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Sephitoth

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Posts postados por Sephitoth

  1. Rollback agora é uma opção inviável, se por acaso isso fosse ocorrer deveria ser num momento muito rápido entre o acontecimento do suposto bug e ação, porém o ápice da crise foi no meio de um ticket (nao lembro se refino junto), então essa opção não adianta nem considerar.
    Porém estender eventos, trazer novos eventos, trazer itens para refinar e isso somente pra 20% dos jogadores (segundo a enquete atual) isso com certeza é o maior desconforto.
    Imagino que se o server estivesse OFF que fosse por 1 mês, 2 meses que seja para solucionar isso a insatisfação seria menor.

  2. 58 minutes ago, Magnatrom said:

    Precisava ter alguma compensação, mas parece que a tempos não dão compensações pros problemas que o jogo enfrenta.

    E é importante lembrar que a 3ª semana seguida com o armazém bloqueado está confirmada.
    Pode ser que algumas pessoas tenham sido e ainda serão punidas, porém a maior parte deve ter sido penalizada por uma minoria imagino eu.
    E o mínimo seria ou fechar logo pra resolver isso, ou ter devidas recompensas.
    Afinal, de acordo com a pesquisa até o momento apenas 20% das pessoas conseguiram jogar normalmente.

    Ahh e claro, como dito ali em cima, até sobre o evento da Caçada Real, alguns perderam as rosas e não puderam  pegar as recompensas.


     

  3. Visando a qualidade de vida do jogador de Ragnarok o jogo por 2 semanas bloqueou o Armazém do Clã em todos os servidores do BRO, local esse onde muitas pessoas guardavam os equipamentos e consumíveis pela facilidade de acesso entre contas diferentes.

    Isso nos trouxe algumas vantagens:

    • Maior tempo para fazer outras coisas
    • Possiblidade de conhecer novos jogos
    • Rever os parentes da mesma casa
    • Economizar no evento de refino (afinal se o equip está na kafra não tem como refinar)

    Das desvantagens:

    • Impossibilidade jogar (para alguns)
    • Não poder aproveitar os eventos estendidos

    Vale lembrar que mesmo via Ticket não era possível reaver os itens do Armazém, mesmo que fosse solicitada uma análise individual pra conta.

    Ao contrário do evento de aniversário do ano passado onde tivemos um logue e ganhe com premiação para todos os jogadores de cada servidor que logaram pelo menos uma vez entre os dias 01/09/19 e 31/08/20 , este anos tivemos apenas o não logue, não sabemos se ainda teremos recompensas pelo não logue das 2 últimas semanas, mas seria o mínimo.
    Pra quem tem curiosidade, ta aí o link da última premiação do ano anterior:
     https://playragnarokonlinebr.com/novidades/eventos/una-forcas-com-a-galera-no-evento-juntos-contra-os-mvps

    E pra esse mês de aniversário, como foi a experiência de vocês?

  4. 3 hours ago, Basära Rômani said:

    Já faz dois Kafra News que pedimos se é possível liberar o uso do Boné com Asinhas da Musa para o trovador também. Queria pedir aqui também, e contar com o apoio de vocês para cobrar o pessoal.

    Você abriu ticket também?
    Cobrar no KN pode ser uma das medidas, mas não a única.
    Porém caso não haja precedente de ter mudado essa limitação de classe em algum equipamento acho difícil implementar, não que eu ache impossível ou difícil.
    Em todo caso abrir ticket seria um caminho complementar também.

  5. 10 hours ago, Magnatrom said:

     A bota dos sicários, por exemplo, é muitíssimo forte e não houve tal nerf, e a desenvolvedora sabe que no futuro a habilidade buffada pela bota (impacto meteoro) também vai sofrer rework e ficar muito mais forte que é hoje, então a bota vai ficar muito mais desbalanceada.

     

    Exato, assim como o Anel Obscuro é o acessório mais desequilibrado e não houve nerf algum.
    Lembrando que Impacto pode ser spmável, prótons não.
    Mas obviametne nada contra as Botas do Conjurador, apenas contras os Nerfs arbritários e sem sentido.

     

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  6. 1 hour ago, Andrey Mesquita said:

    Achei bem nada a ver comparar esses itens, um é bota e outro é anel, sendo que não há outro equipamento que buffa relevantemente o Choque como buffa o Prótons, bio já é uma classe bem buffada, achei meio pesado o nerf total da Skill na bota mas ainda é uma excelente bota, tem casos bem piores.

    Não é o anel em si, é o nerf arbitrário, nesse próprio anel, os 7 de VIT que foram nerfados não fariam a menor diferença!

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  7. 26 minutes ago, Kage said:

    acho que vamos poder a partir de agora ter builds com 1 de DEX

    O problema que pra Prótons deveria o ser item diferencial, reduzir conjuração variável é o de menos, muita gente já consegue isso mesmo sem salto.

    E lembrando que caso tenha 1 de DEX habilidades como Propulsão de Carrinho e até Erva Daninha teriam suas conjurações penalizadas.

    28 minutes ago, Kage said:

    prótons é never miss e, como habilidades como tal, ignora def

     

    Isso mudaria no futuro, porém mesmo assim nada justifica esse nerf.

     

     

  8. Um dos itens mais esperados pelos bioquímicos, as Botas de Teste chegou no servidor.

    Originalmente o item daria ByPass de DEF, além de aumento da habilidade Canhão de Prótons, o que deveria ser a principal habilidade da classe.
    Mas contra todas previsões para delírio de muitos a bota sem Slot proporciona ByPass de DEFM porque bioquímico é conhecido por ser um grande portador de magias, já na versão com slot temos o ByPass de DEF, porém em nenhuma das versões temos o bônus dano físico no Prótons por level, como é no IRO, JRO, KRO.

    Lembrando que prótons possui uma animação fixa, o que impede de ser spamável e alcançar o DPS das melhores classes!

    Em um mundo com Anel Obscuro, Espada Toda Poderosa, Vestido da Bruxa, Foice de Fogo Vivo, Tapa-Olho, Escudo Purificado "foi necessário" nerfar o prótons!

    Edit: Adicionando a linha do nerf:
    Aumenta dano de canhão de prótons em 1% a cada 2 levels.
     

    Edit 2: Recentemente recebemos o item Anel da Águia Escarlate [1], equipamento esse que buffa o choque rápido, sendo possível atingir danos altíssimos em MVP de forma spamável. Detalhe que o nerf em relação à versão original foi tirar 7 de VIT só.

     

    Abaixo as novas botas:

    Botas de Teste[0]

    image.png.c78edcc5f62c91b343def1e5b2ca115d.png

    Botas de Teste[1]

    image.png.bfeb0cda52aed91dd75ac2f75f2f9a7a.png

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  9. 13 minutes ago, Magnatrom said:

     Mas abrindo todas kachuas você conseguiria centenas de outros prêmios, incluindo alguns pergaminhos de refino, muitos intes pra dar bônus aleatórios nas armas ancestrais, mantos temporais e armaduras do herói, muitos desentupidores e iras do deus do mar.

     

    O que não serve de nada pra quem não tem interesse nesses itens e o motivo é muito simples:
    Arcas são Intrasferíveis,: ou seja, você é obrigado a colocar grana pra comprar as Arcas já que caso abra os itens e consiga kk's de nada adiantaria pra comprar outra Arca.


    Teria a possibilidade fazer outro player gastar os ROPS deles e abrir a Kachua mediante à negociação, porém nada garante que caso venha o combinador o vendedor manteria a negociação (mesmo que apareça no Broadcast que ele tirou).

    Essa é sem dúvida alguma uma das maiores loucuras da Gravity, colocar um item de uma forma esdrúxula desse jeito obrigando à altos investimentos e para no final não ter a garantia (ainda) de refinar um item caríssimo pela cotação atual.

    Esse post é necessário pra que as pessoas não caiam na loucura de enfiar rops achando que vai ser algo fácil de conseguir.

    • Like 1
  10. Seria maneiro um gráfico com os Refinos e a conta em R$ pra perder o refino 5.
    Por exemplo, caso tenha o Sombrio novo no 5, ja passou por todo o processo de 2 mil Kachuas.
    Sendo que a melhor kachua custa 35k de rops e vem 11 chaves, 2.000 chaves seriam o equivalente à 181 Kachuas, ou seja, 6.335.000 ROPS .

    Ou seja, incríveis R$ 9.365 só pra conseguir 1 dos SHADOWS novos.
    Aí pra refinar do 5 em diante o cara tem que saber que está correndo o risco de queimar quase R$9K,
     

  11. 53 minutes ago, EdJr said:

    e vc não deve ter lido o q eu escrevi sobre o combo de cartas relacionado com o canhão de protons 

    eu entendo vc, talvez vc não goste tanto da classe como eu

    Ousado kkkkkkk
    Eu li depois, mas já tinha postado kkkk.
    Mas já lançaram uma bota MEME de Classe com slot, talvez seja pq essa venha com a opção de tirar na kachua ou no evento.

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  12. On 7/30/2021 at 11:44 AM, EdJr said:

    Test Tube Boots não tem slot

    https://www.divine-pride.net/database/item/470060/test-tube-boots

    porem a 

    470061

    Cylinder Boots [1]

     tem slot, faz a mesma coisa

    https://www.divine-pride.net/database/item/470061/cylinder-boots-1

    e tem vídeos no youtube dos caras usando ela, e me parece q é no servidor iro

    só escrever ragnarok cylinder boots lá

    mas uma coisa, eu acho necessário a bota com slot, pq si estivermos vivos quando vier os leveis 185, e depois o 200, talvez, tudo no talvez, venha cartas pra combar com o canhão de protons, uma q vai na bota, outra no acessório e outra na arma, uma delas ja esta no jogo, q é o arqueiro imortal, não é ela q descreve o combo, é claro

    Bath Manager Card

    300102.png

    https://www.divine-pride.net/database/item/300102/bath-manager-card

    tem os visuais sombrios que perece q vai entrar a qualquer momento nas arcas, shadow gear, um deles é para o protons, podemos falar sobre eles, 

    e a arma própria do bioquímico,

    16093

    Coolant Injection [2]

    https://www.divine-pride.net/database/item/16093/kRO

    ela é feita, ou dropada, é encantavel, eu acho q é de uma instancia, Edda Lab, ou Edda Biolab

    espero q não me agridam, SOU DO BEM, PAZ!

    Pra mim as botas só tinham nomes diferentes, porém mesmo ID, mas do jeito que você mandou talvez isso tenha o esquema de refino.
    Jogar até o +12 e virar outro item.
    Mas nada que deixasse o slot sensacional tambem, mas é bom sim.

  13. Salve galera!

    Com exceção da Foice de Fogo Vivo que também é usada por Mecânicos, Bioquímicos tem poucos itens relevantes EXCLUSIVOS.
    Vale lembrar que Lâmina Sagrada é um item genérico.
    Luvas da Precisão e Bracelete da Safira já se tornaram acessórios MEME, na verdade AD no PVM é praticamente MEME já que alguns MVPS pegam imunidade.
    Também é bom lembrar que a Skill que deveria ser principal, Canhão de Prótons possui uma mecânica RIDÍ CULA  de animação fixa fazendo com que não seja Spamável.
    Então basicamente AD é inviável tanto pelo custo quanto por algumas imunidades, Prótons não é saudável ficar dançando, mas o dano é bom mesmo que não se compare em DPS às classes mais populares.

    Mas enfim a ideia aqui é postar os itens que EU conheço de bioquímico, até pra galera ter conhecimento e poder sugerir na vitrine posteriormente.
    Caso tenham itens que deixei de fora, joga aí também.
     

    Bora lá pra lista:

    490146.png
    https://www.divine-pride.net/database/item/490146/jRO
    Paracelsus Glove [1]
    Str + 7.
    Increases physical damage by 10%.
    Increases Cart Cannon and Cart Tornado damage by 1% per 2 base level.
    If user learned Cart Boost level 5, attack speed + 10%, MaxHP + 15%.
    If user learned Crazy Vines level 10, Recovers 3 SP when dealing damage.
    If user learned Fire Expansion level 5, increases physical damage against small, medium and larg size monsters by 10%.
    When equipped with Dynast and both are equipped by Genetic, gains permanent Endure state, gains Atk + 100% for 3 seconds when using Cart Tornado.
    Class: Accessory
    Defense: 0
    Weight: 10
    Required Level: 100
    Usable Jobs: All


    Capa de Bioquímico semelhante a Capa de Magma dos Mecânicos

    20986.png
    https://www.divine-pride.net/database/item/20986/jRO
    Scientist Manteau [1]
    Mdef + 5.
    Perfect Dodge + 5.
    Reduces damage taken from fire and wind property by 10%.
    Reduces damage taken from players by 5%.
    MaxHP + 1500 per each level of Crazy Vines user learned.
    Increases Spore Explosion damage by 20% per each level of Fire Expansion user learned.
    If user learned Mandragora Howl level 5, Perfect Hit + 50.
    If user learned Hell Plant level 5, reduces variable casting time of Spore Explosion by 100%.
    If refine rate is 7 or higher, Perfect Dodge + 8, increases long ranged physical damage by 10%, reduces damage taken from fire and wind property by 20%.
    If refine rate is 9 or higher, Perfect Dodge + 12, increases long ranged physical damage by 10%, reduces damage taken from fire and wind property by 20%.
    Class: Garment
    Defense: 25
    Weight: 30
    Required Level: 100
    Usable Jobs: All

     

    Mid ótimo para função de SUP e até pro PVM já que habilita Desencantar:
    https://www.divine-pride.net/database/item/19391/eyes-of-illusion

    image.png.4d225d94903f2980f80560647da435d0.png

     

    Test Tube Boots

    https://www.divine-pride.net/database/item/470060/test-tube-boots

    Mdef + 10.
    MaxHP + 3%, MaxSP + 3%.
    Hit + 20 and attack speed + 4% per each level of Cart Boost user learned.
    If user learned Special Pharmacy level 10, ignores defense of all race monsters by 100%.
    Increases Cart Tornado damage by 10% per each level of Crazy Vines user learned.
    Increases physical damage by 4% per each level of Fire Expansion user learned.
    If refine rate is 5 or higher, MaxHP + 7%, MaxSP + 7%, reduces casting time of Cart Cannon by 50%, increases Cart Cannon damage by 1% per 2 base level.
    If refine rate is 7 or higher, MaxHP + 10%, MaxSP + 10%, reduces casting time of Cart Cannon by 50%, increases Cart Cannon damage by 1% per 2 base level.
    ―――――――――――――
    Class: Shoes
    Location: -
    Def: 12 Mdef: 10
    Weight: 40
    Required Level: 100
    Jobs: All

    Cylinder Hairband [1]
    19125
    https://www.divine-pride.net/database/item/19125/1
    Developed to hold the chemicals when fixing carts. The cylinders are made out of reinforced material but you still have to handle it with care.
    Class: Headgear
    Position: Upper
    Defense: 12
    Weight: 30
    Requires Level: 90
    Usable By: All Jobs
    Str + 5
    Int + 5
    Reduces the variable casting time of Cart Cannon by 100%.
    Reduces the SP cost of Cart Cannon by 30.
    Reduces the SP cost of Cart Tornado by 5.
    Increases the damage of Cart Cannon by 10%.
    Increases the damage of Cart Tornado by 5%.
    If upgrade level is +5 or higher,
    Increases the damage of Cart Cannon by an additional 20%.
    Increases the damage of Cart Tornado by an additional 10%.
    If upgrade level is +8 or higher,
    Increases the damage of Cart Cannon by an additional 30%.
    Increases the damage of Cart Tornado by an additional 20%.

     

    E pra finalizar, um item que não é específico, porém combando com Manto da Sara EPIFANIA pode ficar interessante pro Prótons também:

    22243.png
    Mamaragan
    Mdef + 10.
    Increases magical damage against boss monsters by 15%.
    Enables to use Lord of Vermilion level 5.
    Reduces cooldown of Varetyr Spear by 1 second.
    MaxHP + 2%, MaxSP + 2%, Flee + 5 and increases wind property magical damage by 3% per refine rate.
    If refine rate is 10, increases wind property magical damage by 50%.
    When equipped with Runaway Magic, Int + 40, reduces delay after skill by 40%.
    Class: Shoes
    Defense: 15
    Weight: 30
    Required Level: 100
    Usable Jobs: All

     


     

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