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Tudo que Depina postou
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Caramba! Eu nem sabia disso! O.o Eu agradeço que tenham me chamado, peço desculpas pela demora, não logo com frequência aqui no fórum. ^^" Bem, vamos as questões: 1 - Qual seu nome ? Natasha, muito prazer. 2 - Idade ? 23 3 - Em que Estado mora ? RJ 3 - A quanto tempo joga Ragnarok ? Uns quatro anos. 4 - A quanto tempo joga de Gunslinger ? Quatro anos. 5 - O que te mantém a continuar jogando com esta classe que muitas vezes é ignorada pelos jogadores ? É a classe que eu amo, tento jogar com outras e até consigo, mas sinto saudade das minhas Justiceiras e acabo sempre retornando a elas. 6 - Melhor coisa para você no bRO ? Amizades. 7 - Pior coisa para você no bRO ? Hue BR 8 - Qual a maior frustração que o Ragnarok já te proporcionou ? Bom, talvez o fato de ainda não poder bater de frente com a maioria dos 150 com um personagem que só vai até o level 99. Mas nosso dia chegará. 9 - Gosta de seriados ? Quais ? Atualmente assistindo apenas TWD 10 - Hobbies ? Jogar Ragnarok acho que é o meu maior Hobbie. Mas também gosto de escrever histórias de ficção.
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Mas com Rebellion teremos Quick Draw Shot, que fará um belo de lockear inimigos, além de podermos pegar 193 de aspd e continuar usufruindo da reação em cadeia, desta vez, para todas as armas!
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Tocou na ferida... Isso é realmente frustrante! E olha que TK e evoluções representa a cultura deles, são classes com uma proposta bastante especial e tem um potencial enorme a ser explorado! Mas eu não entendo a Gravity, acho que nunca irei entender. Pra que existir essas classes? Só para destacar mais ainda as classes 3 como os fodões do jogo? Realmente eu concordo sobre não compensar sem competitivo em um jogo tão desbalanceado...
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Eu também fiquei bastante curiosa!
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Acabei de encontrar na minha Kafra! Obrigada!
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Mas eu fui falar com o Torsen em Alberta e não ganhei nada.
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Ainda não recebi meu item visual na conta da Justiceira Cherri que ganhou no evento, o que eu faço?
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Eu tento não super valorizar nada, eu sei que a classe terá que enfrentar dificuldades e por ser uma expandida vai ser naturalmente mais papel do que as terceiras classes. Todavia, gunslinger é a minha classe principal. Portanto, qualquer evolução para mim é vantagem, poderemos acessar mais mapas, matar monstros mais fortes e assustar mais no pvp em relação a hoje. Eu não sou uma pessoa super competitiva, então pra mim esta muito bom!
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Eu errei ao descrever a habilidade anti-material blast. O que ela realmente faz é diminuir a defesa neutra do alvo! Isso de suporte na woe será top! Asuras agradecem!
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Eu quis dizer habilidade que reduz a defesa a neutro do alvo, que é a habilidade de rifle anti-material blast.
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A classe contará com habilidades que reduz o dano neutro do alvo, quebram equipamentos, tiram buffs, dentre outras estratégias que serão possíveis. A classe não será monodedo mesmo com uma skill de dano massivo, exigirá ps e muita estratégia nos combates!
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Eu francamente não gosto de slug shot, acho que só vai servir pra mvp, mas as skills de espingarda que quebram equips e removem buffs são muito boas pra pvp. Mas slug shot é realmente inviável, pois a skill não é never miss, ainda se torna mais imprecisa o quanto msis longe estiver do alvo o forçando a atacar quase sempre a queima roupa. A skill tem cast e pode ser bloqueada por pneuma. Pra mim Rebellion não é dano massivo e sim DPS, ninguém ta falando do Desperado que continuará sendo uma skill fundamental para rebel, tendo o fallen angel, armas novas e buffs novos para tornala mais poderosa!
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Ao meu ver a espingarda vai servir apenas em pvp e mvp, pra up o lança granadas será fundamental. Quanto ao gasto desprendido na classe isso depende da disposição e poder aquisitivo de cada um, tem kagerou e oboro que também gastam muito, principalmente com a RT que gasta 100K por uso. Tudo depende da sua disposição de gastar com a classe que achar que melhor se adeque a seu estilo de jogo. Rebellion exigirá investimento para quem quiser levar a sério, assim como qualquer classe. Eu por exemplo, ja coloquei 5 antigravitacionais na minha justiceira pra poder mvpar levando mais coisa, e não me arrependo. Porém tera opções de builds mais baratas e for fun para aqueles que gostariam de ter a classe apenas como uma "coadjuvante" na sua conta.
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Ps realmente é importante mas ela não significa muito se você não tiver força de vontade! Muitos players tem ps incríveis aqui, presenciei alguns, como o hissis. Mas para nossa classe ps apenas não basta, é preciso ter perseverança, pq não é fácil com tantas limitações, e ter que fazer milagres para sobreviver. É justamente a dificuldade e adrenalina que eu gosto!
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Ps: estou escrevendo ruim assim pq estou fazendo isso pelo celular.
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Ja que todos estão expondo suas opiniões eu também farei isso. Primeiramente todos aqui devem saber o quanto eu amo a classe gunslinger! E como alguns amigos aqui que compartilham dessa paixão eu também estou ansiosa e feliz pela classe Rebellion. Todavia, eu não sou ingênua. Eu sei que a classe ficará mais forte e mais versátil do que é hoje, hoje prsticamente a classe só tem duas habilidades ofensivas boas! E concordo que no começo será modinha e que depois só os que realmente gostam da classe a levarão adiante. Mas mesmo ficando mais forte e versátil do que é hoje eu sei que em questão de habilidades os kagerou e oboro são mais fortes, ninjas semprre tiveram vantagem sobre Guns em quesito skills. Porém a classe tem o dom de surpreender! Com seus switchs e variedade de armas! Digamos que mesmo não sendo mais fortes ainda sim surpreenderemos, como de vez em quando fazemos hoje como guns, mesmo sendo bem limitados. É o nosso dom, nadar contra a maré e aceitar as diversidades!
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A partir da manutenção de hoje, pelo menos até agora, não detectei o problema com o Desperado em mapa de PvP. Qualquer anormalidade ficarei de olho, mas tudo o que indica até agora é que consertaram!
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Eu ia gravar o vídeo agora, mas parece que o problema foi corrigido nessa manutenção de hoje. Consegui usar Desperados e seguidamente esconderijo sem problemas no mapa PvP! Agora fiquei feliz, foi como se tivesse vindo arma nova pra guns. rsrsrs
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Eu nunca deixei de estar ativa, apenas me mantive mais nas sombras por um tempo.
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Mas esse problema com o Desperado é de agora, e acontece apenas em mapas de PvP. No mapa PvM ao Sul de Prontera no servidor Thor, que sempre esta muito lotado de players, nunca me deparei com esse problema com o Desperado. Mas basta eu entrar no PvP para me deparar com isso. As coisas já são bastante complicadas para Justiceiros no PvP, devido ao fato da classe ir até o level 99 e ser uma expandida, mas agora com esse "Lag" de habilidade, fica impossível. Ainda mais que só acontece com o Desperado, nossa habilidade mais forte. Se eu spamar Rajadas Certeiras o problema não aparece.
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Pois é o que tem acontecido com o Desperado, Hiro! Mas isso só acontece em mapas de PvP, no PvM o Desperado esta normal. Só sei que com isso eu tenho gasto mais munição e SP do que gostaria, além de me atrapalhar pra usar esconderijo. As vezes eu já até matei o cara e a personagem continua mandando Desperado "sozinha", o que me dá agonia. Quem olha de fora pensa que eu to doida ou literalmente desesperada como diz a habilidade. Mas nem sempre foi assim, eu creio que o problema surgiu dessa ultima atualização pra cá.
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Indo na campal esses dias, percebi que a skill desperado esta tendo um atraso, por exemplo, quando vejo um inimigo vôo encima dele e uso desperado adoidado depois uso a habilidade esconderijo pra evitar o golpe dele, só que nesses últimos dias não consegui fazer isso, quando eu aperto por exemplo 5 vezes rápidas o botão do desperado minha personagem usa desperado as 5 vezes e só depois usa esconderijo. No jogo existe o delay(tempo de pós-conjuração) e as vezes que eu aperto dentro desse delay aparece uma mensagem dizendo "[Habilidade não pode ser utilizada]" e é isso que deveria acontecer, na verdade é o que acontece, porém ela é utilizada logo após o delay como se memorizasse a ação que pedi durante o tempo de delay, isso atrapalha e muito! Bem, não sei se deu pra entender mas isso ta me frustando muito no PvP, e isso é de agora pois ja jogo com justiceira no pvp a um tempo e é a primeira vez que encaro o problema. No começo achei que fosse Lag mas não é, outros amigos que jogam com a classe relatam o mesmo problema! OBS: Esse bug só acontece no PVP.
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Indo na campal esses dias, percebi que a skill desperado esta tendo um atraso, por exemplo, quando vejo um inimigo vôo encima dele e uso desperado adoidado depois uso a habilidade esconderijo pra evitar o golpe dele, só que nesses últimos dias não consegui fazer isso, quando eu aperto por exemplo 5 vezes rápidas o botão do desperado minha personagem usa desperado as 5 vezes e só depois usa esconderijo. No jogo existe o delay(tempo de pós-conjuração) e as vezes que eu aperto dentro desse delay aparece uma mensagem dizendo "[Habilidade não pode ser utilizada]" e é isso que deveria acontecer, na verdade é o que acontece, porém ela é utilizada logo após o delay como se memorizasse a ação que pedi durante o tempo de delay, isso atrapalha e muito! Bem, não sei se deu pra entender mas isso ta me frustando muito no PvP, e isso é de agora pois ja jogo com justiceira no pvp a um tempo e é a primeira vez que encaro o problema. No começo achei que fosse Lag mas não é, outros amigos que jogam com a classe relatam o mesmo problema! OBS: Esse bug só acontece no PVP.
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Aeeeewwwww, a minha Justiceira Cherri levou uma! Sabia que a minha guerreira ferida seria reconhecida! Agora ela poderá ter um tapa olho novinho em folha!
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To fazendo uma S.A Meele 4fun, já comprei uma Maça Aprimorada +7 pra ela, penso em fazê-la full Ataque Duplo, compensa mesmo uma Sorrateiro como carta pra essa arma? Tipo, pretendo pegar Ataque Duplo nível 10, com a Sorrateiro na Maça ela pegaria esse Ataque Duplo também. Acho que unido a uma boa ASPD vai ficar bem bacana. O que me dizem?