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NickStarMaster

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Posts postados por NickStarMaster

  1. daí era só dar uma evolução pro sacra: 100% de redução de fixo (ou não shaidjajf)

     

    Apenas não.

    50% de redução já é muita coisa.

    Tirar cast fixo de qualquer um com virtualmente 0 custo é além de desbalanceado.

  2. Isso não tem como corrigir. =x

    Telei com minha Shura pras células bugadas no mapa, peguei o /where de cada uma delas, mandei o ticket.

    Corrigiram as células, mas o efeito não é permanente e sempre que tem manutenção as células bugam de novo.

     

    Tem como corrigir.

    O que fazem é que vão lá e matam quando tu manda ticket.

     

    Corrigir esse bug é tão simples quando adicionar um MVP no mapa, o problema é que ele não tem prioridade e não é grave, os monstros só ficam lá dentro tirando 1, 5 monstros do spawn.

    Não tem porque corrigir.

  3. Olá, boa tarde. Falo das tiaras Gótica e da Valquíria (que aumentam 35% de dano mágico contra determinados elementos no +10). Pretendo adquirir as duas, mas estou em dúvida sobre qual carta colocar. Estou entre Vesper e Kiel (sim, jogo no Thor). Sou full PvE. Jogo sozinho a maior parte do tempo. Os itens são para todos os meus chars mágicos (WL de Tetra/Telecinese, Sorcer caster, AB de adoramus, Kagerou Ninpou). Obrigado!

     

    Vesper a curto prazo.

    Kiel a longo prazo.

  4. Se eu comprasse KK's cada centavo faria a diferença, então eu continuaria comprando do mais barato porque meu dinheiro não dá em árvore

    Vendedores ainda venderiam mais barato.

    Segundo que já existem reclamações de P2W, com isso só ia ter mais gente chorando no fórum e eu não tenho paciência pra quem tá começando.

    Terceiro que nem a Gravity nem a Level Up jamais fariam isso.

  5. 1° venda de KKS pelo site da levelup games. com isso iria quebrar os sites de bots . com isso iria diminuir ou exterminar os bots do jogo

     

     

     

    2° melhoria das classes magicas incluindo S.A

     

     

    3° npc banqueiro

     

     

    4° trades e lojas com transações acima de 1bi

     

     

    5° correção de bugs e falhas existentes . grf editada. tiara de plumas. etc...

     

    1- Dois dias. Livre mercado. Fim.

    2- Clique no canto superior direito da tela. Resolvido.

    3- Plausível.

    4- Será implementado futuramente.

    5- Sim a bugs, não a edição de GRF, a arquitetura do Ragnarok não permite uma solução definitiva.

     

    Próximo.

  6. bem isso mesmo XD

    Mas pior que não achei ruim não, aqui no trampo tem um totó e uma sinuca e não me lembro disso ter atrapalhado o trabalho nunca (outras coisas com certeza atrapalham, como acredito que deva acontecer lá também)

     

    Nem eu achei ruim.

     

    Honestamente eu não me dei nem o trabalho de explicar produtividade de funcionário, como funciona recursos humanos, recreação, integração etc.., não ia adiantar nada.

    Tem até uma empresas ai por São Paulo que fazem coisas no tipo fazer pizza todo mundo no fim do expediente(e ganhando hora extra pra isso) e depois comerem.

  7. No +9 oferece 30% de dano contra os 4 elementos, não 25.

    +0-4 = 5%

    +5 = 10%

    +6 = 15%

    +7 = 20%

    +8 = 25%

    +9 = 30%

    +10 = 35%

    Pra mim "a partir" significa deste ponto em seguinte.

    No caso +0~5.

     

    pby590D.png

    A não ser que seja aquelas traduções ambíguas da LUG, não vi a versão internacional, mas caso seja, peço desculpas.

    @edit2 é, na versão em inglês é mais claro, o +5 itself já adiciona o bônus.

     

    No caso dos enchants, um FOR não resetavel é uma perca total pra mim.

    @crawedit -> removi os 3 enchants dali, thanks pelo toque :3

     

    Quanto ao end-game, varia muito o tipo de build, no mais geral é irrelevante o cast, mas num escopo maior, relevante.

  8. Qual a opinião de vocês sobre esse novo topo cash?

    (Em suas respectivas classes mágicas, claro.)

     

    Vamos considerar um cenário +9, que atualmente no Valhalla(servidor que eu jogo) não é algo tão utópico.

    Temos:

     

    Tiara Gótica de Espinhos +9

    Cajado de Espinhos da Escuridão +9

    Over

     

    Equações de script básicas:

     

     

    MATK = 160 + 63 + 90 = 316

    Sendo: [(Base do Cajado) + (63 do over) + (90 do bônus de combo do cajado com chapéu)]

     

    DEF =5 + 15 = 20

    Sendo: [(5 base do chapéu) + (15 do over)]

     

    INT = 1 + 3 = 4

    Sendo: [(1 de bônus do chapéu) + (3 de bônus do cajado)]

     

    DEX = 1 + 3 = 4

    Sendo: [(1 de bônus do chapéu) + (3 de bônus do cajado)]

     

    EFEITO = 5 + 25 = 30%

    Sendo: [(5 de base do chapéu) + (25 por quatro refinos acima do cinco)]

     

    MPEN = 1 + 9 = 10%

    Sendo: [(1 de base do cajado) + (9 do over)]

     

    DELAY = -12 = -12%

    Sendo: [(4*3 do over)]

     

     

     

    Tudo isso resulta em:

    MATK +316

    INT +4

    DEX+ 4

    Dano mágico contra água, terra, fogo e vento + 30%

    Penetração de DEFM +10%

    Redução de pós-conjuração -12%

     

    Prós:

     

    *Alto bônus de dano mágico

    *Bons bônus de INT e DEX

    *Excelente bônus contra os 4 elementos básicos

    *Penetração de defesa mágica sempre é bem vinda em classes mágicas

    *Redução de pós conjuração também é excelente

    *O cajado pode receber encantamentos de conjuração em Malangdo, sendo o custo bem acessível(2 Iras do Deus do Mar por encanto)

    *O chapéu possui um slot, dando janela para cartas como Katherine Keyron

    *O cajado é indestrutível

    *Custo relativamente baixo comparado a chapéus com benefícios semelhantes

     

     

     

    Contras:

     

    *O usuário é forçado a ficar preso com o combo, não tendo a possibilidades de switar mantendo os benefícios de ataque mágico do chapéu, resultando numa perca de 90 de ATQM caso troque a arma.

    *O cajado não possui slots

    *Por ser um combo, ele peca no leque de armas que o usuário recebe, diferente de chapéus como Laço de Celine, que mantem seus benefícios de ATQM em qualquer situação

    *O bônus de dano elemental só cobre os quatro elementos básicos, sendo extremamente útil para UP e para certos monstros Chefe como Ifrit, Freeoni, e Abelha-Rainha, por exemplo, no entanto não se estende a outros monstros como Bafomé, Belzebu e Isilla(Mapas de UP) por não pertencerem aos quatro elementos básicos.

    *Só tem seu potencial máximo utilizando over acima do +5, ou seja, arriscado e caro.

    *Kagerou/Oboro e SuperAprendizes¹ não podem usufuir do benefício por não poderem equipar o cajado.

    ¹Exceto em caso de Soul Link, mas isso é um embuste honestamente

     

     

     

    Comparativo entre a Tiara e Laço da Celine(Atualmente God Tier), serão considerados apenas os bônus máximos no refinamento +9, excluindo totalmente bônus de combo.

     

     

    Tiara Gótica de Espinhos x Laço da Celine

    ATQM +0 x ATQM +110

    DEF +20 x DEF +15

    INT +1 x INT +0

    DEX +1 x DEX +3

    Bônus de +30% de dano adicional contra elementos x Nenhum contra-efeito

    Nenhum contra-efeito x Recupera 200 de HP a cada monstro derrotado com magia

    Nenhum contra-efeito x Perde 50 de HP a cada 5 segundos

    Não pode ser encantado x Pode receber 2 encantamentos(Pode vir uma FOR cone ali)

    1 slot x 1 slot

     

    Tendo em vista que, combado com o cajado em +9, a Tiara Gótica ofereceria 90 de ATQM, resultando em uma diferença de 20 de ATQM comparado ao laço de Celine.

     

    Opinião pessoal:

     

     

    Vejo esse combo como um excelente combo para UP e PVM/MVP, sendo muito mais acessível que um Laço de Celine, no entanto os benefícios só são sentidos com refinamentos altos podendo causar um custo extremamente alto, não justificando assim sua escolha sobre o Laço de Celine sendo que tal investimento de refinamentos poderia ser usado no laço.

    No entanto, para quem está num budget e não pode investir num Laço encantado e refinado essa Tiara se sai muito bem.

    Também é interessante considerar que a Tiara possui o bônus de dano elemental, se sobressaindo comparado ao Laço em determinadas situações.

    A falta de encantamento pode realmente pesar muito em algumas builds, 10% de redução de cast é muita coisa.

    Nota-se também que o cajado, mesmo sendo EXCELENTE, para algumas builds e classes, é inferior.

     

     

     

    Qual a opinião de vocês?

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