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Duvida sobre o Combo Punho/Ruina/Garra


Felipe_

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Eu pretendo fazer um shura focado no GHO por isso envés de pegar combo rápido vou priorizar a arvore que leva direto ao gho. Porem como eu irei upar usando o combo punho/ruína/garra eu estou com as seguintes duvidas:

1 Em que nivel eu deixo garra de forma que possa dar oh em templo depois do 110+

2 Em que nivel eu deixo ruína?

3 Garra funciona durante campo? Eu vi um shura ceta vez campando e dando garra nos vambek mas pelo mob q ele travava dava mais de cinco e ele mandava a skill do mesmo jeito.

4 O sp influencia muito o dano da garra?

5 Qual o "Time" correto entre ruína e garra? Eu já fiz um shura de combo rápido mas quando ia usar o combo normal a garra quase nunca saia direito...

 

A minha build no 99 vai ficar +/- assim:

Vit 80

For 80

Des 75

Int (os pontos que sobrarem)

 

Equips:

jejecap (Pretendo andar sempre com bastantes consumíveis)

Espirito olímpico

Adaga do Pirata

Armadura das valquírias (peco peco)

Escudo das Valquírias (Sapo de Thara)

+7 Pedaço de Pele do Guardião (aliot)

Sapatos Divergentes

Revigorante (Fen)

Revigorante (Fumacento)

+7 Maça Carga (2xHidra/2xMosca Caçadora) Qual a melhor para up?

 

Poções:

Buff Vip

Media Vida

Mastela

Churrasco Selvagem (For+20)

Limão

Rações militares (se funcionarem fora da campal)

Poção Branca Especial

Poção HP/SP Grande

Editado por Felipe_
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