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  1. Guia dos Cajados de Brasillis BIO5 Fala galera, estou aqui para apresentar para você os cajados de Brasillis e juntamente deles a Tabela a qual usava até pouco tempo atrás para não me perder quanto aos Mobs dentro de BIO5 usando a Build de Pó de Diamante (Feiticeiro). 1. Como adquirir Os cajados de Brasillis são facilmente adquiridos no Evento Festival de Brasillis, pelo custo de 10 Insignias, lembrando que o cajado será de acordo com a liga que você escolher no início do evento sendo, Cetro de Oxum (Liga da Água), Cetro de Xangô (Liga do Fogo), Cetro de Oxóssi (Liga da Terra) e Cetro de Iansã (Liga do Vento). O que os torna ainda mais fortes são os encantamentos, sendo o segundo mais usado o de Pedra de Encantamento 10 (ATQM +50, Tempo de Conjuração Variável -20%) e o mais usado, tornando-os os melhores cajado a Pedra de Amplificação 2 (2% de dano Mágico por Refino da Arma), os encantamentos podem ser feitos no NPC chamado Morador ( /navi brz_n 205/147 ), sendo cada encantamento ao custo de 50 cocos ( /navi brasilis 221/128 ), não podendo ser resetado. Para mais informações a respeito dos eventos, acesse: https://browiki.org/wiki/Festival_de_Brasilis 2. Descrições dos Cajados A forma como eu melhor me adaptei foi focar no dano para as Propriedades para alguns alvos e Raça para outros, caso você prefira ou ache mais conveniente para seu tipo de jogo, pode deixar o dano dos cajados maximizados para um tipo de dano apenas. 2.1. Cetro de Oxum [2] Propriedade: Raça: . 2.2. Cetro de Xangô [2] Propriedade: Raça: 2.3. Cetro de Oxóssi [2] Propriedade: *Raça: *O cajado para raça nessa situação não tem pq ser usado em BIO5, mas caso queira saber qual seria a melhor opção, em minha opinião é a Carta Spica Nerius. 2.4. Cetro de Iansã [3] Propriedade: *Raça: *Não vejo o porque usar cajado de raça na situação do Iansã, então é só continuar usando o mesmo. 3. Tabela de Dano Segue logo abaixo uma tabela usada por mim quando ainda estava aprendendo a identificar os Mobs e os Elementos + Cajados Adequados, para cada alvo dentro da BIO5. Propriedade: Raça: Lembretes: Este guia está aqui apenas para dar um norte aos jogadores que estão iniciando em BIO5, sendo dadas as minhas sugestões baseado no jeito que me adaptei a jogar, mas como sempre gosto de reforçar em todos os guias: CRIE O SEU JEITO, DESENVOLVA O SUA PERSONALIDADE COMO JOGADOR E NÃO SEJA APENAS UM COPISTA, SEGUIR GUIAS É BOM PARA SE CRIAR UMA BASE, MAS SE ADEQUE AQUILO QUE SEJA MAIS CONFORTÁVEL PARA VOCÊ E NÃO PARA O OUTRO. Para saber mais sobre a build e até mesmo dar uma olhada em outras opções de cartas acesse o meu outro guia: https://forum.playragnarokonlinebr.com/index.php?/topic/97002-guia-de-p%C3%B3-de-diamante-castigo-de-nerthus-~-by-balthazarkali/&tab=comments#comment-1026882
  2. E aí pessoar do pé torto!! Pepper de volta aqui pra dar umas considerações minhas sobre o midgame do MTK Crítico com itens farmáveis do Festival de Brasilis. Utilizarei o meu MTK PepperJin (curiosidade: foi o meu primeiro MTK, mas "refiz" ele 2 vezes! kkkk), que farmou alguns itens da Liga do Fogo pra poder fazer os testes a seguir. Os itens farmados foram: 1. Coraçãozinho Flamejante Um EXCELENTE item, considerando que equipa no Baixo, parte do ALT+Q que não recebe itens com muitos bônus. 2. Capa Flamejante Um item que por si só não parece tão interessante, mas fica bem bem legal quando combado com o Coraçãozinho Flamejante. Neste caso, tive a sorte de refiná-lo no +7 e encantá-lo com ATQ+3% BI. 3. Sapatos Luxuosos Outro EXCELENTE item, considerando que não temos acesso a equipamentos 100+ (Sandálias Antigas, Botas Temporais, etc). Seu bônus de 15% de dano contra monstros do elemento neutro, fogo, água, vento e terra quando refinado no +7 é um bônus bem saudável. Nesse caso, refinado no +7 e encantado com Fatal 4 para pegar um pouco mais de CRIT e dano crítico. TESTES Os testes foram feitos na seção de treinamento do Instituto do Aprendiz, sem potar NENHUM consumível. Tendo o item principal da build, a Enciclopédia [2], o ponto de partida terá o ALT+Q baseado no Set Senhor do Tempo, já que ele funciona bem em muitas builds no "final" do early-game. Com ele, os efeitos mais importantes nesse teste são: 10 de CRIT, 10% de Dano Crítico, 30% e +2 (Flat) de ASPD. Para fechar o CRIT em 100+, utilizei o Lampião das Fadas (+9 CRIT) e o efeito da Coroa e Orelhas da Celebração (vale a pena lembrar que esses últimos itens foram todos farmados). Pra pegar um pouco mais de ASPD, também estou equipado com um Escudo da Deusa e um Escudo da Água, e ambos dão +1 FLAT de ASPD (o escudo na verdade dá 2, só que no refino +7... vou esperar o evento de refino, rs)Como esperado, é uma build que não tem pontos bons ou ruins, é apenas um ponto de partida. O máximo que se pode dizer de problema, é a dificuldade de alcançar 190 de ASPD. Indo mais pro midgame, ASPD não é problema, porque o Xogunato e os +15 AGI da Oni ajudam MUITO (curiosidade: guaraná, fúria e suco celular são suficientes pra pegar 190 ASPD). Nesse momento, como perdi o combo da Celebração, tive de encantar a Enciclopédia [2] com, no mínimo, uma Pedra de Crítico 5 (+15 de CRIT). Equipando os itens do Festival de Brasilis, o dano sobe bastante, mas a ASPD e o CRIT voltam a ser um problema. Uma maneira de se lidar com a ASPD é uma Anti-Magia com S.AGI, mas o dano desce um pouco (em compensação, podemos voltar com o lampião de CRIT e ainda ganhamos, nesse caso, um pouco mais de 16% de HP, o que é bem vindo). Por fim, se vc ainda assim quiser usar os itens de brasilis (que de fato são bem fortes), é possível correr atrás de uma Enciclopédia Revisada [1] (pra ajudar no CRIT) e então, tem sempre a opção de potar um pouco mais pra pegar a ASPD que falta. Nesse caso, potei: Bala de Guaraná, Poção da Fúria Selvagem, Suco Celular Enriquecido, Biscoito de Festie, Elixir Rubro e uma comida de AGI +5 (não me lembro o nome). Também tenho um pouco de AGI extra da skill Concentração ativada pelo elixir rubro, e Sombra Sombra Solar, Lunar e Estelar no nível 2 (+3% ASPD). Uma Poção de Ouro é bem vinda caso não queira oscilar entre 189 e 190 de ASPD. CONCLUSÕES Pela maior facilidade, ficaria com a build com a Anti-Magia + Sapatos Luxuosos por enquanto. Poto menos pra pegar 190 de ASPD, tenho um ataque comparável ao set brasilis, pego mais HP e não "dependo" da enciclopédia revisada, que não é fácil de se conseguir, caso você, o leitor, queira experimentar essa build. PORÉM, pra upar, o Set da Liga de Fogo completo é interessantíssimo (mesmo sem refino!), fazendo-se o máximo uso da Combo Corrida + Chute Aéreo, já que esse chute tem modificador de dano à distância, contemplado pelo Escudo do Fogo [1]. Juntando os bônus da Brisa Leve + Kihop, acredito que seja possível ser OH (One Hit) nos monstros de mapas de up em grupo até o lvl 85. Com a iminente chegada da nossa evolução, o Star Emperor, podemos ainda usar a fúria/benção Solar, Lunar e Estelar pra ganhar mais dano/experiência dos monstros (sem a preocupação de ter que ativar o Anjo pra resetar os alinhamentos), e será nesse momento em que o MTK será DE LONGE o char mais fácil de se upar no server.
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