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Horik Amarth

Tutor Shuras
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Posts postados por Horik Amarth

  1. 2 horas atrás, Kern disse:

    Opa Horik, qual a média de dmg nos mvps gerais com essa build?

    Após meu Quit (TE), eu equipei o Shura com o mesmo alt, e conseguia pegar uma média de 2/2.2kk de Hit em all MVPs, e no Ifrit, algo em torno de 5/5,3kk devido ao Robe.

    Ifrit chega a 9kk
    Nos ovos de teste em prontera acho que pega uns 4kk - não lembro exatamente - mas em mvps bate mais... de abissal derrubo bispo decadente... com a bryn acho que kraken sobrevive por um trisquinho de vida.

     

    2 horas atrás, Kern disse:

    gostaria de saber se com os equipes de hoje da pra fugir do combo Salto da Rainha Scaraba + Maça Carga, ou ele ainda sim é melhor.

    Maça e salto ainda domina a build.

  2. 12 horas atrás, Magnatrom disse:

    Pelo que entendi da descrição do Elmo do Senhor da Morte [1], ele no +14 combando com a carta AK na arma, daria +25% de dano contra chefes, e ainda teria slot para a Carat e deixa o mascote livre pra Inccubus.

    Considerando que o dano base contra chefes é de 100%, com 25% da carta AK e 30% do Salto da Rainha Scaraba, então os 25% do elmo representariam um aumento de 16%. Só não sei se isso seria superior aos 135 ATQ e 5% ataque da arma do Cão-Mandante, talvez você tenha escolhido o melhor mesmo.

    Vale lembrar também do Escudo do Abismo nesse combo ai.
    Mas te dizer - o cão não aumenta só o dano contra MVP, mas também todo o dano da tua build, com a explosão e rugido
    O bonus de ataque da arma é bem conveniente levanto em conta os 175 de ataque da maça carga

    Eu comecei usando esse elmo - testei com o cãomandante do meu GX e o dano foi maior, mesmo com o escudo em consideração. Não lembro o refino da epoca, mas desse dia em diante, passei a usar o cãomandante e os escudos elementais... Eu falto testar lado a lado ainda um Senhor da morte +14 carat - com e sem escudo do abismo // contra // build atual - não tenho os equips em mão, mas vejo se consigo arranjar pra postar a média de diferença de dano. 

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  3. 3 horas atrás, Magnatrom disse:

    Sei que o Quepe do Cão-Mandante é bom não só pelo ATQ, mas também pela conjuração fixa. Mas o que acha do Elmo do Senhor da Morte e da Miniatura de Alice?

    Acho que também seria bacana colocar uma seção de equipamentos mid-end, com coisas menos tops que o pessoal pode ir usando.

    Aliás, o guia está super informativo e bem formatado, parabéns o/

    Os equipamentos mid tier já foram abordados no vídeo antigo - onde eu botei algumas alternativas pra cada equipamento - Esse aqui é apenas a atualização topo do topo

    Mas já adiantando - nenhum dos outros elmos desempenha melhor por enquanto - O de alice requer o pet - que nos faria perder o pet incubus com 5% de sp, mas é uma alternativa legal.

  4. Atualizado na data: 10/04/2024
     

    Salve! Aqui é o Horik!
    Jogo no servidor Thor com o shura Kenshiro Doomfist

    Este post tem o objetivo de detalhar a minha build de Asura/Rugido


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    A build gira em torno de aumentar o máximo possível e imaginável do seu dano com a skill

    Punho Supremo de Asura.

    A habilidade tem as seguintes características:

    •  O dano é sempre Físico - podendo ser bloqueado por Escudo Mágico (o roxinho);
    •  O dano é sempre neutro - não importa o elemento da arma, encantamento ou conversor. Sempre neutro. E vai dar MISS em propriedade fantasma de niveis altos;
    • Ignora completamente a Defesa e Esquiva - Ou seja: Cartas como Thanatos não funcionam e a skill é NEVER MISS em qualquer coisa não fantasma
    • Cartas que aumentam o dano dependendo da raça, elemento, tamanho funcionam.
    • Se você tiver 6 ou mais esferas no momento da utilização da skill, o dano é dobrado
    • Após o uso da skill, você ficara 3 segundos sem poder recuperar SP (de nenhuma maneira, nem potando)
       

    A fórmula de dano do asura é calculado da seguinte maneira:

    Dano =[(ATQ x 8 ) + (ATQ x SP Restante ÷ 10) ÷ 10] + Bônus

    Traduzindo: Joga o teu SP e ATQ no máximo e entope de cartas para dar dano em raça, elemento, tamanho, etc.
    O grande segredo da build e o diferencial do que eu to trazendo pra vocês é justamente encontrar o equilíbrio mais eficiente para dar um dano ABSURDO no asura e não perder o dano de suas outras habilidades úteis na build - como o Rugido do Leão


    Lembrando também que é possível tankar muito com essa build, como demonstro neste post!
    E também temos as alternativas versão baixo custo/de entrada, pra quem tiver começando a build 

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    • FOR: 100 - STR ajuda diretamente no ATQ da build;
    • AGI: 1 - A build de Asura não se beneficia em nada de qualquer benefício da agilidade;
    • VIT: 130 - Vitalidade é o atributo mais eficiente para somar ATQ na build com o Tapa-Olho Cósmico;
    • INT: 120 - Inteligencia contribui bastante com sua reserva de SP, que juntamente ao ATQ, é o fator mais importante no dano do Asura;
    • DEX: 88 - Destreza é importante não só para acertar alvos com as outras skills, mas também entra na fórmula do Chakra da Fúria, que aumenta bastante o dano
    • SOR: 1- Tal qual agilidade, sorte também não agrega tanto valor na build final.

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    Sem mais delongas, vamos aos equips!
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    • +12 Capacete de Intensificação [Carat] - Melhor hat atualmente para o Asura, carta Carat desempenha mais que um celacanto - não desdenha dela hein!
       
    • Tapa-Olho Cósmico [1]carta Orc Heroi - Investir em vitalidade para ganhar ataque é tudo o que desejamos, visto que temos hp reduzido pela lady tanee;
       
    • Raposa Ilusional - Nossa fiel companheira pra Asura, feita com carinho especialmente pra nosso servidor, sob medida para shuras de asura - Espero que tenham gostado! s2
       
    • Maça Longa Ilusional [2] - Com a chegada da Raposa Ilusional, esta agora é a melhor maça. Cartinhas de sempre, Cavaleiro Branco e Cavaleiro do Abismo, salvo caso que tu seja rico e tenha uma marechal tartaruga. A arma é dropada na Ilusão do luar e conta com a possibilidade de até 4 Bonus Aleatórios.  A melhor configuração até agora é:

      1: +xx ATK // ATK da Arma +x%
      2: Dano em Grandes + xx%
      3: Ignora defesa de alvos - só tem esse enchant, logo, tanto faz
      4: Dano em Chefes +xx% 


       
    • +9 Punho Glorioso - é bom ter um Punho KVM destes na mochila para disputas de MVP ou dano em Humanoides. Refinado no +9 seu asura fica INSTACAST
       
    • +10 Escudo da Fênix [1] - Indestrutível, te dá 30% de HP/SP, adiciona um multiplicador novo na build: 15% de dano físico a curta distância. Te oferece  170 Def (que vira 170 ATK por 8 minutos e 30 segundos com Aegis) e 30 DefM... e ainda tem slot pra carta Cavaleira Khalitzburg ou, se for rico/sortudo - a carta do Marechal Tartaruga. (Para obter o escudo da fenix, primeiro você precisa de um +12 Escudo Alado [1], para transformar no escudo da fenix e refinar até o +10 denovo.)
       
    • Perna Ilusion A [1] - Este calçado é a melhor opção para inflar seu SP na build. Carteada com Lady tanee, sp por refino e ainda pode ser encantada com 2x S-SPMax. Perna ilusion B [1] também funciona sem nehuma diferença.
       
    • +12 Manto Temporal FOR [1] - Disparado o melhor manto. Agora com Bonus aleatórios, dá pra ter até +1000sp no manto, mais que uma Brynhildr.  Bote ele no +12 e ganhe bastante ATQ. Não adianta ir acima deste refino, a menos que mire no +16 pra receber aqueles 5% a mais de dano em todos os tamanhos. Carta recomendada: WakWak mas vale a pena lembrar da carta do MVP Shura Chen, se tiver zenny sobrando.
       
    • Pulseira de Ferro Trançado [1] - Acessório principal da build. Use dois desses se possível, com Scaraba dourado pra dano (melhor até mesmo que a carta ahat, sem perder dano nas outras skills da build).
       
    • Armaduras: Temos opções de switch de acordo com o Elemento do inimigo.
      - [MEGA] Robe Gelado [1] e Robe da Graça Divina [1]: Refinado o máximo possível com carta Ktullanux. Aumenta o dano geral da build e ANIQUILA criaturas do elemento fogo. A versão básica perde pra Brynhildr quando o asura é de qualquer elemento que não seja fogo, mas perde por pouco - coisa de 400k de dano - e a versão [MEGA] supera a bryn em qualquer elemento;
      - Vestido Abissal [1]: Refinado no +11 para as criaturas de propriedade Sombrio ou Maldito e raça Demônio ou Morto-Vivo. Carta Pesar Noturno é exagero, mas comba bem.

      - Vestido NaturalA melhor opção para vento e a maioria de humanoides.
      Brynhildr Era a melhor armadura para qualquer Asura que não tenha os elementos/raças das armaduras acima. Atualmente perde pra [MEGA] Robe Gelado [Ktullanux]

     

    Switches pra Rugido (1) e Soco Furacão (2)
    (Limpar mobs em area grande e matar MVPs fantasmas):


    1 - Rugido
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    Equipamentos Sombrios Visuais:
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    Luvas:
    - Luva Sombria Durável: Melhor opção
    - Luva Sombria de Shura 
    Alternativa menos eficiente. Pode encantar com até +10 INT - Remove bastante o cooldown de explosão espiritual
    Luva Sombria SentimentalATQ e SP por refino. Pode encantar com até +100 SP


    Combo mastodonte:
    Greva Sombria do Mastodonte e Malha Sombria do Mastodonte (ambos garantido +100sp nos enchants)
    Caso não consiga pegar mastodonte, isso aqui serve:
    - Malha Sombria Física: ATQ bruto e até +100 de sp nos enchants
    - Greva Sombria AutoportanteSP por Refino, , enchants de até +100 sp


    Combo Totais
    - Brinco Sombrio Total: +1 em todos os atributos por refino, enchants de até +100 sp
    - Colar Sombrio Total+1 em todos os atributos por refino, , enchants de até +100 sp


    Escudo:
    - Escudo Sombrio Durável: Melhor escolha pra dano, pode encantar com até +100sp,
    Escudo Sombrio Mágico  Alternativa menos eficiente. Pode encantar com até +100 SP

     




    Arvore de Habilidade de Noviço:
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    • Todos os pré-requisitos de Asura
    • Curar, Aumentar Agilidade, Bênção, Revelação, Medicar, Escudo Sagrado - estão ai pelo mesmo motivo: São ótimas skills utilitárias e de Suporte.

    Arvore de Habilidade de Monge:
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    • Todos os pré-requisitos de Asura;
    • Passo Etéreo - seu método de locomoção a partir de agora;
    • Zen e Fúria no máximo;
    • Punhos de ferro no talo, pra aumentar o dano com a KVM;
    • Corpo Fechado, pra poder tankar;

    Arvore de Habilidade de Shura
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    • Dragão Ascendente - Aumente o SP e consequentemente o dano do asura, além de te deixar com 15 esferas espirituais;
    • Rugido do Leão - Skill spammável - será seu 'limpa mapa' - Tem um ataque legal e uma area absurda. 
    • Soco Furacão - Skill spammável - Será seu 'mata fantasmas' - Caso seu rugido não dê conta. Pode bater com o set de asura mesmo, basta jogar um elemento na arma e GG
    • Chakras:
      - Da Fúria: Pra usar em você mesmo. aumenta bastante teu dano.
      - Do Vigor: Pra usar nos amiguinhos ou quando for tankar de corpo fechado - aumenta o hp e a regen
      - Da Cura: Skill útil pra caramba, cura varios status negativos, inclusive congelamento, em você ou de outros - e o melhor - dá pra usar MESMO ESTANDO CONGELADO e se descongelar;
    • O resto das skills estão ai para servir de pré-requisito do combo da Mão do Demônio e da Pulseira de Ferro Trançadoextra.thumb.png.b8162eb34b09fec18d80908b8150066b.png

    Se sobrou alguma dúvida deixa ai nos comentários, se preferir, pode me perguntar pessoalmente no Discord (HorikAmarth) Ou então durante minhas lives diárias na Twitch. Não importa o jogo que esteja rolando, basta colar lá e perguntar que eu tiro um tempinho para  responder ao vivo!

     

     

     

     

     

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