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Karpov

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Posts postados por Karpov

  1. Algumas observações:

    1) você precisa fechar 100 de vit e 100 de agi pra ter imunidade a stun/sono, ou ter essa imunidade por equips.

    2) se você for jogar dando choque, vai investir horrores pra não ser tão efetivo, não é tão recomendável.

    3) se for jogar cristalizando (sropho), com cavalo de pau, a skill é nevermiss e não vai precisar de dex.

  2. Eu tava jogando guerra mês passado e gostava pacas. O pessoal no TS zoando e tal, me fez sentir a nostalgia quando jogava aquelas vodendos woes do heritage.

     

    Eu parei por não ter itens e tomar IK de praticamente tudo, mas espero voltar.

     

    Sobre a GRF, poucos usam (É mais RK com sprite de um visual ai :rolleyes: )

     

    Sim, na TE tem muita gente usando esse visual aí também. Mas tem formas dentro da regra de tirar delay de animação, acho desnecessário :o

  3. GRF editada.

    Equips por venda em reais.

    Glodys por bens duráveis envolvendo ameaças...

    --------

    Enfim, perder a noção de que é apenas um jogo por conta da competitividade...

    Além da arrogância: "Se não joga WOE, nem é player de verdade"

     

    Arrogancia? Quem tá vindo encher a paciência enquanto a gente vem pedir a volta das woes é você. Boa parte do servidor só loga pra woe, e você gostando ou não, sem esses players o bRO não tem futuro nenhum.

    Sai da sua bolha de achar que só quem joga woe usa grf editada, compra equips/kks por reais e etc. Quanto a competitividade, já vi excessos também por parte de gente que nunca pisou num castelo.

    Se você não gosta de woe, não vem julgar quem gosta.

  4. Nem todos os players de WOE são tóxicos, assim como nem todos os rangers são KS, mas que existe uma grande concentração existe. =D

     

    Porém é um mal necessário, são os que mais investem e provavelmente a razão do rag ainda estar on.

     

    Qual o critério pra dizer que existe grande concentração de players tóxicos jogando woe? Quem julga isso? Você?

  5. Skills: Espiritos de Stalker, WS, LK, HW, SL, Artista; Kaupe e Kaite

    Atributos: Int e Vit fechando 100, resto agi (caso tenha equips de redução de cast) ou dex.

    Equipamentos: Hat com pesadelo, equips de redução de cast/redução de dano humanoide.

    Função: Kaupe em professor, linkar as pessoas.

  6. Nome dos Personagens: Karprof ~ e Kagura Sohma

    Servidor: Thor

    Um casal que começou como uma brincadeira em um grupo de amigos, e pra nossa sorte se tornou real essa semana. Apesar da distância (RJ - SP) e de ter que ouvir que é bolacha e não biscoito, não consigo imaginar mais meu dia sem ficar horas e horas conversando. 13 dias pra nos vermos e parece uma eternidade :(

     

    Foto fórum compactada.jpeg

  7. Na TE o ideal é nunca levar nenhum tipo de status negativo (stun, silence e sono). Recomendo fechar, com os equips, palitos (caso possa bancar) e concentração, 100 de int, 100 de vit e 100 de agi, colocando o resto em dex (ou se enchendo mais ainda de int).

    Quanto a animação, um pergaminho de deviruchi já vai tirar quase todo o efeito de delay de animação, ou se preferir tem aquele visual :rolleyes:

    Quanto aos equips, você pode usar def ou usar um set totalmente voltado pra aumentar sua int, mas eu, pessoalmente, usaria def.

  8. Ok, vamos lá...

    Sobre atributos:

    STR - 99 sempre, em qualquer build que você pense em fazer

    AGI - Caso você não tenha orc herói, coloca 90 pra usar o efeito da gemini. Se tiver orc herói, coloca suficiente pra spammar bonitinho.

    INT - ajuda na resistência a silêncio. Não tem efeito quase nenhum no dano.

    VIT - não investe nem meio ponto nisso, você vai pegar imunidade a stun por equipamentos.

    LUK - melhor que int pra aumentar o dano.

    DEX - serve pra nada.

     

    Sobre equipamentos,o padrão que se usa atualmente é basicamente isso aqui:

    Chapéu de Panda/Fiera Azul/Hat gatinho [Gemini] ou [Golem estalactitico]

    Meio [Gemini]

    Orbe arcano

    Armadura Valk [Marc] (STR +3)

    Armas :rolleyes:

    FAW com enchant mira e cochicho (ou deixa sem carta pq deve vir coisa melhor um dia)

    Passo das sombras com enchants de lutador/str e essencia de str3

    Anel rwc (um com enchant de % e um com enchant lutador) [Gold Scaraba]

     

    Caso tenha orc herói, vai mudar as cartas dos hats só :rolleyes:

  9. Karpov, cê tá de brinca, né? Tem que ter uma redução forte para fazer o seu SBK chegar em... 17K. :( É um dano alto, cara. Eu tava pensando numa build de Atirador de Elite, mas, sem escudo, não tem como tankar SBK. Tava imaginando que a parte física pudesse dar miss, aí seria bom, mas já que não tem...

     

    Paladino é forte mesmo, mas, se não tiver uma Maya, cai para Algoz mágico, sem TG cai para Asura fácil...

    Já hitei mt menos que isso =/

    E pala em pvp de transclasse só morre pra sniper trapper, ainda mais com esse meio novo.

  10. Puts, que merda, mano. Incrível como o PvP transclasse é desbalanceado em favor de Algoz :(
    SBK é muito nerfável em pvp. E você quis dizer que é desbalanceado em favor de pala, né?

     

    Além do que, pelo que eu me lembre, no bro essa skill é forçadamente neutra, então é mais um DOWN no dano que ela pode causar, visto a quantidade de coisas que reduzem dano neutro.

     

    Não é forçadamente neutra.

  11. Algumas correções/observações:

     

    1) Krieg com 2 hidras e 1 S.W é melhor que com 3 e.a

     

    2) É essencial ter imunidade a atordoamento por equips, então a não ser que você tenha uma orc herói equipada no topo.. nada de serafim.

     

    3)Atributos/equips - a build básica de atributos/equips é:

    99 str

    90 agi

    resto luk ou int

    (caso não tenha orc herói, se tiver muda um pouquin)

     

    Boneco de Panda [Golem estalactitico]

    Esquisita [Gemini]

    Orbe Arcano

    Valk +3 str [marc]

    Armas

    Asa de mira

    Passo das sombras com enchant lutador/str e essencia de str3, ou botas runicas

    1 anel rwc com enchants de lutador e str e 1 com enchants de atq%, ambos com gold scaraba

     

    4)Nunca testei o guarda-chuva, mas bem refinado e com enchant lutador 10 talvez seja uma opção melhor.

     

    5) A influência de agi não é tão visível no spam com o uso de um certo pergaminho

     

    Boa tarde :rolleyes:

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