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Leafar Cathal

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Tudo que Leafar Cathal postou

  1. Em ADB acontece o mesmo problema.Definitivamente, é o servidor.
  2. Oi, tudo bem? Espero que sim.Nesse nível eu uppei em Jup_core, o terceiro andar. Creio que você upe com Kaahi, peça algum amigo de confiança para te ajudar a levar a Soul Linker até o terceiro andar.Eu uppei lá até 130, fazendo cerca de 8~9~10kk de exp por hora. Depois você já pode ir Scaraba, é o melhor lugar até o presente momento.
  3. O teste é o mesmo. Mas assim como as pessoas que comentaram antes, não há vantagens nesse processo. O caminho pode ser mais curto, mas pode ter certeza que você vai se arrepender depois.
  4. Eu não gostei. Eu sei que Juperos é chato, mas ja tentou Jupcore (terceiro andar)? Eu uppei bastante lá, moba fácil e só precisa tomar cuidado com o Vesper, além do tempo do Kaahi. Vale muito. O dano sobe bastante. Com toda certeza. Sem a skill, ele morre bastante. Tem Scaraba que vira nele toda hora, é um inferno. Eu RESETEI com neuralizador meu char pra ter a skill e não me arrependo nenhum pouco. Pense que cada vez que for invocar a Agni, são 6 sangues escarlates. Mesmo com bastante grana, as pedras acabariam rápido demais. Aconselho pegar a skill sim. Scaraba, por ora, é a melhor opção. Você pode procurar alternativas, mas nada vai ser tão bom quanto Scaraba. Nem mesmo mapas especiais. Está ótima. Eu também tenho 105 de Int e não pretendo elevar mais do que isso. Dex ta boa, vit PRA MIM ta um pouco baixa, creio que você tenha intenção de aumentá-la. Mas ta muito boa a build. Utilize os pontos nas skills dos elementais, principalmente Agni. Você vai usar. Demais, Onda Psíquica e Pó devem ser suficientes para dar IK em Juperos. Eu fiquei em Jup Core até 130, quando fui pra Scaraba. Lá a exp é muito boa.
  5. Você pode abdicar um pouco de status complementares e elevar int/dex.Eu, particularmente, não gosto de Sorcerer PvP, pois considero-o uma classe suporte, assim como artistas.Uma build boa é balancear Int/Dex/Vit, eu particularmente prefiro Vit>Int>Dex, mas isso é algo que _EU_ prefiro no Sorcerer. :x
  6. Sem um slave, o mais fácil de uppar é o clássico 99 int, 99 dex, caster.Ele é um pouco mais demorado, mas não exige tantos equipamentos quanto os de batalha e você vai poder contar com a ajuda de Barreira de Fogo e maximizar as lanças de dano.Se realmente quiser um battle, agi/in como sábio e como Mago T você faz agi/int>for>dex.
  7. Cara, separa isso por parágrafos, pois fica bem difícil de ler.Eu tenho um Sorcerer que foquei mais em WoE do que PvM. Eu tenho 110 base de vit e 105 de int e acho ideal. Com cast fixo em quase tudo, 110 de dex eu acho bastante desperdício, então deixei 103 no meu. O resto eu distribuí em sorte e coloquei um pouco de for para carregar mais coisas @ Odin.Quanto aos equipamentos, deixarei outra pessoa com maiores coisas a acrescentar comentar.
  8. Eu uppei Sage e sei que esse nível é, sinceramente, um saco. Eu fiquei em Stapo até 95 e depois fui Magmaring. Embora demorado, nessa época o mapa ficava vazio, então eram mobs de 20~ stapos e controlava com Vertical Firewall. Compre alguns manuais e tente "rushar" o 95 o mais rápido possível. Aproveite que agora o Odin tem 2x permanente. De professor, você consegue party a partir do 90 em mag2, assim as coisas ficam mais fáceis.
  9. Respeito sua idéia, mas, desculpa, ela é inviável.Embora muita gente jogue WoE e goste dessa modalidade, isso iria excluir do jogo todo mundo que joga forfun, ou que faz mvp ou que joga do jeito que assim deseja. Minhas opiniões: Sou particularmente contra. É fato de que muitos jogadores (eu incluso) não possuem tempo para ir atrás do que desejam, mas torná-los compráveis desvaloriza quem "arruma um tempinho" pra fazer MvP e farmar os itens. O problema de equipamentos de ROP's, pra mim, é facilmente substituir os dropáveis - que são difiíceis de serem obtidos. Não acho que um banimento total seria a melhor solução. O servidor já está cheio desses itens e o pessoal já acostumou a usá-los. Contudo, eles são SIM muito OP's e PRECISAM ser balanceados. Balanceado eu quero dizer: delay para re-uso e, principalmente, aumento drástico em seu peso. Legal a idéia de termos créditos em hora, mas isso não chamaria novos players para jogar no Odin, em minha opinião. Aqui nesse ponto eu concordo 100% com o Lyonesse. Não faz mais sentido em manter uma mensalidade obrigatória hoje em dia. Pode não ser impossível começar no Odin do zero, mas sem dúvida, é extremamente penoso. Você tem um personagem de level baixo (o que, de nenhuma forma, é ruim), mas não tem como mantê-lo. Existem classes extremamente gasteiras e o jogo depender de carta para certos tipos de up dificulta ainda mais as coisas. Com os 50z iniciais você compra pouquíssimas poções depois que as suas de aprendiz acabarem. O up melhorou depois do renewal, mas um novato não vai saber o que matar, em que nível, o que ele vai aguentar...Ragnarök não é noob friendly, digamos. É claro que tudo o que você se esforça para fazer seja mais recompensador ao ter seu objetivo atingido - é justo, mas Ragnarök leva isso a um nível mais extremo. Eden foi um excelente começo, mas tem muito o que melhorar no sistema de integrar jogadores. E Ragnarök também carece do famoso 'end-game'. Depois de você se esforçar bastante para pegar 150, o que vocês tem pra fazer NAQUELE personagem?
  10. Sei que não tem muuuuito a ver com o tópico em si, mas eu acho que pode ser uma "prévia" do Odin daqui há algum tempo, então acho justo comentar:Ymir - Servidor que possuía pacote VIP no iRO - se tornou gratuito. Principal motivo? Falta de players. Ao invés de darem merge com outros servidores que possuem configurações diferentes, optaram por torná-lo 100% gratuito. Para criar um char lá, você precisava aderir ao pacote VIP, parecido com o que temos de mensalidade hoje em dia. Caso o seu pacote VIP acabasse, você só poderia acessar os personagens que estão nos 3 primeiros slots de criação.Com o servidor se tornando gratuito, eles fizeram um evento de 2x exp, para incentivar os jogadores a começarem a jogar lá e, aparentemente, o pacote VIP deixará de existir completamente, não diferenciando jogadores que pagavam pra jogar e os que não pagavam (Um usuário vip no Ymir, por exemplo, tinha 50% a mais de exp e mais algumas regalias que já temos aqui, como NPC de Buffs e Teletransportadora). Acham que isso pode, algum dia, chegar ao Odin?
  11. Pegaram os meus 'Leafar' e 'Lestat'.Mas eu consegui pegar 'Subaru', 'Kazumi' e uns outros legais que gosto.
  12. Vlw ^^.E sim,a única mudança significativa foi a mudança na Onda Hipnotica.Edit:Petrificar também vai voltar a funcionar igual antigamente. Ah, fico feliz! Eu tinha petrificar na build só por ser aquele-cara-chato-com-petrificar-e-rec-sp-10, haha. Mas acho que vai ter reset também, né? Mesmo que não tivesse, estaria tranquilo.
  13. Legal a iniciativa, parabéns.Creio que para build voltada para WoE, nada mude muito.
  14. Tem um tópico sobre isso já.http://sites.levelupgames.com.br/Forum/ragnarok/forums/t/562545.aspxDê uma olhada.
  15. Recebi a resposta padrão do ticket, onde foi informado o mesmo que aqui: Que a gravity decidiu e não vão mudar.=/
  16. Ticket aberto. Embora eu acredite que não vá dar em nada.
  17. Aparentemente isso estava acontecendo mesmo quem não entrou em chat nenhum. Por isso é preocupante.
  18. Isso é extremamente preocupante e nenhuma informação oficial até agora.Já temos uma lista relativamente extensa de todos os problemas com essa manutenção. --"Espero chegar em casa e não encontrar surpresinhas. Ou encontrar o que espero, dependendo do ponto de vista.
  19. Se o único problema do servidor fosse ter pouco jogadores, dava-se um jeito, no entanto os poucos que tem é como se não tivesse nenhum. Diversas vezes já vi campanhas pedindo para que a lug atraia novos jogadores, outras diversas vezes já vi jogadores do odin dizendo que os jogadores do thor seriam bem recebidos, e muitas outras já vi jogadores do thor migrando para o odin, no entanto o mesmo e velho problema persiste no odin, os jogadores veteranos do servidor na pratica estão se lixando para os novos. Nota: nem to falando mal do servidor, e nem to falando que sou santo, mas o problema maior do jogo são seus jogadores. Quem usa bot não é a gravity/lug, quem comrpa zeny não é a gravity/lug, quem abusa de bug não é a gravity/lug, quem trata mal os novos jogadores não é a ..., ok, ok, ... a gravity/lug e tbm os jogadores veteranos estão deixando a desejar neste quesito O_o Estou GENERALIZANDO, pois entendo que 99% dos jogadores do odin são como descrito abaixo, note que 1% ainda não estão no caminho rumo ao lado sombrio da força. Alguns reivindicam ou defendem que é palel exclusivo da lug criar incentivos para atrair novos jogadores, (como se isso por si só resolvesse o problema.) A posição unilateral dos jogadores não vai melhorar o servidor, os jogadores além de cobrar da empresa, podem eles também fazer sua parte, um excelente incentivo a novos jogadores, poderia ser receber a ajuda dos jogadores veteranos, com dicas, partys, guilds, e porque não itens e equipamentos também. Outros convidam jogadores do Thor para migrar para o Odin. Fico de cara quando vejo um high level chamar um low level de noob, depois o povo veterano do odin reclama que não tem novos jogadores. Toda vez que algum jogador novo do odin reclama no fórum, vemos um e outro oferecer ajuda a quem ta sofrendo pra upar. Procure ajudar os jogadores dentro do jogo, esperar alguém pedir ajuda não vai resolver o problema, tenha certeza que grande parte da quit e vai pra outro jogo, ou para o Thor. Jogadores do Odin oferecem ajuda a jogadores do Thor interessados em mudar de servidor. Os veteranos do ragnarok se orgulham e batem no peito, mas note que não foi apenas o jogo que mudou, os jogadores tbm mudaram, e tenha certeza, não foi para melhor. Teste pratico: Crie um personagem novo, peça ajuda para upar ou um item, e note que 99% das vezes os jogadores serão alheios aos seus problemas. Promessa de mapas vazios, ... (Fato: vazio de jogador, de mosntro por conta dos mobs tranisn, e de gm para fiscalizar) Quem joga no odin conhece o famoso "Mob Train", esta pratica abusiva diminui o respaw dos monstros o que atrapalha um "jogador (novo, forever alone e low level) a upar", portanto faça melhor, chame, procure outra pessoa para jogar, ou se não, se nao tiver jeito, divida seu "Mob Train" com ele. É legal ter ideologias, mas enquanto cada um não fizer sua parte, nada em lugar nenhum vai deixar de ser uma bosta. Desculpa, mas além de fugir do tópico, você está sendo extremamente incoerente. Do jeito que falas, parece que só existem 130+ no Odin, o que é uma inverdade. É óbvio que uma pessoa vai focar mais no up de seu personagem do que ajudar alguém que ele não conheça, isso faz 'parte' do jogo. Você joga com quem você conhece e/ou que tenha algum interesse em comum (achar AB e duplar, por exemplo). Eu acredito que não há novatos no Odin. Quem começa a jogar no Odin já conhece o jogo, as classes e/ou está voltando a jogar depois de um tempo, como eu. Não um jogador do 0, que vai PAGAR uma mensalidade para um jogo que nem sabe se vai gostar.Sobre grupo, nesse último final de semana consegui uma party bem legal para Magma2, uppamos bastante, mas muita gente sai sem motivo e temos sempre que voltar ADB. Acho que um pouco maior de respeito para com os outros ajudaria muito no up de grupo. Por exemplo, depois de ficar 30~ minutos procurando Wizz, achamos um e assim que chegamos no spot @ Magma, ele falou "Gente, vou ter que sair em 10mins". ... Para quê alguém procura/entra em um grupo se, possivelmente, vai sair? Pra mim isso é falta de respeito com os outros players do grupo.Espero ter mais sorte final de semana que vem... Por que dia de semana, ao menos a noite, é impossível conseguir grupo no meu range de level ao menos (9x~).
  20. Bom, podemos organizar algo Mag2, se quiser. Jogo todos os dias a noite (pós 21hrs) e nos finais de semana direto. Sou professor 95/60. PM Eleazar Denali.
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