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N.Iron

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Posts postados por N.Iron

  1. uhm.

    Não sei te ajudar com o barato, mas um 'bom' é a tiara arcana(refinada) + orbe arcano

     

    O melhor é o combo tiara+9 e orbes

     

    O barato é a fiera marrom

     

    O mais barato ainda é o hat que da 7% de hp/sp não lembro o nome....

    É tipo uma guilherme tell :v

  2. Mas então, agradeço a atenção, porém não quero fazer minha build baseado em item, não sei se me entende. Por isso perguntei o que colocar. Me falaram que luk aumenta a cura, não sei se procede.

     

    No fim você tem que basear sua build em alguma coisa... Se, por exemplo, você quiser usar a diadema e

    um dia vender ela.. a build vai continuar servindo e boa mesmo com os 120 de int, assim como vale para os 120

    de dex ou de vit que você pode colocar.

     

    Luk não aumenta cura, apenas o atkm vindo da arma.

     

    Você pode até mesmo colocar 77 de agi e deixar sobrando o resto dos pontos

    caso venha algum equip um dia que você queira colocar no seu ab e precise de X atributo.

    Por que tendo 77 de agi, 100 de int, 100 de vit e 100 de dex seu ab já está bem perfeito para

    qualquer modalidade. O resto dos pontos mesmo.... podem ser considerados como bônus.

  3. Então, nenhum mistério, tenho ponto para porr4 para distribuir e não sei o que fazer. Ab full suporte, tenho duvida se coloca agi por causa dos anti status ou fecho 130 int, 110 vit. Enfim, não tenho a minima ideia. Ajuda nois

     

    Se for puro pvm...

     

    Coloca uns:

     

    FOR 50~70 (carregar gema, carregar consumiveis semente de ygg e fruto best consumiveis para pvm)

    AGI 77 (Com canto pega imunidade a sono e sangramento)

    VIT 100~105 ou 120 se for querer usar temporal boot e pegar mais hp

    INT 110 ou 120 caso queira usar a diadema de serafim para ter um boost na cura

    DEX 100 ou 120 caso vá usar temporal boot.

    LUK totalmente dispensável em ab pvm, mas se sobrar ponto sinta-se a vontade para colocar...

  4. Qual tem melhor desempenho/rendimento?

     

    E custo/benefício?

     

    Fiquei com essa dúvida pro evento

     

    Normalmente eu utilizo o o Anubis mesmo por que eu poto média vida, bolinho e semente...

    Foi basicamente o que eu disse caso vc vá potar algo além de mastela o anubis é melhor,

    caso vc não tenha grana para comprar bolinho, semente, fruto, média vida... e só vai conseguir

    potar mastela o jejecap vai ser melhor.

    E ainda você pode usar a Orelhas do 11º Aniversário do bRO para reduzir dano. (4%)

  5. Fala Cla, compensa comprar um Jejecap pra potar mastela a vontade e ir cheffenia ? ou tem algum hat muito superior no quesito ? sei que o de Anubis tomo menos 10% a menos de dano de MVPs, porem estou na duvida do que comprar

     

    Se vc for potar mastela compre o jejecap.

    Se for potar qualquer outra coisa compre o anubis.

  6. Servidor: Valhalla

    Build: Híbrido GoH/Asura

    Nível Atual: 106 / 13

     

    FOR: 90

    AGI: 10

    VIT: 86

    INT: 48

    DEX: 60

    SOR: 1

     

    Topo: Disciplina do Espírito

    Meio: Olhos Biônicos

    Baixo: Máscara do Fugitivo

    Arma: ???

    Escudo: Escudo da Valquíria [Carta Hodremlin]

    Capa: Sobrepeliz +4 [Carta Raydric]

    Vestimenta: Manto de Seda +7 [Carta PecoPeco]

    Sapatos: Sapatos Divergentes

    Acessórios: Cinto [Carta Tarou] ; Anel de Mação Verde

     

    1- Gostaria de saber qual arma de custo/beneficio seria indicada, tenho uma Maça Carga +5 e pensei em colocar duas cartas de Mosca Caçadora. Não tenho muita grana disponível no momento, por isso a preocupação.

     

    2- A respeito dos meus equipamentos, estou no caminho certo? Recentemente comprei o Escudo e o Sapato, o restante já tinha.

     

    3- Quais equipamentos me indicaria para comprar?

     

    4- Alguma dica para a distribuição dos pontos?

     

    5- Onde upar solo/pt (pergunta clássica de quem cansou de Magmarings)

     

     

    1 - Normalmente as moscas caçadoras são as mais indicadas mesmo....

    Principalmente se você não tem muita grana.

    Caso falte dano sempre é bom colocar 2 hidra, 2 caramelo na arma para ter um dano mais alto.

    Mas para fazer isso você depende de upar com média vida, ou com uma

    extrema paciência para usar curar.

    Upar shura sempre sai caro caso você queria upar decentemente....

     

    2+3 - Está no caminho certo.... Comprar revigorantes, BTT [Peco], Bradium [Hodremlin], Capa de Naght Sieger (não é esse o nome) [Raydric], Rideword/Tiara de Runas, Vanar(alguma coisa).

     

    4 - Aumentar dex até o 75 para evitar ficar missando sua garra do tigre, fechar 100 de vit para ter mais hp e mais dano.

     

    5 - Não jogo no valhalla para ter aconselhar certo sobre isso.... e nem o quanto você vai sofrer com os seus equipamentos.

    Mas existe Kobold, Lobos, Magdun, 1f de geffen, o mapa dos anolian (chance de dropar carga tbm).

  7. Eu queria ter flash combo e goh lvl 10 e outras skills na minha build, mas vendo aqui na calculadora não vai fechar:

    http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sur.html?10dxaxHXanduhOrdeDlfrFabkcjQwadAGAkQrAdAIn1

    Então tenho umas dúvidas, gostariam que respondessem todas:

     

    1- Eu preciso ter garra 10 e flash combo 5 pra upar bem, ou do jeito que está ai (garra 6, flash combo 1) é suficiente?

     

    2-Chakra de Fúria e Vigor são essenciais? (pra Asura e GoH/Garra respectivamente)

     

    3-Tem muita diferença do combo rápido do lvl 1 pro lvl 5?

     

    4-Dragão precisa estar lvl 10?

     

    1 - Depende dos seus equips

     

    2 - Chakra da furia da um bom boost no dano do asura, porém, é dispensável para quem quer asurar e dar goh. (chakra do vigor come muitos pontos para pouco beneficio... por ter um investimento muito grande é dispensável tbm... mas é uma boa habilidade)

     

    3 - A principal diferença entre CR 1 e 5 é o cooldown da habilidade... o aumento do dano não é la essas coisas.

     

    4 - Obrigatorio

  8. Opa, me surgiram algumas dúvidas aqui no que eu devo gastar para os últimos pontos de meu Shura, e gostaria de um esclarecimento.

     

    Servidor: Thor

    Build Atual: Híbrido GoH/Asura com foco WoE

    Nível Atual: 158 / 53

    http://irowiki.org/~himeyasha/skill5/sur.html?10akdKHXanduhOrfeDlfoorbdsjQwaeBGAkdabdnan1

    FOR: 92

    INT: 120

    VIT: 94

    AGI: 49

    DEX: 80

    SOR: 1

     

     

    1 - Estou em dúvida se devo pegar o Salto Relâmpago no nível 5 ou pegar a Garra de Tigre maximizada.

    Queria mesmo era aumentar o tempo que o salto permite, mas é meio desanimador gastar 4 pontos para aumentar em 4s. Ajuda gastar os pontos nele?

     

    2 - Também queria saber se vale a pena pegar Investida de Shura. Não espero gastar mais que 1 ponto nela, apenas seria meio útil o teleporte que ela dá para cima dos outros. Vale a pena investir 1 ponto nela? (Não caberia Garra do Tigre maximizada com ela na build)

     

    3 - Vale a pena colocar IC no GoH por atributos? Imagino que custaria muito caro para fazer isso, se alguém tiver uma noção do quanto seria eu ficaria agradecido.

     

    4 - Por fim, a Investidade de Shura funciona em WoE? Já vi tópicos antigos de 2 anos atrás dizendo que não, mas gostaria de uma informação atualizada.

     

     

     

    Build finalizada que tenho em mente

     

    http://irowiki.org/~himeyasha/skill5/sur.html?10akdKHXanduhOrfeDlfoorbdskdCAeDGAkdabdnan1

    FOR: 100

    INT: 120

    VIT: 110

    AGI: 53

    DEX: 80

    SOR: 40

     

    1 - Cara... Salto relampago tem 75% de desviar de uma skill a distância e vc vai usar em

    99% das vezes para se livrar de tomar um goh, ele é como esconderijo, você usa na hora e já eras...

    A diferença é que ele tem delay. Vale a pena colocar ele no nível max?

    Vai de como você joga... eu só uso para desviar de goh (tento na verdd, meu instinto ainda me faz apertar hide kkk).

     

     

    2 - Vale lembrar que ela tbm empurra a pessoa.... Para ir para cima da pessoa você já tem passo etereo.

    (e ela não vai para cima na woe).

     

    Ao meu ponto de vista... você tendo passo, não tem o por que ter essa habilidade...

    para pvp até seria (teoricamente) util para empurrar a galera.

     

    3 - Não vale a pena pegar goh ic por atributos...

    apesar que com 120 de int sendo obrigatório para usar a diadema....

     

    Você teria que preencher esse pre requisito: 530 - (DEX.2+ INT)

     

    Contando com os buffs que você pode pegar e consumiveis

    +15, +20, +10 bless (pode usar canto mas eu normalmente considero apenas

    o bless por que não gosto de contar com ab para isso).

    Cerco completo +5 int, caso use tiara arcana+9 e orbes +12 int

     

    Ficaria 530 - [(88+15+20+10)x2 + 126+15+20+10+5+12]

    530 - [266+188] = 76

     

    Você precisaria de mais 33 pontos de dex ou mais 76 pontos de int.

    Da para conseguir +6 com 2 zerom, necessitando 27.

    Ai você só precisaria colocar sua dex no 107.... mas não sei como termina a sua build.

     

    4 - Funciona na woe do valhalla se vc ter 2 megin e uma kvm+13~14.

  9. Se você reparar tem classes que preferem tao gunka selada porque diminui menos da def as vezes

     

    O povo que usa TG selada é por outro motivo...

    É por que ela não reduz a defm do mesmo jeito que a TG original.

    Você coloca um char com 100 de defm (imunidade a congelar/petrificar)

    do lado direito no altq, enquanto a tg original da -50 deixando vc com

    50 de defm e apenas com 50% da resistência a congelar/petrificar,

    a tg selada reduz 50% (não reduz no altq), porém, não afeta em nada a resistência a congelar/petrificar.

  10. Infelizmente não vai ser la esse surto não... pelo menos não no thor....

    Aqui a galera vai preferir ficar com o cerco mesmo que da mais hp.(em woe)

     

    Acho que a melhor parte da armadura é combar com a runa hagalaz e ficar

    com uma hard def/defm altas e tankar bastante no pvm/mvp.

    Por que... sem querer falar nada mas fazer ela para usar na woe/pvp é desperdício de grana.

    (exceto no valhalla e TE)

  11. Fala pessoal,estou fazendo um shura, mas não possuo nenhuma conhecimento da classe.o meu foco com o char vai ser basicamente matar no pvm com combo rapido, tankar na cheffenia e quando pegar 175 usar GOH na woe

     

    alguém poderia postar uma build de skills e status la pro nivel 120 ? eu vou gastar umas medicinas que tenho entao nao posso errar nessa parte,lembrando que nessa parte do char quero focar totalmente no up na base do combo rapido. eu vou usar a diadema do serafim tmb.

     

    Alguem pode sugerir uma build pra mim *-*

     

    pensei em algo +ou - assim

     

    for 30

    agi 1

    vit 90

    int 108

    dex 60

    sor 1

    A build de skills eu to meio perdido

     

    A build está boa... no 120 ainda sobra pontos...

    Coloque dex 75 e foque em vit 100 ou int 120.

     

     

     

    Sobre as skills

    Abrir Garra do tigre 6~9

    Abrir Combo Rapido 1~3

    Abrir Chakra da Energia 1

    Focar em Garra 9 e Combo 5

    Abrir dragão 10

  12. Olá pessoas.

     

    Bem, eu não conheço absolutamente nada sobre noviços, monges e shuras. Pelo que li de um guia ótimo que tem aqui, e umas googladas, eu gostei mais da build de Gate of Hell, e queria fazer a build do meu mini Shura assim. O problema é:

     

    Mini shura funciona com GoH? As penalidades dos personagens mini afetam muito?

    Os atributos, como eu distribuiria eles já que o limite pra personagens mini?

    Jogo no @thor e pretendo utilizar ele no futuro pra brincar no pvp. Os equips que eu separei pra ele são:

     

    +9 Mochila da Aventura [Raydric]

    Benção de Asgard [1]

    Rubor de Batalha

    Sandálias de Iemanjá [1]

    Lenço da Compaixão

     

    Até então é isso, eu tenho alguns equipamentos guardados e em outros personagens, porém não sei qual deles utilizar, não sei qual arma seria melhor pra esse tipo de build e nem quais cartas colocar no sapato e hat, gostaria se possível que me indicassem o que equipar nele. Sobre o up eu vou ter ajuda do pai do personagem pra upar ele ate que ele vire shura, mas depois disso queria tentar ir solo, e queria dicas de como upar, quais skills usar e etc.

     

    Cara....

    Da para jogar de shura mini goh? Sim, da.

    No thor você vai sofrer bastante por que o povo tem TG, se fosse no valhalla seria um pouco mais suave....

     

    As penalidades de mini é basicamente tudo o que deixa um shura fraco.

    HP e SP -30%

    Não poderão elevar seus atributos acima de 117.

    Não podem mudar para transclasse

     

     

    - HP e SP -30% é muita coisa qnd se coloca em garra/goh, mesmo você usando TG,

    seu HP vai ficar muito inferior a de um shura normal, se o seu foco for apenas jogar 4fun e brincar... até vai

    se vc for querer ser um pouco mais serio com o shura... você está jogando fora o seu tempo.

    - Atributos até o máximo de 117 não afetam tanto o shura... visto que para goh normalmente fica em torno de 115~125.

    Mais que isso é desnecessário.

    - E não podem virar transclasse....

    Isso é algo que eu vejo que afeta DEMAIS um shura. Não ter ZEN é algo bem impactante na vida de pvp/woe.

    O fato se contorna se você jogar bem e ter uma vellum+10 para ficar recuperando as esferas, visto que você vai pegar dragão 10 e ter 15 esferas.... dai é só fazer switch e ficar recuperando elas... mas muitas vezes vc vai sentir falta de ter uma skill como zen.

    O uso da vellum+10 é quase obrigatorio... Usa Invocar esferas até ter 5 esferas e usa furia com a garra de vellum+10 e vc tem suas 15 esferas de volta.....

     

     

    Sobre atributos... você pode distributir como está no guia... só levar em consideração que o seu max é 117... se vc ver algo com 120 é só substituir por 117... unico problema que eu vejo nisso é que está chegando equipamentos que pedem 120 de algum atributo e como baby, você não vai poder aproveitar 100% desses equipamentos.

     

     

    As únicas coisas que eu deixaria dos seus equips seriam a mochila e o lenço da compaixão....

    Ou nem mesmo a mochila e substituiria tudo por um cerco que é a melhor opção.

     

    Para woe/pvp a melhor arma é a kvm com o melhor refino que você conseguir deixar ela.... Coloque ela +9 com um perga e espere chegar omni/mega por rops e deixe ela +13 ou o mais proximo disso.

    Como você é mini, você vai ter que ter uma vellum+10 tbm pelo motivo que eu expliquei la em cima.

    O melhor set para pvp/woe seria....

     

    Tiara Arcana+9 [Kiel/MM]

    Diadema de Serafim (com 108 de int já que vc não vai poder ter 120)

    Orbes Arcano

    Manto de Cerco+9 [TG]

    Sobrepeliz de Cerco+0~9 [Nuvem/Raydric]

    Sapatos de Cerco+0~8 ou +9 [Ferus Verde ou Soldado atirador com refino +9]

    KVM+9~13 e garra de vellum+10

    Escudo do dragão [sapo de Thara]

    2x Revigorantes [Esporo/Bubu S/Crocodilo]

     

    Upar shura é na garra do tigre e no combo rapido... não tem segredo.

    Só não sei se isso vai se aplicar tão bem no mini shura com seu hp e sp nerfados....

     

    Abrir Garra do tigre 6~9

    Abrir Combo Rapido 1~3

    Abrir Chakra da Energia 1

    Focar em Garra 9 e Combo 5

    Explosão espiritual 3

    Abrir dragão 10

  13. Ao autor do Guia... uma boa opção pra shura asura seria o Coração Partido... visto que ele dá 200 SP se torna melhor que o Anel do Diabolus... porem so pode usar lvl 110. Isso que tirando o Set morpheus q dá um bom SP, trocando por quase completo... da uns 200sp max a mais. (fiz teste no renegado... ainda nao fiz no shura, pq o mestre ta lvl 98)

     

    Eu cito o mesmo em algumas respostas como "melhor" acessório para shura de asura,

    mas não está no guia ehuehueheuhuheu /bomb

    /dog

  14. [1 - GRF editada.

    2 - Equips por venda em reais.

    3 - Glodys por bens duráveis envolvendo ameaças...

    --------

    Enfim, perder a noção de que é apenas um jogo por conta da competitividade...

    4 - Além da arrogância: "Se não joga WOE, nem é player de verdade"

     

    1 - BIO/RK/AB na cheffenia passada/retrasada abusou muito disso, player de pvm é tão toxico qnt o de woe.

    2 - Vejo player que joga pvm comprando tbm, player de pvm é tão toxico qnt o de woe.

    3 - Nunca ouvi falar desse assunto então vou ficar no meu canto

    4 - "Nem todos os players de WOE são tóxicos, assim como nem todos os rangers são KS, mas que existe uma grande concentração existe. =D" Joga woe? Por que se não... só prova que player de pvm tbm ofende e pensa o mesmo dos jogadores de woe.

     

    E não é por que algumas pessoas que jogam woe falam merda e

    usam algo que vc vai colocar toda a comunidade no mesmo patamar.

  15. Galera estou upando um shura que está no nivel 116 e tenho alguns pontos de classe sobrando pra abrir flash combo nível 1

     

    Minha dúvida é :

     

    Vale a pena abrir a skill para upar ou compensa mais eu ir direto para o caminho do GOH ?

     

    Compensa maximizar a skill ou só no nivel 1 dá conta de upar legal.

     

    Se eu maximizar a skill é necessário neuralizar no nivel 175?

     

    Outra dúvida menor que tenho é se compensa colocar 120 de int para pegar o bonus de ataque para a garra do tigre.

     

    Meu foco é Hibrido Habilidades e status voltados pro Goh/garra e fazendo switch de equipamentos para asurar /dog

     

     

    Vale

     

    Compensa maximizar para up, menos cooldown, mais dano.

     

    Talvez seja necessário.... depende do que vc vai fazer com o shura.

     

    Se esses 120 de int for em relação a diadema de serafim, compensa de mais colocar.

  16. Até onde eu me lembro existe um minimo de cast variavel...

    (não me recordo se foi nessa habilidade que eu testei se tinha cast variavel.... acredito que foi).

    Dex muda algo? "Sim"

    Vale a pena colocar dex para isso?

    Não, o cast variavel é tão pequeno que não vale a pena....

     

    Só lembrando que essa resposta tbm pode servir para outra habilidade de outra classe ehueheuheuehuehuehu

    Não me recordo se foi o asura que eu testei para ver se tinha cast variavel.

  17. Irei fazer uns adendos aqui, não sei se já foram citados,

    muito texto e to com preguiça de ler exatamente tudo, só bati o olho em tudo para ter uma ideia do que já foi falado.

     

    Sobre os atributos... força no 100 já é o suficiente para woe/pvp/pvm/mvp,

    e ainda é possivel abaixar para 90~95 com facilidade e sem se martirizar por "perder" dano.

    40 de agi é o minimo para woe, 60~70 é o "máximo".

    Int 120 se tornou algo praticamente obrigatório para shuras em geral, diadema de serafim

    é um item que está no nível de 1 godly.

     

    Sobre as habilidades....

    CC 1 é obrigatório em woe, sair de congelar/petrificar é excelente.

    Salto nível 1 é o suficiente, não tem cast e só precisa ser utilizado na hora H,

    é 100% de desviar da skill porém a chance de pular no inimigo é o que mostra na skill... não é necessário colocar nível 5.

    PS:e em woe vc não pula

    FC, flash combo em woe só serve para 1 coisa....

    usar qnd sua garra está no cooldown, ou qnd vc quer combar as 2 para ter um dano melhor.

    Em nível 1 já faz o papel dela... se for upar, ai é outros 500, nível 5 é quase uma obrigação para tornar seu up mais fluido.

    Explosão espiritual é nível 3, não coloque isso no 5.

    Com essas mudanças da para colocar campo 5, rasteira 1 que é outra habilidade muito importante para shura, salto 1 e absorção 1

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