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DiogoCavalcante

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Tudo que DiogoCavalcante postou

  1. Ok, obrigado, amigo. Por favor, podem deletar este tópico.
  2. Se existe esse problema, seria uma boa ele vir da coruja? Assim teria mais esquiva e menos interrupções dos monstros.
  3. Acabei de ouvir de um Bio que o Bayeri é o melhor tanker vindo da ovelha? Isso procede? Ou, é do mesmo nível do Dieter? Ou, o Dieter é melhor mesmo?
  4. Vou fazer isso. Mas não está tão simples porque agora eles deram um jeito de se teleportar toda vez que aparece alguém perto.
  5. Não sei onde perguntar, mas vou fazê-lo aqui. Quem pode dar um jeito nos BOOTS que existem no mapa yuno_fild11 do servidor ODIN?? Lá tem um monte de boots e nunca são punidos!! ¬¬
  6. Sou o único que não está conseguindo fazer negociação com outros personagens? Não consigo passar o dinheiro de uma conta minha para outra. E tentei fazer negociação com outros jogadores também, mas só consegui uma vez. Clico com o botão direito escolho a opção iniciar negociação e não acontece nada. Obs.: não, eu não estou longe de mais da pessoa que tento negociar. T_T
  7. Para o meu Bio Planta vou apostar na coruja. Para o meu Bio PP vou apostar na geléia. Ambos serão Eira! :-D
  8. Boa tarde! Quais as principais habilidades para Super aprendiz crítico? Nos meus calculos sobram alguns pontos que eu estava pensando em colocar em petrificar. Seria útil? Mas além dessa, quais são as habilidades que não podem faltar?
  9. Hum, o efeito faz diferença assim? Existe alguma outra habilidade que seja beneficiada com a redução na animação devido ao aumento da agi? Por exemplo: canhão de prontos ou cavalo de pau, etc.... Pergunto isso para ter uma noção de quando se deve por a agi. Se ainda enquanto criador ou no momento quando for Bio? Estou criando um Bio Planta no Odin, esse assunto muito me interessa. Obrigado.
  10. Correção, acabei de.ver.num guia que sugerem Agi de até 60. Assim, em vários momentos aqui no forum vi pessoas comentando sobre.o.IC da planta infernal. O foco das conversas é sempre a.des.alta e cartas que diminuam do Delay. Investir ma.Agi é tirar de.for, int, ou des... Será.que.vale a pena? Ps.: estou no celular, perdão os pontos no meio das frases.
  11. Estranho, tanto no guia da safira quanto no guia do browiki não tem Agi da build de Bio planta... :-X
  12. Acredito que o IC da planta infernal é baseado na destreza elevada e cartas que diminua o Delay. Agilidade só para Bio Batalha, o resto dos Bios usa 1 de Agi.
  13. Ola, pessoal, Uma dúvida: com os equipes certos, os super aprendizes são capazes de acompanhar as classes 3 nos mapas maia fortes do jogo? E qual a build mais segura para acompanhar a classe 3: arcano ou crítico? Ou esses dois são igualmente adequados; só vai depender do estilo do jogador?.
  14. Hmmm... Então... Vou inverter... Não sei... Dúvida cruel! x-( Para não ficar com dois homunculus iguais: Bio PP com sera vindo da geleinha, Bio Planta com Eira vindo de "ainda não sei"...
  15. Pois então, estou numa dúvida cruel entre as duas. Qual ficará com o meu Bio PP e com o meu Bio Planta. A geleinha ajuda na criação de pocao, mas tem um homunculus s que também ajude? Estou pensando em criar uma Eira vindo da geleinha para o meu Bio PP. Principalmente pelo aumento de esquiva, já que o PP não tem VIT, seria uma boa não levar dano. Só preciso evitar mobs grandes de mais. Além de reviver. Para o meu Bio Planta estou pensando na sera. Pelas minhas pesquisas ela é melhor no pvp, pelos status negativos, criação de mobs... Só não sei ao certo o homunculus inicial que vou usar. Penso na ovelhinha para a sera ter um hp e defesa Altos e ajudar mais no up, sem falar dos status negativos que causa nos monstros Mas a minha análise é bem teórica não tive experiência. Você num quis dizer o contrário, Eira p/ pvm e sera p/ pvp?
  16. A minha Eira será do meu Bio PP, por isso estou pensando na geleinha, que dá um bônus pra criação de pocao. Valeu pelo comentário.
  17. Aproveitando a pergunta do companheiro, que inclusive é uma opção que estou pensando, e quanto a ovelhinha? Seria uma boa opção? Minha única preocupação nos dois casos é o sp. A sara depende muito de Sp? Origado.
  18. Tentando entender e ao mesmo tempo explicar o comentário do amigo. As habilidades ofensivas dependem do atqm, mas mesmo ele sendo alto o dano não é tão significativo. Isso procede? As principais habilidades não são as ofensivas, certo? São elas: a de aumentar a esquiva, silenciar os oponentes, reviver os.bioquímicos. Estou certo? Essa habilidades principais não dependem tanto assim do atqm, ou estou enganado? Digo isso porque os principais efeitos acontecerão independente da atqm (silenciar, reviver, aumentar velocidade). Esse meu raciocínio está certo? Baseado nesse meu comentário, talvez seja interessante investir num Homunculu inicial que se vire sozinho e que tenha habilidades fortes para substituir o baixo poder ofensivo da Eira. O que pensam sobre isso? Nesse caso, as melhores opções seriam a geléia ou a coruja? Principalmente a geléia por ter atqm alto e sp razoável? Talvez não a coruja porque tem Sp muito baixo. Para quem já joga com Eira, sp alto é tão importante assim, que vá-lha a pena lutar com uma lif? Obrigado!! Abraço e bom up! :-)
  19. Ola pessoal!! Estava pensando em um Dieter por ser o melhor tanker. Mas no PvP ele é bom? Principalmente quando se trata dos arqueiros da vida... Minha pergunta é : qual o Homunculu mais versátil, que eu possa me dar bem contra monstros e MvP e contra os outros players?
  20. Espero muito que ele continue assim com esse fim da mensalidade. Acho que vou experimentá-lo. Estão dando um personagem Lv 99.
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