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Halbert

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Posts postados por Halbert

  1. Não vou dizer que são os melhores, mas posso citar (entre parenteses são para drenar HP):

     

    Topo: Fiera Marron (Majestosos Malignos), com Carta Bungisngis ou Essencia de VIT 1/2/3 se for usar Capiroto

    Meio : Nobreza

    Baixo: ??? (pergaminho do tengu)

    Armadura: Colete EXC com encantamentos de HP %

    Arma: +10 Maça das Valquírias com 4x Essencia VIT 3 (Espada solar)

    Capa: Pele de Rainha Verme Full VIT com carta aliot, talvez motor EXC com encantamentos de HP %

    Botas: Temporais de VIT com Histeria

    Acessório 1: Revigorantes com Essencia de VIT 1/2/3 , dependendo se vai usar Capiroto

    Acessório 2: Revigorantes ou capiroto com Essencia de VIT 1/2/3 (pingente do pacote da aventura 2)

    Pet Succubus

     

    Opa meu amigo. Estava com outra dúvida aqui. tendo em vista que o dano do MR é de acordo com HP(quanto mais melhor kkk). A Armadura de Brynhildr seria uma boa, correto? Agora vem a dúvida. Sabe me dizer quando de HP ela fornece no lvl 175? E se ela seria melhor que o colete +12 com 3 A-HP.

  2. Isso é quase tudo que utilizei durante a cheffenia, set utilizado durante o up como redentor, quando queria ser killer, só trocava na boca um tengu no meio a máscara da nobreza que está na imagem e uma espada solar, quando o mvp era do tipo q congelava, eu utilizava a maça valk com 4 vit3, assim eu n congelava

     

    OBS: precisa trocar um dos revi por rosário negro com vit3 assim pega 100 mdef e com isso se torna imune a quase tudo

     

    6I7lNrD.jpg

     

    Skills na imagem, equips na imagem, build na imagem, o char é lvlh 143 se não me engano

    Sim eu utilizo TG selada ao invés de TG ori pra n tomar efeito negativo, com esse RG eu redentava 2 pessoas ou puxava MVP, trocando apenas a bota por uma minha de vit+200

     

    @Edit, esqueci de mencionar que a Graça Real tá lvl 5 pq eu utilizo muito pra minha pt n morrer pra terremoto ou eu poder fugir em algumas ocasiões

     

    Você tinha postado alguma imagem de depois foi retirada? É porque estou interessado no conteúdo, porém não aparece imagem nenhuma. Se tiver como postar as imagens novamente serei muito grato.

  3. Não vou dizer que são os melhores, mas posso citar (entre parenteses são para drenar HP):

     

    Topo: Fiera Marron (Majestosos Malignos), com Carta Bungisngis ou Essencia de VIT 1/2/3 se for usar Capiroto

    Meio : Nobreza

    Baixo: ??? (pergaminho do tengu)

    Armadura: Colete EXC com encantamentos de HP %

    Arma: +10 Maça das Valquírias com 4x Essencia VIT 3 (Espada solar)

    Capa: Pele de Rainha Verme Full VIT com carta aliot, talvez motor EXC com encantamentos de HP %

    Botas: Temporais de VIT com Histeria

    Acessório 1: Revigorantes com Essencia de VIT 1/2/3 , dependendo se vai usar Capiroto

    Acessório 2: Revigorantes ou capiroto com Essencia de VIT 1/2/3 (pingente do pacote da aventura 2)

    Pet Succubus

     

    Vlw mano.

    Porém, com esse set quanto de ASPD tu consegue pegar?

    E outra coisa. Será que com Etran(apenas pelo HP na capa), e temporal de Agi para pegar um ASPD alta, não seria melhor?

  4. O MR tem uma formula extremamente simples, ele pega usa 9% do seu HP máximo e transforma isso em dano multiplicado por um fator que é de 1.4 no nÃ*vel 5. SacrifÃ*cio do Mártir

     

    O único bônus em % aplicado na habilidade é o de Dano com SacrifÃ*cio de Mártir, oferecido pela máscara da nobreza e pela armadura em questão, esse bonus é aplicado no dano final.

     

    Então é só você pegar seu HP máximo (Ex: 100k), tirar 9% = 9000, multiplicar pelo fator (1.4 da habilidade nv 5) = 12600 e somar o bônus dos seus equipamentos (+350% da Nobreza) = 56700.

     

    Vlw mesmo por sanar a dúvida. Contudo, saberia quais são os melhores equipamentos para MR atualmente, tendo em vista que sou PVM/MVP, e jogo no valhalla(logo, RSX e TG está fora de de cogitação).

  5. O que eu posso te dizer a princípio é que não vale a pena. Isso acontece pela forma que os bônus iguais se acumulam no jogo.

     

    Imagino eu que você utilize uma Máscara da Nobreza. A máscara oferece no nv 175 um total de +350% dano com sacrifício do mártir.

     

    Supondo que o seu dano base do MR seja 10000, com apenas a máscara o dano será de 45000. Agora imaginemos que além da máscara você utilize a armadura citada obtendo +40% de dano no MR. Seu dano não será aumentado pra 63000 (45000 +40%), e sim pra 49000 (10000 + 390%). Isso acontece porquê o bônus é somado, de forma que você passa a ter +390% no seu dano base do MR.

     

    De modo geral, é um investimento muito grande pra quase nada. Uma armadura com bastante HP como o Colete EXC que você citou se sairá muito melhor no dano final.

     

    Ah, quanto ao tópico repetido, infelizmente só um moderador poderia excluir o mesmo, mas não se preocupe, acontece.

     

    Muitíssimo obrigado pela resposta mano. Você tem a fórmula do MR, apenas para ter uma conclusão mais minuciosa?

  6. Bom, galera que pode me ajuda, desde já fico grato.Tendo em vista que eu jogo no servidor valhalla, e não possuo a carta RSX tampouco TG, estava pensando em aumentar o dano do MR. Contudo estava com a ideia de usa a Armadura Vestígio de Tatenashi com a carta Archdam. Da mesma forma fazendo uso do combo das cartas do templário, onde está incluído a carta Archdam, sendo assim aumentando +10% de dano de Sacrifício do Mártir só pelo combo das cartas. Porém, uma dessas carta teria que equipar no hat, e para fazer uso do Sacrifício sem Perder HP teria que utilizar um hat com SLOT e que converta HP. No momento tive a ideia/opção de três chapéus, Chapéu de Rideword, Livro Amaldiçoado, Elmo de Vanargandr. Bem, gostaria de saber se algum desses hats funcionam como o Chifres Majestosos Malignos, onde se usa Sacrifício sem Perder HP, e se alguém já fez isso, o dano aumenta mais que utilizar uma armadura que aumente o HP? Por exemplo o Colete E.X.C no+12 e com 3 Diagramas de A-HP dá HP máx. +31%. Sendo que Vestígio de Tatenashi+12 e com o combo das cartas dá +40% de dano no Sacrifício do Mártir. Desde já agradeço.

     

    Peço desculpa pelos dois tópicos, mas não sei como excluir. Na hora de enviar eu parei e mudei o título porque não achei condizente com o argumento, mesmo assim ja fui publicado. =/

  7. Bom, galera que pode me ajuda, desde já fico grato.Tendo em vista que eu jogo no servidor valhalla, e não possuo a carta RSX tampouco TG, estava pensando em aumentar o dano do MR. Contudo estava com a ideia de usa a Armadura Vestígio de Tatenashi com a carta Archdam. Da mesma forma fazendo uso do combo das cartas do templário, onde está incluído a carta Archdam, sendo assim aumentando +10% de dano de Sacrifício do Mártir só pelo combo das cartas. Porém, uma dessas carta teria que equipar no hat, e para fazer uso do Sacrifício sem Perder HP teria que utilizar um hat com SLOT e que converta HP. No momento tive a ideia/opção de três chapéus, Chapéu de Rideword, Livro Amaldiçoado, Elmo de Vanargandr. Bem, gostaria de saber se algum desses hats funcionam como o Chifres Majestosos Malignos, onde se usa Sacrifício sem Perder HP, e se alguém já fez isso, o dano aumenta mais que utilizar uma armadura que aumente o HP? Por exemplo o Colete E.X.C no+12 e com 3 Diagramas de A-HP dá HP máx. +31%. Sendo que Vestígio de Tatenashi+12 e com o combo das cartas dá +40% de dano no Sacrifício do Mártir. Desde já agradeço.

  8. Bom, galera que pode me ajuda, desde já fico grato.Tendo em vista que eu jogo no servidor valhalla, e não possuo a carta RSX tampouco TG, estava pensando em aumentar o dano do MR. Contudo estava com a ideia de usa a Armadura Vestígio de Tatenashi com a carta Archdam. Da mesma forma fazendo uso do combo das cartas do templário, onde está incluído a carta Archdam, sendo assim aumentando +10% de dano de Sacrifício do Mártir só pelo combo das cartas. Porém, uma dessas carta teria que equipar no hat, e para fazer uso do Sacrifício sem Perder HP teria que utilizar um hat com SLOT e que converta HP. No momento tive a ideia/opção de três chapéus, Chapéu de Rideword, Livro Amaldiçoado, Elmo de Vanargandr. Bem, gostaria de saber se algum desses hats funcionam como o Chifres Majestosos Malignos, onde se usa Sacrifício sem Perder HP, e se alguém já fez isso, o dano aumenta mais que utilizar uma armadura que aumente o HP? Por exemplo o Colete E.X.C no+12 e com 3 Diagramas de A-HP dá HP máx. +31%. Sendo que Vestígio de Tatenashi+12 e com o combo das cartas dá +40% de dano no Sacrifício do Mártir. Desde já agradeço.

  9. Bem, se alguém pode me ajuda nessa dúvida, eu fico grato desde já. Pois é sobre as botas temporais de destreza, qual seria melhor para o dano do sopro do dragão? A bota de destreza slotada+9 com carta zumbi atirador fornecendo +10% de HP/SP ou a bota encantada com mira apurada nível 4 fornecendo 8% de ataque a distância (sem levar em conta com +200 de vit)?

  10. Novos testes realizados e adições a testes já existentes, agradecimentos ao |Lnz| e ao Will B.S. por algumas sugestões e ajuda.

     

     

    Já testei, está na minha postagem de testes. Adiantando, o efeito é ativado ao atingir monstros com a habilidade, bem como outros que necessitem causar dano mágico.

    Bem, vlw mesmo mano por sanar as dúvidas. Contudo, caso utilize um bota temporal, seria mais interessante o encantamento de mira4, ao invés de pedra de encantamento, tendo em vista que esses 8% de dano físico a distância entra no cálculo final, como você testou? E com relação ao encantamento especial de +200 de for e +200 de int, qual seria mais interessante, como a finalidade de maximizar o dano da habilidade?

  11. Acho que a grande questão desse up usando CM poderá ser a recuperação de SP e HP. Será que fica viável fazer um set E.X.C de recuperação natural de SP?

     

    Tem um jeito engenhoso de tentar recuperar esse SP que eu acho que funcionaria melhor em mapas bem mobados: usar chifre de succubus e cauda demoníaca. Com a transformação, cada golpe recupera 5 de sp. Mesmo só usando a reflexão normal, isso já vai provocar uma recuperação razoável. Daria pra switar uma Walgwanggum também, além de usar o pingente da harmonia sempre (para a recuperação de HP, de repente)

     

    Acredito que pessoal que coloca 120 na build, além de ajudar no dano, acho que seria para suprir esse SP.

  12. Rondel (vulgo Thanatos) aumenta o dano da habilidade?

     

    Provalmente dá para focar no dano mágico, caso use 100% de DEFMpen. (com a vantagem de ganhar Cast), para uma build Física precisaria de algo como Esquilo ou Thanatos talvez.

     

    Será que encanto de 200FOR das Botas Temporais ativa com o dano que se toma da própria habilidade?

     

    Talvez a meta não seja focar num tipo de dano específico, mas na ignorada que se dá. (estou falando isso com 0 embasamento mas só suposições).

     

    Algo como Esquilo com Vesper talvez de um aumento de dano inacreditável, mais do que H.Motto com Mula.

    Será que o encantamento de +200 de INT das Botas Temporais é ativa pela habilidade? Pois já testei recuperar HP através de itens como Espada Solar, Cota do Dragão Malígno, Carta Mosca Caçadora, não obtive sucesso. Posso está errado, porém concluo que o dano final não seja Físico.

  13. "No final você causa 2 tipos de dano, o dano físico pode até ser esquivado inclusive."

     

     

    Me desculpa persistir na dúvida. Mas como digo, se no final causa 2 tipos de dano. Então, se não recupera HP através dos itens que sitei, seria bug ou o dano final não seria físico, ou ainda continuo equivocado?

  14. Torna-se imóvel durante 0,9 segundos para invocar a grande cruz, causando dano híbrido de propriedade sagrado no usuário e nos oponentes ao redor;

     

    Você basicamente soma seu Ataque Físico e Mágico ali do alt-Q;

    Fui em um mapa aqui utilizando uma Espada Solar e Cota do Dragão Maligno e não fui capaz de absorver vida.

     

    [TABLE=class: wikitablec]

    [TR]

    [TH]Level[/TH]

    [TH]Damage (ATK + MATK)[/TH]

    [TH]SP Cost[/TH]

    [/TR]

    [TR]

    [TH]1[/TH]

    [TD]140%[/TD]

    [TD]37[/TD]

    [/TR]

    [TR]

    [TH]2[/TH]

    [TD]180%[/TD]

    [TD]44[/TD]

    [/TR]

    [TR]

    [TH]3[/TH]

    [TD]220%[/TD]

    [TD]51[/TD]

    [/TR]

    [TR]

    [TH]4[/TH]

    [TD]260%[/TD]

    [TD]58[/TD]

    [/TR]

    [TR]

    [TH]5[/TH]

    [TD]300%[/TD]

    [TD]65[/TD]

    [/TR]

    [TR]

    [TH]6[/TH]

    [TD]340%[/TD]

    [TD]72[/TD]

    [/TR]

    [TR]

    [TH]7[/TH]

    [TD]380%[/TD]

    [TD]79[/TD]

    [/TR]

    [TR]

    [TH]8[/TH]

    [TD]420%[/TD]

    [TD]86[/TD]

    [/TR]

    [TR]

    [TH]9[/TH]

    [TD]460%[/TD]

    [TD]93[/TD]

    [/TR]

    [TR]

    [TH]10[/TH]

    [TD]500%[/TD]

    [TD]100[/TD]

    [/TR]

    [/TABLE]

     

    Bem, tendo em vista que não recupera HP, então o dano final é considerado ataque mágico? Da mesma forma, não sei se estou equivocado, porém li que o dano mágico prevalece.

  15. Olá galera, boa noite.

    Bem, desde já gostaria de pedir desculpa pela minha ignorância. Contudo, gostaria de tira um dúvida com relação a habilidade Crux Magnun. Pois li que ela possui dano físico e mágico. Seria possível recuperar HP utilizando essa habilidade através de algum item como, Espada Solar, Cota do Dragão Maligno, Carta Mosca Caçadora, enfim? Desde já agradeço a resposta.

  16. Então, eu acabei me expressando meio mal no primeiro tópico sobre a Tatenashi por que pensei numa situação mais geral e só depois vi que o tópico estava na "Justiça em Ação" hahaha. Como eu disse no ultimo post, devido aos valores muito altos de VIT dos RKs, a eficiência desses pontos em VIT cai bastante (exceto no caso de vários bonus de %HP, como uma Tao Gunka por exemplo).

     

    Vou dar um exemplo comparativo, minha RK recebe cerca de 6k HP equipando uma tatenashi +4 com cornutus (+19 VIT) (nv 173, 105 VIT base). Uma armadura qualquer com PecoPeco (apenas 10%HP) garante, aproximadamente, os mesmos 6k HP devido a essa diferença entre os bonus e a VIT base alta.

     

    Numa build com VIT baixa a tatenashi se torna uma excelente opção pra HP máximo, num RK por exemplo nem tanto, de forma que eu geralmente uso apenas pelo efeito do knockback. Corrigindo aqui: para um RK com alta VIT, mesmo a Boitatá com PecoPeco superará a Tatenashi com Cornutus em caso geral.

     

    Daí é só a questão do Uniforme oferecer mais HP e SP que a boitatá nesse caso, com a Tatenashi excluida da comparação se você não tiver interesse nos efeitos de indestrutibilidade e imunidade a knockback. Se você pretende gastar pouco, fique com a boitatá + peco, que em Valhalla deve sair na casa dos 60kk. Se puder gastar um pouco mais, Uniforme +9 com peco. (cerca de 350kk em Valhalla)

     

    Sendo assim, o Uniforme da Kafra Peco é a armadura que oferece maior HP, atualmente no servidor. Vlw mesmo por esclarecer a dúvida, muito obrigado.

  17. Ah, aproveitando o tópico. Muita gente confunde, mas +1% HP não é a mesma coisa que +1 VIT. A Tatenashi +4 por exemplo pode garantir +19 VIT mas isso não quer dizer que será equivalente a +19% HP.

     

    Os pontos em VIT aumentam 1% no HP base (HP que seu personagem tem apenas com o nível de base, sem nenhum equipamento e nenhum ponto em VIT, pra RKs esse HP base é cerca de 25k), enquanto um bônus de 1% HP garante 1% no HP total após o aumento da vitalidade. É um caso similar a cartas de dano %, onde aumentos diferentes atuam de forma multiplicativa.

     

    Isso quer dizer que como RKs em geral já possuem valores muito altos de VIT (140+ com os bonus), um adicional de 1% HP será muito mais efetivo que 1 ponto em VIT, a menos que você acumule adicionais de %HP até passar a marca desses 140% por exemplo, que fariam o investimento em VIT render mais HP. (meio impossível sem uma TG)

     

    Por isso eu disse que o Uniforme das Kafras no +9 superaria tão facilmente a Tatenashi, mesmo com o mesmo refino. Uma Boitatá com Peco (melhor opção se considerado o refino +4) na maioria dos casos vai ganhar da Tatenashi também, mas perderá pro Uniforme +9.

     

    O porém aqui são os efeitos adicionais. Como estamos falando de variações pequenas no HP máximo (coisa de 1~3k), os bonus adicionais como a redução a neutro, imunidade a knockback e Exp/Drop podem fazer toda a diferença na escolha.

     

    Gostei desse tópico mano, vim com uma dúvida e ainda acabou esclarecendo um outro assunto que é muito importante em paralelo com a minha dúvida(adorei). Bem, vamos lá. Fiz essa pergunta porque pretendo utilizar a armadura que fornece a maior quantidade de HP e com carta com mais fácil acesso no servidor. Tendo em vista que não possuo tanto recurso assim para usar uma TG(jogo no servidor valhalla). Só para deixar bem claro o assunto, você sitou que "A Tatenashi dá +1 VIT por refino e possui um combo com a carta Cornus que garante +15 VIT e torna a armadura indestrutível. Dessa forma, ela garante mais %HP máximo que a couraça de boitatá com peco peco." Bom, ela nesse estado,já ultrapassa a Couraça de Boitata,OK. Contudo, o Uniforme de Kafra +9 com Peco, também concede a mesma quantidade de HP máx %, a diferença, então, é o bônus de +900 para o HP máx. por causa do refino. Logo ela ultrapassa a Tatenashi(nas condições mencionadas),e da mesma forma ultrapassou a Couraça de Boitata com Peco,correto? Porém, já que o Uniforme Kafra está com o refino +9, nada mais juntos deixa a Tatenashi na mesma situação. E se a Tatenashi com cornutus estiver também +9, ela iria proporcionar +24 de VIT. Sendo assim, nessas condições, qual dessas duas armaduras dariam mais HP?

  18. A Tatenashi dá +1 VIT por refino e possui um combo com a carta Cornus que garante +15 VIT e torna a armadura indestrutível. Dessa forma, ela garante mais %HP máximo que a couraça de boitatá com peco peco. Aqui fica a questão se você prefere os 7% redução a neutro da Boitatá ou a imunidade a efeitos de knockback da Tatenashi, lembrando que o HP desta aumentará com o refino.

     

    Fora isso também tem o Uniforme de Kafra que oferece 100 HP e 20 SP com refino e até +5% HP/SP adicionais no +9. Se você estiver com dinheiro sobrando, dá pra garantir o efeito do refino +12 que ajuda bastante pra muitas classes. Como os bônus em % são aplicados em cima dos bonus flat, esses 100 HP por refino podem ser muito mais do que parecem. Infelizmente, diferente das anteriores essa não é indestrutível.

     

    Eu diria que atualmente são essas 3 opções, vai depender de quais dos outros adicionais delas você prefere e do quanto está disposto a pagar.

     

    Então, estou em dúvida com relação a essas armadura ai mesmo, por isso vim tirar as dúvidas. A minha intenção é relacionado mais ao HP mesmo. Então já descartamos a Couraça de Boitata com Peco. Agora entre a tatenashi com cornutus e Uniforme de Kafra com Peco, as duas com refinos iguais, qual daria mais HP?

  19. Tatenashi concede vários bônus em vitalidade de acordo com o refino. Se tiver como acredito que seja uma das que mais dão HP.

    Tem a Brynhildr que é Godly que também aumenta HP. Tem a Armadura de Goibne [Vit + 2 HP + 10%]. A armadura de UR [HP +1% por refino]. Casaco evoluído [3% de hp]. Placas heróicas [+5% de hp].

    Acredito que a que dá mais HP é a Túnica Gloriosa [20%] porém não tem slot.

     

     

    Sim, a túnica dá 20% de HP, contudo não tem slot, e uma defesa baixa. Porém, pensando bem, uma Couraça de Boitata com pecopeco não seria melhor?

  20. Olá, gostaria de saber quais os lvl das sala dos mapas especiais dessa atualização do dia 06/09/2016, e quais monstros de cada sala. Tendo em vista que não encontrei em nenhum lugar. Se alguém souber ficaria grato. Obrigado.

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