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Dudugon

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Posts postados por Dudugon

  1.  Falar em runas, alguém sabe qual a % real de se quebrar arma com a Força Titanica? dizem que aproximadamente 1%, mas fico horas usando e nada de quebrar kkkk

    Acho q deve ser 0,1% hein?!

     

     

     

    Se não me engano eh 0,01%msm. PM enviada ao Fareday, aguardadndo a resposta dele para decidir se fixo ou não.

     

     

     

    0,01%?? Pow, tem q ser mto k*** pra acontecer hehe

    vlw pela info.

  2. Cara vcs estão esquecendo varios fatores, por exemplo pegar job 70 eh algo cansativo e enjooativo e para pessoas que não tem mto tempo para jogar isso acaba se tornando uma missão extremamente chata e monotona.

    Ainda mais com quest bugada de rk, ou seja, sem anel de maçã, os bônus de job de Lk ajudam MTO no up

    Cara esses pontos não farão tanta diferença assim, msm que ele acumule exp como Lk usando o bonus de job a seu favor, se ele upar em CS como Rk vai mudar qse nada

     

    É, acho q exagerei hehe

    Vc tem razão, up no CS, nem os 15 de bonus de FOR vão influenciar...

    Bom, pra mim da na mesma upar do 99/67 ao 99/70 ou do 99/1 ao 101/3, enfim, acho q o cara já deve ta no Lv 13x já e nois aki hehe  

  3. Cara, você vai continuar upando depois de virar classe 3 do mesmo jeito e além do mais a exp de base que você consegue enquanto pega job 70 se acumula para quando você virar outra classe, recomendo job 70

     

    Msm que vc chegue à conclusão de que job 70 é desnecessário, pelo simples fato que nosso amigo Kaoel expos acima já justifica. Ainda mais com quest bugada de rk, ou seja, sem anel de maçã, os bônus de job de Lk ajudam MTO no up. Caso não estivesse bugada, não teria problema algum em virar 3ª sem job 70. 

  4. Olha, independentemente de precisar de todos pontos de trans pra se adequar a novas mudanças ou novos requisitos pra outras skills, vale a pena ir até job 70 pois é mto mais fácil upar com lk 99 do que rk 99/101. Como a quest ta bugada, vc não ganha o anel de maçã, q da + 6 todos status, e o bonus de lk lvl 50 job são mto bons. Além disso, o que vc ganhar de xp, acumula pros lvls 99 e 100. No meu caso, cheguei lvl 99/66. Aí até chegar ao 70, acumulei 15kk de xp de base. Ao tornar rk, matei um poring e pulei pro lvl 100, com 95,5% pro lvl 101. Então, compensa mto mais ir até lvl 70.

  5. Acho que isso pode interessar vocês.

    Acho que vai dar um bom dano com Perfurar em Espiral

    --

    Arc Bringer [0]   [Two Handed]   (Arc_Bringer)

    Alcabringer

     

     

     

    Type

    Weapon

    Class

    Two-handed Sword

     

     

     

     

    Weight

    340

     

    Attack

    280

    Required Lvl

    100

    Weapon Lvl

    3

    Slot

    0

     

     

     

    Property

    Neutral

     

     

     

    Applicable Jobs

     

     

     

     

    bu2.gif

    High Swordman

    bu2.gif

    Lord Knight

    bu2.gif

    Paladin

     

    Description

    A wide bladed two hand sword that shines with red light.

    Every 2 refine on the weapon increases ASPD by 1.

    Indestructible (except in upgrade attempts).

     Com sorte chegue ao bRO no ano que vem, [Episódio 13.3 - El Dicastes];

     

     Pra mim, o custo benefício da claymore é excelente no thor e nem tanto no Odin [pois neste zanbatô se encontra por uns 60 ~70kk];

     Lembro q slotei 2 claymores gastando umas 15 claymores. Vai da sorte tbm.

     

  6. Parece que o Ferus mantem os bonus do peco(100% em todos os tamanhos e dmg extra na pericia), porém acredito que n compensa tanto deixar essa skill acima do lvl 5(pré requisito de CS)

     

     

    Realmente, pensando melhor, acho q não compensa msm deixar + q lvl 5.

    Vlw pelos esclarecimentos.

  7.     Oi, acho que vc está se referindo a Pericia em montaria não é? Eu realmente resetei e deixei a minha em 1, que é pré-requisito. Se agora a gente não usa mais peco...

     

       abrs

     

    Não, referi-me à perícia em lança msm. É q lá diz q o dano é aumentado se estiver montado em peco peco. E agora, q é em dragão, ainda tem efeito?

    Só fiz essa pergunta pois hj acaba reset e ainda não tive tempo de testar.

    Se alguém souber, agradeço. 

  8.  Perfurar em espiral ficou mto apelona após RE. Antes, eu usava pilares pra dar 14k de dano, isso com FOR 9x [ a cada 10 de FOR dava um bonus].

    Antes do RE, vendi todas minhas armas, inclusive pilares q mal pagavam 15kk na época [hj tem gente vendendo a 90kk].

    Pois bem, faltavam uns 3 lvls pra chegar ao 99, e como estava sem arma, comprei uma espada de uma mão q nem sei o nome q custa 60k na lojinha de armas, possui 150 ou 200 de peso e nem 200 de ataque. Resultado: 13 - 15k de dano. Isso pq to com 7x de FOR. Vejo gente fazendo quase 30k de dano com lança, deve ser a de caça ou pilares.

    Uma dica pro pessoal q ta pra virar RK: Use essa espada aí q citei, pois até lvl 99 vcs não vão matar monstro q tenha mais q 11k de hp então pra q se preocupar em comprar armas fodas com danos maiores? E outra, usando espada de uma mão vcs poderam usar escudo e botando uma carta racial já quebra moh galho. 

    Fora q pra RK há armas exclusivas bem mais fodas q lança de caça ou pilares. E mais uma coisa, no teste pra RK, há uma parte em q a sua arma + seu peso não poderão ultrapassar 400 de peso. Só pilares tem 560 por aí.

    E outra, agora podendo usar espadas, uma de 2 mãos tem a vantagem de usar aparar golpe. Com a diminuição dos requisitos pra perfurar em espiral, da pra fazer uma build bem loca hehe

    Resumindo, não gastem dinheiro com essas duas lanças. Ou melhor, não gastem com lança hehe

     

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