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Os 18 Tipos de Pokémon como Personagens em Ragnarök


Vanargand

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Vamos lá, criar mais um tópico pra pegar poeira.

Inicialmente pensava em fazê-lo mais bem feito, mas essa é a área "Descanse", e não a área de fazer tópicos bem feitos. 

Sim, foi motivado e inspirado por aquele projeto (collab de Hatsune Miku e Poquemão, Project Voltage), mais especificamente naquele vídeo que postei no tópico de músicas. Apesar de que já é uma ideia que eu tenho vontade de fazer há um tempão. E ainda não fiz, e não será agora que farei. E já vi outras pessoas fazendo coisas semelhantes, como aquela(s) usuária(s) que tinham personagens inspiradas em eeveelutions.

Curiosamente, eu percebi que temos exatamente 18 vertentes (se contarmos os músicos e os shinobis como classes únicas, e contando os gatos). E, ainda bem, até mesmo no servidor gratuito, hoje temos 18 slots de personagens. Dá pra ter uma conta só pra isso, legal.

Vou postar a escolha e o cosplay, que fiz às pressas num simulador, abaixo.

 

 

Vx8ZZYj.png  Dragão (Dragon) - Dragon Knight (evolução de Cavaleiro Rúnico)

Escolhido muito mais pelo visual, porque, estranhamente, a classe só ganhou uma única nova habilidade relacionada a dragões propriamente (informação colada de um dos tópicos do Dundé e de demais usuários que traduziram as skills, vou poupar o trabalho de ficar linkando aqui. A propósito, que dragão horroroso. Dói só de rever. Pediam Nidhogg, ganharam Acidus Azul da Netflix. E até hoje a desenvolvedora não mudou). Não havia gostado muito do visual quando revelado (não como evolução direta de RK), mas passei a gostar um pouco mais a partir dessa ideia.

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Visual inspiradíssimo pela personagem do vídeo, que gostei, e é diferente da personagem oficialmente criada pra representar o tipo dragão no projeto (o que tem uma explicação, porque usaram outro monstro como inspiração, por outro motivo, mas enfim). Talvez pudesse usar uns Olhos Felinos, ou alguma outra pupila, pra finalizar o "cosplay". E fazer o RP de que a personagem realmente tem algum poder relacionado e fica só no RP, até a 5ª classe, ou classe 5-1-2, onde vamos nos fundir com o dragão. A cor original, vermelha, também é muito boa, e com ela dá pra usar outros personagens como inspiração (de ambas as séries).

 

 

5mFBhj5.png Normal (Normal) - Hyper Novice (evolução de Superaprendiz EX)

Escolha muito óbvia, difícil ser outra. Possui habilidades de quase todas as outras linhas, era também geralmente o tipo com um movepool mais variado. O tipo normal, o eterno medíocre.

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DstIWWT.png Gelo (Ice) - Arch Mage (evolução de Arcano)

Escolhido por gosto próprio, um pouco do design, e pela linha ter tido sempre maior afinidade com habilidades relacionadas a gelo.

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Pro cosplay, a roupa de Bruxa tingida, ou a original de Arquimaga, cai melhor. Pelo menos, se eu não tiver imaginando coisa, temos a notícia de que classes 4 poderão usar trajes de classes anteriores (o que me dá sensações mistas. Por um lado, a roupa de Arquimaga é muito melhor. Por outro, algo meio estranho e descaracterizante, e com gosto de servidor pirata). Como também de que a desenvolvedora planeja novas paletas (sendo que, da última vez que fiquei sabendo, as 4ª classes já tinham uma ou duas paletas extras). Então altas são as chances de uma roupa branca. Ficaria bom um visual Hálito Gelado. Tem muitas outras possibilidades, como aqueles flocos de neve, mas às vezes menos é mais. 

 

 

dx2bnrW.png  Lutador (Fighting) - Inquisitor (com roupa de Shura)

Outro nada inesperado. Se bem que, forçando um pouco, a linha de Monges e evoluções também poderiam se classificar em muitos outros, como Água (metaforicamente) ou Psíquico. 

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Só o cosplay que não combina nada com a roupa de Inquisitor. A que melhor combina é a de Shura. Incluindo este e os que vêm abaixo, eu não fiquei tão feliz com a escolha do cosplay, mas não quis demorar muito.

 

 

H0Icwud.png Grama (Grass) - Wind Hawk (com roupa de Sentinela)

Proximidade com a natureza, design, e só. Pro cosplay, a roupa alternativa de Sentinela fica melhor. Mais uma vez, considerem a atualização em que Classes 4 podem usar roupas anteriores, é uma "Wind Hawk" que permanece com a roupa de Sentinela (e, se possível, a coruja).

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59KNS3D.png Fogo (Fire) - Night Watch (com traje de Insurgente)

Armas de fogo. Design tingido. Explosivos. Pro RP, poderia ter uma personalidade mais explosiva. Aqui poderia caber Magos e evoluções, Ferreiro e evoluções, e talvez outros, mas escolhi esse.

Cosplay com traje de Insurgente, que é muito melhor.

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eZi7LE1.png Água (Water) - Shiranui (evolução de Oboro)

Levando em consideração alguns conceitos da linha, os significados dos nomes, e os conceitos dos tipos, por todos esses serem também relacionados à lua, Oboro, Shiranui e até Ninja caberiam em Fairy. Também caberiam em Dark, Ghost...Electric, Ice ou Fire, principalmente se levarmos em conta algumas habilidades. Mas escolhi Water. Porque o slot de Fairy, Dark e Ghost ficaram, na minha opinião, melhor ocupados. Bom, a geografia e, provavelmente também por consequência, história e cultura japonesa, também têm uma grande relação com o oceano. E, pelo que sei, Shiranui é o efeito do fogo fátuo no "mar lá". Também tem muitas habilidades da propriedade água. Uma roupa tingida azul. E um sapo, um anfíbio. Pra mim, é o suficiente, combinou.

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Qual inicial você escolheria?

 

 

USjEEdp.png Elétrico (Electric) - Meister (evolução de Mecânico)

Novamente, poderia ser Ninja, algumas das últimas evoluções de TK, muita coisa, mas acho que não tem escolha melhor. Pro "cosplay", poderia adicionar qualquer uma daquelas antenas visuais brilhantes. E ficar sempre nesse traje que a Gravity plagiou da Marvel.

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GIlQmSh.png Voador (Flying) - Sky Emperor (com roupa de Mestre Estelar)

Porque ele dá voadora. Só pelo conceito, visual e montaria. Mas talvez ficasse melhor em Psíquico, já que também é um tipo relacionado ao sol e demais coisas celestes. Mas agora não vou recomeçar, deixo esse comentário ao final do tópico.

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O traje de Mestre Estelar é melhor, uma das paletas combina com as cores do Rayquaza. A paleta azul claro também combina com o tipo.

 

 

rVQYf1N.png Terra (Ground) - Elemental Master (evolução de Feiticeiro)

Claro, outra classe que caberia em muitos outros tipos (não à toa evoluiu pra Elemental Master), incluindo Psíquico ou até Dragão. Mas acredito ser uma das que melhor encaixasse aqui (ou em Rock). Como se não bastasse o design tingido, no passado teve grande afinidade com habilidades da propriedade Terra. Além das habilidades relacionadas ao terreno e minérios.

Pro cosplay, dá pra usar também aquele vaso do Gaara, com a roupa vermelha. Ou usar a roupa verde (original) e fazer cosplay de Toph.

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Jns7YIN.png Veneno (Poison) - Biolo (evolução de Bioquímico)

Autoexplicativo, apesar de ser outra classe que poderia caber em muitos outros tipos, acho que acaba combinando mais aqui.

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cfn2i2D.png Fantasma (Ghost) - Soul Ascetic (com traje de Ceifador de Almas)

Mesma situação. A classe poderia estar em outro tipo, outras classes poderiam estar aqui (evoluções de Mercenário, de Ninja), mas acho que essa combinou melhor.

Pela ausência de cabelos de tom propriamente preto, deixei uma peruca no cosplay, com Pupilas Púrpuras. Traje de Ceifador combina muito mais.

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xlw9mjP.png Metal (Steel) - Imperial Guard (evolução de Guardião Real)

Tipo conhecido por sua resistência. Algumas habilidades da classe também lembram muito alguns movimentos do tipo. Poderia ser ferreiro e evoluções. Ou outros. (Uma pena lembrar também que deixaram o grifo tão feio).

Pro cosplay, tentei fazer um pouco inspirado em Metagross.

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yrB2cAK.png Noturno (Dark) - Shadow Cross (evolução de Sicário)

O nome do tipo, no original, significa algo como "malicioso", "evil". Até mesmo os movimentos, com uma ou duas únicas exceções, são todos relacionados a trapaças. Apesar de comumente erroneamente interpretado como sendo relacionado a obscuridão, sobrenaturalismo, coisas extrasensoriais, o que na verdade seria o caso de Fantasma ou Psíquico. Então Arruaceiro e evoluções seria o que perfeitamente se encaixaria aqui. Mas aí Psíquico ficaria vago, ou muito forçado com as classes que restavam, então optei por deixar essa escolha, que não deixa de fazer sentido.

Pro cosplay, usei esse penteado que, no simulador (que teoricamente puxa coisa oficial do jRO), fica realmente escuro numa das opções. E usei Pupilas Douradas, já que com as Carmesins quase não se nota diferença. Tentei deixar um pouco inspirado em Umbreon.

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lwms04E.png Psíquico (Psychic) - Abyss Chaser (com roupa de Renegado)

Caberia melhor em Noturno, mas ainda faz algum sentido. A roupa de Abyss Chaser é muito ruim, por isso a alternativa de Renegado.

Por ser a contraparte de Mercenários, poderia usar aquelas pupilas azuis, se fosse inspirado em Espeon.

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1nE6dcz.png Fada (Fairy) - Cardinal (evolução de Arcebispo)

Poderia também acomodar os artistas. Mas essa foi a escolha.

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jPOs4MV.png Pedra (Rock) - Trouvere (evolução de Musa)

Rock. É esse o trocadilho, tão usado e tão manjado. Pro cosplay, tomei como inspiração Roxanne, já que essa paleta lembra um pouco.

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FrMDi9q.png Inseto (Bug) - Spirit Handler (evolução de Invocador)

Por fim, o tipo que sobrou, pra classe que sobrou. Invocadores e evolução poderiam ser encaixados em outros tipos, como Grama. Mas realmente não há nenhuma classe que se encaixe bem aqui. Comentarei uma outra possibilidade ao final.

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A ideia era não repetir nenhum penteado, finge que não aconteceu.

 

Bom, levando em consideração a época em que havia alguma lógica e balanceamento no jogo, dá pra notar que a relação entre os tipos é que não ficaria equivalente. Por exemplo, Elétrico deveria ter vantagem sobre Água, e não o contrário. Grass não tem nenhuma relação com Dark. Steel deveria ter vantagem, imunidade, a Poison, e Fairy deveria ter desvantagem, fraqueza, a. Ao mesmo tempo, curiosamente, 2 dos tipos mais fortes, Steel e Dragon, acabaram coincidindo com 2 das linhas mais fortes. Nunca fui jogador de modalidades competitivas, mas acabava conhecendo pela curiosidade de conhecimento sobre o jogo. Se parar pra pensar, eu tenho até preconceito com jogador pvp, tanto que to destinando metade do parágrafo apenas pra me certificar de que não achem que sou, eca

Enfim, só achei curioso tentar notar também se as equivalências entre os tipos também combinaram. É uma pena que tenha que levar em conta o passado, bizarro que já faz um tempo que o que o pessoal chama de metagame é qual classe ganhou o último equipamento de loteria 0,01 de ROPs mais forte e que por isso tá roubando MVP mais rápido no evento pago onde você mata 60 ou mais MVPs por segundo chamado Cheffênia, os tempos mudam.

 

Algumas considerações finais, que eu disse que comentaria, é que, enquanto escrevendo o tópico, me toquei que Sky Emperor poderia ir pra Psíquico, Abyss Chaser para Noturno, Shadow Cross para Veneno, Biolo para Grama, e Wind Hawk para Voador. Os artistas poderiam ir para Inseto, já que é um tipo por vezes também associado ao barulho (que fazem). Mas, se fosse o caso, talvez Elemental Master para Pedra, e Spirit Handler pra Terra.

 

Esse tópico pode servir também pra postar outras ideias, de outras séries

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16 horas atrás, Vlad Dracull disse:

Faltou falar que os Hiper Aprendizes são da classe lendários como o Arceus e o Rayquaza!

Mas são mesmo! Só quis mesmo fazer a referência. SA rules!

SA é o tipo Stellar

Edited by Vanargand
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Já um pouco antigo, mas eu acabei de descobrir esse artista, que imaginou os protagonistas e brasões de Digimon Adventure (e 02) como classes e monstros do jogo.

Ainda mais agora, que temos ganhado pets de todos os tipos, incluindo MVPs, chegou a hora de finalizar seu cosplay!

Artista, créditos das artes: 𝗜𝗯𝗮𝘆/Sleepy Panda (@sleepypanda.psd)

 

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Como off-topic, ele também ilustrou os protagonistas do anime como as 4ª classes do mobile. E personagens do SAO que não fez sucesso anime Log Horizon (ele disse que deixou a Takius de venda de propósito)

 

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