RAGNAOK e nao dos ROPs.

    Um exemplo desta premissa é que no comércio: Não importa se você vende a

    bebida para o cara que é viciado ou para o cara que vai curtir uma

    noite. Se você oferecer o produto e ele vender, não há motivos para

    parar.

    Mas se houver reclamações de muitos consumidores, ao ponto de muitos pararem de consumir o produto, uma empresa inteligente iria rever esse produto para aumentar a qualidade e aceitação dele. Não adianta querer resolver tudo só quando o prejuízo for significativo. Se forem esperar primeiro o servidor ficar ainda mais decadente pra so depois tomarem atitudes, será tarde demais.
  18. ela deu um cortes em algumas não por capricho mais sim por dinheiro(Não estava dando o quanto queria)
    E todos sabemos que isso ocorreu pelo modelo de administração e suporte precario... e é isso que está acontecendo com o Ragnarok hoje. O que difere o Ragnarok desses jogos que houveram cortes, é o carisma do proprio jogo em si.E não adianta, a lug NÃO vai fazer block de contas por CPF, identidade e tal. Ou alguem acha que ela quer perder clientes (por piores que eles sejam). Pra ela é lucro o bot ser punido e criar outra conta. Por sinal, uma coisa interessante que notei, maior parte dos Bots que encontro, usam Hat de bixo preguiça... O que indica que eles compram ROPs, ou compram os itens de jogadores que compram ROPs. Resumindo, ate esses malditos dão lucro direto ou indireto a Lu!G
  19. Galera, vamos maneirar aí. Senão o tópico pode ser fechado, e pessoas banidas. E é uma coisa que não queremos.
    Invejo seu otimismo, vendo o que foi feito nessa manutenção, sinceramente acho que faz pouca diferença esse tópico ser fechado...O único hat do jogo não-rops que ainda vale a pena, e eles novamente colocam o material principal dele a venda por ROPs. E até uma ofensa dizer que se importam com o impacto que isso tem na economia do jogo...
  20. Depois querem que a gente leve a sério e respeite a postura da Lu!G...Os Bolilhos de Carne Imortalidade, foram um dos itens MAIS criticados aqui, seguido da disponibilização de itens do jogo. E o que temos hoje? Bolinhos a 20% no ticket, Bafoneco e Card Zipper : DSerio, a disponiblizar itens de drops por ROPs no Odin é absurdo. Não só isso é uma total falta de compromisso, ja que a Lu!G se comprometeu a NAO DISPONIBILIZAR ITENS DO JOGO POR ROPS! Que memória fraca hein ;DE ainda dizem que é culpa da desenvolvedora, mas esse tipo de coisa só tem nos servers da Lu!G, outros servers de rag lucram com cash sem precisar desse desespero ridiculo, apelativo e forçado...

  21. @ikay

    você não notou que esse cara é um fake querendo apenas trollar? Nem dá pra levar a sério um comentário assim...

    Sobre greve 

    Quando

    a receita de um jogo cai, as diversas sugestões ou solicitações da

    Level Up! (que muitas vezes vêm da comunidade) podem cair de prioridade

    para a desenvolvedora.

    Agora que reparei melhor nessa parte... desculpe, mas essa é a coisa mais absurda que eu já li em relação a uma empresa. Então a receita cai, os clientes começam a reclamar e isso cai de prioridade??? Acho que você se enrrolou na explicação, isso não faz sentido nenhum. Se há uma queda na receita e os clientes reclamam, a primeira coisa que a empresa vai fazer é dar prioridade maxima à isso. Descobrir o que causou a queda para poder resolver.

    Texto grande, mas merece uma citação. Ele resume tudo que deveria ter sido, e não foi:

    Sobre ROPs
    Não tenho problema com a existência do

    sistema de micro-transações (No nosso caso ROPs), tenho problemas é com

    a forma que ele é aplicado e a repercussão negativa que causa ao jogo,

    com um destaque especial nas modalidades de competição (Player vs

    Player, Guild vs Guild, Guerra do Emperium e MVP).O

    que ocorre é que o sistema de micro-transações deveria facilitar a vida

    do jogador, fazendo ele alcançar seus objetivos de forma mais rápida,

    isso é aceitá vel, é compreensível e é aplicável sem causar grandes mudanças no jogo.Porem

    infelizmente a realidade é outra, um jogador que utiliza todo o

    potencial das micro-transações atuais tem um poder gritante se comparar

    com um jogador que os usa (ROPs) de forma moderada ou não os utiliza,

    com isso a maioria dos jogadores perdem a vontade de jogar e além de

    parar de utilizar os serviços da LU! ela aconselha a todos seus amigos a

    não jogarem fazendo com que o servidor fique com uma população menor, o

    quê é bem visível no meu servidor (Odin).Vou

    ser sincero, fazem duas semanas que não logo no Odin, não tenho

    motivação, quase não tenho motivos, até a WOE ficou tediosa, é só ver

    alguém lotado de itens de ROPs que eu sei que além de não mata-lo irei

    morrer, mesmo quando eu sei que o nível do meu oponente é melhor, isso

    não é por eu ser noob, mas sim que porque seus itens são melhores e seu

    item de recuperação é 20 vezes mais leve e 10 vezes mais eficiente.Foi

    nos passado que os ROPs tinha como objetivo inicial auxiliar o jogador

    nas suas conquistas, porem atualmente ter os itens de ROPs virou a

    conquista, vou exemplificar o que eu digo:Antes

    o melhor item para o topo era Chifres Místicos de Bafomé (que na época

    era raro), porem a LU! lança os Chifres Majestosos de Bafomé que muito

    melhor.O

    Melhor item que existe para cabeça-médio que não é obtido por ROPs são

    os Quatro-Olhos encantado com +2  em um status (que é muito raro),

    enquanto usando os ROPs existem os Olhos Biônicos e a Mascara Estranha

    (Que da +2 em todos os status e futuramente ainda será slotavel).Não

    existe nenhum item descente para cabeça-baixo tanto é que aqueles que

    não usam equipes de ROPs normalmente usam Torrada Crocante por ser

    bonitinha, as evoluções de espadachim usam bevor e alguns usam

    Folha/Flor Romântica por diminuir o dano recebido por planta, enquanto

    para ROPs existe: Pergaminho Ninpou, Mascara do Exterminador, Mascara do

    Fugitivo e Mascara Colorida.Antigamente

    a melhor armadura era a Armadura das Valquírias (Inquebrável e +1 em

    todos os status) que custava mais de 200kk, lançaram a Couraça de

    Boitatá (Resistencia a Neutro, +5% de HP e Inquebrável) que é muito

    superior, fazendo com que um item do jogo caísse de 200kk para menos de

    20kk.Os

    Sapatos Divergentes são quase itens divinos, pois aumentam +20% de HP e

    SP, um item que era muito raro, porem saiu por ROPs os "Ovos Loteria" e

    esse item virou comum, qualquer jogador médio tem.Pedaço

    de Pele de Guardião é a melhor capa do jogo e seu preço era 200kk,

    porem saiu por ROPs os itens "Ovos de Loteria" e o preço atual é menos

    de 20kk. Antigamente

    os equipamentos eram todos no +4 (mesmo no Thor) e os poucos que tinham

    coragem de refinar acima disso conseguiam o feito de mandar até +7~+8

    fazendo o item custar mais do dobro do preço, por causa dos ROPs hoje é

    comum encontrar equipamentos +5,+8 e +9 a preço de banana, sem falar

    daqueles que conseguiram equipamentos +12, sei bem que hoje o refino

    máximo é +20, porem a facilidade de passar um item para acima de +10

    deveria ser para todos e não para uma minoria, mais capitalizada.Os

    melhores itens para recuperação de HP e SP tradicionais, são os frutos

    de yggdrasil que além de serem muito pesados são difícieis de se

    conseguir de forma tradicional, já os Bolinhos de Carne e Bala Amarga

    que são a versão por ROPs são bem mais leves, para piorar a situação o

    item morango foi retirado do Thor e a Quest do Limão esta bugada a muito

    tempo, Seism (antigo ADM) falou que ia tomar uma atitude a respeito da

    quest, porem infelizmente não vi resultado e não tivemos nenhuma

    informação de volta a respeito disso.Se

    comparar os equipes obtidos de forma interna e os obtidos por

    micro-transações é muito nítido que os itens das micro-transações são

    muito superiores, perdendo apenas para alguns Itens Divinos (Godly) que

    são ultra raros, fazendo assim o desafio e a diversão do cair em 90%.Não

    excluo todos os ROPs (mesmo no Odin) e irei fazer uma lista de itens

    aceitáveis, que mantem a diversão e não estragam o jogo:Itens que aumentam a experiência como Manual de Combate, Manual de Classe e Anéis de Experiência.Itens que protegem a experiência como Seguro de Vida e Seguro Estendido.Itens que aumentam a chance de drop como Goma de Mascar.Itens que melhoram um pouco a chance e/ou não quebre no refino (nada apelão, apenas um auxilio).Itens de Auto-Ress como o Amuleto de Siegfried.Itens que melhorem a REGENEÇÃO de HP e SP, como poção mental.Itens para localisar MVPs como espelho convexo.Equipamentos bonitinhos como objetivo único aumentar a beleza do personagem.Montarias Especiais.Itens com habilidades uteis que não desvalorizem classe alguma como Presilha da Ganancia.Itens que soltem mensagens globais como o MegaFone.Eventualmente Mapas Especiais e Chefênia.Assistentes e Pets (sem efeitos apelões).Esses

    itens acima podem ser colocados nos dois servidores, sem causar grandes

    estragos, são aceitávies e apenas auxiliam o jogador fazendo ele se

    tornar mais forte primeiro (isso é justo), MAS dar uma vantagem injusta e

    inalcançável com equipamentos superiores exclusivos por ROPs e ainda

    por cima pegar os melhores equipamentos obtidos por forma tradicional,

    coloca-los a disposição desse sistema fazendo o item cair seu preço

    drasticamente.Eu repito o desafio que eu fiz no outro tópico para você:Me

    da uma lista de 5 equipamentos novos (para cabeça) sendo pelo menos

    dois deles de quest que sejam melhores do que os de ROPs (não me refiro a

    itens instransferíveis, nem aos virão em atualizações futuras e muito

    menos os com efeito temporário).Se conseguir te dou uma Presilha da Ganancia no Odin (não que você queira ou precise disso =p).No

    Thor seria aceitável a criação de itens quase tão bons quando os tops

    (quando digo top eu excluo os Godlys, pois os mesmos são surreais), por

    exemplo um sapato que de +10% de hp e sp sem slot (uma Divergente menos

    efetiva).E uma NPC que cure o hp e sp perto das kafras (iguais aquelas que tem as vezes em eventos).Se

    fosse assim quem paga ainda teria uma vantagem, mas no final das contas

    (quando os dois pegarem o lvl máximo) o que contaria seria a habilidade

    do jogador (coisa que hoje esta super desvalorizada) e não quem gasta

    mais

  22. Dar vantagens àqueles que pagam pelas mesmas é compreensível. Mas sacrificar a jogabilidade (e, até mesmo, a diversão) por causa destas vantagens...
    Um exemplo comparativo disso (sim eu gosto de dar exemplos u.u). Um jogador pode ir la comprar seu manual/enciclopedia de combate e upar mais rapido que eu, tudo bem, com um esforço extra eu posso compensar isso... Agora como que eu compenso um Bolinho de Carne? Ainda mais no meu caso que sou fã de classes DPS. Antes que falem dos Frutos de Ygg que tambem curam tudo, alem dele pesar absurdos, ele vai ter tempo de reuso no rebalanceamento (mas os bolinhos não).Só gosta deles quem abusa deles, e eu acabo sendo forçado a aderir, se não fico numa desvantagem desumana.Então Luchta comofas? Me ensina ai a matar um bolinheiro sem Asura @.@.
  23. É normal que diante de um público tão grande como é o de Ragnarök Online, não possamos agradar sempre a gregos e troianos
    Só um comentário sobre isso... ERRADO! Seria sim possivel agradar "gregos"(odin) e "troianos"(thor), afinal existem ambientes distintos onde ambos poderiam ser agrupados. O problema está no fato das mesmas politicas serem aplicadas em ambos os lados. Assim realmente não dá. Antes (bem nos primordios) a implementação de ROPs era bem diferenciada entre os sevidores, agora não existe distinção quase que nenhuma, o que sai no Thor, sai no Odin, apenas com uma misera diferença de preço. A única diferença real sao as Cartas e Equips slotados. Fora isso, 99% dos ROPs do Thor, tem no Odin. Assim, realmente é dificil...

    Se ambos servidores tivesse recebido implementações diferentes em relação aos ROPs, todos estariam mais felizes.

    Mas bem, as respostas nesse tópico mais me desanimaram de acreditar que algo vai mudar do que o contrario... Então continuo no rag enquanto ele for o menos pior...

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