Kyrie
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Fantástico guia!Gostei muito disso, sério. Eu sempre gosto de armar backgrounds imensos para meus personagens de TTRPG em geral e adoro mais ainda quando eles vão se devenvolvendo com o desenrolar da história.Muito Obrigado trazer este texto ate nós! Vou até dar uma repassada aos meus amigos.Depois eu passo um ou outro personagem meu pelo teste e coloco algumas impressões de pontos do Guia.Abraços!
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Stapos com Palma em fúria é muito bom, você também pode ir no Arremesso de Esferas se tiver bons equipamentos.
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BAB de critico ou de "duplo", na verdade nenhum dos dois está sendo viável no Asgard, Eu aconselho o item "Bandágem de Olho" que vai lhe auxiliar por muito tempo.
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Agora tu me pegou, talvez seja um super Suffragium....PS: Se lá no jRO não tem cast fixo, Sacra serve pra que? -
Lá não exite Cast Fixo, a velocidade de ataque é diferente e mais um bocado de coisas.
O vídeo não é muito bom de referência.
Pra mim emquanto o Cast estiver lento assim para ME (15 Segundos com 3 fixos) eu vou ficar com o meu resetado.
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Mas temos as novas remoções das laudas, elas podem fazer isso facilmente!
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Mas Prodigy, o único Status que ainda é relevante a resistência dada por Sorte é Maldição, e só!Preferia sorte do que agi. Esquiva perfeita, resistência a status mais chatos...cura critica uaehueaheha -
Ola só estava analizando sobre o assunto e esbarrei no quesito MVP, certos MVPs tem habilidades que causam um efeito negativo na tela inteira e apesar de você poder equipar um item que possa egar esse efeito, em situações como Chefenia a coisa complica.100 Agi Vai fazer com que você não leve sono de alguns MVPs, como Bellzebu e Leek o que pode ser importante caso você tenha de usar um equipamento na cabeça importante e que não possa se utilizar uma carta pesadelo.NESTE CASO, e claro, em quesitos de WoE caso as mascaras estejam sendo grnade problema (um renegado ficar alvejando ABs em WoE é muita falta do que fazer...) é outro ponto em que AGI será uma boa ajuda.Caso contrário estou fortemente inclinado a fazer meu AB com 1 Agi e 1 Sor.
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Tira sangramento então, Adeus Agi.Valeu Dunde querido.
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Aumentar o effeito do KE é bem relativo, pois 100 de agi não esquiva de nada hoje em dia =/ (exagero claro, mas ainda assim)
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Estava remonstanto minha build de AB FS esses dias para os Asgard e esbarrei em um ponto muito interessante, muita gente gosta de colocar agi/sor nas Builds FS... mas pra que?Primeiro vamos resgatar o que cada um deles faz:---------------------------------------------------------------------AGI:Cada ponto de agilidade dá 1 ponto de Esquiva.
Cada 5 pontos de agilidade garantem 1 ponto de defesa de atributo.
Cada ponto de agilidade aumenta a velocidade de ataque dependendo da arma usada pelo personagem e pela velocidade atual de ataque.Garante resistência a sangramento, sono (comum, não profundo) e cegueira.SOR:Cada ponto de sorte aumenta sua taxa de acerto critico em 0,3 pontos.
Cada 3 pontos de sorte aumentam em 1 seu ataque físico de atributos.
Cada 3 pontos de sorte aumentam em 1 seu ataque mágico de atributos.
Cada 3 pontos de sorte aumentam sua taxa de acerto em 1.
Cada 5 pontos de sorte aumentam seu escudo critico em 1.
Cada 5 pontos de sorte aumentam em 1 ponto sua esquiva.
Cada 10 pontos aumentam sua esquiva perfeita em 1 ponto.Garante resistência a maldição e confusão.---------------------------------------------------------------------Beleza, vamos lá então.A AGI o pessoal colocava SIMPLES E JUSTAMENTE por dar resistência a sangramento, mas estavam me falado que gênese retirava sangramento, e ainda temos as ancilas para ajudar então eu fiquei com o pé atrás quanto a agi, pela qual eu já não ia com a cara.Preciso de confirmação, Gênese tira sangramento?A SOR era da época que dava resistência a petrificação, na qual eu até via vantágem, questro que alguns MVPs tinham petrify na tela toda e era uma mão na roda não ter que utilizar carta medusa. Quanto a ajuda na Cura não fazia nenhuma diferença, ja que 3 pontos de sor so aumentam em 1 a cura. Mas aqui tinha um trunfo, com 77 sorte eu poderia equipar uma Arch Angeling o que dobraria minha Recuperação de SP (triplicaria com 2) e laro, ainda ia ter +10 de esquiva perfeita, o que ajuda um bucadim.Mas enfim, o que vocês tem em mente em termos de Agi e Sor?
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Eu tenho uma duvida antiga quanto a bônus de EXP por raça e global.Eles se somam ou se multiplicam?Se se somam, quer dizer que o manual ele tem uma flag para aumento de EXP para cada raça do jogo (ou uma flag especial que emula todas as flags em uma só) o que daria (100% + 100% + 30) = 230%Se eles se multiplicam então quer dizer que o manual se aplica a Flag global (única, sem se referir a raça nenhuma), e os aneis a Raça, fazendo com que aconteça o Clássico (100% * 100%) * 30 com dois anéis, resultando em 260% a mais de EXP (390% no Odin).Bem, alguem sabe me informar?
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Não sei daonde vc viu isso, mas eu vi em Breath of Fire 4...Quando a Deis sai de dentro do Ershin e a Abess fala isso....(bla bla bla)Então... eu realmente não queria escrever o último capítulo. Eu gosto muito de coisas que são únicas, que são marcantes. Eu vi em alguma história e achei muito bonito o fato de que "os seres humanos são invejados pelos deuses porque eles morrem; assim, seus momentos são únicos, pois é certeza que eles não vão se repetir". Eu acho que foi no Tróia, sei lá.(bla bla bla)
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Nem ri...
Não entendi, seja mais claro.*engasga*Adoro esses especiais, vou ler aos poucos para que me reste um pouco de OP até chegar o último capítulo \o/
*ajoelha-se*
O fogo queima, mas quem incendeia sou eu!
O fogo queima, mas quem incendeia sou eu!
O FOGO QUEIMA, MAS QUEM INCENDIA SOU EU!
*levanta*
Muito bom, no estilo do guia de flooders do Spice. Mas seria mais engraçado um guia da Web de como conseguir grana '-'
*olha pra minha assinatura e pensa no que Panelão falou sobre signs e avatares*
Uhmm... Vô ter que fechar a janela do fórum rapidinho (preciso arrumar uma assinatura nova /o\)
Espero que haja mais especiais antes do último capítulo
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o ultimo capitulo de OVP é igual o ultimo de Caverna do Dragão, um mito!AAAAAAAAAAAAH. ;_;LEAAAAAAAAAAFAR. ESCREVE ESSE ÚLTIMO CAP. LOGO. ;_;
*desesperada pra saber o final* ;_;
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Ufa!!!!!Li tudo >.
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Ufa!!!!!Li tudo >.
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Eu aconselho o cajado do desfiladeiro também, 14% a mais de cura é uma ajuda e tanto, restauradores no thor são caros de mais para valerem a pena. Um outro equipamento muito bom para sacer também é o livro Principios da magia, 3 de int 160 de MATK e ainda aumenta o a Recuperação de SP em 5%, sem contar os dois slots. Muito bom mesmo.
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Se o problem aé SP Eggyra é MMMUUUUUIIIITTTTOOO melhor que verit.Afinal de contas você não vai ficar tancando nada para precisar de HP, e se voc^ta tancando em uma party de Spot então é porque algo está errado.
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Otimo post o do Zephir~A dupla com sacer vai MUITO bem quando se trata de matar mobs.
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Segredo dos campeões:http://ro.doddlercon.com/r/atkoptimizer.htmlDica Oculta: Quanto maior o ataque da arma, menos vale colocar SOR na build...PS: O refinamento não influenciam no tanto de ataque ganho pela força. Apenas o ataque base da arma.
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Habilidades passivas-ativas Como ataque duplo, Combo triplo, rajada feral e Gemini Lumen se sobrepoe a chance de critico portanto se em um ataque o RNG aceita o critico e um combo triplo, o ataque será um combo triplo.Se você quer critico em um monge eu aconselho, combo 10 (tem menos chance de sair), furia 5, quadruplo e dragão no 5. ainda sobram 7 pontos e com esses 7 pontos da para ter como noviço: cura, agi e benção 10, alem de portal 4 (mas não escudo sagrado).PS: So para nivel de comparação, acontece o seguinte em um ataque:Ataque é iniciado o RNG (gerador de numeros randômicos) define se o ataque acerta o alvo ou não, baseado em sua taxa de acerto e esquiva do inimigo. Portanto se:>Acerta o Alvo
>>Chance de Habilidades ativas-passivas (laminas da preguiça por exemplo)
>>Se a ultima não acontece então chance de habilidades passivas-ativas (ataque duplo por exemplo)
>>Se a ultima não acontece então chance de causar um ataque Crítico.
>>Se a ultima não acontece então causa um ataque normal.>Erra o ataque
>>Chance de causar um ataque critico (ele nunca erra).
>>Se a ultima não acontece então ó ataque erra.PS: Na verdade o critico é calculado antes da chance de acertar ou não do ataque para facilitar os calculos do sistema, mas da forma que coloquei aqui é mais fácil de entender o que acontece.
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O aumento na cura pelo MATK não é influenciado pelos bônus de aumento de cura como meditação e mitra.
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Sorte era legal antes do balanceamento pois ela defendia petrificação e maldição, te liberando da obrigação de usar uma medusa e então equipando um escudo decente. Porém depois da "rerenovação" petrificação passou a ser resistido por defesa mágica (de equipamentos) e ficou apenas maldição sendo defendida pela sorte, o que para um Sacerdote não faz diferença alguma.Portanto, não, sorte não vale a pena.A não ser que você tenha uma ArchAngeling e queira fazer a ultra build com 77 sor base, mas acho que se encaixa mais para BABs.
[Evento]Natal 2012
em Quests e Eventos
Postado
Eu tentei fazer novamente com o mesmo personagem e a quest pulou o 6º passo totalmente, não precisou nem ir em lutie falar com os fumacentos, nem entregar itens para ele.O que economizaria um tempo cabal catando os doces roubados...A parte triste é que você não pode fazer outra opção da quest que você fez antes de quarta, minha sorte é que eu queria outro hat visual.