Realmente é verdade que as skills de arco serão buffadas e que atualmente elas não compensam, mas vamos lembrar que com elas você vai ter uma variação e dano imediato maior, combos como mordida+disparo tiraram mais de 40k e tempestade será a maneira mais rápida de up, sendo que com ride você nem perderá sp, com danos elevados se souber montar.Não digo que os trappers vão sumir, mas a quantidade deles irá diminuir de forma significativa, obtendo melhora somente no up por não precisar de poção. O problema só é revelado na hora de matar MvP's ou ainda no PvP que comparado a outras classes o dano é mínimo, já imaginou incendiária em ws? Com a resistência ao elemento fogo deles o dano será ainda menor... Ou mesmo glacial, com o delay de re-uso maior que as outras traps, realmente os dias de ranger trapper estão com o futuro negro...Mas o que anima é a aspd que voltará a ser como antes, quem aqui não lembra quando os sentinelas pegavam 191-193 de aspd, com falcão ainda quase ninguém conseguia chegar perto, embora algumas classes, principalmente paladinos e mestres, nos matavam facilmente...Estou aguardando esse rebalanceamento, para ver como fica e dar uma diversidade maior no jogo, chega de RK's Sopro e Espiral, Bios AD's, Ranger Trapper, quero ver a adaptação que teremos que fazer, lembrando que quando vier o 2.0 haverá a resetadora devolta, o que permitirá por míseros 100k deixar seu char top denovo ;)Só resta esperar e torcer