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.:Rigel:.

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  1. Realmente, essa ideia só poderia ter partido de quem não joga WoE. Não faz o menor sentido o que foi falado aqui e parece que vocês querem que o Rag vire pokémon....É uma ideia tão absurda que acho que até a Gravity teria o bom senso de rejeitar, felizmente...
  2. Desse que você citou, somente Proteção Divina serve para FS por ser pré-requisito de Benção. Não precisa sair desesperado para resetar as skills, mas fique ciente que uma hora ou outra isso vai ter que acontecer pro seu suporte ficar "perfeito".
  3. Incrível como tem gente que gosta de tudo na mão. Melhor procurar algum private desses que existem escudos com 3 slots, asas com slot, mais carta MVP que Thor, etc.
  4. Realmente Kurama vs Karasu é uma das melhores (se não a melhor) luta de qualquer anime que tenha assistido. Essa lutar é infinitamente melhor do que a luta do Yusuke com Toguro (que aliás, é a mais chata da última rodada, na minha opinião).
  5. Cara, acho que você elevou demais a INT muito cedo. Os stats são esses mesmos, mas começa a maximizar a DES até uns 3x e depois investe na VIT antes de fechar a DES. O lado bom é que agora com o sistema de grupões os sacers não estão tankando tanto quanto antes que o up de FS era bem baseado em 2/2, principalmente com Wiz/HW. Sobre as skills, fecha logo o Kyrie em 10, é seu melhor buff tanto pra up em 12/12 quanto em 2/2. E particularmente gosto muito de Ress 4, então EU pegaria logo também, mas isso vai do estilo de up de cada um. É bem útil quando ta em grupo grande e algum killer morre e o mob fica lá.
  6. Bem, infelizmente nunca tive uma Abelha Rainha e não posso dar certeza, mas pelo que li a carta descartaria o uso de gemas nas habilidades. Porém, se for necessário usar mais de uma gema (2 ou 3), a carta apenas excluirá o uso de uma delas. Por ex: Você precisa de 1 gema azul, 1 gema amarela e 1 gema vermelha. Se estiver de Abelha Rainha, poderá usar a habilidade utilizando apenas duas dessas gemas, descartando o uso de uma. Se você não possuir gemas amarelas no seu inventário, mas possuir as outras duas, a habilidade funcionará normalmente. Novamente, não posso afirmar, mas sempre li dados que diziam isso...
  7. Já fiz muita noobagem na velha Payon. Quando comecei, ainda não havia classe 2-2. Comprei a revista e escolhi ser caçador por pensar que pudesse ter um lobo de estimação (na revista tinha uma foto do hunter com a mão em um lobo). Logo que fiz o aprendiz, percebi que força aumentava ataque, então meu arqueiro tinha uns 17 FOR até eu perceber que não aumentava mais. Ainda avacalhei mais ainda a build depois, no lvl 69 ele tinha 30 de AGI e 30 de VIT. E fora a vez que resolvi sair de Payon andando (não sabia pra onde ia), através a floresta inteira a pé (sem asa), cheguei no campo sul de Prontera e fiquei com medo de atacar um Chon Chon porque não sabia se era forte e não queria voltar tudo de novo se morresse. Tenho muita saudade daquele tempo onde: > Pros pegavam 99 nos HO da CT ou nas DGs dos castelos; > Sacer + Wiz eram a melhor party possível; > Hunters upavam nos Alarmes; > Não existia Planta Carnívora e magos upavam nos Argiopes; > Noviços upavam de Cura em Glast Heim (com ajuda das saudosas Mag Parties); > Chapéu Fedorento era equip top de WoE; > Tinha muita rivalidade entre guilds (e não era só uma com outra); > Mammonita = morte certa; > Sacers eram quase imortais; > Bots eram quase lendas (se ouvia falar, mas eram pouco vistos). Essas e outras coisas deixam muitas saudades desses tempos onde ser noob não era vergonha e ainda sim era bem tratado.
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