Não sei se vale experiência em servidor não-oficial, ainda que ele fosse semelhante, mas vou te contar a minha experiência:
Compensa e muito!
Maldição de Jormugand trava o inimigo, indiferentemente se ele é jogador ou monstro. Ela contra MvP é muito boa porque trava o mob e dessa forma o dano x tempo é menor.
O HIT é alto sim, ainda que fique ali entre 20~50k. A habilidade é de alvo-único, porém monstros envenenados próximos sofrerão dano também (redistribuído, não tenho certeza).
Não funciona contra todos os monstros, mas nos poucos monstros que funciona vinga.
Pó de Diamante ajuda mesmo no PvP pelo cristalizar + Jormungand.
Já vi muito sicário morrer para implosão e às vezes alguns rks, rangers.