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Avaliem build de Feiticeiro very fast *help*


Sun=D

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Então... Eu estou muito na dúvida de o que colocar como skills de um sorcerer que eu gostaria que fosse caster / suporte para woe e pvm, mas também pudesse fazer ou ajudar em alguns mvps. Enfim, algo meio híbrido nestas funções de sup e caster.

 

Pra mim o mais importante é saber sobre as habilidades mas aceito claro uma dica ou outra sobre como distribuir meus stats afinal eu não sei, mas claro, de acordo com o que deveria ser bom para este tipo de build.

 

Eu bolei isso aqui: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10eEaxfkeGbskFdShNkElarAqEao2frArFkFhcandn3In1

 

Eu gosto muito de barreira de fogo pois upo com ela na vertical e uso também na woe. Não sei, é simplesmente minha skill favorita no jogo. E eu gostaria de mante-la. Sacrifiquei então rajada congelante. (Eu gosto das skills de mago) e deixei o petrificar no mínimo pra gema. Não me importo que seja lvl alto só pela chance. Ps.: Eu consigo upar leveis baixos como sup, ajudante ou até mesmo com barreira de fogo 10 e lança de fogo 1.

 

(Já estou job 50 com tudo resetado pronto pra virar professor só preciso por meus pontos.)

 

Bem... eu gostaria de ser versátil então... Está boa? D:

 

(Obrigado galera)

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Então... Eu estou muito na dúvida de o que colocar como skills de um sorcerer que eu gostaria que fosse caster / suporte para woe e pvm, mas também pudesse fazer ou ajudar em alguns mvps. Enfim, algo meio híbrido nestas funções de sup e caster.

 

Pra mim o mais importante é saber sobre as habilidades mas aceito claro uma dica ou outra sobre como distribuir meus stats afinal eu não sei, mas claro, de acordo com o que deveria ser bom para este tipo de build.

 

Eu bolei isso aqui: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10eEaxfkeGbskFdShNkElarAqEao2frArFkFhcandn3In1

 

Eu gosto muito de barreira de fogo pois upo com ela na vertical e uso também na woe. Não sei, é simplesmente minha skill favorita no jogo. E eu gostaria de mante-la. Sacrifiquei então rajada congelante. (Eu gosto das skills de mago) e deixei o petrificar no mínimo pra gema. Não me importo que seja lvl alto só pela chance. Ps.: Eu consigo upar leveis baixos como sup, ajudante ou até mesmo com barreira de fogo 10 e lança de fogo 1.

 

(Já estou job 50 com tudo resetado pronto pra virar professor só preciso por meus pontos.)

 

Bem... eu gostaria de ser versátil então... Está boa? D:

 

(Obrigado galera)

 

Olá Tudo Bem ?

 

Referente a Arvore de Habilidades que você postou eu particularmente faria algumas mudanças:

 

1- Se você for para a Woe você pode colocar o Proteger Terreno em nv 5 para melhorar a eficiencia da habilidade pois ela será importante.

 

2- Eu tiraria também os pts de Presciência e também dos seus pré requisitos a Conjuração Livre e o Desejo Arcano, pois falando da Presciência hoje em dia essa skill não está tão eficiente como antigamente ja que com o numero consideravel de formas de alcançar um Cast relativamente baixo com certeza tendo uma skill que corta o Cast pela metade e com a limitação de 5 Magias não vai ajudar muito, sendo assim, esses pts podem ser investidos em algo mais relevante que faça á diferença no seu desempenho.

 

3- Se acatar a dica do item 2 você pode investir esses 7 pts em:

 

- Proteger Terreno em nv 5, Lanças dos Aesir nv 5 e Encantar com Ventania nv 5 e Dominio Elemental nv 2 ou você também pode investir em:

 

- Proteger Terreno nv 5, Insignia de Fogo nv 1 e Insignia de Terra nv 1 (As Insignias servem para dar Suporte) e tem uma terceira e ultima opção que seria:

 

- Proteger Terreno nv 5, Invocar Vayu nv 3, Invocar Chandra nv 2 e Escudo Elemental nv 1.

 

Essa ultima opção é mais focada no uso dos bonus dos elementais e além disso você vai ter o Escudo Elemental para dar Suporte em Grupo, mais no geral todas são boas opçoes uma mais focada em melhorar a sua alternativa de Skills Ofensivas (Opção 1) outra mais focada em Suporte (Opção 2) e a ultima mais focada nos bonus dos Elementais (Opção 3).

 

Bom é Isso.

 

Até Breve.

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Olá Tudo Bem ?

 

Referente a Arvore de Habilidades que você postou eu particularmente faria algumas mudanças:

 

1- Se você for para a Woe você pode colocar o Proteger Terreno em nv 5 para melhorar a eficiencia da habilidade pois ela será importante.

 

2- Eu tiraria também os pts de Presciência e também dos seus pré requisitos a Conjuração Livre e o Desejo Arcano, pois falando da Presciência hoje em dia essa skill não está tão eficiente como antigamente ja que com o numero consideravel de formas de alcançar um Cast relativamente baixo com certeza tendo uma skill que corta o Cast pela metade e com a limitação de 5 Magias não vai ajudar muito, sendo assim, esses pts podem ser investidos em algo mais relevante que faça á diferença no seu desempenho.

 

3- Se acatar a dica do item 2 você pode investir esses 7 pts em:

 

- Proteger Terreno em nv 5, Lanças dos Aesir nv 5 e Encantar com Ventania nv 5 e Dominio Elemental nv 2 ou você também pode investir em:

 

- Proteger Terreno nv 5, Insignia de Fogo nv 1 e Insignia de Terra nv 1 (As Insignias servem para dar Suporte) e tem uma terceira e ultima opção que seria:

 

- Proteger Terreno nv 5, Invocar Vayu nv 3, Invocar Chandra nv 2 e Escudo Elemental nv 1.

 

Essa ultima opção é mais focada no uso dos bonus dos elementais e além disso você vai ter o Escudo Elemental para dar Suporte em Grupo, mais no geral todas são boas opçoes uma mais focada em melhorar a sua alternativa de Skills Ofensivas (Opção 1) outra mais focada em Suporte (Opção 2) e a ultima mais focada nos bonus dos Elementais (Opção 3).

 

Bom é Isso.

 

Até Breve.

 

Qual das 3 opções vc acha melhor? E encantar terreno realmente precisa ser 5? 9x9 n é o suficiente? Ai teriam 2 pontos a mais.

 

Eu não entendo nada de elementais. Visando o fato de quero dar sup mas n deixar de ser um bom caster o que você me indicaria?

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Qual das 3 opções vc acha melhor?

 

Olha depende, cada um tem o seu gosto pessoal mais como gosto de fazer uns Mvps de vez em quando acho que ter a Terceira Opção para mim pode ser interessante ja que teria todas as Ondas Psiquicas Elementais para Desferir mais dano em monstros da propriedade (Fogo,Terra,Água e Vento), mais isso seria apenas um Gosto pessoal meu ja que mesmo em builds de Suporte sempre dou um jeito de ficar Ofensivo nos meus Personagens...

 

E encantar terreno realmente precisa ser 5? 9x9 n é o suficiente? Ai teriam 2 pontos a mais.

 

Se você estiver falando do Proteger Terreno de uma maneira geral o nv 3 pode se sair bem em algumas situaçoes, entretanto, você tem que levar em consideração que as bordas laterais do Proteger Terreno são Bugadas e não Protegem os seus aliados sendo assim na prática a área 9x9 fica como 8x8.. Outro detalhe importante é que a área da habilidade ela é proporcional a quantidade de jogadores que você pretende dar Suporte ou seja se você for dar Suporte a um Grupo pequeno de no máximo 5 ou 6 jogadores pode ser interessante ter em nv 3 mais te limitaria bastante e como você pretende jogar WOE e dar Suporte para o seu clã (que não são poucos jogadores) com certeza será muito melhor ter essa skill em nivel 5 afinal Proteger a maior quantidade de aliados é a principal função da habilidade...

 

 

Eu não entendo nada de elementais. Visando o fato de quero dar sup mas n deixar de ser um bom caster o que você me indicaria?

 

Se tiver dúvidas sobre Elementais tem esse meu Guia: Clique Aqui

 

Bom de uma maneira geral se você quer dar como primeira prioridade o Suporte as opçoes 2 e 3 são as melhores sendo a opção 3 mais versatil por causa das Ondas Psiquicas Elementais como eu expliquei lá em cima.

 

A Opção 1 é interessante caso você tenha planos para a habilidade Lanças dos Aesir que pode causar um bom dano tendo o Endow Ventania e o Órion em nivel Máximo.

 

Bom é isso.

 

Até Breve.

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Bom de uma maneira geral se você quer dar como primeira prioridade o Suporte as opçoes 2 e 3 são as melhores sendo a opção 3 mais versatil por causa das Ondas Psiquicas Elementais como eu expliquei lá em cima.

 

Então... Só pra esclarecer. Na opção 3 pq vayu ficaria no 3 e ter o shandra seria so pra abrir escudo (que é pra woe né?). Ele é bom?! Vou olhar o guia mas saber de um player sempre esclarece mais por algum motivo rs.

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Então... Só pra esclarecer. Na opção 3 pq vayu ficaria no 3 e ter o shandra seria so pra abrir escudo (que é pra woe né?). Ele é bom?! Vou olhar o guia mas saber de um player sempre esclarece mais por algum motivo rs.

 

Com a Vayu no nivel 3 você vai poder usar uma das suas habilidades usando o dominio elemental nv 2 que seria o Escudo Zéfiro que pode bloquear ataques de curta e longa distância de qualquer tipo sendo muito útil para você tankar Monstros e MVPs em algumas circunstâncias.

 

O Chandra nivel 2 seria pela Onda Psiquica Elemental de Terra derrepente se você for querer derrotar algum MVP como a abelha rainha por exemplo obviamente você irá causar mais dano nesse tipo de MVP por ter fraqueza ao Elemento Terra.

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Com a Vayu no nivel 3 você vai poder usar uma das suas habilidades usando o dominio elemental nv 2 que seria o Escudo Zéfiro que pode bloquear ataques de curta e longa distância de qualquer tipo sendo muito útil para você tankar Monstros e MVPs em algumas circunstâncias.

 

O Chandra nivel 2 seria pela Onda Psiquica Elemental de Terra derrepente se você for querer derrotar algum MVP como a abelha rainha por exemplo obviamente você irá causar mais dano nesse tipo de MVP por ter fraqueza ao Elemento Terra.

 

 

Não quero te pedir demais, mas poderia mostrar pra mim como fica nesta calculadora que eu mandei para n ter erro a build final? Eu n estou compreendendo muito bem essa coisa do domínio elemental 2 e tal. Enfim, vc me mandou o guia mas ainda n pude olhar, mas compreendi a função e concordo que se adequa ao que eu quero e é versátil e aparentemente beneficia também outras skills minhas de dano. Então se vc me indica essa de fato para a função que eu pretendo fazer acho que vou com ela msm.

 

Você se importa de fazer nela para mim? =)

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Não quero te pedir demais, mas poderia mostrar pra mim como fica nesta calculadora que eu mandei para n ter erro a build final? Eu n estou compreendendo muito bem essa coisa do domínio elemental 2 e tal. Enfim, vc me mandou o guia mas ainda n pude olhar, mas compreendi a função e concordo que se adequa ao que eu quero e é versátil e aparentemente beneficia também outras skills minhas de dano. Então se vc me indica essa de fato para a função que eu pretendo fazer acho que vou com ela msm.

 

Você se importa de fazer nela para mim? =)

 

Com a opção 3 fica assim: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10eEaxfkeGbskAaFhNkErArAqEab2frArFkFhdhndn2nIn1

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Acabo de notar um grande problema... Na build q vc montou n tem free cast no 1 eu coloquei no meu sabio e sinceramente gostaria de ter mesmo q fosse lvl 1. Da onde posso tirar o ponto? =(

 

Tire um Ponto do Indulgir e deixe em nv 4.

 

segue o link: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10eEaxfkeGbskBaFhNkErArAnrab2frArFkFhdhndn2nIn1

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