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PeLégolas

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Tudo que PeLégolas postou

  1. Eu VIVI essa parte do jogo, eu sei como foi essa época da entrada dos Rops, inclusive jogava no Thor. Na época já achava um absurdo a TG ter vindo por via direta, sendo 35k Rops, mas era um caso extremamente isolado, que pouco a pouco vão lançando numa frequencia cada vez mais alta que logo logo, a cada mês vai vir um item nesse nipe. E a pequenina diferença do início de tudo pra agora, é que antes estavam implementando SÓ o Renewal. Apenas isso. Hoje implementam um episódeo curto que logo acaba o conteúdo. Aliás conteúdo esse que se da o foco em 90% sobre os itens. Você glorifica uma coisa que é a OBRIGAÇÃO deles, que é trazer conteúdo novo, isso se quiserem continuar como o jogo né, senão dane-se o conteúdo. É tipo: Nossa GabrielJesus fez um gol, noooooooooooossa que coisa maravilhosa, que Deus, que homem! Quando vc vai ver o cara só ta fazendo a obrigação dele. Quando tirar essa barreira que tem nos seus olhos, vc vai perceber e entender todo o propósito desse tópico. Do contrário, só ta aqui pra tentar Flammear de graça. O conteúdo é o foco principal sim, mas você jogar conteúdo a esmo sem dar o devido refinamento, se torna conteúdo falho, cheio de problemas e a experiência do conteúdo se vai pro ralo. E é ai que estão nossos problemas no bRO. É um jogo cujo qual lançam conteúdos relativamente fracos, sem as interações como citou, e cheio de bugs que demoram anos pra concertar (quando concertam!). Mas enquanto isso jogam Packs de 300 reais na loja pra com vários e vários itens escrotos. Infelizmente tem um ou outro que quer aparecer aqui e desvirtua um pouco. Capaz de ser eu que tome ban ao invés deles, por incrível que pareça. Mas vamos continuar com a discussão sadia, independente se não apoiamos o ponto de vista do amiguinho. @Billy O Kid Tenta fazer suas respostas num post só ao invés de vários em sequência por favor, ajuda o tópico a ficar mais fluido ;D
  2. Rage por não conseguir um item? Cara, eu jogo esse jogo desde 2008~2009 (entre pausas periódicas) e NUNCA me importei de ter um equipamento ou outro. Se você tivesse o mínimo de vontade de ler, veria que em vários posts eu afirmei o próposito do tópico. E o que vc ta me falando eu já conheço a anos. Esse é o ponto. Galera esquece coisas essenciais do jogo pra focar em itens que nem dropáveis são, mas sim obtíveis por loja de rops. Isso é o que ta quebrando o jogo, mas tão nem ligando pra isso. E o SKT3 o único que vejo falar publicamente sobre esses problemas. As vezes vejo alguns se manifestando no Discord, mas logo se calam tbm. Sem mobilização não tem como mudar nada.
  3. Parabéns, agora pegue sua mamadeira, chupeta e volta a assistir PeppaPig... Sua criança...
  4. No jeito que é o bRO, não deve ser edit.
  5. Depois de ver esse tipo de imagem, me faz pensar que a comunidade tem é que se ferrar mesmo.
  6. kkkkkkk Até parece que sou elite, to contando as moedas aqui pra montar um Feiticeiro kk
  7. Dei uma exagerada quando falei semana após semana kkkk Ainda to impactado com esses itens absurdos como esse TapaOlho.
  8. @Kevril A questão foco do tópico não é o item que veio, valor dele, comparação com outro servidor/país/jogo. A questão do tópico é justamente semana após semana lançarem itens semelhantes a esse, enquanto o jogo precisa de melhorias/correções/novidades. Isso é independente do servidor, pois afeta a ambos, mas ao invés da comunidade cobrar em peso referente a esse desleixo da empresa, eles no geral aceitam e ainda torram dinheiro loucamente nisso, sabendo que o jogo ta sendo levado pro buraco de vez, pq esse é o destino se nenhuma medida for tomada. Isso ilustra muito bem o ponto que estou expondo no tópico. Jogaram um item de Rops pra vender e ganhar dinheiro, o item veio bugado, demoram meses/ano(s) pra alterar algo simples. Essa é a inversão de valor que está presente no bRO, e que é justamente por coisas assim que o servidor vai pro buraco.
  9. @Magnatrom Pode vir itens novos sim, mas que mal tem manter os itens do evento anterior como algo fixo? Seria ótimo ter um NPC fixo com esses itens, e que a cada temporada que a quest vier, adicionar mais um NPC com os novos itens. É como os NPCs na casa de Refino em Prontera, seria ótimo.
  10. Pois é isso mesmo... É essa inversão de valores que a comunidade tomou conta. Preferem torrar dinheiro dentro do game pra ser melhor que o amiguinho do lado, a ta nem ai pro jogo em si. Eu leio direto no Discord muita gente louca pra gastar dinheiro como se fosse a coisa mais importante do jogo. Mas depois são os mesmos que vem loucos reclamar de falta de conteúdo, que o suporte do jogo é ruim, que tem determinado bug em algo e etc.. A comunidade toda pede isso.. @Magnatrom Pode vir qualquer um desses itens tranquilo, desde que o jogo esteja liso como eu disse. A quanto tempo Banquete ta bugado? Quanto tempo ta demorando pra vir exploradores que esta em "testes" eternos? E etc...
  11. Exatamente, sempre vai ter essa pessoa. Agora, imagina um iniciante que não conhece nada do jogo. Até ele conseguir juntar só o Zenny do Reborn, já se vai algumas boas semanas. Pois é... Imagine no Thor, onde você gasta 100k só na carta, e tem que gastar pelo menos mais 92k só pra poder ter a chance de abrir um slot (1/4). Nisso já se vão ao menos 200 reais (a preço de Black Friday) É um item top? Sim, o melhor! Mas apenas imagine o absurdo que é isso, o tamanho da exploração. "Ao menos" não veio via Ticket.
  12. Não, com certeza não. O Ragnarok antigamente era muito mais legal pois te proporcionava uma real sensação de evolução, evolução essa que era obtível por meios comuns. Até mesmo o Thor que é o Thor, nunca lançava itens absurdos, apenas facilitava itens já existentes através da loja de rops e tinha alguns exclusivos simples (como Biônicos que foi o Top mid por anos). A sensação de progresso do seu personagem era muito maior, alem de promover instâncias/conteúdos difíceis para se fazer com PTs. Isso era diversão. Isso era o significado de um MMORPG. Porque você acha que muitas pessoas gostaram do RagnarokZero? Com certeza não é só pela nostalgia de um jogo onde só tinha classe 2.2, mas sim pelo jogo trazer de volta sua raiz, por trazer de volta a raiz do significado de um jogo MMORPG. Da forma como estamos hoje, o jogo virou muito mais um Hack N Slash com transações em forma de Rops. Exatamente! Ter só um ou dois que reclamam não tem como de fato mudar nada. O que vejo são reclamações exporádicas de um ou outro as vezes, mas logo essas reclamações param pq a pessoa vê que não vai virar nada, que vai continuar na mesma. Se prestasse mais um pouquinho de atenção no que escrevi, vai notar que não é SÓ por causa desse item. Meu "rage" é justamente pela empresa estar focando MUITO mais seus esforços em Rops, e deixando coisas básicas como Correções, Conteúdos novos, Atualizações, Eventos e etc para trás. Esse é o ponto do tópico. E como já disse em outro post: Não me importo que venha itens como esse e da maneira como veio, DESDE QUE o jogo esteja liso, que tenha conteúdo, eventos e atualizações em dia. Entenda "Conteúdo novo" como algo GRATUITO, não que eu tenha que pagar pra ter acesso. Se fosse pra ser assim, façam estilo WoW que vende por expansões. Conteúdo novo que me refiro, são coisas que posso ter gratuitamente, são coisas alem de itens, como por exemplo os episódeos que estão a anos atrasados para chegar. Ou até mesmo conteúdo novo de fato, que não tem em outros servidores, mas sei que aqui no BR não temos equipe de desenvolvedores pra fazer esse tipo de coisa. Eu mexo com TI minha vida toda, sei como funcionam as coisas. E mais uma vez você leu meu tópico e interpretou como queria interpretar. O que te digo é que MUITA das coisas que estão vindo, são coisas que só mudam de Sprite básica, buffam o HP de monstro e mandam de volta pra nós com o nome "Pesadelo" ou "Abissal" na frente. Deve possuir uma certa lore por trás desse formato? Deve, mas isso ta mais pra relaxo do que pra uma coisa verdadeiramente intencional. Sei que da um trabalho enorme pensar em toda uma Lore, construir um monstro/mapa do zero, construir um Script pra tudo funcionar como foi pensado. Mas isso se chama capricho, e é isso que se soma na qualidade do jogo. No geral @Sinval Borges, por favor peço que leia o tópico e os posts que seguem nele para uma melhor compreensão. Não digitei de maneira complicada, deve estar de fácil compreensão até porque teve momentos que repeti certos pontos. Não fiz um tópico desses só pra me passar como invejoso, por não ter acesso a determinado Top item. Não me rebaixo a esse nível. Mas qualquer dúvida é só perguntar. Da sim muitas vezes para direcionar a culpa para alguem. O bug que teve recentemente envolvendo item de feudo, tem grande parte da culpa os usuários, que exploraram o bug sem reportar. Assim como bug das quests do novo episódeo que ficou tempos em teste, onde não da pra culpar a comunidade, a não ser algum usuários que se aproveitam disso. E o ponto desse tópico, da pra culpar facilmente a administradora do jogo quanto a comunidade. A empresa por extrapolar enfiando ROPS atrás de ROPS na loja, enquanto o jogo apresenta problemas e falta de conteúdo/atualizações. Assim como da pra culpar a comunidade, que vê esse descaso e simplesmente resolve ignorar e se dar por satisfeita com os itens, enquanto o jogo só vai indo pro buraco, e que por fim, tanto empresa quanto principalmente o jogador, vai se dar mal com isso. Entende como as vezes da pra direcionar a culpa? Não é um "corrige ai". São problemas que estão a anos e não corrigem, como os que citei no post principal. Ragnarok é um jogo velho, já deveria com certeza ter uma maior facilidade pra correção de erros, já que tem anos de experiência, então ter um cenário onde algum problema é novidade é difícil. Alem do mais, muitas vezes são problemas aparentemente simples e que não deveriam demandar tanto tempo assim. Claro, não sou nenhum especialista, mas se esse processo de correção esta lento, que arrumem uma forma de acelerar isso, seja contratando algum profissional mais qualificado ou sei la. Afinal, com essa quantidade absurda que ganham com Rops, deveriam no mínimo ter profissionais e estrutura boa o bastante pra que um "Banquete de Njord" não demore meses pra ser corrigido.
  13. @LeySeraph É exatamente essa inversão de valores que não deveríamos deixar acontecer. É aquilo que sempre costumo ler no Discord (no canal #Sugestões que por sinal NINGUEM da empresa responde la): "Skill bugada, jogo com B_ots, jogo bugado e desatualizdo, MAS a loja de cash está de pé e atualizada funcionando certinho toda semana!" Mas infelizmente a comunidade como um todo deixa isso acontecer. É só uma minoria que enxerga esses problemas, e uma minoria menor ainda que cobra. Por isso tudo está como está, e que está se encaminhando fim. Minha última esperança é o Ragnarok Zero. @Kalibu Pelo menos por enquanto o over de alguns itens se limita ao +15, vamos torcer pra parar por ai, porque jájá da maneira que está indo começam a pedir +16~18~20...
  14. Meu jovem isso não se trata de governo nem de nacionalidade, isso é uma relação Empresa x Cliente que é igual no mundo todo. Se vc criar seu produto aqui e não tiver clientes pra comprar seu produto, seu negócio não prosperará. Isso conta tanto aqui quanto em qualquer outro país. Ilusão é acreditar que tudo que acontece é culpa de governo X ou por ser de determinada nacionalidade. A empresa só passa a ter poder acima do Cliente em três casos: 1- O dono da empresa não altera seu produto para ter ao menos 1 cliente que o faça lucrar. 2- Caso a empresa já tenha lucrado sobre o produto e não tem intenção de continuar com ele, portanto se o produto num determinado ponto não ter mais clientes, a empresa simplesmente para de produzir. 3- A empresa tem uma margem monetária que pode trabalhar em cima disso, dividindo entre seus próprios interesses e os interesses do cliente de maneira alternada. No caso do Ragnarok, um jogo que com certeza já deve ter gerado tanto lucro que poderia se encaixar em qualquer uma das três situações que citei acima tranquilamente. Então nesse caso realmente Cliente não tem poder. E seguindo nesse caso, o cliente só passaria a ter poder se a empresa ainda quer continuar tendo determinada margem de lucro, ou se quiser subir mais ainda essa margem. Mas o fato é que esse tópico não aborda somente esse tema, apesar de ser o foco central. Mas tambem busca uma discussão no que se refere a coisas que atualmente estão em segundo plano, que afeta a TODOS os jogadores mas que ninguem se manifesta por ter uma falsa sensação de satisfação, por ter um item desbalanceado por semana entrando no servidor. Não somente eventos e updates fazem falta, mas o balanceamento, correções e tudo o que compõe uma melhoria no jogo, isso faz falta. Se o jogo estivesse liso, sem bugs, sem desbalanceamentos absurdos, tivesse itens free que se aproximassem dos Cash itens, eu não reclamaria desses itens novos que saem. Mas o fato não é somente a qualidade dos itens novos que saem, mas sim porque a empresa esta deixando coisas importantes de lado pra focar somente nos itens.
  15. Desculpa, mas um produto/serviço sem cliente não tem serventia, não é mesmo? Quanto menos jogadores, mais a empresa (independente quem seja) vai ter que fazer algo pra lucrar com os poucos que tem, ou fazer algo pra trazer jogadores antigos e/ou atrair novos. Mas em todos os casos, se não houver jogadores o jogo deixa de existir. É claro que se for pensar que o Ragnarok já deve ter dado muito lucro, se hoje mesmo acabasse eles estariam no lucro, então é indiferente pra eles se o jogo acabar (empresa). Mas entende o fato do Cliente sempre ser a parte mais forte? Até que o produto/serviço tenha gerado uma renda maior que o gasto, a empresa deve ser submissa ao cliente. Eu entendo isso e concordo. Mas entende a escala que estamos hoje? Um item como esse que saiu hoje se utiliza de um atributo que todas as classes se beneficiam (VIT e SOR tbm até certo ponto), ou seja, ele é melhor aproveitado, e ainda trás benefícios 40% maiores que a sua antecessora Serafim (levando em conta somente o ATQ e com os mesmos 120). Além do fato de ter 200 DEF, o que já é maior que a maioria dos equipamentos que temos, maior que escudos inclusive! Seria um pouco de exagero da minha parte lembrar dos tempos Pré Renew? Onde o Top item as vezes tinha +1 FOR que o outro, ou +10 DEF a mais que o outro. A escala de fortalecimento do personagem era bem menor do que é hoje, te fazia sentir que realmente estava progredindo mas que ainda dependia de algumas coisinhas básicas de um RPG. E qual é o interesse da pessoa que entra no jogo só pra gastar Rops? Conheci um clã inteiro que vivia na base dos itens da manutenção, simplesmente não farmavam nada, só torravam rios de dinheiro e de vez enquando se reuniam pra fazer alguma coisinha no jogo. Pra esses o conteúdo do jogo só seria válido se competisse com os itens de Rops, senão era desperdício correr atrás. Mas enfim...
  16. @Kevril Sim, eu concordo que um MVP de 11 anos atrás deveria já ser solável. Mas o fato é que ele já não apresenta mais dificuldade alguma, sendo até possível dar OH nele, o que em si é um absurdo se for comparar na quantidade de HP dele. É extremamente normal um jogo ao estilo RPG e que tenha Cash Itens, ter essa progressão de fortalecimento do personagem. Mas o problema é que o personagem se fortaleceu muito alem de uma progressão linear. Simplesmente itens como esse de hoje, faz a linha de fortalecimento dar um salto repentino muito alto, o que a longo prazo conforme for saindo mais itens assim, se torna um fortalecimento absurdo. E ao mesmo tempo em que o personagem fica extremamente forte, os monstros não acompanham o mesmo crescimento. O que acontece em especial no Ragnarok/bRO é o simples aumento de HP. Monstros com mesmas sprites porem com HPs elevados pra dar uma falsa sensação de dificuldade e novidade. Mas entende o quanto a vinda de itens a exemplo do que veio hoje é prejudicial? Simplesmente não há como competir com outro item, afinal não há outro que supere (a não ser em situações específicas). E claro, não há necessidade de se ter esse item. Ninguem de fato precisa. Mas a ganância de colocar itens assim a cada semana/mês que é o prejudicial, pois prejudica outros setores como correções, atualizações, conteúdos, eventos e afins. As três partes tem culpa... Desenvolvedora, Administradora e Comunidade. E convenhamos que quem tem o maior poder é a Comunidade, pq se ela parar de jogar simplesmente não tem existe mais as outras duas partes. Se a comunidade aceita que a Administradora faz isso, o único resultado que temos é o jogo indo pro buraco inevitavelmente. Convenhamos que aqui era uma Obrigação deles né?! E que aliás demorou anos pra fazerem algo de fato a respeito.
  17. Tem gente que ainda sobrevive no Roleplay sim, cuidado ao generalizar dizendo que ninguem faz mais. Se dissesse que reduziu muito, eu concordaria. E por isso falo sobre estimular... Estimulando se cria mais pessoas que seguem o RolePlay ao invés de uma simples corrida armada, que quem der mais dano é o melhor. Fora o fato que surpreenderia ao saber que existem uma galera mais velha que tambem curte um RP... GTA V é a prova disso. O que vocês deveriam entender, e é o que propus no tópico, é que justamente essa venda desenfreada de itens absurdos esta matando o bRO. Está trilhando o mesmo caminho do Diablo, onde são os mesmos monstros, com mais HP enquanto os personagens vão ganhando absurdos em atributos em um só equipamento. Isso mata o jogo de uma forma irreversível. A exemplo, antes do combo Gigante não existia isso de Ranger tirar 999999.. Hoje, pouquissimo tempo depois, já é possível dar OH no Ifrit.... I F R I T !!! MVP que deveria ser feito em PT ou com certa dificuldade ao menos. Não é porque tal item existe la fora, que ele deve vir pra ca! São servidores diferentes com realidades diferentes, e trazer esses absurdos quebra o nosso servidor. E sabe o pior? A própria comunidade pede por isso. E a empresa aproveita esse interesse e mete a faca nos Rops, trás item atrás de item Kevin Malone como esse. E enquanto isso correções ficam pra trás, conteúdo demora anos pra vir, eventos são uma piada igual esse Logue Ganhe, e por ai vai. Entendem? Uma coisa puxa a outra, e estamos sendo levados para o pior lado.
  18. Não... Mas do meu ponto de vista o errado é vir item ridículo como esse que veio hoje. Se se deu ao trabalho de ler o tópico todo não teria feito essa pergunta.
  19. @Magnatrom Não deixe de lado, as empresas de um modo geral costumam reagir de acordo com o Feedback... As vezes ignoram como parece ser o caso aqui as vezes, mas as vezes funciona tbm. As vezes uma pessoa só esta esperando a outra dar o primeiro passo, pra poder falar tambem. Sempre bom falar. @Billy O Kid Eu não ligo que as pessoas gastem toda sua grana no jogo. O problema é a empresa abusar tanto, a ponto dessa prática afetar o meu jogo. Duvido que alguem jogue Ragnarok sem fazer comércio, sem competir com alguem algum mob e etc. Então tudo que acontece no mercado de Rops, afeta todos de várias formas diferentes, e isso que é o ruim. Tirando o fato que focar somente nos Rops deixa o jogo sem Updates, sem melhorias, correções e etc, e é o que está acontecendo tambem. Demoram meses pra TENTAR arrumar uma habilidade, como o Banquete por exemplo. Daqui a pouco vai ter outro Logue e Ganhe lamentável, mas pra eles é como se estivessem fazendo muito por nós. Fazer o que né?! @Bugz ?????????? RPG, você sabe o que é um RPG né? RPG sem roleplay é um mero jogo qualquer. Sabe porque existe gente que "monopoliza" cartas de MVP? Porque sabem que num dia como hoje, vai sair um item extremamente roubado que vai fazer as cartas dele valerem uma fortuna. É tipo um "dinheiro faz dinheiro". A Orc Herói de um dia pro outro no Valhalla mais que dobrou de valor, só por causa de um item que é uma junção de Serafim com Escudo pra Meio. É natural um jogo que tenha Cash Itens deixar outros itens obsoletos. Mas não mais que 90% dos itens! Em mente conheço menos de 10 itens que tem utilidade em determinadas builds, o resto é tudo Cash item, e olha o tanto de item que o Rag tem em...
  20. Olá galerito, quanto tempo! Venho aqui parabenizar a toda comunidade, que mais uma vez aplaude a empresa que cuida do bRO e joga rios de dinheiro no jogo como se não houvesse o amanhã! Esse novo item, Tapa-Olho Cósmico [1], que faz combo com Orc Herói, é o ápice do que vem acontecendo com o jogo... Venho aqui expor minha visão sobre alguns pontos do bRO... Eventos - Um MMORPG cujo qual não possui eventos que integrem as pessoas, ou que não promove o RolePlay (Cheffênia, TurnIn, MapasEspeciais não são eventos de fato. Principalmente Cheffênia é mina de dinheiro pra empresa.). - Um MMORPG que quando tem eventos, são um fracasso como esse último de Halloween, que não desperta o interesse de ninguem. Ou eventos esporádicos como o Jogos Vorazes, esse ao menos é legal. - Concursos, alguns sim são bons e com uma proposta interessante. - WoE com meia dúzia de clãs, onde quem gasta mais dinheiro no jogo conquista mais castelos. - Ordem dos Exploradores está a meses pra vir. É um evento interessantíssimo, que movimenta o jogo de uma forma grande, mas parece não se empenharem muito pra trazer. Algumas funcionalidades desse evento poderiam muito bem ser fixas, sendo como mais recursos ao jogo do que um mero evento ao jogo. Aliás, que mal tem slotar aquele item que você com toda certeza jogaria fora? Que mal tem poder transformar aquele item inútil em visual? Pois é, nenhum. Mas aparentemente não querem deixar esses recursos fixos no jogo e periodicamente implementarem mais coisas. Bugs - Já perdi as contas de quantos meses estamos sem uma simples skill como o Banquete de Njord. - Bugs no episódeo mais recente, onde as quests se tornaram repetitíveis. (Pra que existe os períodos de testes no Sakray? Porque não liberar pra um grupo aleatório de jogadores pra ajudarem com isso como era feito antigamente?) Aliás até o momento não tenho conhecimento de Ban em quem se aproveita disso. - Bugs antigos e recorrentes em quests como os de AB e GX, alem de outras quests espalhadas pelo jogo. B... - Trouxeram o EAC como promessa de um novo recomeço livre de b..., mas como nada é 100% seguro na internet, logo quebraram e permanece até hoje. Não entendo como ao menos no Valhalla que é pago, não tem uma vigilância mais assídua quanto a isso. - Chegaram ao ponto de prejudicar jogadores comuns abaixando valores de itens, na tentativa de afetar os b.... Mas advinha quem se deu mal? Exatamente, os players... Itens - Um jogo de RPG cujo qual +90% dos itens dropáveis do jogo são inúteis, são cara de mamão e não tem valor algum. Vide Cheffênia, onde ninguem pega equipamento algum. E se atente ao fato de ser equipamentos de MVP!!! Equipamentos esses que em tese deveriam ser raros e os top itens! Conteúdo - Como todos sabem, estamos a vários e vários patches de diferenças de servidores externos. Quando lançam algo novo la fora, que não é cash item, demora uma eternidade pra vir, e quando vem advinha? Vem com problemas, e pra corrigir vai mais tempo ainda (quando corrigem!). - Monstros e Mapas iguais, mudando apenas detalhes no Sprite e buffando o monstro pra dizer que é conteúdo "novo". O jogo esta tomando o mesmo rumo do Diablo3, onde só buffam mais os jogadores e monstros ao invés de equilibrar e trazer conteúdo novo. ROPS (Finalmente o ponto foco do tópico...) - Todo mês presenciamos o absurdo dos Caça-Níqueis, com Ticket de Promoção, Ovos e Cupom. Todo santo mês colocam o bendito Ticket, com prêmios com chances de 0,1%!! - Toda manutenção enfiam Visuais e mais Visuais na loja. - Itens extremamente absurdos na loja, a exemplo desse Tapa-Olho Cósmico, onde uma ESTRELA AZUL na cabeça te da mais Defesa que muito escudo! Onde um único item é capaz de te prover 390 ATQ e ATQM entre outros bônus. Qual o sentido disso? Esse é só UM exemplo de um item absurdo. - A cada mês sai um item que é extremamente superior a outro de mesma categoria que foi lançado a 6~12 meses atrás! Enfim, não vou me alongar tanto nos pontos de cada tópico desses acima. Mas o ponto principal proposto nesse tópico, que pode-se tornar uma discussão sadia na medida do possível, é que, o jogo está num estado lamentável e EXTREMAMENTE PayToWin. Isso não é novidade pra ninguem que o Ragnarok seja PayToWin, mas a situação é que simplesmente está insustentável como o jogo esta sendo gerido. O jogo como eu mencionei acima, há problemas constantes e que ficam meses para serem arrumados (quando são), não há eventos bons, mas a loja de ROPS está sempre de pé com itens cada vez mais absurdos. Da pra ver que o que querem fazer é só ganhar e ganhar e ganhar dinheiro em cima dos players. E sabe o que me incomoda? É que sexta é BlackFriday e lá vão lançar aqueles packs de R$300,00, e vendem uma carta a 100k Rops na loja, e itens a 20k. E ao invés da comunidade olhar pra toda situação do jogo e cobrar por mudanças, todo mundo ignora e foca somente em gastar e ser melhor que o amiguinho do lado. Porque ter aquele item TOP +15 é mais importante que ter um jogo bom, sem problemas, com eventos e com conteúdo. Ver a comunidade aplaudindo a vinda desses itens que prejudicam o jogo, ver a comunidade pedindo feito loucos pela vinda de "Compre/Use e ganhe" é lastimável. Um jogo onde não vejo mais RolePlay, que não vejo mais dificuldade, que vejo classes tirando 999999+, um MMO onde todo mundo sola tudo sem precisar de grupo... Onde que isso se encaixa na prosposta do Ragnarok? Onde isso se encaixa num RPG? É bisonho, é ridículo. Mas a cada dia mais só piora e a comunidade aplaude. Muito provavelmente vão vir defensores da empresa tentando justificar algo. Muito provavelmente tambem posso ser banido e ter o tópico apagado. Mas deixo aqui meu pequeno desabafo. Desabafo de um player que ta vendo o jogo que um dia tanto admirou e gastou tantas horas nele, sendo levado pra um caminho de pura ganância e perdendo de vez sua essência. Sei que há alguns que possuem a mesma visão que eu propus no tópico, então esse parabéns não é pra você, fique tranquilo. Por fim... Meus parabéns a comunidade, afinal é ela quem tem o poder de mudar uma empresa, mas se a própria comunidade não cobra por mudanças e aceitam tudo o que a empresa empurra, vocês apenas tem o que merecem. Depois não reclamem quando vocês mesmos serem afetados. Meus parabens! ?
  21. Pensei em passar aqui no dia que o tópico foi aberto, mas acabei esquecendo e me lembrei agora... Tambem não li as todos os posts por motivo de preguiça. Mas na moral, não sei porque insistem nessa história de Tutorado pra esse fórum. NUNCA deu certo, e são raros os tutores bons. Muitos entram só pra conseguir a "fama" que o cargo trás, assim como a proteção pra falar qualquer cabeça de pudim que quiser falar. Podem ver que tutores sempre tem uma proteção especial por mais errado que ele esteja. Inclusive um dos meus bans aqui foi pedido no Discord por um ex-tutor, que em 5min depois do pedido, katchau... tomei ban. E na moral, teve áreas que o Tutor não postava nada, não ajudava ninguem mas que ficava só em posts do Off-Topic / Geral. Uma área em especial, antes da paralização do fórum, recebeu uma enxurrada de Guias de usuários de fora, pq o próprio Tutor era inativo na própria área. Pra não falarem que só vejo coisas ruins, há tutores bons tambem. Alguns auxiliavam no mesmo dia que eu postava, outros postavam guias lindos e completos (a exemplo da área de Sorcerer), mas esses tutores são raros. A maioria se encaixa no que disse acima. Não faz sentido continuar com algo que nunca deu certo. Estou aqui desde 2009 apesar dessa conta ser recente, e de alguns períodos de inatividade meu, por isso acredito que tenho o direito de falar sobre esse assunto. E é como falaram ai: muitos dos que entendem do jogo não querem se tornar tutores. Mas infelizmente a gente fica a mercê de que qualquer um entre mesmo que só pra se aproveitar. Return to Isengard
  22. Finalmente essa bagaça vai fechar! Nunca vi tanta toxicidade num lugar só, talvez só em Lobby de LOL ou jogos aleatórios. Tanta gente preocupada em "jogar o fórum", em marcar ponto em todo tópico, se fazer de estrelinha e etc. Tanta gente que não era o que parecia ser, nego que só tem coragem de tretar em grupinho e por ai vai... Mas felizmente sempre existiu uma minoria de pessoas boas e com vontade de ajudar sem ser babaca. Isso é o que manteve o fórum de pé até hoje. Aliás, não sei como vai ser no próximo fórum, mas espero que não exista essa mer** de tutorado.
  23. Não faz sentido algum usar a capa em qualquer classe cuja build é CRIT...Nem mesmo se for usar a Tempestade, tendo em vista que vai ter altos valores em DES e SOR (que tambem da Precisão).Talvez seja interessante só no início da jornada caso tenha pouca DES no personagem e vá upar na Tempestade.
  24. Ai to vendo uma certa redundância entre o ponto 1 e 2 em
  25. PeLégolas

    Sobre a carta GTB

    A favor da volta. Não faz sentido players pagarem pela incompetência do desenvolvedor/administrador do jogo. Restringe cada vez mais as elites já existentes, ou a quem tem dinheiro pra comprar ilegalmente um item desses. É um item, um recurso a mais no jogo que da mais várias opções a quem possui, e trás um end game melhor.
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