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N.Iron

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Posts postados por N.Iron

  1. Ótimo, muito obrigado.

    Quando eu for resetar, vale a pena focar em 120 de inteligencia primeiro? Se sim, quais os outros pontos eu invisto em sequencia?

     

    No lvl 109 se vc colocar int 120, vai ficar muito desbalanceado os outros atributos...

    Ou se fica sem dex ou sem vit....

     

    Mas da para fazer:

     

    Pote uma comidinha de for+20 (5k val, 7k thor)

    INT 108 (pega o bonus de 120~130 de atk)

    VIT 80

    DEX 70

     

    Só ir socando int até o 120. (por volta do lvl 120~122 eu acho)

     

    Sugiro fazer alguns testes para ver se sua garra missa muito no templo com 70 de dex.

    Caso misse muito, coloque rasteira e use antes de dar garra, mobs stunados perdem a sua esquiva.

     

    PS: Estou falando isso, pensando que vc tem kk para comprar alguns outros consumiveis para melhorar o dano....

  2. Bom povo, a situação é a seguinte:Voltei a jogar com meu Mestre que estava parado desde 2011, build dele era de combo, com agilidade. Durante o processo de se tornar Shura, mudei a ideia de build e comecei a focar em Diamond achando que daria pra upar e ir colocando em vitalidade e inteligencia até chegar pelo nível 130 e ela ter sido "corrigida". É, não deu boa. Consegui pegar 109 nos Kobolds, sofrendo mas foi, só que quando cheguei no Santuário de Rachel as coisas pioraram. As habilidades eu errei na parte de Shura, foquei em pegar Chakra do Vigor para conseguir upar como mobber caster e só piorou as coisas. Não tenho nada que de dano legal para matar os monstros.

     

    Meus status estão mais ou menos assim:

    For: 70

    Agi: 80

    Vit: 80

    Int: 30-40

    Des: 60

    Sor: 1

     

    Como eu tenho 4x Pedra das Valquírias e dinheiro para comprar Neuralizador pensei em resetar e fazer uma build decente.Meu foco é participar da Cheffênia como tanker e pegar 175. Após, queria ter o personagem que possa farmar nas instancias, que ele não seja um cone .Traduzindo: quero um Shura Diamon hibrido. Mas como sei bem pouco da classe preciso da ajuda de vocês.Pensei em algo hibrido com Asura, mas não sei se teria habilidades para matar os mobbs se fosse fazer algumas instancias solo. Ou até mesmo com GOH.

     

    Fiz um esboço dos atributos que acho que me agradaria.

    For: 100

    Agi: 1

    Vit: 120

    Int: 120 (Diadema do Serafim)

    Des: 80

    Sor: 1

     

    As habilidades eu não tenho a minima ideia do que pegar. Gostaria de opiniões de quem tem mais conhecimento sobre a classe.Obrigado.

     

    show.jpg

     

    Sugiro colocar 120 for no lugar de 120 vit, a temporal de FOR da mais dano do que a de VIT.

    (Pelo menos se vc está colocando 120 provavelmente é por causa das botas,

    se não for por causa delas, 120 de vit é muito ponto para pouco beneficio).

     

    Shura do jeito que vc quer, daria certo mais com uma build

     

    120 FOR

    40~50 AGI

    100~105 VIT

    120 INT

    80~90 DEX

    RESTO LUK SE SOBRAR

     

    Shura Diamante "tecnicamente" não existe mais....

    Basta você pegar uns equips e usar corpo fechado.

    Sugiro dar uma olhada nesse guia para tanker >> http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?178936-Guia-Tanker-Pele-de-A%E7o-T%E1ticas-de-Corpo-Fechado

    Provavelmente deve tirar suas duvidas de tanker.

     

    Sobre habilidades... ignore os chakras da furia e do vigor

    e só coloque o da cura nivel 1, de resto:

    Dragão 10

    GOH 10

    Garra 10

    Combo Rapido 5

     

    E provavelmente não tem ponto para mais nada.

     

    Já que vc já upou seu char até o 109, não sei como está o seu job...

    mas provavelmente deve ter job o suficiente para pegar combo rapido e garra do tigre 6~8, foque nesses 2.

    A e abra pelo menos o chakra do energia nv 1 e rasteira nv 1. (da uma ajuda no up).

    Pós isso é só focar em dragão ascendente.

    (Coloque o nivel da garra em algo que faça vc dar OH)

  3. Acho que o mais forte é a área disso. Combinado com Passo Hetero você consegue matar tudo muito facilmente sem os monstros ao menos chegarem em você. Fora que tem 50% dano em boss sendo perdido ali, nenhuma vantagem elemental e os equipamentos de leech. MVPs tipo Doppel na cheffenia levam IK assim que entram na tela.

     

    Pelos meus testes na torre a skill é bem bacana para mobar e matar :rolleyes:

    Não sei por que... mas vejo essa skill sendo capaz de incomodar na woe do valhalla /bomb

  4. saindo um pouco do topco em si e só dando uma atenção ao Hat não achei OP segue o video

     

    https://www.youtube.com/watch?v=2ri_xONZEkU

     

    e segue o topico XD

     

    Falo que é bom por essa parte

     

    Caso esteja +10:

    50% a mais de dano em boss caso explosão esteja nivel 5 (habilidade que já fica no 3 por padrão)

    100% de ignorar defesa de tudo.

     

     

    Sobre o video achei o dano baixo para quem ta com 840 de atk, eu bato 30k na torre....

  5. Fora que... Sabe como é .

     

    O shadow diz que não da para usar contra player,

    O abusive é meio tenso abrir mão do cerco =/

    A luva é boa, mas depende da lug :rolleyes:

    Se vai vir com 20~30% ou se vai vir com os 50%

    e obviamente depende se vai poder equipar 2 :rolleyes:

    Já o hat é top, mas ainda depende da lug :(

     

    E eu não gosto de depender da lug qnd o assunto é equip que pode vir no futuro :p

  6. Tem que ver se a %atk da kvm é em tudo ou se é so no weapon attack. Porque se ela pegar em equipment attack, pode ser que acessorios, serafim, etc tudo isso sendo multiplicado ganhe do aumento flat da thanatos

     

    A kvm pega em cima dos equipamentos sim...

    Na woe eu fico com 450~550 de atk com a serafim.

    Seria um bonus de +-750 de atk e isso realmente não sei se uma thanatos e outros equips dariam conta....

     

    A prismatica+13 com a gt daria 35% a mais de atk

    que seria um bonus de 175 de atk,

    a thanatos em alguém com def de 275 daria 130 de atk

     

    No total seria 300 contra 750....

    (ou no caso de acertar algum rk com 500 de def, 420 contra 750)

    e ignorar a defesa.... que seria 1/3 do dano.... ou 1/2 (no caso do rk).

     

    No caso viria a redução humanoide de no minimo 40% thara e um mistico.

    180 contra 450

     

    A diferença de 450 de atk cai para 270. (e se entrar mais algumas % de humanoide pode cair ainda mais....)

    Dai ao ignorar def poderia ser util...

  7. Bom galerinha... a um tempo atrás construiram uma prismatica com SK (cavaleiro da tempestade)

    e dar goh garra com ela com o intuito de congelar (faziam isso com Marina).

     

    A alguns dias atrás um amigo me disse para construir uma com thanatos para dar garra do tigre (shura)

    e respondi na hora que não compensava por que a thanatos só daria 50% de atk da defesa do inimigo....

    E que isso perto de uma kvm+13 (150% de atk) era completamente ridículo....

     

    Porém, a ideia voltou a cabeça....

    Afinal, ela vai ignorar a defesa do usuário, me dar atk e ainda tem o resto dos bonus das outras cartas e do equip.....

     

    Vamos la....

    A garra utilizada seria a Prismatica com 140 de atk (10 a mais que a kvm)

    No +13 ela daria:

     

    140 de atk + 91 de atk + bonus do overrefine que não vou levar em conta agora.....

    +13% contra médio (player);

     

    - Com thanatos (ignorar def) + 50% de atk da def do inimigo;

    - Com Drake (tirando a penalidade de tamanho da garra, 75% para 100%)

    - Com GT +20% de atk;

     

    Equipei meus equips de woe normal e isso ficou perto dos 275 de def e o irowiki diz que isso equivale a 1/3 do dano.

     

    For example, a player with a Hard DEF of 275 will have incoming damage reduced by about ⅓, and a player with a Hard DEF of 500 will have incoming damage reduced by half.

     

    Considerando que no thor existe uma par de gente com equip +9~13, acho que essa seria uma defesa padrão,

    mas amigo meu chegou a dizer que de RK pega 500 de def com a hagalaz ativa.

    (que foi o que me chamou mais atenção.... 250 de atk (thanatos) é uma serafim)

     

    Considerando tudo isso.... existe alguma possibilidade da prismatica dar mais dano que a kvm na garra do tigre?

    Seria muito mais? Ou tipo 10k?

  8. @Valhalla

     

    Bom estou voltando a jogar depois de 5 anos quitado,

    Após pesquisar um pouco aqui no forum cheguei a essas duas builds,

    acredito que a ‘A’ seja mais resistente a status ou não?

     

    Full Cerco e Serafim

     


      Build A
      FOR - 82
    1. AGI - 70 (faz tanta diferença assim?)
      INT - 120
      VIT - 110
      DES - 90
      SOR - 35
       
      Build B
       
    2. FOR - 90
      AGI - 50
      INT - 120
    3. VIT - 120 (para suitar combo temporal as vezes, vale a pena ou é desperdicio de pontos?)
      DES - 80
    4. SOR - 9 (pouco?)
       
    5. Qual a maneira mas eficaz de baixar o HP?

    att

     

    As duas build estão boas...

     

    1 - 70 de agi pode meio que estar extrapolando, mas está dentro do "aceitável" e "útil", da para reduzir para 60~65.

     

    2 - Acho que 80 de for ficaria melhor caso vc queira colocar um pouco a mais de sorte para ter resistência a grito.

     

    3 - Caso vc tenha alguém que te redente, é uma boa opção, caso não tenha ngm para te redentar... é desperdício.

     

    4 - "É", mas a maioria coloca o que sobra depois de distribuir pelos principais atributos então meio que.... /bomb

     

    5 - Não jogo no valhalla.... não sei dizer... A ideia é switar todos os equips que dão hp por algum que não de HP e reequipar...

    no thor a gente tem a tg e a lt para ajudar com isso... no valhalla não conheço nada que faça algo similiar... Sugiro conversar com alguém que jogue woe por ai.

  9. galera estou voltando pro rag depois de 10 anos e quero montar um shura, atualmente estou jogando no valhalla e estou com a seguinte dúvida...

     

    Qual shura fica melhor? com IC por atributos ou por redução? indiferente do custo pra montar as duas build

     

    e poderiam me da exemplo de atributos pra usar em cada uma dessas build?

     

    Por atributos é melhor...

    Mesmo que de para vc socar duas bubu originais para reduzir o cast,

    ainda vc vai precisar de 120 int para serafim e 70 dex no minimo para não dar miss.

    Partindo disso já da para ver que é mais viavel investir mais uns 30~45 pontos em dex e potar

    alguns consumiveis para ficar IC do que investir em equips que deem redução de cast.

     

    for 50~80

    agi 40~70

    int 120

    vit 100~115

    dex 105~115

    luk o que sobrar

  10. estou muito em duvida em que focar , e tenho medo de fazer coisa errada sera que alguem poderia posta um exemplo de um arvore de habilidade de um shura de asura

     

    Só olhar um dos guias:

     

    http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?152922-Guia-Shura-By-N-Iron

    http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?179604-GUIA-SHURA-DE-ASURA-By-N-Iron

     

    Olá a todos,

     

    primeiramente quero lhes dizer que eu não entendo absolutamente nada de monge/mestre/shura, porém eu quitei do meu ranger, cansei de ficar dando tempestade e agora quero me focar em shura, vi alguns vídeos e li alguns guias, porém para o meu objetivo eu não encontrei algo realmente esclarecedor, então vamos lá:

     

    Quero fazer um shura FULL combo rapido, sim só pra up mesmo e visando dar o maior dano possivel nessa com essa skill e upar tranquilamente, desde do momento em que me tornar shura até o 175.

    1. Rosário do monge decaído, ta na loja de rops e eu não sei... vale a pena esse item no meu caso ou tem acessorio melhor?
    2. como ir montando a build desde de aprendiz t lvl 1 até 99 mestre?
    3. quais equips são bons? me corrijam se eu estiver errado mas eu pensei em Ride, serafim, tengu, maça carga com 2 mosca, armadura da valq, diver, GD e dois revigorantes, estou com 1bi disponivel podendo gastar tudo no shura
    4. até pegar o combo rapido, qual skill usar pra upar soro furacao?

     

     

    Obrigado

     

    1 - Rosário é ruim

     

    2 - Se tiver serafim, soque 99 int, uns 20~30 for e 60~70 dex e guarde o resto dos pontos para quando virar shura, dai é só rushar 120 int para pegar o bonus total de atk da serafim.

     

    3 - Tengu não vale a pena caro de mais para algo que a vampiricas já faz. O resto está OK. (se for do thor, compre uma tg mesmo que selada mesmo que já da um up legal)

     

    4 - Sofrer com punho>ruina até pegar combo rapido 1, se for mais hardcore e quiser gastar... qnd pegar garra 4~5 upar com ela.

  11. Olá, já li os guias aqui do fórum de shura, e cheguei à uma build de Shura Full Portões do Inferno, com possibilidade de pegar IC com os equipamentos e consumíveis corretos (já fiz os cálculos para atingir 530 pontos). O servidor é THOR.

     

    A build é a seguinte:

    FOR: 71

    INT: 120

    AGI: 40

    VIT: 115

    DES: 110

    SOR: 5

     

    A idéia é usar combo arcano+9, serafim, set de cerco [tg], revigorantes com DES3, maça KVM +14 e escudo de placas samurai.

    1. A minha dúvida é se meu dano ficará baixo com essa força e vit.
    2. Coloquei 110 DES pra pegar IC com folga, a soma dos pontos deu 537 (somando equips, palitos, comidas +20 e vip).
    3. Dá pra reduzir a DES pra 107, será que faria muita diferença? Sobrariam mais pontos pra FOR.

    Uma vez que vou potar comida de força e vit, imagino que já compensaria.

     

     

    VIT do 115 ao 120 aumenta pouco. E não usaria combo da rainha verme na guerra mesmo.

     

    1 - Força tem mais peso na garra, no goh não vale tanto a pena focar no atributo para ter mais dano (pelo menos não na woe).

     

    2 - +20 e vip não acumula

     

    3 - Depende de você.... se tem como reduzir e colocar ponto em força, faça. (só se atente ao que eu disse no 2)

  12. Agradeço pela ajuda, N.Iron.

    Outra pergunta: qual atributo eu foco depois do nível 99? Fecho vit em 120 ou começo a aumentar a int?

    A dex e a força acredito que estejam de bom tamanho até o nível 120.

     

    Normalmente vc soca int no 99 até o nivel 99 e após esse lvl se continua socando int até ter 120 e pegar o bonus da serafim....

    Mas como vc só colocou 20 de int...

     

    Colocar vit até o 120 para usar as temporais boots....

    Dex 70~80 já é o suficiente para pvm.

    Força vai da sua build final.....

     

    Basicamente seria seguir:

     

    Fechar VIT 120

    FOR 80~90

    DEX 80

    INT 120

     

    Resto dos atributos não tão essenciais....

  13. Gostei da build assim, o que acham:

     

    5NuPWhi.png

     

    Você colocou os bônus de bless variando 5 pontos por ser a diferença entre clementia e bless pura ou por ser variável mesmo? A calc do iRO considera 15 direto, achei estranho.

     

    Pensei nesse set de equipamentos:

     

    Topo: +9 Tiara Arcana com EoE DEX 3

    Meio: Diadema do Serafim

    Baixo: Orbes Arcanos

    Armadura: +9 Manto do Cerco com Marc e um com Peco(?)

    Escudo: Valk com Thara e Placas de Samurai com Thara

    Arma: O que meu dinheiro (e paciência pra refinar a KVM na marra) permitir, mas à princípio Garra de Vellum e maça KVM...

    Capa: Sobrepeliz de Cerco com Raydric/Névoa Tóxica/Resistências Elementais

    Botas: +9 Sapatos de Cerco com AA

    Acessórios: 2x Anéis Revigorantes com EoE DEX 3

     

    Leiam EoE como essência de Morroc, to acostumado a abreviar assim por conta dos servidores gringos /dog

    Acho que no final eu vou balancear esse cast com o dano, tipo colocar umas EoE de VIT pra aumentar o HP... A MM eu deixo no switch quando e se precisar mesmo :v

     

    Coloquei pela bless normal e clementia mesmo....

    PS: Na verdd é 16 por que tem o job 60... 15 era antes :p

     

     

    O set está bom, acho que para o valhalla a garra de vellum é a melhor opção....

    Bom... querendo ou não ter os 2 é fundamental mesmo.

     

    De preferência pela mark...

    unica coisa que eu realmente não sei como faz no valhalla é como deiar o hp do shura baixo....

     

    De resto está bom... só checar mesmo se vc está pegando o IC pelos atributos, calculadora do irowiki é meio loca /bomb

  14.  

    é ctz mesmo isso ? juro que ja vi ate usarem esquilo+11 para GOH.

     

    É ctz, provavelmente estavam usando esquilo pelo fato dele ignorar def e dar aspd.....

     

     

    Se for por causa do atk a distância

     

    meme-1229-meu-deus!-que-merda-e-isso!!-.jpg

     

     

    Nesse caso, você acha que uma Pele de Verme focada em DEX seria uma boa pra usar junto com uma bota temporal de VIT (mesmo sem 120 de VIT)?

     

    Fui jogar na calc pra ver se conseguia e mesmo com 120 de DEX, bless e comidinhas +20 com +10 ainda não fechava... Eu poderia switar a pele na hora de atacar... Com 120 de DEX, 110 de VIT e 120 de INT eu fico com 49 de AGI e 45 de STR, será que fica bom?

     

    Duas EoE DEX 3 nos anéis revigorantes também pensei pra darem uma ajudada... Os outros slots de equipamentos eu não achei legal colocar, exceto o topo (pensei naquela tiara arcana +9, será que compensa uma essência de DEX nela?)

     

    To no Valhalla, por o que dei uma pesquisada o valor da Kiel tá muito alto lá

     

    Não é tão indicado usar bota temporal em woe.... a não ser que alguém te redente.

    Usa cerco fechado para reduzir o dano tomado.

     

    Se não me engano com 105~110 de dex vc fecha para pegar ic....

     

     

    110 dex

    +20 cha gelado

    +15 palito

    +10~15 bless

    + bonus de job

    + bonus de equipamentos

     

    120 int

    +20 uivante

    +15 palito

    +10~15 bless

    + bonus de job

    + bonus de equipamentos

     

     

     

    Da para ter uns 60~70 de for ainda.....

     

    Tiara arcana é o que todo shura usa (da int para dar uma ajudada no IC, vit e resistencia a humanoide),

    vc pode escolher colocar MM, VIT3 ou DEX3.

     

    Toda carta mvp no valhalla é inviável /bomb:rolleyes:

  15. Aproveitando esse tópico, o que seria mais viável para MvP? Um Shura full Azura ou GoH tbm é interessante para esta modalidade?

     

    Combo Rapido, Garra, GOH é interessante para a modalidade,

    principalmente agora que os mvps das instâncias não estão tendo agi up e seu hp ta indo la no teto.....

     

    Mas asura é asura /bomb

     

    e essas botas aladas novas que dao 15~20% de hp sp e 15% atk distancia são uteis?

     

    nao sei qual bota usar no shura, to fazendo build de garra+ goh, prefiro mais o Goh mas ja coloquei 120 de vit, e so pretendo resetar la pelo nv 175.

     

    Shura não se beneficia por atk a distância.

     

    Para pvm: Botas Temporais VIT [Ferus verde], Temporais VIT Histeria, Temporais VIT encant de +200 for

    Não necessariamente nessa ordem....

    Capa Rainha Verme com encantamentos de VIT/FOR, para combar com a temporais e dar mais hp....

     

    Sobre os 120 de vit, serve para vc tbm mas

    foi direcionado ao criador do tópico que ainda não ta com o shura pronto....

  16. Desculpa o spam, mas é pra não ficar criando um tópico novo:

     

    No Valhalla como é que se faz em relação ao cast do GOH? Eu queria ter asura e GOH e ir treinando, mas no vídeo que vi (https://youtu.be/u3kwxJxwudY) o cara era do Thor e pegava IC por redução de cast, não sei se lá no Valhalla dá pra fazer isso... O vídeo não fala nada sobre Serafim, então acho que está datado... Vocês fariam uma build parecida com a dele, só que reduzindo força e colocando 120 de INT?

     

    Da sim para ir para uma build IC por atributos e ter serafim para dano, reduzindo a força...

     

    Uma parcela dos shuras do thor descartam a serafim e vão para as kieis, mas se vc

    for um player que joga mais junto do clã, vc sempre vai ter um bragi para anular seu delay, sendo assim

    da para jogar com a serafim e sem delay.

     

    Outra parcela, joga com 1 kiel, ou mais em cima do bragi e

    descartam a força e investem em dex, já que a int já é 120....

     

    PS: 120 de vit é muita coisa, 110 já está bom.

    A não ser que vc queira jogar com Botas Temporais no pvm...

  17. E aí, tudo bem?

     

    Finalmente consegui renascer no meu monge, e agora tô montando meu Shura. Tô com certa preocupação em questão de cometer erros nas skills/status, por isso vim pedir ajuda de vocês. O foco dele vai ser PVM/MVP (fazer instâncias,principalmente. em duo, de preferência), e vez ou outra dar um brincada no PvP (bem raramente mesmo, fator pra ser levado parcialmente em conta).

    O servidor o qual eu jogo é o Valhalla.

    Outra dúvida que tenho bastante é: onde investir em questão de itens? Sou player novo no Valhalla, tô usado full Éden e talvez eu coloque um pouco de ROPs. Eu deveria investir primeiramente em itens pra UP (Rideword, Carga 2x mosca, etc) ou itens pra instância/mvp (Jeje Cap, Elmo do Anubis, Escudo com Alice, etc) acaba sendo mais vantajoso a curto prazo?

     

    Status level 99:

    STR 69

    AGI 21 (facilitar um pouco o up no começo, e vou fechar em 51 mesmo...)

    VIT 91

    INT 21

    DEX 71

    LUK 1

     

    Status level 175:

    STR 91 (pouco?)

    AGI 51 (resistência a sangramento e velocidade adicional no snap. fato a considerar também são as máscaras dos renegados)

    VIT 120

    INT 120 (Serafim vale a pena?)

    DEX 80 (é muito? pouco?)

    Luk 1

     

     

    Skills: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sur.html?10akakJkdAhHhOrdeDlfrBabkcjQJaeaGAkdabeAIn1

    O motivo de não ter medicar é porque pretendo colocar em nível 1 o Chakra da Cura.

    Coloquei o Golpe da Palma em Fúria pra remover os players do Pneuma/Escudo Mágico.

    Dilema nível 5 eu posso ver uma utilidade ou outra em algumas situações vs classes de atkspeed.

    Por a árvore de Shura ser bem apertada se não fizer uma build focada especificamente em algo, tive que deixar o CC nível 3 (5x5 área), e não pegar algumas skills focadas em PvP (afinal, meu foco é instância/mvp).

     

    - Não, to gripado.

     

    - Invista em equipamentos de up e em uma serafim

     

    - Só vale investir se for em epoca de cheffenia, no maximo compre uma alice caso vá torre e instâncias.

     

    - Os status do lvl 175 estão no "padrão".

     

    - Vale muito apena comprar uma serafim

     

    - A dex está boa para pvp/pvm, já que seu foco não é pvp, está excelente assim.

     

    - Coloque medicar, ele retira caos.

     

    - CC nv3 está bom, como shura costuma mobar em cima de si mesmo para matar, a area está boa.

  18. Olá, pessoas, tudo bem?

     

    Então, preciso confessar uma coisa pra vocês... Eu sou uma porta em WoE/PvP, sempre tive dificuldades porque nunca criei um personagem específico pra isso...

     

    Bom, Shura é uma classe que me atrai bastante nesse sentido, porque pelos vídeos que vi do pessoal a classe parece se sair bem em matar pessoas e desabilitá-las... Só que fiquei bastante perdido...

     

    Que build vocês acham que seria a melhor escolha pra quem está começando a desenvolver do zero a player skill com a classe no PvP? Asura ou GOH? (no Valhalla, sem TG!!)

     

    Ví uns vídeos muito bons de um cara do Thor que quitou, que me deram um norte bacana do que fazer, também dei uma olhada rápida aqui pelo fórum (e no google, Brauna), mas não encontrei nada muito específico pra WoE/PvP. Vocês acham que compensa Serafim? Eu não estava conseguindo fechar uma build que tivesse resistência/aspd se usasse esse equipamento... Outra coisa, dá pra upar de boas um Shura focado em WoE? /dog

     

    Sei que essa última pergunta vai ser random, mas vocês acham que é mais fácil fazer isso com Shura ou com RG?

     

    - Asura é mais simples de jogar pelo fato de só precisar ficar com o sp Full e ter equips para dano.

    Já goh exige que fique com hp baixo para dar dano e para um iniciante isso pode ter uma certa dificuldade,

    a de se manter com hp baixo e não morrer.

     

    - Serafim compensa em toda build que necessite de atk /headph

     

    - Build para shura vc pode conferir nos guias aqui do forum.

     

    - A não ser que vc realmente queira ir para uma build full asura (é melhor hibrido), vc não vai ter dificuldade com o up.

     

    RG eu considero mais chato de upar....

    Mas provavelmente é mais facil sobreviver na woe... e mata bem com sacrificio.

    sendo que no valhalla ngm tem TG, provavelmente seu dano continue bom)

  19. Não é questão de dificuldade, é questão de eficiencia mesmo.

     

    Edit: Esquece essa parte, acabei de assistir o rec do 104 e a ruina custa 2 esferas, então de um jeito ou de outro antes do chakra da energia você casta bastante zen, mas ainda assim o chakra ajuda a economizar tempo e custam poucos pontos para abrir ele.

     

    Fiz um video de um rec dos mapas especiais anterior (2017) mostrando o quanto chakra da energia ajuda.

     

    https://www.youtube.com/watch?v=bA1HYY4aBIc

     

    Sim, chakra da energia ajuda de mais... no lvl 110 é obrigatorio vc já ter ele....

    No lvl 104~106 é praticamente impossível ter... 4 jobs nesse lvl é o up da magdun inteira :v

     

    E no caso de vc ser mais apressado e não estiver afim de

    entrar em pt nos especiais é mais facil pegar combo rapido direto do que

    ir para o chakra da energia primeiro, apesar que eu iria para garra>chakra>combo

    (mas isso depende do bolso e dos equips que ela tem).

  20.  

    Mas a propósito:

     

    https://www.divine-pride.net/database/item/22138/

     

    Esta belezinha aqui já está no database >:D

     

    Increases the damage of Neutral and Fire property magical attacks on targets by 2%

    If upgrade level is +5 or higher,

    Increases the damage of Neutral and Fire property magical attacks on targets by an additional 3%.

    If upgrade level is +7 or higher,

    Increases the damage of Neutral and Fire property magical attacks on targets by an additional 5%.

     

    GGWP. [/b]Os 10% que faltavam taí, hahaha

     

    Pela descrição ele aumenta o dano:

    "Increases the damage" = Aumenta o dano

  21. Dependendo da sua forma de up, vc pode ir para o mesmo caminho que o everton foi....

    Basicamente eu fiz a mesma coisa e não vi muita dificuldade em não ter chakra de energia no inicio....

    Mas o CE ajuda muito no dinamismo do up e te poupa de ficar castando zen toda hora.

     

    Caso vc já tenha o altq completo (TG, revigo, rider) e goste de upar rapido vá sem chakra da energia mesmo....

    Isso faz com que vc comece a upar solo um pouco mais rápido do que se for abrir chakra da energia.

     

    https://www.youtube.com/watch?v=K3jeHALvOzw

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