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Malva

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Tudo que Malva postou

  1. Fala galera, um post mais sério dessa vez para falarmos de um possível bug na nossa skil "sopro do dragão" Atualmente eu uso o salto alto elegante com a carta amon ra +13, ficando IC na conjuração variável, tendo somente 0,15 de cast fixo (uso eclipse) e pegando exatos 100% de pós cast e 193 de aspd. Porém, ao spamar meu sopro, por vezes, aparece na caixa de texto "Essa habilidade não pode ser usada no momento", uma mensagem que aparece quando a skill está no tempo de recarga, o que não deveria estar, já que possuo 100% de pós cast. Contudo, pra tirar essa dúvida, eu testei com um salto +14, pegando 102% de pós, e tal mensagem não mais aparecia, e o spam ficava notavelmente melhor. Será que aquela lenda de que o sopro tem mais de 100% de pós é real? o que não faz sentido algum, porém da pra se confirmar isso no jogo. Outra possibilidade seria algum equipamento não estar dando a pós que está descrita, não sei se 1% seria visível na barra de habilidades. PS.: como eu sou IC na conjuração variável e a única coisa que mudei foi o refino do salto, então o único fator que de fato influenciou foi a % de pós conjuração. Se alguém mais testou algo assim, por favor, diga se aconteceu o mesmo.
  2. Sim, tem os elementais, que não são pra feiticeiros exclusivamente ( como alguns cabados são) e dão um total de 0 de atack magico hahahaha. O fato de não ser exclusivo nem é o problema, problema mesmo é não ter um com 2 slota ou mais que dê atack magico capaz de tornar a build viável. https://ragnaplace.com/bro/item/1569/livro-da-mae-terra-3
  3. Tendo em vista que não temos nenhum livro pra feiticeiro com 2 slots ou mais que de atack mágico, o que as torna builds de livro inviáveis em comparação às que usam cajados, venho sugerir o Book of the Sun God. Um livro muito bacana pra classe, principalmente pra quem pensa em fazer auto cast, uma vertente que tem tudo a ver com a classe, já que ela mesma tem skills pra isso ?. https://www.divine-pride.net/database/item/28618/book-of-the-sun-god-4
  4. Concordo que a situação atual da GTB é injusta, dado que os players que se beneficiaram com o bug ou utilizam um item "censurado" não são punidos, além de oficializar um item exclusivo para uma parcela ínfima dos jogadores, mais exclusiva do que os itens divinos, dado que é algo que não há nenhuma possibilidade de se fazer, apenas comprar por vias ilegais. Logo, uma mudança em relação à situação atual é URGENTE! Seja retirando, liberando com nerf, ou liberando integralmente, mas independentemente de qual caminho seja escolhido, seja uma decisão com viés democrático, que possibilita ou impossibilita o item para TODOS. Minha opinião, quanto ao item, é que ela é sim uma carta forte sim, porém temos outras cartas tão ou mais fortes que já estão implementadas, então não seria um absurdo sua implementação.
  5. No MVP em si, Nenhuma, porém ele sumona Hydrolancer, que sumona alguns dragões que não tomam dano de fogo (Ferus Escarlate), ai soprar gelo já acerta todos os mobs :).
  6. GUIA BÁSICO PARA RK DE SOPRO NA CHEFFÊNIA Fala galerinha, aqui é o Malva, geralmente apareço mais no grupo do face fazendo alguns testes de equipamentos, porém com a nossa querida cheffênia chegando, venho trazer esse humilde guia para quem está começando a se aventurar nesse evento incrível, seja em grupo ou solo. Então darei uma passada geral sobre consumíveis, switchs e táticas contra MVPs. Vamos lá! PS.:Obviamente não conseguirei abordar tudo o que tem para ser abordado, logo quem quiser contribuir com mais informações úteis, será sempre muito bem vindo! BÁSICO Cheffênia é um mapa com diversos MVPs e que costuma mudar o número e quais inimigos iremos enfrentar a cada ano, porém algumas observações são sempre pertinentes. https://browiki.org/wiki/Cheffênia 1) O mapa é cheio de MVP que te dará debuffs, então Tenha como evitar eles, seja com imunidade por atributos ou por equipamentos, ou conseguir retirá-los caso preciso, seja com consumíveis que removem debuff ou com a nossa runa da purificação (irei falar mais dela adiante). https://browiki.org/wiki/Efeitos_negativos 2) Vários MVPS quebram seus equipamentos, logo, pro RK de Sopro, que tankará vários deles, é fundamental que tentemos ter o máximo de equipamentos indestrutíveis para que isso não nos atrapalhe na hora da luta ou mesmo leve a uma eventual morte. Contudo, ainda que você tenha um set inquebrável, alguns MVPs removem equipamentos, ai a única forma de se proteger, é com Proteção Química Total. 3) Como nesse mapa, um passo errado pode significar a sua morte ou da sua pt, é muito importante que sejamos estáticos, ou seja, que os MPVS não fiquem nos jogando pra lá e pra cá enquanto matamos eles, pois isso pode tanto nos fazer perder drop, quanto efetivamente morrer por ter agrado outro MVP. Logo, um Escudo de ferro é muito bem vindo, porém temos outras opções como a Bata de Etran , Vestido Abissal , Armadura Tatenashi , Escudo Colossal . Obviamente que isso vai variar muito da sua classe e de seu poder aquisitivo dentro do joguinho, mas é importante não sermos empurrados. 4) Solar a cheffênia é glamoroso e facilita sua vida quanto à questão de horários se adequando à sua rotina, porém é uma modalidade MUITO mais cara e que pode não ser a mais eficiente. Dentre as vezes que eu fui, a forma que EU, particularmente, mais gostei, foi em DUO com MECHA, uma classe que também tem um potencial de solo muito bom, apesar de ser mais frágil do que o RK. Contudo, vocês dois juntos, conseguem, por vezes, matar TODOS os MVPs de uma sala e garantir com que os itens fiquem com vocês, já que o dano da dupla será muito alto. 5) Divirtam-se, cheffênia por si só já é um evento estressante, pois ficamos o ano todo esperando o evento, gastamos muita grana com equipamentos e consumíveis e morremos diversas vezes, tudo para conseguirmos dropar aquela tão sonhada carta MVP. Então não fique tão neurótico no decorrer desse evento, se não, o que deveria ser prazer, vira angústia e raiva, logo mais um ponto para fazer um grupo com seu amigo e se ajudarem nesse evento maravilhoso. CONSUMÍVEIS Esse é um evento em que o gasto com consumíveis, inevitavelmente será algo importante e tanto mais caro quanto mais básicos forem seus equipamentos e quanto em menos gente você estiver indo, mas independentemente da sua situação no game, sempre fundamental ir preparado! OBRIGATÓRIOS DICA: RODEX! Essa ferramenta incrível nos possibilitou enviarmos "mini packs" de consumíveis para facilitar nossa vida na hora de pegarmos algum consumível que tenha acabado, diminuindo absurdamente o nosso custo com Cartão Kafra . Logo, depois que escolher quais consumíveis você irá levar, faça esses packs de consumíveis, eles irão te ajudar muito mesmo, já que não será preciso parar para abrir o armazém! Amuleto de Ziegfried Acho que não preciso me estender sobre esse item, é o básico pra cheffênia e, literalmente, um salva peles quando morremos de bobagem ou na frente daquela carta de mvp. Poção Média de Vida Como somo RK de Sopro e nosso dano depende, entre outras coisas, do nosso hp atual, é sempre bom andar com uma dessas por perto quando for enfrentar aquele mob de MVPs, ou mesmo deixar o tempo todo. Poção Grande de HP Um consumível barato, que dura bastante e aumenta bastante o nosso HP máximo e, consequentemente, o nosso dano. Poção Grande de SP Mais um consumível barato e que aumenta tanto o nosso dano ( sopro leva em conta o SP máximo ), quanto a quantidade de vezes que podemos soprar. Bala de Guaraná Um dos consumíveis mais básicos de todas as classes, ajudando tanto à fechar aquela aspd, quanto o movimento aumentado! DICA: Use esse consumível em conjunto com dedicação para você ficar imparável por algum tempo, ideal para reposicionar o MVP. Poção da Fúria Selvagem Básico da classe para pegar aspd Suco Celular Enriquecido Consumível também extremamente barato e que aumenta de maneira considerável sua ASPD. Bolinho Divino Durante 30 minutos, esta belezinha te fornece +10 em todos os atributos e, a melhor parte, NÃO sai quando morre e, se tem uma coisa que tu vai fazer na cheffênia, é morrer, então esta é a melhor forma de se buffar nesse mapa! Cartão Kafra Como cada passe pro evento é pago, devemos otimizar nosso tempo lá dentro. Logo, uma "kafra instantânea" para guardarmos os loots ou pegarmos mais consumíveis, é fundamental! Folha de Yggdrasil Seja solidário, reviva os amiguinhos, eles se lembrarão disso e te pouparão de gastar um zieg quando você precisar Panacéia Uma ótima forma de se livrar daquele debuff chato (Cegueira, Maldição, Envenenamento e Silêncio) Goma de Mascar Tão básico que você já ganha um de graça ao entrar no mapa kkkk, mas sempre bom levar a mais já que vamos ficar mais do que meia hora por passe e queremos otimizar os nossos drops o tempo todo! Teia de Aranha Fundamental já que, inevitavelmente, precisaremos "telar" algum MVP Poção Branca Compacta Uma ótima forma de recuperar o seu HP para danos mais baixo, além de ser um item leve Semente de Yggdrasil ou Fruto de Yggdrasil ou Bolinho de Carne Fundamental ter esse itens pra nos salvarmos dos mvps mais difíceis ou de um coma inesperado. OPCIONAIS Obviamente que tudo isso depende da sua build, mas estamos falando de uma maneira geral aqui ? Carne ao Vinho Quase coloco esse item nos obrigatório de tão benéfico que ele é pra nossa classe, +20 VIT é algo que se adéqua perfeitamente à nossa build, nos dando tanto dano quanto capacidade de tank. Chá Gelado de Siroma Ótimo item caso precise fechar o seu cast para o spam do sopro. Coquetel Uivante Ótimo item caso precise fechar o seu cast para o spam do sopro. Cozido de Drosera Ótimo item caso precise fechar a sua aspd para o spam do sopro. Poção Vitata 500 Aumenta tanto nosso SP máximo, aumenta o dano, como aumenta nossa regeneração de SP. Suco de Gato Durante uma hora, faz com que gastemos 15% a menos sp ao usar skills. Poção de Regeneração Aumenta tanto a efetividade de cura recebida, quanto cura por itens. Poção Mental Aumenta o nosso SP máximo em 10% e reduz o custo de habilidades em 10% por 30 minutos. Poção de Recuperação Uma Panaceia 2,0 que, além de remover os debuffs, ainda cura um pouco do seu hp e tem PESO ZERO! O que é muito importante pra cheffênia, dado que você levará muitos itens. Chicle de Bola Aumenta em 200% a taxa de drop! Lata de Comida para Gatos Aumenta a taxa de drop em 20% e acumula com outros efeitos semelhantes, além da dar +10% de exp dos mobs. oce de Elvira Ótimo para remover Conjuração Lenta Palitos de Chocolate (VIT), Baunilha (AGI), Cassis (INT), Limão (DEX). Aqui vai depender muito da sua build, mas tem gente que gosta de potar essas belezinhas que, por 30 minutos, aumentam em +15 um determinado atributo. Acarajé, Poção de Ouro. Outros Consumíveis que possam te ajudar a pegar mais ASPD. DICA: Poção do Vento ou Pudim de Guyak em conjunto com Doce Hiper Açucarado Essa combinação é literalmente uma salva vidas, pois, a velocidade aumentada dos dois primeiros, com o vigor por 60 segundos do doce, permite com que você fique imparável e fuja de mvps mais difíceis ou mesmo de mobs inteiros! Logo, procure sempre levar alguns desses com você. Poção Anti Elementos. Eu, particularmente só uso a de água, mas fica a seu critério quais querer usar ?. RUNAS É chato de fazer, mas é fundamental levarmos algumas pra cheffênia! Hagalaz (Escamas rochosas) Fundamental, aumenta tanto nossa DEF quanto nossa DEFM, fazendo com que, além de levarmos menos dano, fiquemos imune a congelamento e petrificação caso tenhamos 100 de DEFM. Othila (Aura de Combate) Fundamental, aumenta muito a nossa aspd, ótimo para fecharmos a aspd almejada. Berkana (Escudos Milenares) Opcional, fornece um escudo que pode ser muito útil para tankar algumas skills como terremoto. Nauthiz (Purificação) Fundamental, você não vai utilizar o tempo todo, mesmo porque essa skill está bugando quando passamos encima de algum pântano dos mortos, então só use quando realmente precisar, como para sair de sono, petrificação e congelamento para pegar aquela carta mvp que dropou na sua frente kkkkk. SWITCHS Equipamentos que você não vai utilizar o tempo todo, porém são extremamente úteis em algumas ocasiões. Lembrando que não é obrigatório ter tudo, mas caso tenha, sua experiência será muito mais fácil. ESCUDOS Além do seu escudo básico, geralmente usamos o de ferro com alice , alguns outros escudo são muito bem vindos Refletor Mágico [1] +9 com carta Maya Esse escudo é o meu xodó, pois, além de refletir diversas magias de alvo único com uma chance de 59%, como torvão de Júpiter e esferas de água, essa belezinha REFLETE O TERREMOTO! Sim! esse escudo maravilhoso reflete uma das skills mais bizarras de fortes dos mvps, o terremoto, que, apesar de ser uma skill em área, conta como alvo único quando te acerta (faz sentido? não, mas funciona kkk) é possui 3 hits separados, sendo que cada um deles pode ativar a reflexão do escudo, o que torna infinitamente mais fácil de se tankar essa skill. Além, é claro, de voltar esse dano cabuloso pro mvp que usou, na prática, você mata o Ifrit no terremoto dele kkkkk. Escudo de Nero [1] +10 ou Escudo da Água [1] +7 Ambos com carta Alice Um ótimo escudo para, junto com a poção anti água, tankar aqueles mvps que usam muita nevasca ou esferas de água. CAPAS Mochila da Aventura [1] Única e exclusivamente para usar ganância , pois, na hora do desespero ou do mob de MVPS, você não vai querer ficar perdendo tempo selecionando o loot, então ganância! Manto Leviatã [1] +11 ou Motor E.X.C. com 3 R-Água Ótimo para tankar magia de água, podendo, inclusive, levar 1 de dano delas, dependendo dos seus equipamentos e buffs. ARMAS Considerando que você use uma maça de sustain (carta mosca maçadora e/ou drácula) como arma principal, é sempre bom levar alguma outra maça com 4 cartas esqueleto arqueiro para dar aquela otimizada no dano! BOTAS Pode parecer estranho, mas tem uma bota que nos ajuda muito! Botas da Pororoca Com esse item somos capazes de utilizar Dilúvio nv 5 , que além de aumentar o nosso HP máximo em 15%, faz com que o dano da propriedade água, aumente em 20%, sendo a única forma de darmos algum dano na Valquíria com o sopro. Porém iremos precisar carregar Gema Amarela para utilizar a Skill , mas vale a pena, nem que seja pra buffar o seu hp quando tiver muitos MVPs juntos. ACESSÓRIOS Luva dos Espíritos Malignos [1] Item quase que fundamental para se levar na Cheffênia, pois nos permite utilizar Prisão de Teia, que, combinado com Onda de Choque ou Arremessar Pedra, caso o item esteja com carta stapo, fazem com que você seja capaz de telar os MVPS que você não tem interesse. MVPS Obviamente que nessa parte vai depender muito de quais MVPs vieram esse ano, porém utilizarei a lista da última Cheffênia como base. Vamos falar de uma maneira geral primeiro, sobre qual o melhor sopro a ser utilizado (Aqui levarei como prioridade o que der mais dano no MVP e, caso o dano do sopro de fogo e gelo for o mesmo, levarei em conta o que der mais dano nos mobs) depois faço considerações importantes de cada um, caso ache que valha a pena. Considerações individuais Vamos na ordem em que eles parecem na lista. Drake, um MVP de nível fácil, sendo sua única dificuldade real, as esferas de água, logo é muito recomendável utilizar algo que dê resistência, seja poção anti-água , como equipamentos que conferem resistência elemental com Escudo de Nero [1], Escudo da Água [1], Manto Leviatã [1], Motor E.X.C. com R-Água ou mesmo, refletir ela com o Refletor Mágico [1] com carta Maya. Dentre os três, obviamente o que vai mais te dar trabalho é o Ktullanux, porém a tática de batalha contra os 3 é basicamente a mesma que a do drake, resistência à água ( Escudo de Nero [1], Escudo da Água [1], Manto Leviatã [1], Motor E.X.C. com R-Água). Também podemos fazer uma observação especial quanto ao Kraken, pois, além de ele utilizar skill de água, ele também utiliza Terremoto, o que torna o Refletor Mágico [1] com carta Maya, a melhor opção contra ele. Além de Hagalaz (Escamas rochosas), para ficarmos imune à congelamento. Senhor das Trevas é um MVP fácil, porém ele pode te dar coma, então fique esperto! Outro MVP extremamento fácil, mas que pode te dar trabalho por petrificar constantemente, por isso a importância de sempre andarmos com a runa Hagalaz (Escamas rochosas), para ficarmos imune à petrificação e congelamento. Ifrit, eu particularmente não gosto de fazer esse MVP já que não acho que ele tenha um drop interessante, então prefiro telar, porém, caso queira fazer, recomendo muito fortemente utilizar o Refletor Mágico [1] com carta Maya para refletir o terremoto e fazer ele se matar. Porém, caso não tenha esse escudo, da pra utilizar a runa Berkana (Escudo Milenares) para bloquear alguns hits do terremoto. Bispo Decadente tem um dos piores debuffs contra RK, a Conjuração Lenta , que fará seu spam de sopro ficar horrível ( a não ser que você seja IC na conjuração variável do sopro, já que essa skill só afeta a parte variável do cast e não a fixa), logo sempre tenha um Doce de Elvira para remover esse debuff. Além disso, fique esperto, pois esse MVP também utiliza escudo sagrado, sendo, por vezes, necessário reposicionar ele para fora do escudo. kiel D-01 a única dificuldade desse MVP é que ele utiliza Coma e escudo sagrado, então fique esperto para potar Ygg ou Bolinho e reposicionar ele para fora do escudo se necessário. Memória de Thanatos não é um MVP forte em si, seu único problema é que ele gosta de te teleportar para lugares aleatórios do mapa, o que pode fazer você poder o drop dele ou cair em algum lugar cheio de mob, então recomendo utilizar a maça de dano (4 Esqueletos Arqueiros) para matar ele antes de você ser teleportado. Tao Gunka, esse MVP tira toda sua mana, mas fora isso, é muito tranquilo de fazer. Naght Sieger, da um dano considerável, porém morre com certa facilidade, o principal segredo contra ele é ficar imune à congelamento, portanto utilize Hagalaz (Escamas rochosas) que sua luta será muito mais tranquila. RSX-0806, só temos que ficar atento ao seu terremoto, que pode tirar um dano considerável seu, logo, podemos utilizar a mesma estratégia contra o Ifrit, Berkana (Escudo Milenares) para bloquear alguns hits do terremoto ou Refletor Mágico [1] com carta Maya para refletir o terremoto e fazer ele se matar. Belzebu, RK tem uma relativa facilidade de fazer esse MVP, somente temos que nos atentar ao fato de que devemos esperar ele se transformar na sua forma original antes de o matarmos e o fato dele utilizar conjuração lenta, portanto, Doce de Elvira sempre à mão. Sombra de Nidhogg, sinceramente eu prefiro não fazer esse MVP, pois além de o dropa não ser interessante, ele leva pouco dano do sopro por ser sombrio 4. Sem falar que da conjuração lenta, Pântano dos Mortos, Desencantar e Conjuração Lenta. Mas não é um MVP difícil, só é chato. Entweihen Crothen, sua única "dificuldade" é levar um dano absurdamente baixo do Sopro, então como não vai ser um luta rápida e ele não se move, nem tela, eu prefiro correr dele. Rainha Scaraba e Rainha Scaraba Dourada, de fato, a única que realmente é um problema, é a Dourada, pois ele remove todos os seus equipamentos, porém, como a as duas se parecem muito, na dúvida, tela ela ou corre kkkkk. Valquiria Randgris, o terror dos RKs de Sopro! Além desse MVP ser muito forte, ele leva um total de 0% de dano elemental, sendo nossa única forma de dar dano com sopro, utilizar o dilúvio com as Botas da Pororoca, mas eu não acho que valha a pena pelo tanto de consumível que você terá que gastar caso queira solar ela. Portando, prepare sua Luva dos Espíritos Malignos [1] para prender ela na Prisão de Teia e telar ela utilizando Onda de Choque. Vigia do Tempo, não é um MVP difícil, só será uma Luta demorada pois ele tem um HP muito alto, mas eu procuro sempre fazer, pois o drop a carta é extremamente valiosa. Na verdade depende de qual vier, pois, os Celacantos Sombrio e Violento são imune à danos físicos, logo, prenda na Teia e corra, já que eles não telam. Porém, caso seja o Estranho ou Mutante, a batalha é simples, bastando apenas utilizar sopro de fogo e as táticas de combate contra MVPs de água (Escudo de Nero [1], Escudo da Água [1], Manto Leviatã [1], Motor E.X.C. com R-Água, Hagalaz (Escamas rochosas)). Obviamente que os "BIOs" são MVPs que da pra serem feitos, inclusive solando de RK, mas num contexto geral, é recomendado que você evite eles, pois eles são bem difíceis, o que irá requerer de você equipamentos melhores e usar mais consumíveis, portanto a melhor opção que eu recomendo é, use a Poção do Vento em conjunto com o Doce Hiper Açucarado, para que você fique "imparável" e consiga fugir deles. Vídeo Guia Dada a repercussão positiva do guia, fiz uma vídeo guia trazendo a prática do que foi dito aqui e algumas dicas a mais, espero que gostem ?. Bom galera, esse é meu primeiro guia aqui no fórum, ainda estou aprendendo utilizar a plataforma, então tem muita coisa a melhorar, mas espero que esse guia básico possa ser útil para alguém. Mais uma vez muito obrigado por seu tempo lendo até aqui. Sei que ainda tem muita coisa pra falar sobre esse evento incrível que é a cheffênia, mas eu quis só dar uma passada geral, sendo, portanto, mais para quem é novato na cheffênia ou irá solar pela primeira vez, logo qualquer contribuição ou dica será muito bem vinda?.
  7. Arrumen o bug do rabo de gato e do combo do desbravador, os efeitos permanecem após os itens serem retiradodos ❤.
  8. mas não quero comparar em relação à pós. tipo, considerando que tu tenha infame kiel, vana kiel, grilhões, salto alto, eclipse, neste caso, a oni é bem interessante.
  9. ele deve ter digitado errado, sie lá, mas mesmo assim, os 18 de vit, 6% de hp máx, fora os outros bûnos é um ótimo acessório pra cheffênia, caso pós não seja um problema. pra dano, é pó de fada mesmo, sem dúvidas
  10. tem gente que prefere histeria, mas é pelo dano a mais, pra tankar é ânimo mesmo.
  11. Eu também não vi tamanha vantagem em usar o paraíso, pois, usando as runas, ja chegamos no Soft Cap de def e defm, tornando o ganho dele só os 20 de vit e 3% de hp máximo, sem falar que o infame da 10% de hp máximo e 10% de aspd, o que, no final das contas, da 1 de aspd a mais e a diferença de hp não fica tão maior. Se a redução do paraíso fosse contra humanoide, ai sim, poia seria top pra matar bios.
  12. exato, essa é a minha dúvida saca? se meu gasto aumentaria muito, se minha capacidade de tank iria diminuir muito, pois até o momento, eu não tenho a etran, então teria que usar a faw, sem falar do aumento de consumíveis de aspd.
  13. Fala seus domadores de yoshi! Recentemente lançaram alguns itens muito interessantes pra rk: máscara de oni e salto alto elegante! A primeira vista esses itens parecem serem as melhores opções sem a menor dúvida! Porém entram algumas questões. 1) pensando unicamente em cheffênia, esses itens de fato seriam melhores? 2) compensa perder a ânimo? 3) vale a pena mudar alguns dos itens "clássicos"? Então vamos por partes................ Qual nosso objetivo na cheffênia? Entendo que, além de dropar aquela carta show de bola, é gastarmos o mínimo possível, ficando o máximo de tempo, pra maximizar o lucro, perfeito? tendo isso em vista, um dos sets tops era: Vana +9 (kiel) escuros (kiel) Infame Eclipse +13 (tg) Maça valk +10 ( drácula e 3 moscas ) anemos +10 (alice) etran +12 (deviling) Grilhões (verme sombrio) Pó de fada ( verme com rosto) Botas temporais DEX MA4 +12 (ânimo ou histeria ) Um set realmente muito bom.................... Na minha cheffênia passada, como eu, infelizmente não tinha a etran, tive que usar faw de dano com um escudo de ferro, o resto do set estava igual e, surpreendentemente, eu tive um gast absurdamente baixo, pela soma do sustain do vana com a maça, mais o efeito de ânimo ( 193 de aspd e 100% esquiva perfeita ), tendo assim que potar pouco consumível pra pegar 193 e gastando no máximo 200 bolinhos, a maioria eu potei ygg que dropava. Porém, vieram os itens novos....................... Caso optássemos por utilizar os dois, oni e bota amon, teríamos uma liberdade de atributos bem maior, não precisando colocar 120 de dex, podendo aumentar nossa agi ou vitalidade ou qualquer outro atributo a gosto. Mas tem uma questão, será que, pensando naquela premissa de cheffênia, gastar pouco pra lucrar o máximo, isso valeria a pena? Pra instância eu já testei e fica muito melhor de fato, porém olha a capacidade econômica e de tank que perdemos ao efetuar essa troca, perceba: 1) com a temporal de ânimo, pegamos 193 de aspd com qualquer item, o que diminui muito o gasto 2) com a temporal de ânimo, pegamos 100% de esquiva perfeita o que por si só já é melhor do que qualquer outra forma de defesa física, pois você simplesmente não leva esse dano. Vamos fazer um comparativo.............. TEMPORAL DE ÂNIMO Prós 1) 193 de aspd com qualquer item sem precisar potar absurdos 2) 100% de esquiva perfeita Contra 1) limitado quanto aos atributos 2) sofre com conjuração lenta 3) menos opções de build diferentes 4) os efeitos positivos só contam quando ela está ativa, obviamente. BOTA AMON E ONI Prós 1) uma quantidade absurda de atributo a mais! 2) Mais liberdade de escolha de atributos 3) Imune à conjuração lenta ( já que ela só afeta a conjuração variável e ficamos IC com esse combo ) 4) maior variabilidade de builds Vamos lá então, caso eu adote os novos itens, quais build eu poderia ter? .................. 1) Build moranguinho Utilizando os dois itens, o retorno desse combo fica extremamente viável, sendo, uma das opções com mais dano atualmente, porém perde o sustain do vana. 2) Build do paraíso Com a pós conjuração absurda conquistada pela bota e pelo acessório, podemos abrir mão de uma kiel e otimizar a eficiência de tank e aumentar para valor absurdos o HP, mas perderíamos 10% de aspd ao retirar o infame 3) Build "padrão" Manteremos o mesmo set, só adicionando a bota e o acessório, podendo também alterar os atributos para o que for melhor ao nosso gosto, porém, perdemos o efeito da ânimo em relação à build padrão antiga. Conclusão............................ Lembrando, esta é a MINHA conclusão, inclusive, ainda estou em dúvidas sobre ela, por isso fiz esse post, pra discurtir possibilidades. Mantemos a build padrão, com os mesmos atributos e utilizamos a bota nova como switch, pois assim, teríamos tanto as vantagens de se utilizar a temporal de ânimo ou de histeria e podendo trocar para a bota nova quando formos lutar contra algum mvp que dê conjuração lenta. Ou seja, É a build padrão com um switch a mais kkkkkkkkkkk. Lembrando que aqui, eu não adicionei a máscara de oni, pois usar ela com a temporal, complica um pouco a questão do balanço cast/aspd. Não sei se é a melhor saída, mas é uma opção que achei de manter o máximo de qualidade dos dois lados. Por favor opinem :).
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