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inuyasha_

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Posts postados por inuyasha_

  1. reduz delay em 12%

     

    No +9 o Espinhos reduz o delay em 13,5% creio eu, já que a fórmula é (Refino * 3)/2 né? É Muito louco como um Espinhos + 10 pode reduzir 15% de delay e dar -20% de redução de cast (encantado), sendo de 1 mão, tendo ATAQM bom e ignorando defm.

  2. Eu tive que colocar a distância máxima pra 12, não tá mais acontecendo o problema, mas acho que já aconteceu com 12 também, não me recordo, é um problema péssimo mesmo. Pena que o alcance deles ficam uma droga com 12.

     

    Talvez eu considere fazer uma Eleanor de Lif no futuro baseado nesses dados, o prometido sp infinito e super alto, no 150 deve ser interessante.

     

    Obg pelas respostas Gibraltar.

  3. 1 - Tenha um colar do RWC equipado.

    2 - Fale com o NPC.

    3 - Escolha "Pedra de Encantamento".

     

    A escolha é aleatória, pode sair 1, 2 ou 3.

    Tu pode fazer até dois encantos sem chance de quebra.

    Caso o colar tenha slot, tu pode colocar no máximo 3 encantos.

    Caso o colar não tem slot, tu pode tentar colocar 4 encantos.

     

    Caso tu queira resetar o encanto, compre um pergaminho do RWC por rops.

     

    Slotar tem 50% de chance de falha né?

  4. Weeaboos são pessoas obcecadas com o Japão/cultura japonesa, que agem como se fossem de lá embora são de outro país e sempre acham que tudo de lá é melhor do que o resto do mundo. Só escutam música japonesa, só assistem animes, acham que anime é coisa séria, tentam falar japonês mas com uma pronúncia horrível, defendem o Japão e coisas relacionadas a ele com unhas e dentes, entre outras coisas.

     

    Se você é bom no inglês, vale a pena assistir esse belo vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=OFQQALduhzA

     

     

    Claro que descendentes de japoneses não encaixam nessa definição, pois é óbvio que eles devem manter sua tradição e não esquecer de onde vieram.

     

    O engraçado é que nos vídeos sobre anime do canal WatchMojo, boa parte das cenas de animes que eles usam são dubladas, já vi outras pessoas comentarem e eu mesmo já comentei que é uma porcaria, e o pessoal dos comentários costumam chamar de Weeaboo quem fala isso.

     

    É só uma realidade, as dublagens são péssimas comparado ao original mesmo. '-'

  5. Galera tenho um vanil na 1 fase... ele esta lv 95 , se eu virar bio e deixar o homun 99 posso transformalo diretamente em S(se sim perde bons e atributos?), ou preciso deixa-lo para 2 fase para somente entao dpois colocar ele em S? outra coisa, colocando ele na segunda fase, ele volta pra 21 de lealdade? grato

     

    Ele ganha bastante atributos da 1º pra 2º forma, é bom pra ele ficar mais forte e é obrigatório mesmo. O ruim é ter que esperar a lealdade.

     

    O vanil quando evolui no geral ganha +- 10 de ASPD e triplica o SP. Sem contar outros atributos.

  6. A minha Eleanor (base Vanil) já está no lv 106, ela recupera 39 de SP, e tem 1.2k de SP. Difícilmente eu acho que a Lif superaria essa qualidade (nunca tive uma Lif), mesmo se superasse, a diferença dos outros atributos dela seria bem grande. Então acaba nem valendo a pena creio eu.

  7. No iRO Wiki e bROWiki eles afirmam coisas diferentes:

     

    iRO Wiki: The exp increase multiplies with Battle Manuals and Experience Shoes.

     

    bROWiki: A Experiência acumula com modificadores de experiência, como Manual de Combate e Anéis.

     

    Eu só notei agora pouco e editei, mas o bRoWiki fala que acumula enquanto o iRO Wiki fala que multiplica, caramba. Vou tentar testar no Thor.

     

    1º Caso) Pegando o Thor como exemplo, um monstro dá 100 de exp na rate normal (100%) + Vip (25 %) + Enciclopédia (200%) + Thor (50%) + Calçado (10%) + 2 Anéis de Exp (30%) = 415% da rate, o monstro daria 415 de Exp, e depois de multiplicado pelo 1.8 do Banquete daria = 747 Exp.

     

    2º Caso) 100 de exp na rate normal (100%) + Vip (25 %) + Enciclopédia (200%) + Thor (50%) + Calçado (10%) + 2 Anéis de Exp (30%) + Banquete (80%) = 495% da rate, dando 495 de Exp, o que é BEM pior.

     

    A dúvida que permanece também é quais consumiveis (manuais, etc.) acumulam entre si, a minha intenção é adquirir o MÁXIMO possível de rate de exp. Acredito que só alguém rico pra ficar testando tudo, não é meu caso D:

  8. Tenho dúvidas em relação a essas coisas:

     

    1) Os itens como manuais, grimórios e enciclopédias alteram diretamente a rate né? Por exemplo o Thor que tem 150%, uma enciclopédia vai fazer a rate ficar 350%, e então é só fazer a regra de três que vai bater?

     

    2) Entre os consumíveis que aumenta a exp como os mencionados acima, algum deles acumulam? O máximo de aumento possível é com a enciclopédia? Ou algum pode acrescentar com ela? Porque me recordo de eu e outras pessoas no passado usarem enciclopédia + manual de classe.

     

    3) Os equipamentos que aumenta a exp recebida, como as cartas pros sapatos, matadora de dragão, corvo acumulam diretamente na rate?

     

    4) O banquete de njord também se aplica a rate ou os +80% do lv 5 são multiplicados (x 1.8) com o total que a rate de exp chega?

  9. É verdade que removeram? Vi alguém falando isso em outro tópico, quem acompanha o fórum desde o ano passado deve ter visto algum dos meus tópicos, fiz vários sobre o assunto. Antigamente se eu logasse mais que umas 6 ou 7 contas (sim, eu tenho muitas, faço 1 char por conta no Thor) em um dia era 100% de certeza pra tomar reset, quando meu amigo compartilhava as contas também eram certeza, e agora que vieram medicinas recentemente, eu loguei todas minhas contas (umas 20) e não aconteceu nada, em outras ocasiões recentes loguei toda também e nada.

  10. O jogo sofre da falta de diversas mecânicas básicas, mas infelizmente a Gravity não está nem aí... Ela só pensa em gatinhos bípedes agora...

     

    E é até engraçado, pois, por exemplo, pra virar transclasse, o jogo exige que você esteja zerado de zenys, mas não disponibiliza nenhum meio para que você possa guardá-lo... Enfim, cômico...

     

    Que eu saiba, houve um projeto de haver um banco no jogo, mas não foi implementado.

     

    Outra feature que eu adoraria seria você apertar ALT para visualizar os itens dropados e pegá-los clicando em seus nomes, tipo como é em Diablo. As vezes, no meio do mob, é tanta coisa que acontece,que você não consegue pegar o item que você realmente quer... Você clica, e pega outro item, ou clica no mob e começa a atacar, enfim...

     

    O jogo seria muito mais apelativo e eficiente se tivesse essas "features", poderia ser MUITO melhor, infelizmente nunca vamos ter alguns desses (não num futuro próximo).

  11. Minha rota é:

     

    1~7 = Fabre

    7~40 = Esporo*

    40~80 = Salgueiro Ancião**

    80~Até onde deus quiser = Calabouço dos orcs

     

    *Nos esporos deixa o homunculus em um dos olhos do salgueiro (só olhar no mapa que tem formato de salgueiro), o respawn lá é bom e poucas pessoas passam lá.

     

    **Tem um spot muito bom nos salgueiros que tem respawn alto, é uma entrada sem saída logo em baixo da subida no meio do mapa.

  12.  

    3) A Eleanor tem uma rec. de SP precária, eu sei que o Vanil é o super equilibrado que ganha os melhores stats a longo prazo, mas uma Lif -> Eleanor teria uma boa rec. de SP? Nunca tive uma Lif, mas meu Vanil evoluído no 99 recupera 36 SP, a Lif recupera mais que isso? Já que ela é famosa pelo super SP dela.

     

    Com a Lif a única vantagem e a rapidez na recuperação do SP para a Eleanor.

     

    Säfira - Arte da Alquimia e da Forja

     

    Tem como saber qual é a recuperação de SP da Lif? Já teve uma e reparou isso? Porque meu Vanil evoluído recupera 36 como falei, dependendo do valor que a Lif recupera pode valer a pena, já que Garra Supesônica gasta 50 SP, é difícil deixar Eleanor AFK com um bom uso de SP. Por isso que deletei o Amistr, recuperava só 17, beeem tenso.

     

    Outra, uma moça que pegou Eleanor 150 (virado de Vanil), eu perguntei a rec. de sp dela, ela disse 36, será que o meu vanil evoluído no caso já alcançou o máximo de rec. de sp da minha futura Eleanor?

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