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Depina

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Tudo que Depina postou

  1. Caramba! Eu nem sabia disso! O.o Eu agradeço que tenham me chamado, peço desculpas pela demora, não logo com frequência aqui no fórum. ^^" Bem, vamos as questões: 1 - Qual seu nome ? Natasha, muito prazer. 2 - Idade ? 23 3 - Em que Estado mora ? RJ 3 - A quanto tempo joga Ragnarok ? Uns quatro anos. 4 - A quanto tempo joga de Gunslinger ? Quatro anos. 5 - O que te mantém a continuar jogando com esta classe que muitas vezes é ignorada pelos jogadores ? É a classe que eu amo, tento jogar com outras e até consigo, mas sinto saudade das minhas Justiceiras e acabo sempre retornando a elas. 6 - Melhor coisa para você no bRO ? Amizades. 7 - Pior coisa para você no bRO ? Hue BR 8 - Qual a maior frustração que o Ragnarok já te proporcionou ? Bom, talvez o fato de ainda não poder bater de frente com a maioria dos 150 com um personagem que só vai até o level 99. Mas nosso dia chegará. 9 - Gosta de seriados ? Quais ? Atualmente assistindo apenas TWD 10 - Hobbies ? Jogar Ragnarok acho que é o meu maior Hobbie. Mas também gosto de escrever histórias de ficção.
  2. Mas com Rebellion teremos Quick Draw Shot, que fará um belo de lockear inimigos, além de podermos pegar 193 de aspd e continuar usufruindo da reação em cadeia, desta vez, para todas as armas!
  3. Tocou na ferida... Isso é realmente frustrante! E olha que TK e evoluções representa a cultura deles, são classes com uma proposta bastante especial e tem um potencial enorme a ser explorado! Mas eu não entendo a Gravity, acho que nunca irei entender. Pra que existir essas classes? Só para destacar mais ainda as classes 3 como os fodões do jogo? Realmente eu concordo sobre não compensar sem competitivo em um jogo tão desbalanceado...
  4. Mas eu fui falar com o Torsen em Alberta e não ganhei nada.
  5. Ainda não recebi meu item visual na conta da Justiceira Cherri que ganhou no evento, o que eu faço?
  6. Eu tento não super valorizar nada, eu sei que a classe terá que enfrentar dificuldades e por ser uma expandida vai ser naturalmente mais papel do que as terceiras classes. Todavia, gunslinger é a minha classe principal. Portanto, qualquer evolução para mim é vantagem, poderemos acessar mais mapas, matar monstros mais fortes e assustar mais no pvp em relação a hoje. Eu não sou uma pessoa super competitiva, então pra mim esta muito bom!
  7. Eu errei ao descrever a habilidade anti-material blast. O que ela realmente faz é diminuir a defesa neutra do alvo! Isso de suporte na woe será top! Asuras agradecem!
  8. Eu quis dizer habilidade que reduz a defesa a neutro do alvo, que é a habilidade de rifle anti-material blast.
  9. A classe contará com habilidades que reduz o dano neutro do alvo, quebram equipamentos, tiram buffs, dentre outras estratégias que serão possíveis. A classe não será monodedo mesmo com uma skill de dano massivo, exigirá ps e muita estratégia nos combates!
  10. Eu francamente não gosto de slug shot, acho que só vai servir pra mvp, mas as skills de espingarda que quebram equips e removem buffs são muito boas pra pvp. Mas slug shot é realmente inviável, pois a skill não é never miss, ainda se torna mais imprecisa o quanto msis longe estiver do alvo o forçando a atacar quase sempre a queima roupa. A skill tem cast e pode ser bloqueada por pneuma. Pra mim Rebellion não é dano massivo e sim DPS, ninguém ta falando do Desperado que continuará sendo uma skill fundamental para rebel, tendo o fallen angel, armas novas e buffs novos para tornala mais poderosa!
  11. Ao meu ver a espingarda vai servir apenas em pvp e mvp, pra up o lança granadas será fundamental. Quanto ao gasto desprendido na classe isso depende da disposição e poder aquisitivo de cada um, tem kagerou e oboro que também gastam muito, principalmente com a RT que gasta 100K por uso. Tudo depende da sua disposição de gastar com a classe que achar que melhor se adeque a seu estilo de jogo. Rebellion exigirá investimento para quem quiser levar a sério, assim como qualquer classe. Eu por exemplo, ja coloquei 5 antigravitacionais na minha justiceira pra poder mvpar levando mais coisa, e não me arrependo. Porém tera opções de builds mais baratas e for fun para aqueles que gostariam de ter a classe apenas como uma "coadjuvante" na sua conta.
  12. Ps realmente é importante mas ela não significa muito se você não tiver força de vontade! Muitos players tem ps incríveis aqui, presenciei alguns, como o hissis. Mas para nossa classe ps apenas não basta, é preciso ter perseverança, pq não é fácil com tantas limitações, e ter que fazer milagres para sobreviver. É justamente a dificuldade e adrenalina que eu gosto!
  13. Ps: estou escrevendo ruim assim pq estou fazendo isso pelo celular.
  14. Ja que todos estão expondo suas opiniões eu também farei isso. Primeiramente todos aqui devem saber o quanto eu amo a classe gunslinger! E como alguns amigos aqui que compartilham dessa paixão eu também estou ansiosa e feliz pela classe Rebellion. Todavia, eu não sou ingênua. Eu sei que a classe ficará mais forte e mais versátil do que é hoje, hoje prsticamente a classe só tem duas habilidades ofensivas boas! E concordo que no começo será modinha e que depois só os que realmente gostam da classe a levarão adiante. Mas mesmo ficando mais forte e versátil do que é hoje eu sei que em questão de habilidades os kagerou e oboro são mais fortes, ninjas semprre tiveram vantagem sobre Guns em quesito skills. Porém a classe tem o dom de surpreender! Com seus switchs e variedade de armas! Digamos que mesmo não sendo mais fortes ainda sim surpreenderemos, como de vez em quando fazemos hoje como guns, mesmo sendo bem limitados. É o nosso dom, nadar contra a maré e aceitar as diversidades!
  15. A partir da manutenção de hoje, pelo menos até agora, não detectei o problema com o Desperado em mapa de PvP. Qualquer anormalidade ficarei de olho, mas tudo o que indica até agora é que consertaram!
  16. Eu ia gravar o vídeo agora, mas parece que o problema foi corrigido nessa manutenção de hoje. Consegui usar Desperados e seguidamente esconderijo sem problemas no mapa PvP! Agora fiquei feliz, foi como se tivesse vindo arma nova pra guns. rsrsrs
  17. Eu nunca deixei de estar ativa, apenas me mantive mais nas sombras por um tempo.
  18. Mas esse problema com o Desperado é de agora, e acontece apenas em mapas de PvP. No mapa PvM ao Sul de Prontera no servidor Thor, que sempre esta muito lotado de players, nunca me deparei com esse problema com o Desperado. Mas basta eu entrar no PvP para me deparar com isso. As coisas já são bastante complicadas para Justiceiros no PvP, devido ao fato da classe ir até o level 99 e ser uma expandida, mas agora com esse "Lag" de habilidade, fica impossível. Ainda mais que só acontece com o Desperado, nossa habilidade mais forte. Se eu spamar Rajadas Certeiras o problema não aparece.
  19. Pois é o que tem acontecido com o Desperado, Hiro! Mas isso só acontece em mapas de PvP, no PvM o Desperado esta normal. Só sei que com isso eu tenho gasto mais munição e SP do que gostaria, além de me atrapalhar pra usar esconderijo. As vezes eu já até matei o cara e a personagem continua mandando Desperado "sozinha", o que me dá agonia. Quem olha de fora pensa que eu to doida ou literalmente desesperada como diz a habilidade. Mas nem sempre foi assim, eu creio que o problema surgiu dessa ultima atualização pra cá.
  20. Indo na campal esses dias, percebi que a skill desperado esta tendo um atraso, por exemplo, quando vejo um inimigo vôo encima dele e uso desperado adoidado depois uso a habilidade esconderijo pra evitar o golpe dele, só que nesses últimos dias não consegui fazer isso, quando eu aperto por exemplo 5 vezes rápidas o botão do desperado minha personagem usa desperado as 5 vezes e só depois usa esconderijo. No jogo existe o delay(tempo de pós-conjuração) e as vezes que eu aperto dentro desse delay aparece uma mensagem dizendo "[Habilidade não pode ser utilizada]" e é isso que deveria acontecer, na verdade é o que acontece, porém ela é utilizada logo após o delay como se memorizasse a ação que pedi durante o tempo de delay, isso atrapalha e muito! Bem, não sei se deu pra entender mas isso ta me frustando muito no PvP, e isso é de agora pois ja jogo com justiceira no pvp a um tempo e é a primeira vez que encaro o problema. No começo achei que fosse Lag mas não é, outros amigos que jogam com a classe relatam o mesmo problema! OBS: Esse bug só acontece no PVP.
  21. Indo na campal esses dias, percebi que a skill desperado esta tendo um atraso, por exemplo, quando vejo um inimigo vôo encima dele e uso desperado adoidado depois uso a habilidade esconderijo pra evitar o golpe dele, só que nesses últimos dias não consegui fazer isso, quando eu aperto por exemplo 5 vezes rápidas o botão do desperado minha personagem usa desperado as 5 vezes e só depois usa esconderijo. No jogo existe o delay(tempo de pós-conjuração) e as vezes que eu aperto dentro desse delay aparece uma mensagem dizendo "[Habilidade não pode ser utilizada]" e é isso que deveria acontecer, na verdade é o que acontece, porém ela é utilizada logo após o delay como se memorizasse a ação que pedi durante o tempo de delay, isso atrapalha e muito! Bem, não sei se deu pra entender mas isso ta me frustando muito no PvP, e isso é de agora pois ja jogo com justiceira no pvp a um tempo e é a primeira vez que encaro o problema. No começo achei que fosse Lag mas não é, outros amigos que jogam com a classe relatam o mesmo problema! OBS: Esse bug só acontece no PVP.
  22. Aeeeewwwww, a minha Justiceira Cherri levou uma! Sabia que a minha guerreira ferida seria reconhecida! Agora ela poderá ter um tapa olho novinho em folha!
  23. To fazendo uma S.A Meele 4fun, já comprei uma Maça Aprimorada +7 pra ela, penso em fazê-la full Ataque Duplo, compensa mesmo uma Sorrateiro como carta pra essa arma? Tipo, pretendo pegar Ataque Duplo nível 10, com a Sorrateiro na Maça ela pegaria esse Ataque Duplo também. Acho que unido a uma boa ASPD vai ficar bem bacana. O que me dizem?
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