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Kame.

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Posts postados por Kame.

  1. Queria muito hats pra colocar Kiel antes da cheffenia, e até que viesse em Janeiro, ia evitar de pegar 2ª Fase de vestibulares, natal, ano novo, formaturas, finais de semestres em faculdades, viagens, etc... Além disso dava tempo de fazer uma att bem bacana com uma promoção de natal e deixar os players focarem nisso e só nisso.

     

    Mesmo achando que veio num momento um pouquinho errado, vou aproveitar demais, valeu!! /headph

  2. Esse povo reclamando do Rufio é engraçado, aceitam tanta coisa e ainda zoa quem quem fica insatisfeito, mas se o cara não da um aval no fórum, mesmo já tendo um aviso no site, vocês soltam a franga. O lucro que eu e muitos outros deixamos de ter em cima das encilos por elas estarem na loja é motivo de chacota pra vocês, mas o Rufio se isenta do fórum por uns instantes e começam a falar merda. Sabiam que acima de tudo, antes do face ou do fórum a principal fonte de informação é o site? Sim, mesmo algumas coisas saindo aqui primeiro. Esse povo preguiçoso que só quer dar F5 e receber uma resposta em vez de ir procurar onde tem que ir.

  3. Hahahaha, já até me conformei, mais uma vez LU!G prova que ta pouco se fodendo pro dinheiro que seus players gastam para se encher de consumiveis e guardar para vender, até caixa de bolinho [100] voltou pra loja. Outros consumíveis continuam.... Não tenho o que dizer mesmo, só fica cada vez mais claro que se for preciso desvalorizar ao máximo todo o investimento dos players para poder lucrar mais, eles vão fazer. Parabéns de verdade, só fode viu.

  4. Acho que muitas classes tem o mesmo nível op de rk e shura, porém não são tão utilizadas, por isso não incomoda muita gente, posso listar aqui:

     

    Sorcerer - Cristalizar é OP pra caramba, vayu simplesmente retira todo o cast fixo possibilitando o IC, logo se o cara souber usar bem bruma e escudo mágico, hitando até 20k no hit da onda com bispo e kvm e cristalizando, limpar pvp é izi.

     

    RG - Muitos não vão concordar, mas um Shura sabe que matar RG é uma das tarefas mais complicadas ( não estou falando que é impossivel, só dizendo que entre outra classe e RG, RG acaba sendo mais complicada ), com Aura Sagrada GoH nv 10 é inutilizavel, GoH nv 4 é complicado, pois para ter dano é necessário um HP baixo e com Escudo Refletor é moleza morrer, Asura mesma coisa, Escudo Refletor e vc deita junto, eu usava combo congelar > conversor de vento > garra > goh 4, e por pouco não morria no Reflet, era ótimo quando a garra dava IK. Além disso acho Toque do Oblívio uma skill fdp, não jogo de coat full time e isso me obriga sempre a relogar.

     

    Renegado - Nem preciso falar, renegados hitando um asura na cópia explosiva, tendo um dano igual os shuras no goh, a possibilidade de usar um set full def e ter um HP do cão, se juntar com PS, alguém que saiba se utilizar das skills, simplesmente não morre.

     

    WL - Exílio :v um WL que te de exílio, com bons equipes não é dificil de matar, qualquer classe.

     

    Kage - Como eu odeio essa classe, quando brinco de RK de sopro no pvp não tem como eu matar, não mobo com bragi e nem tenho Kiel, aquelas skills que tiram um dano cabuloso e te travam ainda por cima, não são todas as classes que escapam de um Kage.

     

    Super Aprendiz - MENTIRA :rolleyes:

  5. Mal vejo a hora de ter "aquela" cheffenia de volta, isso aí tava complicado. Rufio foi ruim não ter dado nem um broadcast avisando sobre a att, poderia estar subindo torre ou acabado de potar algum consumivel caro, ainda bem q não foi o meu caso, mas sei de gente q saiu no preju por esse detalhe.

     

    No mais, nada que uma xp bonificada não faça para compensar tudo :rolleyes:

  6. Quero medicina pra lotar Alberta e os mapas de up ficarem mais suaves /headph

     

    Gente aprende, uns dias de lag e algumas horas sem jogo, se a LUG por acaso decidir dar medicina vão ser umas 3, e pra mim se for pra vim mixaria nem precisa vim. Papo de 30 medicinas já fico contente, mas isso só ocorreu quando a LUG compensou meses de instabilidade.

     

    Bem provavel que logo amanha de manha anunciem cheffenia, os olhos se virem pra isso e esqueçam que jogamos num servidor de bosta, até começar a dar DC adoidado durante a cheffenia, aí recomeça o choro. Ciclo vicioso, quem ta acostumado nem liga mais.

  7. A estrategia não esta errada pq o motivo dos itens não serem permanentes e apenas para movimentar o comercio do jogo já q a falta desses itens gera um aumento no preço deles aquela coisa de oferta e demanda que vc já deve ter ouvido na escola

     

    A oferta e demanda do qual estamos acostumados no dia a dia é

     

    Um produto fica mais caro em épocas q são mais necessários

    Ex:brinquedos em época de natal

     

    A oferta e demanda q temos no rag

     

    Um produto fica mais caro quando a oferta deles e baixa

    Ex:um minério q vc compra por 6kk estara valendo ate 3x esse valor quando o evento acabar

     

    Novamente explicando

    se os itens fossem permanentes o jogador poderia optar por comprá-los sempre por rops(opção mais barata) do que comprá-los pelos jogadores(opção mais cara) e os mercadores q optam por vender esse produto teriam q reduzir o preço desses itens e lidar com concorrência para poder lucrar e se livrar deles, esse tipo de evento afetaria o comercio inteiro em geral reduzindo o preço de muitos itens de rops

     

    No caso da LUG não seria então mais lucrativo ter eles permanentemente e o pessoal comprando ROP's pra pegá-los? Melhor do que tê-los só 1 ou 2 semanas por ano..

  8. Qual é o motivo de não termos Omni-Oridecon e Mega-Elunium permanentes na lojas de ROP's? E alguns outros itens como os Pergaminhos de Refino até +8 ou +9, as Caixas de Bolinho [100] e de Balas Amargas [100].. Existe algo que seria prejudicial a economia do servidor e/ou a jogabilidade ou isso tudo é apenas uma estratégia para obtenção de lucro?

     

    Não estou criticando, aliás a LUG é alem de tudo uma empresa, se existe algo que gere lucro e dê instantaneamente maior satisfação ao público é valido que este algo seja explorado, mas é uma duvida que eu realmente tenho.. Em outros servidores os minérios abençoados são permanentes nas lojas?

     

    E se for uma estratégia de lucro, não está errada? Tipo, é certo que durante essa semana rolou muita Grana, mas não seria mais inteligente tirar um x toda semana sobre a venda desses minérios do que 5x numa semana só? Na minha opinião os minérios abençoados na loja iriam garantir um maior lucro permanente pra LUG. O que acham?

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