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Sicária Imperial

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Tudo que Sicária Imperial postou

  1. Ia tentar deixar uma Vestimenta de Manuks com Pedra de Crítico 1/2 amanhã justamente pra fazer o teste e postar haha Só vi que vale a pena, vou fazer algumas e deixar guardadas, obg por compartilhar \o
  2. Pra Verus tem sim: você faz uma quest lá, acho que é Recrutamento de Escavadores, aí lá no mapa das Harpia, na entrada do corredor que dá pra Juperos você fala com um NPC e ele te tela pra lá. Pra Eclage tem uma quest de acesso, mas não sei se dá acessório que te leva pra lá, que nem tem em Mora. Mas tem 2 jeitos: usa Semente Misteriosa, que vai te levar pra entrada do Labirinto da Neblina, aí vai no ponto 9 e fala com o gato pra ser teleportado pra lá; o outro jeito é você ir pra Mora, sair pelo portal sul, ir ponto 9 que também terá um gato lá.
  3. NCT é bem chatinho mesmo, mapa zuado e ruim de achar mobs. Pela XP mencionada que vc ganha sem xp bonificada, aparentemente é mais viável ficar em Verus, pq convenhamos, 30% dos lvls acima do 160 é muita, muita coisa, vc não upa um char lvl mais baixo tanto assim só em quests(leia 3rd aqui). Agora se quer mudar de mapa, Torre de Bifrost é interessante, apesar da xp ser inferior a Verus e NCT, mas o mapa é minúsculo e dependendo de quem tiver no mapa, o respawn pode até fazer dar mais xp do que os que já foi(tendo 2 pessoas, pelo menos no Valhala, o respawn ficava divino, precisava nem andar direito pra mobar), e acho lá até muito de boa, só ter cuidado com as skill elementais daqueles bolinhas do capeta. Mas pq vc não faz Verus e quando terminar vai pra Bifrost complementar a xp? Ficar num mapa direto nesse lvl é meio enjoativo.
  4. Sinto-me honrado em poder contribuir, mesmo que infimamente, com uma informação útil para nossa área :3 Sorte que acabei de conseguir uma com 3 AK e Critico 3 por 40kk hehe
  5. Não vou mentir, de todo o fórum eu queria justamente a opinião de vocês dois, Vs4 e Merlim. Não desmerecendo os outros, mas os comentários de vocês são o que guia a galera aqui e entendem muito da classe. Obrigado pela ajuda, e uma sugestão é adicionar isso nos guias, se ainda não constar, não é todo mundo que sabe disso e com certeza vai animar mais gente a jogar de DD Crítico \o
  6. Galera, vim aqui apenas pra tentar discutir sobre o uso da Krieg[3] na build DD Crítico de Sicários, visto que a mesma tem 3 slots e ainda pode ser encantada com Pedra de Crítico(mesmo com combo Comodo e tal, ainda vejo muitos que não chegam a pegar 110 de crítico direito, sem contar consumíveis claro), pecando apenas no quesito ataque base e por ser arma de nível 2. Sendo mais objetivo: acham válido o uso dessa adaga com 3 AK ou cartas elementais/raciais/de tamanho + Pedra de Crítico pra alguns MVPs com defesa baixa que inviabilizem o uso da Rondel e/ou tenham um elevado escudo crítico? Acho se sairia interessante visto que dá pra pegar tanto dano em % quanto taxa de crítico na mesma arma, podendo usar em conjunto com Faca de Frutos do Mar[3] ou Bisturi[3] mesmo. Um colega me sugeriu isso, mas como é uma ideia própria dele, trouxe pra tentar debater um pouco e aprender um pouco mais, ainda não sou expert em GX \o Obrigado a quem colaborar.
  7. Sim sim, vi de novo e prestei atenção, mas é afetado pela chance do ataque duplo. O que realmente importa é que, mesmo que não dobrasse, o DPS já aumenta bastante, GX será o rei do PVM :v
  8. Perdoe a correção, mas acredito que você se equivocou.Segundo o vídeo que você postou, o que expliquei foi o certo, e só pra reforçar vou repetir: não é um crítico dobrado, mas sim que não existirá mais sobreposição entre um e outro, logo no mesmo golpe poderá ser ativado os 2 ao mesmo tempo. Vamos ao vídeo: 542 de ataque básico, logo o ataque com crítico seria de +40%, que acredito que todos já saibam desse funcionamento, iria sair dado pela fórmula(simplificando pra entender melhor) 542 + (542 x 40) /100 => 542 + 216,8 = 758,8. No vídeo, o ataque crítico mostra valor de 711, bem perto do que calculamos, então está OK até aqui. No vídeo também é visto o ataque duplo com valor de 1.084, que é justamente o dobro do ataque normal, então aqui também está OK. Concluímos que o o dano crítico não é dobrado pelo ataque duplo, o que acontece é que o DPS aumenta muito por sair ambos os ataques(crítico e duplo). Imagem pra entender visualmente: Espero que tenha ficado claro agora o funcionamento disso, e isso contribua em algo pra comunidade \o
  9. Simplificando, vai matar todas as builds, porque com esse potencial de dano em +40% e ainda saindo dobrado ao mesmo tempo quem vai querer ficar apertando botão pra rodar? Acredito que vai dar um up nos RK de AGI, permitindo aumentar bastante o DPS, agora pra GX vai mais é quebrar a variedade de builds (tá, temos bem poucas, e são baseadas em ekips específicos, mas ainda sim temos)
  10. Se você reparar bem no dano, vai ver que por cima do crítico apare os números amarelos do ataque duplo também, ou seja, os 2 saem simultaneamente conforme a chance de cada um.
  11. Prestou atenção se encostou naquelas notas musicais no chão? Porque aquilo ali é IK de certeza, já fui na instância com char lvl 175, 45k de HP, com Bathory e GD com Ísis e tomei IK porque passei por cima de uma.
  12. Ziu já explicou em vídeo isso, é o seguinte: o crítico vai sair no ataque duplo, não será um crítico dobrado pelo duplo, mas sim que o duplo também poderá ativar o crítico, mesmo que dê miss. Aparentemente não terá mais isso de um se sobrepor ao outro, mas sim que os dois poderão sair ao mesmo tempo.
  13. Eu não sei como um colega fazia, ele disse que equipava Druida, aí o char levantava e morria de novo, cheguei a ver ele fazendo mas não vi os ekips pra confirmar e nem sei se era isso mesmo, só achei que funfava haha
  14. Eu to fazendo mais pra brincar, então Combo Celestial pra mim é muito acima do que posso pagar, mas achei 2 Bazeralds com encantos 4/3 nas duas por 80kk, e tenho Kardui já, dá pra brincar com os desavizados. Obrigado pela sugestão, não sabia o esquema da Teia \o
  15. Acho que um amigo fazia isso usando armadura com Druida, tenta pra ver se dá
  16. Olá, galera das sombras, tudo bom? Ultimamente tô sem muita coisa pra fazer, já que deixei o Justiceiro já prontinho pra chegada do Rebellion, tava dando uma olhada nas minhas acc e me deparei com um Kagerou paradão lá, build Ninpou, que na época que foi feito que tinha os ekips, mas agora não jogo mais de classe mágica, e como tem build de Kage que não é mágica, pensei em fazer uma pra brincar no PVP com a galera do clã (apostam quem ganha com o char mais torto possível), e me veio na mente se seria possível fazer uma build com as skill do título usando a Diadema de Serafim, pois na fórmula do Ataque Mortal o ATQ é multiplicado por 40, então daria um boost no dano. Só que eu não entendo mais nada de Kagerou, chegou tanto equipamento novo que eu me perdi, então deixo abaixo o que andei pensando de skill e atributos e gostaria de uma mãozinha pra finalizar isso e já começar um novo char (terei que apagar o outro pra aproveitar o nick hehe). HABILIDADES >> Ninja Prática de Arremesso Shuriken - lvl 7 Virar Tatami - lvl 1 Salto das Sombras - lvl 5 Aura Ninja - lvl 5 Corte da Névoa - lvl 5 Corte das Sombras - lvl 5 Ataque Mortal - lvl 10 Troca de Pele - lvl 5 Perícia Ninja - lvl 10 Imagem Falsa - lvl 9 Arremessar Shuriken - lvl 5 Arremessa Kunai - lvl 5 ---------------------------------------------- Total = 69/69 (usados 3 pontos de Kagerou para Perícia Ninja lvl 10) >>Kagerou Amuleto Espiritual Terra - lvl 1 Purificação - lvl 5 Inspiração - lvl 3 (se não me engano é nesse lvl que o CD vai sair praticamente ao mesmo tempo que acaba a duração) Kunai Explosiva - lvl 5 Turbilhão de Kunais - lvl 5 Genjutsu: Clone das Sombras - lvl 1 Esmagamento Sombrio - lvl 5 Purificação - lvl 5 Inspiração - lvl 3 ---------------------------------------------- Total = 28/49 (usados 3 pontos para completar Perícia Ninja lvl 10 de Ninja) ATRIBUTOS FOR: 29 (capacidade de carga apenas) AGI: 80 (resistência a status) VIT: 104 (dano principal do Striker) INT: 120 (diadema) DEX: 90 (acertar as skill de Kunai, as de Kage pode dar miss) SOR: 1 Qualquer sugestão ou apontamento é válido, quero saber o que fiz errado aí, peguei muita coisa lendo o guia de Ataque Mortal + Explosão de Moedas, mas como não vou ter Explosão, adaptei um pouco os atributos pra encaixar a Serafim e dar mais resistência(ausência de SOR é uma adaptação, visto que foi dito no guia que seria só pra aumentar a chance de sucesso da Explosão). Obrigado desde já pela ajuda.
  17. Não tiro a razão do amigo que criou o post, mas porque brasileiro acha que sempre tudo tem que ser gratuito? Se fosse tudo grátis como é que iriam manter o jogo no ar? E pagar a equipe? Como a desenvolvedora iria ganhar? POR FAVOR, DEIXEM DE FORA AS PICUINHAS COM LUG E GRAVITY! Acredito que todo trabalho seja digno de um salário, até private você paga algumas coisas, nada nesse mundo capitalista é 100% grátis, alguém sempre paga pelo que o outro recebe. Mas voltando ao tópico, realmente é difícil viver sem botar cash, consegui muita coisa farmando instâncias e mapas, mas demorei anos pra isso, até o sonho de uma Monarca +12 se foi quando a gente olha e vê o quanto tá completo esse P2P do Ragnarok...
  18. Competir com o Vs4 e o outro maravilhoso que fez um guia de Sicários esses dias vai ser complicado ainda mais porque sei muito menos que eles dois, pelo menos no que se refere a Mercenários e evoluções...
  19. Vou dar uma sugestão aqui, já que tá a um tempo esperando resposta. 1º: sobre o up high lvl é bem simples, seu dano tem que ser constante, consistente e você tem que ter um valor razoável de HP/VIT pra tankar o mob enquanto gira, então não terá problemas não. Talvez erre alguns monstros, mesmo com 9x de DEX, mas nada que o nível de base não ajude. 2º: isso é bem pessoal mesmo, porque tanto a build com 120 de INT(Serafim) quando a apresentada pelo Vs4 baseada em 120 de FOR e AGI se saem bem, o que vai diferenciar o dano é o resto das coisas que você vai usar e o alvo escolhido. Aqui estão inclusos ekips como o hat(Tigre Branco, Xogunato, Elmo do Senhor da Morte, etc), arma(Aprimorada, Monarca, Cinzas), armadura(Vestido Abissal, Dragão Vermelho, qualquer outra com Porcellio). 3º: combo Comodo é pra crítico, e segundo os testes da galera o ataque espalhado em área pode dar miss, pois conta como atq normal, e na minha visão isso em alguns MVPs pode ser dor de cabeça, reduzindo o DPS. 4º: Aprimorada ainda é uma das melhores katares custo x benefício no game atual, os bônus e atq obtido a partir do lvl ficam bem interessantes, mesmo que o foco seja Loki. Eu solava Amdarais com Aprimorada +9 com Abismo e lutador 4, combo grilhões, Nab com Porcellio e uma Tiara de Runas hitando até 60k por giro com Garra Sombria e conversor de fogo. 5º: combo felinas está defasado com tantos ekips bons, e até alguns medianos que baratearam muito, como o Tigre Branco por exemplo, que apesar de não dar bônus em crítico, aumenta o crítico justamente por entrar no atq direto. Fora que particularmente nunca curti combo felinas, retira aquele defesa marota que te ajuda em alguns MVPs.
  20. Na cidade que você entrar no Éden é a cidade que você vai quando sair pelo portal, não leva mais pra Prontera.
  21. Aproveitando a deixa, você usa Serafim?
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