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-Holigans

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Posts postados por -Holigans

  1. A diferença de tengu pra serafim é "baixa", mas e de tengu e serafim pra grifo, seria muito estupida ao ponto de "matar" o dano do char?

     

    Matar não....mas trazer aqueles 20-50k a menos de dano dependendo o oponente e o resto do seu altq sim.

     

     

     

    tipo nesse caso aqui, que eu perco 5-15k de dano final (no mvp) por não estar com serafim, com o combo grifo iria pra perca de 50k aproximadamente de dano final no mvp. Agora, vai mudar muito bater de 400 pra 450k? Ai vai de cada um...matematicamente claro mas... na pratica vai do playstyle mesmo.

     

    Não fica muito atrelado com a questão da agi, porque vindo os shadowgears das classes eles darão +10 all stats se não forem nerfados, vai te ajuda com o lance de aspd.

  2. Nossa, eu esqueci de falar isso, eu tava meio com sono na hora. AUHaUAH

     

    To usando

    Chique +12 (kiel)

    Nada no meio

    Perga tengu

    Dragão maligno +10

    Solar

    Escudos raciais/Escudo de Gaia +10

    Asa Lutador 6/4/3 wakwak

    Botas ancestrais +9

    2 chips

     

    Os atributos estão na imagem.

     

    Então, de principio o dano com solar é por ai mesmo. Ela tem atk muito baixo e tal. Eu batia 24k max com ela, mas ja no 168 e com altq voltado pra ataque ranged. Hoje eu upo com machado cinzas +10 2.0, o que me da um dano de 50k nv2, e 70k nv3. Achei mais viavel e o sustain é otimo. Só uso a solar quando o mapa ta tipo, vaziooooooooooo que ai é mob pra jesus kkkk

  3. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

     

    https://www.youtube.com/watch?v=iTY5Xw1sFH4&t=3m6s

     

     

     

     

     

     

    O spam é possível sim, com ASPD (apesar de não ter animação, eu acho) e redução de pós-conjuração.

     

    Mas acredito que no vídeo ele tenha usado 4x True Alphoccio Basil Card, +240% de dano na Ressonância, por isso o dano cabuloso. Pena que no bRO a Adaga da Valquíria veio como Adaga da Falquíria, tendo apenas 2 slots... então não sei se existe outra arma viável para usar 4 cartas, ou até 3 dessa carta.

    Verdade ele disse no comentário que ta com as card do bio5 x.x

     

     

    Nice video da fenris! Ficou bem "cachoeira" o spam haha.

  4. Não querendo invadir a área de outra classe, mas já invadindo... :(

     

    Poderia considerar em criar um Renegado, que creio que seria a mesma base de um Trovador de Temporal. Os itens são os mesmos, inclusive podendo usar o Arco Ancestral, e Anel de Esmeralda, já que Renegados também possuem a habilidade Rajada de Flechas na árvore de Arruaceiros.

     

    Como desvantagens, o Temporal vai custar o dobro de SP. 240 SP é bastante coisa para uma só habilidade, mas se tiver um Fone Descolado e um Arco Demoníaco +9, cai para 180 SP. Ou se tiver um Arco Incendiário (ou outro elemental) + Toalha do Mochileiro + Fone Descolado, provavelmente o custo será de 114 SP (ou 108 SP dependendo da ordem do cálculo, mas provavelmente é 114 mesmo).

     

    Como vantagens, Renegados possuem Cópia Explosiva, que tem dano em área baseado na destreza, dando um bom dano ao ativar o Instinto, além de ficar invisível para se reposicionar e evitar danos que te matariam. Também temos o Escapar, que instala uma Armadilha no chão e recua, prendendo MVPs em instâncias e atacando de longe. E o famoso Recuar, que é uma maravilha para se posicionar. Como adicional, você pode pegar um Diário do Renegado para switch e ativar o Caminho do Vento para velocidade de movimento e Assumptio para aumentar sua defesa de equipamentos.

     

     

    É isso. Crie a classe que se sinta a vontade e se divirta com ela :]

     

    Mag tentando convencer o Holligans ao lado OPk da força :v

     

    haha ia dizer isso XD.

     

    Renegado ta OP....eu curto classe que me da margem pra fazer algo bem diferentão XD

     

    Mas vlw a tentativa haha.

     

    Sobre as musas...

     

    Gente, é possivel fazer algo desse tipo aqui?

     

    https://www.youtube.com/watch?v=AHO5GDCEn_E

     

     

    Achei muuuuuuuuuuuito maneiro *u*

  5. Então pessoas, ola

     

    Vi um video e de um musico solando OGH com rajada de flechas e aquela tempestade/temporal. Achei bem legal.

     

    Dai queria saber quais opções eu teria, que seriam bem interessantes de jogar mvp/pvm. Pode ser qualquer build, não tenho preferencia entre arco ou aqueles negocio que explode no chão. Apenas quero me divertir XD

     

     

    Alguem poderia me ajudar? Não manjo nada da classe desde que parei de jogar com meu menestréu no pvp low lvl a uns 2 anos quase.

  6. Dae Holligans, me tira uma dúvida, compensa uma build 120 dex e agi, 101 força, 80 vit e 30 luk? No caso jogaria com machado veterano e combo grifo. Tentei de todas formas manter a serafim, mas a aspd fica porca (sobram poucos pontos pra agi), e o combo tengu realmente não gosto/acostumo com o mesmo.

     

    Com essa build estou tentando manter uma aspd alta e um dano considerável

     

    Hello. Olha eu estou com 7x de agi acho, e fico na casa dos 181 de aspd pra pvm com Berserk e vips. Da 183 de suco. Acho o spam satisfatório pra pvm, tão bom a ponto de sola OGH com machado de duas mãos até mesmo sem raydric - SEM POT NENHUMA (só com 20 reparar). Aí no MVP ponto doce com adrenalina, vai pra 192 de aspd. Pretendo fechar a agi nos 80 ainda.

     

    Então, se vc quer poupar consu de aspd, recomendo sim o combo grifo. Ele não vai dar um dano mais alto como seus primos tengu ou serafim, mas vai te dá uma aspd bem interessante e algum ataque de bônus. Mas tenha em mente que o dano será um pouco menor ok?

     

    Como vc estava fazendo a build com serafim?

  7. Muito obrigado cara! Tens alguma sugestão de build 99~130~175?

    Vou deixar carrinho de mão então! Só perder pontos acho desnecessário.

    Quando gravar o vídeo, mostra todas arvores de hab. (merca, ws, meca) por favor! xD Seria ótimo pra ter uma base boa.

    Acredito que nos meus atributos seria só trocar FOR por DEX, né?

     

    Edit: Tu tem algum tipo de sugestão de ordem de distribuição de pontos de habilidade para melhor aproveitamento de chip? (O que pontuar, quanto pontuar e como pontuar)

    Desculpa ser chato! HAHAHA

     

    Oi. Sendo Franco, eu uparia na metralhadora até desbloquear os pré requisitos do chip pra IC e para Redução de delay. Pegue todas habilidade requisitada apelo chip, compensa muito. No meu último reset eu coloquei punho foguete Max e analisar, pra poder ir de punho foguete. Mas aí vai de cada um.

     

    Apenas não deixe de pegar reconfigurar elemento e campo magnético níveis máximos, pois serão úteis e são parte do movepool estratégico da classe. Até mesmo maestria com machados eh opcional, recomendo apenas se for querer dar dano Max Max mesmo, ou necessitar da precisão para fazer outras coisas, tipo punho foguete....

     

    Eu não vou conseguir entrar na calc agora pq estou no celular, mas recomendo veementemente que primeiro de uma olhada em como vc vai fazer a build, pra pensa em rusha atributo. Como vc já decidiu que será tengu, corre com a DEX mesmo, pra zerar o cast até do canhão nv1 com seu chique +11. Eh fundamental ter nada de cast.

     

    Contuuuudo, canhão leva tempo pra abrir (vai basta te Job) e os pré requisitos do chip tbm faraó levar mais tempo ainda deixar a build funcional. Então recomendo que corra com DEX e AGI, deixando FOR secundária. Eu upei maior parte do meu lvl com 60de Vit tranquilo. Mas vc vai precisar MTA aspd pro metralhadora. Mas a skill tem sustain de Hp fenomenal ok? Estarei upando um vídeo hoje que vai demonstra mais ou menos a importância de se ter muita aspd na build.

     

    E talvez semana que vem, quando estiver com o outro mecânico poste dicas de up low lvl com metranca .

  8. Gente, eu estou com um problema.

    Eu fui tentar o mapa 150+ agora pouco e o meu dano está pífio, coisa de 18k usando uma solar +0 com mira 5. Morrer não é uma preocupação pq o regen de Hp é top mas o gasto de balas e combustível é brutal.

     

    Amanhã mesmo eu já vou resetar os atributo e skills, pq acho que eles estão tortos demais pra build de canhão.

    Pensei em usar Serafim mas não sei se rola encaixar isso na build já que eu pretendo colocar 120 dex pelas temporais e queria evitar combo tengu pq está caro e é restrito demais.

     

    Que level vc esta? E qual seu altq de up? Pra uso da solar, serafim será melhor que combo tengu realmente. Aliás serafim da ligeiramente mais dano que combo tengu em qualquer build, só eh considerado muito custoso o equilíbrio de atributos.

  9. Vou responder só essa que sei rs

     

    Ao que parece um Chique/Xogunato/Cão +12 remove totalmente o cast Fixo do Canhão lv3, e +14 remove do Canhão lv2..

     

    Pensando em remover a conjuração fixa e liberar espaço pra bota, parece interessante. Mas não sei se tem algum HAT ou Bota futura pra sair que possa ser boa muito boa a ponto de substituir algum dos equips.

     

    Ai o Spanner e Holigans deve saber melhor heh

     

     

    No mais, tem esse meu tópico criado a pouco tempo que deve lhe ajudar:

    http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?184036-Ajuda-Build-de-Mecanico

     

    Vai vim hat bão que vai te obriga a usar temporais DEX!

     

    Não recomendo deixar sem DEX... a não ser que esteja querendo muito muito vive o presente XD

     

     

     

     

     

    @EDIT

     

    Da pra pega choque com carrinho sim. Basta não usar build com todas habilidades de forja pro combo canhão + veterano.

     

    E os atributos são bem semelhantes entre build canhão com build choque ^^

     

    PS: eu upei com merreca de agi mesmo quando não tinha chip kkkk. Aspd era tosca de 143 mesmo ç.ç

     

     

    Mas entre choque e punho foguete, eu prefiro punho foguete...Por ter o level influenciando a formula de dano, acaba levando um bônus que (no lvl 175) supera os 1500% de dano do choque com carrinho. Pode ser usado com escudo sem abrir mão dos +50% de dano com a habilidade, pega bônus ranged%, pega elemento tbm.

     

    E o crucial: spama + que choque, por não ter animação (mesmo com cast).

     

    Como vou resetar o job de qualquer forma porque vou encaixar o machado veterano, estarei colocando punho foguete nv5. Dai faço uns videos ilustrativos que da pra mostra que a skill esta show.

  10. Bom dia!

     

    Galera acredito que muitos como eu trabalham e estudam, e acabam não tendo tempo para jogar o dia todo:(. Eu pelo menos pego no serviço as 6h, saio 18h e vou direto para faculdade, saindo de la 22:30 e chego em casa por volta de 23:40. Até tomar banho, comer alguma coisa já é muito tarde e preciso dormir para trabalhar no dia seguinte. Por isso acabo jogando normalmente na madrugada de sexta para sábado e nos finais de semana.

     

    Gostaria de pedir para estender os mapas especiais por mais uma semana por favor. Eu nunca tive um personagem com level tão alto igual eu tô agora, peguei 165 :cool:, e poxa, estou muuuito animado, e queria tentar pegar 175 com o mapa especial, porque eu sei que depois vai ser tenso de upar :(. Sempre quis ir numa woe no thor, muita gente, deve ser muito bom, e antes do top level é foda.

     

    Poderiam estender por mais 1 semana por favor?

     

     

    Usem isso como bonificação dos DC's :rolleyes: haha é melhor que medicina. Até porque 50 medicinas no level alto, não da pra muito coisa.

     

     

    Nunca te pedi nada, quebra essa pra nois hahaha ;)

     

     

     

     

    #éverdadeessebilhete

     

    Mas vai até dia 01, tem +1 semana ainda.

  11. Não se esqueça que Fabre é pequeno, por isso leva penalidade de 50% no ataque da arma

     

    Mas estando de machado a skill já eh "calibrada" com os diferenciais de multiplicadores por tamanho, que vc vai acaba batendo igual em grande médio ou pequeno. (Claro se estiver de machado de duas mãos, motivo que para médios e dano neutro torna a maçã da valk melhor arma neutra).

     

    Mas tem que ver que o dano tá ótimo, porque tem que levar em conta que a skill só dá multiplicador acima de x1 de dano a partir do 120. Como vc tá 13x pra mim tá bom d+ o dano. Vou ver se deixo montado uma dessas pra mim hehehe. Tá +9 já mas não tive tempo de logar e fazer ela.

  12. +12 Cajado da Bruxa, itens que bonifiquem a habilidade que você for usar, combo celine se for contra chefes, mob scarf + óculos escuros, cartas adequadas, Vestido abissal se o alvo for morto-vivo.

     

    Nos melhores casos, dá pra chegar numa lança de fogo de uns 250k em mortos-vivos.

     

    Vale a pena? Depende.

     

    Depende de uma bala de guaraná kkkkkkk.

  13. A redução da recarga de LD é o que mais me interessa na luva. O combo todo já veio nerfado, poderiam deixar pelo menos um dos itens sem nerf né.

     

    Tentem fazer campanha no fórum e tal que pode ser que seu pedido seja atendido. Até porque acho que quem nerfa mesmo eh a lug, não eh a gravity. (Seja diretamente, ou indiretamente reportando alguma opinião tipo "ah os caras já tão fortes de mais não precisa disso").

     

    Agora se for a gravity... Já seria caso de insistirmos mais na lug pra que defenda nossos interesses.

  14. Canhao nao ta "batendo mais que tudo no kRO" nao. Nao tente usar logica com os "balanceamentos" da gravity. Ela muda pq acha que sim, e sim,e deu. Se essa questao de "bater mais" sequer fosse algo considerado, muita coisa teria sido alterada já :v

     

    Pelo menos nos gameplay que vejo do kro, achei que ta batendo mais que o resto sim... Enquanto GX tá dando 250k no retalhacao, os mecha tavam dando 450k no canhão....

     

    Me basiei nesses vídeos.

     

     

    Mas eh, a gravity não eh expert em balancear nada.

  15. Ontem vi o finalzinho de um vídeo no canal do youtube "A Marca de Caim Ragnarok Tutoriais" e o carinha lá comentou que vai ter um nerf no Canhão dos Mecânicos...alguém sabe disso? E, se tiver, chega rápido aqui no bRO? (coisa boa a gente sabe que demora)

    Man....o Cain....ele é "espaical" XD

     

    Seguinte, estão cogitando essa possibilidade de inserir cooldown no canhão, algo de 0,6 segundos arredondados. Pra canhão nv5 (entenda-se APÓS terr anova, APÓS o lvl max 185 e outras features).

     

    O que aconteceu foi que, canhão ta batendo mais que qualquer outra classe no kRO depois do lvl 185. Dai querem balancear isso colocando cooldown pra equiparar os DPS.

     

    Contudo, varias classes lá possuem habilidades com cooldown, que aqui está com pós conjuração, bem como habilidades de la estão com pós conjuração enquanto aqui estamos com delay global. Como é o caso da habilidade uria do furação, que no kRO possui pós conjuração, e aqui temos cooldown.

     

    Isso nos faz entender que certas coisas vão como features do kRO apenas, e que inclusive não houve se quer uma pronuncia quanto a este nerf ser aplicado globalmente ou não. Apenas houve menção de que seria global o balanceamento via aquele rag REstart la

     

    E ainda que venha, vai leva uns bons anos. Esta cogitado este nerf para final de 2019 NA MTFK COREIA kkkkkk. Até chegar aqui, ja vai ter mais de um bilhão de equips jro/kro que estarei pedindo e que a belladona minha amiga ira me ouvir, pra viabilizar dezenas de outras builds ok? Como por exemplo punho foguete, que não deixa a desejar em termos de dano versus canhão.

     

     

     

    Até ontem ninguém nem tinha mecha no bRO, agora tá cheio de especialista :v

    E olha que o Cain pegou as informações no meu canal do YT ehuehuehehhue. Mas ele é um amor :rolleyes:

     

     

     

    Os mecha de Woe e o Holligans Cavaleiro Solitário

     

    UHUL CHEERS! :cool:

     

     

     

     

    @EDIT: Tambem esta cogitado a opção de habilitar o uso de buffs de ferreiro e mestre ferreiro usando MECHA. Então...

  16. Valew manow me ajudou muito e consgui fazer, com certa dificuldade mais deu abraços a todos

     

    Maneiro. Ia fala pra vc fazer mecânico que consegue ser uma das classes mais baratinhas dependendo a build claro. Acho que farei alguns gameplay de Macanico no modo "apenas itens Free". Acho que jogarei com um amigo de wl, que tbm dá pra pega up com itens Free.

  17. GC tem bem mais potencial.

     

     

    Dá para pegar mais de 8000% do ATK com a retribuição, mas o tempo que leva para ativá-la (acumular contadores) e o fato dela poder dar miss faz do MR uma opção muito superior, mesmo que o dano por hit seja menor.

     

     

    Como está sua árvore de habilidades? Meu RG de GC tem Mártir e não senti falta dos pontos em nenhum outro lugar.

     

    quando eu jogava de RG achava essa skill tão bugada e.e

     

    a diferença de 150k de hp pra 1 de hp, dava 10k de dano a mais só.

     

    Dava pra bate rmais com lança do destino que com retribuição

     

     

    Não sei se mudaram algo, mas era beeeem peba x.x

  18. Limitação dos consumíveis que funcionam dentro das guerras.

     

    Limitação grande dos equipamentos que funcionam nas guerras, para que as habilidades dos jogadores sejam destacadas.

     

    Sei que muita gente mesmo não vai curtir... Só minha opinião mesmo.

     

    Concordo. Igual TE onde é barrado uso de TG e campal, na woe comum deveria ser barrado vários usos ai!

     

    -cerco

    -kvm

    -tg

    -equipamentos com o grotesco multiplicador de redução de ataques em distancia em geral

     

    Se esse tipo de coisa acontecesse, a woe voltaria a ser mais old times. Eu definitivamente voltaria a frequentar. Essa redução geral que ta tendo de dano a distancia pra modalide woe/pvp é muito porcaria. Pra classes exclusivamente ranged isso mata elas de um jeito que só quem tem la seus infinitos % a mais de dano com habilidade X consegue competitividade em pvp. Em woe fica pior ainda pelos nerfs naturais de ataques ranged.

  19. Nossa, não faça isso. Maximizei as armadilhas só pra tirar foto com o Hat delas hahahaha

     

    attachment.php?attachmentid=22095&stc=1&d=1537409273

     

    Eu gosto delas são fofas! kkkkkkk. Quanto elas tão batendo?

     

     

     

     

    Man fui la testar outro combo meu, no pesadelo musical. Tava indo OGH mas melou pq levei DC e.e

     

    Anyway.... achei que com esse combo de teste ai, o dano ficou bem mais animal XD

     

     

    attachment.php?attachmentid=22096&stc=1

     

    Vou revela-lo assim que confirmar em OGH e na fenrir assim que passa os ventos de tempestade aqui de casa que ta me dando Dc x.x

    asdad.jpg

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