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Dúvida Cajados/Feiticeiro/Habilidades.


;laranjapodre

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Bem, desculpem quotar mas é por quê estou no celular e ele não dá "enter". Qualquer e toda opinião é bem vinda. Ah, não sei se pode ajudar, mas minha build é de Feiticeiro caster PVM.

1- O delay reduzido pelo Cajado de Espinhos da Escuridão em um nível alto (+8 por exemplo) é realmente satisfatório e perceptível? Um cara me falou que era praticamente um Bragi O.O' 2- Uso um +7 Bastão de Lágrimas (215 de ataque mágico), vale apena trocar pelo item da pergunta um?3- O nível dos Endows de Sage aumentam MUITO o dano das respectivas habilidades elementais de Feiticeiro? Em quanto mais ou menos?4- É possível pra um Feiticeiro upar normalmente usando um Cajado de Duas Mãos?(+kahii) Se não, um escudo com Homdrelim cumpre bem seu papel?5- Qual a habilidade -elemental- de Feiticeiro mais útil para upar, Castigo de Nerthus, ou Pó de Diamante?6- Qual é o Elemental que mais vou usar? A Varuna, pelo ataque mágico concedido, ou a Vayu, pela redução no cast fixo?7- Uma build com 7x de Agilidade com o intuito de facilitar na hora de mobar, é um valor gritante ou está ideal?8- Por que todos falam pra por 110 ou mais de Vitalidade? Por que não 100?9- Quais habilidades colocar primeiro (após Onda Psíquica claro)? Vou ter Varuna, Vayu, Nerthus, Pó, Jormungand, Aesyr, -não vou ter Hipnótica-.
Agradeço desde já.
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1-Um cajado de espinhos +8 reduz em 12% o delay.Não chega nem perto de um bragi.2-Pelo que testei,o dano do cajado de espinhos  superou o bastão de lagrimas.

3-Sim.O dano chega a cair pela metade nas skills pó de diamante e castigo de nerthus considerando a endow em level 1 em relação a ela maximizada.4-Sim.O melhor cajado pra feiticeiro é de duas mãos,o Kronos.Eu upo sem escudo e nunca tive problemas quanto ao dano recebido,mas caso você ache melhor upar com cajado de uma mão + escudo,um valk com homdrelin quebra o galho.5-As duas são úteis.Mas é bom levar em consideração que o cast de castigo de nerthus é bem menor do que do pó de diamante e as duas skills tem a mesma fórmula de dano.6-Não sei muita coisa sobre Varuna,mas o boost no atk magico dela parece ser proveitoso.A redução de cast dada pela Vayu também é interessante.Eu recomendo você a pegar a Summon Agni também,ela vai ser de grande serventia na hora de upar em scaraba.

7-Acho agilidade dispensável se o intuito é mobar.Em mobs sua esquiva vai sumir rapidamente,recomendo investir em agilidade se você pretende pegar resistência a sono e sangramento8-Se seu foco é somente pvm,100 de vit está de bom tamanho.9-Invista em pó e castigo depois de maximizar Pw.Acho que meu post ficou meio confuso,mas espero que ajude,qualquer outra dúvida é só postar.

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Não sou um expecialista na classe mais tenho um feiticeiro lvl 137 e estou upando nos scarabas pois bem,tente priorizar as magias de dano do feiticeiro onda,castigo,pó,lanças de aesyr deixe no pré requisito para o vayu mesmo.Maldição de J. é muito boa principalmente se vc usar isilla onde o efeito ativa com frequência alem do mais os scarabas apanham para veneno o unico ruim da skill são as 2 gemas mesmo. Os summon são frágeis tem cerca de 15~20k de hp pense nele como uma necessidade no up cura-lo com troca espiritual pode te atrapalhar as vezes ou até mata-lo upando solo é claro.PS:Desculpe pelos erros de texto pois sou ruim pra escrever.....

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Eu acho mais interessante ter 70% a mais de dano num monstro que você vai provavelmente pegar 150 do que -1s de Cast Fixo da Onda e Velocidade de Movimento. Por isso, na minha opinião, pra Scarabas, Agni > Vayu.

llBruxoll - Arcano 150/51 | Luke DragonBreath - RK Agi 152/50 | Luke H2SO4 - Bioquímico 150/43 | Luke IronPunch - Shura 140/45 | Luke Shadowslash - GX 133/36 | after Midnight @Thor

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Não acho necessario abrir Varuna logo no inicio nesse caso.Com um kronos você já vai conseguir dar Ik em juperos nesse nível,fora que upar com sumoon é meio trabalhoso se você não tiver Spirit Cure devido ao baixo hp do sumoon.

Eu tenho um +7 Bastão de lágrimas (215 atqm int+4). Será seria IK?
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