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Marquinhos 1337

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Posts postados por Marquinhos 1337

  1. Tigre Branco +13 com Monarca +13

     

    ATQ: 325*+241=566

    Vel. de ATQ: +10%

    Ignora 100% DEF

    Aumenta o dano de acordo com a DEF do alvo, não sei se o efeito é idêntico ao da Rondel, se for... aumenta 1% a cada 2 DEF do alvo, segundo o RAGNAPLACE a maioria dos MVP possuem uma média de 400 DEF, ou seja, aumento de 200% no dano.

     

    Esquilo +11 com Aprimorada +13 (Lutador 5)

     

    ATQ: 393**

    Vel. de ATQ: +4

    Ignora 70% DEF

    Dano Crítico: +30%

    Dano Crítico: +100%*

     

    * Precisa ser ativado para funcionar *

    ** Posso ter errado o dano por uma diferença de 10 ATQ, ou não **

     

    Ja vi um post falando que o efeito de ignorar a DEF do esquilo entra primeiro então o efeito da monarca nao pega na DEF toda, com 400 de DEF por exemplo , aumentaria baseado numa DEF 120...

     

    E sem querer ser chato kkkkk mas vc me mostrou a descrição dos itens apenas, eu gostaria de saber qual é melhor...

     

    Mas obrigado!

  2. Salve galera!

     

    Bem direto ao ponto para não fazer textão...

     

    Alguem ja testou qual a melhor cobinação?

     

    Esquilo +11 + Aprimorada +13 (lutador e abyss)

     

    ou

     

    Tigre +13 + Monarca +13 ( Abysmal) ?

     

    Se ja existe algum tópico sobre,peço perdão, e se alguem puder mostrar um video testando,melhor ainda...

     

    Valeu!

  3. Numa build ASPD/WARG ,o combo gigante é a melhor combinação? ou existe uma combinação melhor visando o dano??

     

    E aproveitando o Tópico,alguem sabe me dizer se um ranger solando na cheffenia se sai bem? considerando um full ekips level 140?

     

    Quando um MVP trava na celula com as flechas,ele ainda utiliza AGI UP? ou o fato dele estar travado impede?

  4. Primeiramente, vamos ver como funciona a fórmula do escudo mágico:

     

    HP da luz = HP base + 7.000 × (1 + 0.1 × Nv. de classe ÷ 50) + 65 × INT + SP Máx, bloqueando 11 golpes ou o HP que você consegue fazendo a fórmula, O QUE VIER PRIMEIRO (Se recém saiu o Escudo, e o MvP te dá um dano maior do que o HP máximo dele, ele só vai bloquear esse hit)

     

     

    Se me lembro bem, a Tiara de Popstar conjura o Escudo no lvl 10, então ele pode bloquear até 11 golpes, e tem 3.000 de HP base, que entra na fórmula que eu falei ali em cima... Vale ter em mente que a ESQUIVA tem PRIORIDADE no escudo. Se você está no escudo, o MvP te ataca e te erra, não vai gastar um dos golpes que você pode receber (O que é interessante se for ver que você provavelmente vai matar usando Passos da Ilusão)

    Você teria que avaliar quando o escudo teria de HP máximo, e quanto esses MvPs fortes dão de dano normalmente em cada golpe... Mas com 193 de ASPD e 5% de conjurar o escudo, acho que acaba valendo a pena sim!

     

    Quanto ao "possível item", existe SIM um "Serafim" para crítico, chamado Gamblear Seal.

     

    A fórmula dele é a seguinte:

     

    A gambler seal that attached to cheek for a lucky charm.

    CRIT +3.

    Dano Crítico +3%.

    Reduz o dano recebido por Tempestade de Flechas e Portões do Inferno em 10%.

    Para cada 10 pontos BASE de LUK, CRIT +1, ATK +2, MATK +2.

    Quando tiver LUL base 108 ou maior, CRIT +5, Dano Crítico +10%.

    Quando tiver LUK base 120 ou maior, CRIT +10, Dano Crítico +17%,reduz dano recebido por Tempestade de Flechas e Portões do Inferno em 30%.

    Cada 10 pontos de BASE de DEX, Dano Crítico -2%.

     

    Com 120 de LUK, dá 30 de CRIT, 24 ATQ, dano crítico+30% e reduz o dano recebido por Tempestade de Flechas e Portões do Inferno em 40%

     

    Esse item vai consolidar DD Crit, porque vai ficar muito mais fácil, e principalmente, BARATO, de pegar 100+ de Crítico. Fora as outras coisas que ele dá...

     

    Não jogo de Guillotine Cross, mas minha recomendação: Já que você não pretende usar Serafim, vá usando a Tiara de Popstar mesmo, ela é muito boa! Imagino que sua build vai ter LUK base bem alta, considerando que é DD Crit, então coloque 120 de LUK e espere esse item chegar, ele vai aumentar bastante seu dano e reduzir os gastos com consumíveis para crítico, já que ele dá bastante!

     

    Excelente,eu pretendo usar passos da ilusão mesmo,mas como pretendo solar na cheffenia (estou investindo muito nisso) o delay da skill me impossibilitaria de tankar todos os mvp que vou matar c/ ela,ai a popstar seria uma carta na manga pra esse tipo de situação.

     

    E sobre o item,nao tenho nem palavras pra descreve-lo kkk

    Existe alguma prévia de quando será lançado?? 120 de luk eu ja tenho pra aproveitar a luva da sorte ao maximo...

     

    Obrigado por responder,ajudou muito.

  5. Olá

     

    To com um Sic DD CRIT e queria saber se a tiara (meio) me daria uma boa resistencia a MVP's fortes,ja descartei a hipótese de usar Serafim pelo gasto em excesso de pontos em INT,e caso venha um ekip com aumento de dano bom no meio futuramente,a tiara ficaria apenas para matar MVP's com dano mt alto...

     

    A defesa do escudo mágico ativando a todo momento (193 de ASPD) seria uma boa contra MVP's fortes ou faria pouca diferença?

     

    Futuramente irá vir algum ekip de dano critico bom no meio,tipo Serafim ou Grifo?

     

    Obrigado.

  6. Então, a carta AK adiciona bonus no atk do alt+q inteiro, não so no atk da arma da carta, por isso que acho seria a mesma coisa.Como o autor de topico falou ele poderia colocar a drake na faca de frutos pra matar mvp de def baixa.eu nao faria, todos os mvps de def baixa morrem facil de qll jeito...

     

    Esse raciocínio que eu fiz é o msm do autor do topico, melhor esperar o tutor , mas prefiro esperar o Sir dar um help

     

    A drake,assim como a abysmal funcionam para todo ALTQ,em MVP de def baixa o dano com uma tempestade de areia com 2 raciais e 2 elementais na mão esquerda fica superior doq com a rondel,ja que a formula da rondel é de aumentar o dano quanto maior a defesa do alvo,se a defesa for baixa o aumento tbm será baixo e como voce mesmo disse,mvp de def baixa geralmente ja morre rapido de qualquer forma...

     

    MAS,prefiro que voce espere o tutor confirmar tudo q está sendo dito mesmo,é mais seguro doq vc socar a drake na arma errada e ter um preju de 1b ( Valhalla ).

  7. Penalidade de adagas x monstros de tamanho grande é de -50% de dano,drake anula isso,logo,voce terá +50% de dano em monstros grandes com uma drake e utilizando adagas,ao inves de +25% de dano com uma rondel com abysmal

     

    E até onde eu sei ( me corrijam se eu estiver errado ) drake acaba sendo melhor na rondel pelo fato de na mão direita voce ter 100% de dano,diferente da esquerda onde fica a rondel,assim na direita é melhor a utilização de cartas que aumentem seu dano ,no caso 3 abysmal,basicamente,abysmal tem melhor proveito na mão direita que na esquerda.

  8. No meu tava igual o seu. se desse jeito vai dar certo.

     

    entra nesse tópico aki q ta explicando melhor:

    http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?173842-Erro-no-patcher&p=1720285#post1720285

     

    Entao cara,eu to fazendo isso,entro no site e clico em baixar,mas no 99% ele da erro no download,minha tentativa agora vai ser mudar de navegador e ver se presta,mas das duas formas,pelo patch e pelo site ele trava o download no final

  9. Aqui o download sempre trava no finalzinho,igual quando vai dar o patch pelo jogo msm,o ele trava no 105666...../105676..... e baixando pelo site trava no 99% ,ta osso,nao é minha net pq ja carreguei varios videos e fiz downloads pra testar... =/

  10. Quero saber quando a levelup vai se pronunciar,mesmo problema aqui ,sem jogar desde quando entrou em manutenção...

     

    E sem respostas prontinhas de "deleta o arquivo patch2 e deixa o jogo att denovo e bla bla bla" pq eu ja fiz isso e n adiantou.

  11. Olá!

     

    Imagino eu que quando essas botas chegarem,tigre branco perderá valor pq nao é possivel duas transformações ao mesmo tempo,e penso eu que no caso a pedra de FOR (+200 de FOR) seja melhor que o efeito do Tigre,sendo assim,compenssa ja deixar o slot vago na cabeça para outro hat e o do sapato para as temporais ou nem preciso me preocupar com isso agora pq vai demorar muito pra vir?

     

    Basicamente as dúvidas são:

     

    -Realmente o efeito das temporais (com +200 FOR) é melhor que o efeito do Tigre +13? )

     

    -Ainda irá demorá muito para vir esse ekip no brO,alguem ja teve alguma informação sobre?

     

    Obrigado!

  12. Jogo a muito mais tempo que você, basta olhar a data desse usuário, sendo que jogava ainda muito tempo antes. Justamente por eles atrasarem SEMPRE é que já deveriam ter se adequado e corrigido esses problemas previamente, como uma empresa séria de verdade faria. É como dizem, politicos sempre roubam, então não temos o direito de reclamar e exigir mudanças né? Insistir no mesmo erro é ____________ (complete a frase).

     

    Para sindrome de estocolmo, desenvolvem agradecimento e simpatia pelo seu agressor.

     

    É cara,voce tem razão,eles prolongaram pq quiseram mesmo,nao pq precisou... Quando eles prolongam,pode ter certeza que é de pirraça mesmo,se eles quisessem ja teriam entregado o servidor a 10 horas atras,realmente...

     

    Nao sei pra que tanto chororo,o que é um dia sem ragnarok pra quem vai jogar o mes inteiro ou o ano inteiro... e olha que hoje nem é fim de semana,é um dia onde a maioria estuda ou trabalha...

     

    A mesma coisa esse povo chorando pedindo medicina pq perdeu o dia de mapas especiais,meu,mapas especiais e cheffenia vinham por 2 semanas somente,agora está vindo por 1 mes ,e o povo fica chorando por 1 DIA PERDIDO,ou por 2 DIAS que teve instabilidade? fala sério...

  13. Desculpa ser grosso, mas agradecer por eles terminarem a atualização a meia noite ?

    Isso não é nada mais que a obrigação deles, afinal pagamos pelo serviço. Seria o mesmo que agradecer a um político por estar roubando pouco.

     

    Desculpa ser grosso,mas voce joga ragnarok a quanto tempo?

    Ainda nao sabe que TODA VEZ que vem episódio novo é desse jeito? ou voce preferia que eles lançassem o Ep as 15:00 cheio de bug?

    Fica a dica,toda vez que anunciarem manutenção pra implementação de episódio novo,ja saiba que ficará sem o jogo no dia da manuntenção,nao sei pq a indignação,até parece que nunca foi assim,vai querer medicina tambem porque prolongaram?

     

    E o agradecimento foi só por educação,usando tambem uma analogia,quando eu (e muitos) recebo o meu troco no caixa do supermercado tambem agradeço,mesmo sabendo que é meu por direito =)

  14. Oi Galera!

     

    Alguem pode me informar se ao utilizar a habilidade garra sombria em um MVP,o dano extra nele vai ser aumentado para todos que estiverem dando dano?

     

    Por exemplo: Estou disputando o MVP com um shura,se eu utilizar a garra sombria e ele asurar o MVP nos 5 segundos de efeito da habilidade,o dano do asura dele tbm será aumentado em 150% (no caso,com a skill no lvl 5) ??

     

    Tambem gostaria de saber se funciona com ataques a distancia,ou se é só de curto alcance...

     

    Desculpa se a duvida for idiota,mas é q nao achei essa informação em lugar nenhum,ai resolvi perguntar aqui =)

     

    Obrigado.

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