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sili

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Posts postados por sili

  1. Olá, obrigado por tantas respostas e perdão pela demora em responder. Estive bem ocupado durante essa semana :)

     

    Sim, vale a pena rushar 120 de int com o intuito da serafim.

    Como GC é pra mobar, não faz tanta diferença a esquiva básica, sendo o mais importante uma jur especial com 4 moscas/vampiricas/pele de GD!

    Te recomendo upar sua int como prioridade, deixar dex na base dos 40~60 e os pontos que sobrarem guardar pra investir na int assim que chegar em 3rdº!

    Tendo um dano legal/EDP você segura os mobs apenas nas moscas até o 120.(e esse dano a serafim vai te proporcionar)

     

    Acho que uma Jur +6 [3 Moscas] compensa mais do que a Jur Especial, pois ela é nivel 2 e tem 125 de ataque em comparação aos 80 da Jur Especial, o que no fim das contas, acredito eu, acabe retornando mais HP.

     

    Um amigo me falou que conversou com um cara do clã dele e ele disse que não valeria a pena pegar 120 de INT logo de cara por conta deu ter somente a Serafim + Nucleo Vesper, então seria provável que eu tivesse alguns problemas no início. Então, acho que vou com uma build mais ou menos assim no level 99

     

    FOR 1

    AGI 60 (para pegar pelo menos 180 de aspd para não girar muito devagar)

    VIT 60 (aqui considerei baixar pra 50, assim pegaria 120 de INT no level120)

    INT 90 (conseguiria pegar 120 de INT no level 123)

    DES 60

    SOR 1

     

    Uma questão é, vale a pena diminuir 10 de VIT para conseguir o bonus 3 levels mais cedo? Ou até mesmo deixar a VIT em 40 e conseguir o bonus no level 117?

    Eu não recomendo 120 de int para GX, tipo, nunca T.TPrefiro colocar 120 str @_@GX, RK e Mecha tem armas com ataque base muito alto, não acho que vale a pena zerar for só para usar Serafim...

    Questão é que o bonus de STR não conta pra fórmula do EDP, certo? Então o bonus do atq direto da Serafim acaba compensando mais pro dano final com EDP. Maass seria bom alguem confirmar isso, porque não estou 100% certo.

     

    Olha, o up do meu Sicário foi o mais rápido que já vi, usando o Serafim!

     

    Devido o Diadema do Serafim, FOR não aumenta mais dano em Sicário do que INT, mesmo no end-game, quem dirá no começo...

    O ATQ que você ganha com a FOR não entra na multiplicação de dano do Veneno Mortal. Por isso o Serafim é tão OP para o Sicário. Só o Serafim adiciona 250 de ATQ x 4 (do Veneno Mortal) = 1000 ATQ /dog/dog/dog

    Eu upei assim. Com o Algoz, no 99, eu tinha

    30 Dex

    30 Vit

    50 For

    60 Agi

    99 INT

    1 Luk

     

    Aqui eu to pensando numa build parecida mas vou deixar 1 de FOR até o 99, essa é minha ideia a princípio

    FOR 1

    AGI 60 (para pegar pelo menos 180 de aspd para não girar muito devagar)

    VIT 60 (aqui considerei baixar pra 50, assim pegaria 120 de INT no level120)

    INT 90 (conseguiria pegar 120 de INT no level 123)

    DES 60

    SOR 1

     

    Usava Veneno Mortal já de Algoz, pra ir matando de um em um, e o Serafim já fazia um estrago!

    De Algoz, eu usava um Set Morrigane simplesão e alguma Katar que me desse CRIT, pra poder acertar os monstros.

    A pouca quantidade de Dex já basta para acertar os mobs quando você virar Sicário. Você pode ainda usar 2 Nucleo de Vesper 04, ganhando +20 Precisão ou Benção de Tyr (+30 Precisão).

     

    Aqui infelizmente não vou conseguir upar no EDP já de Algoz haha. Meus planos é upar mobando na Tocaia nivel 1 onde puder, já que com 60 de DES + 2 Núcles de Vesper 4 (+26 de Precisão) deve ser o suficiente pra upar em alguns lugares, e com a INT elevada deve da um bonus legal da Serafim já também

     

    Quando eu peguei 108 de INT, meu dano foi pra 4-5k de dano por giro no Loki!

    Quando eu peguei 120 de INT, meu dano foi pra 6-8k de dano por giro no Loki!

    Em ambos usando uma Jur Especial com 4 moscas!

     

    Acho melhor usar Jur[3] com Mosca Caçadora mesmo devido ao fato dela ser nivel 2 ter mais ataque que a Jur Especial (125 vs 80 da Jur Especial) que no fim das contas acabaria retornando mais HP do leech.

     

     

    No 120, usando a Katar de Cinzas, o dano sobe pra 10k + por giro no Loki! Sem conversor.

    Usando Veneno Mortal, claro. Bem diferente de uma build de For, sem o Serafim, que bate uns 2k no máximo por giro (nos níveis iniciais, lá em MagDun). Com Serafim, você já não consegue pegar mob direito em MagDun, devido os leechers, e em Juperos você toma uns arrepios bons dos Dimiks e as vezes falhava as Moscas você tombava, sem Serafim, não dá nem pra tentar, o dano é muito baixo, a recuperação, por consequência, também, e você acaba morrendo. Mais pontos em Agi não vão ajudar pois é muito mob, tu perde esquiva. Mais pontos em Vit garantem um pouquinho mais de durabilidade, mas devido a quantia de mob vai rápido o HP, então o segredo é dar um dano alto, que resulta em recuperações altas.

     

    Aqui eu não faço ideia se vou conseguir upar em MagDun qnd pegar RC 5, talvez com uma Nab Lutador [Pasana] consiga ir la, se não acho que vou mobar em Kobold ou Niff mesmo haha, mas só vendo na hora

     

    Pra fazer MVP fica realmente difícil nesses níveis, pela falta de Crítico, embora eu fiz um set legalzinho que já listo, mas o ideal mesmo é ir MVP lá para os 140, fica mais tranquilo. Tu consegue investir um pouco mais em Luk, Agi e Vit.

    Pra upar, eu usava

    Rideword

    Diadema do Serafim

    Jur Especial [4 moscas]

    Qualquer armadura boa pra ocasião

    Pele do Guardião [Raydric]

    Divergentes

    2x Núcleo de Vesper 04 / Tapete

     

    Fazer MVP vai ser mais dificil mesmo haha, mas talvez com Vesper e Nab com Lutador dê pra matar alguns mais fraquinhos que não precise de tanta precisão.

     

    Pros equips de UP eu penso em algo bastante semelhante a isso também, grande diferença que to planejando seria a Jur Especial pela Jur, e talvez o Guardião por uma Verme com AGI pra fechar ao menos 180 de aspd (com Despertar + Suco Celular), a grande vantagem do Guardião é o leech + a revenda fácil

     

    obs.: agora com a Succubus, quanto antes você matar o mob, melhor, pois tem um ganho insano de HP/SP, então usar Serafim fica ainda melhor! Além disso, agora tem os Coletes EXC ou Armadura de Papai Noel com Antonio, que dá uma redução top de dano do mob, fazendo o up ser mais de boas! :o

     

    Aqui pra mim já fica mais dificil haha. Não tenho Succubus e nem tenho grana pros Coletes ou coisa do tipo. To somente com uns 115kk que vou usar pra comprar um Rideword mais pra frente quando achar ele um pouco mais barato.

     

    Fiz um set MvP nesses níveis inicias, ficou show! Não estupra o MVP igual uma Monarca e tal, mas, mata legal!

    Capuz de Esquilo / Xogunato

    Diadema do Serafim

    -

    Vestimenta dos Manuks [Com pedras de CRIT e carta elemental segundo o MVP em questão]

    Chakram [2 Pedra de CRIT 5 = 30 CRIT + 2 Cavaleiro do Abismo]

    Pedaço de Pele do Guardião [Raydric]

    Botas Temporais Luk [Ânimo (+100% ASPD /dog/dog/dog) e AA 4 (+10% ASPD)]

    Manoplas do Sicário [Cobold (Crit)]

    Rabo de Gato Preto (ASPD e Crit)

    Com esse set e alguns consu, mesmo com 1 de Luk, dava para atingir uns 60-70 na Taxa de CRIT /headph

     

    Po ai fica legal mesmo, não é mt crítico mas ja ajuda muito pra quem no inicio tem tanto problema com precisão haha. Vou pensar em fazer um Set mais ou menos parecido com esse (claro excluindo Esquilo por hora)

     

    Quando as botas ativavam, ficava lindo de ver. Sem ativar, a ASPD ficava boa até. Com esquilo a coisa fica insana, sem esquilo dava pra dar um dano legalzinho também. Tinha que ter Passos da Ilusão no 5, e em menos de 50 segundos dava pra deitar a maioria dos MVPs. Isso no level 122, acho bem razoável /dog:rolleyes:

     

    Resposta longa haha obrigado pela ajuda. Marquei em negrito alguns pontos direto no teu quote pra eu não me perder do que falei

  2. Recomendo fechar a precisão primeiro e depois a AGI para girar numa velocidade decente. Equipamentos hoje em dia cobrem a carência de dano. Str não faz tanto milagre assim e a int do serafim são muitos pontos para agora.

     

    Eu fecharia a dex, colocaria uns 80~90 agi, talvez luk (se a build final for ter, o que geralmente tem porque uma hora é mais barato pegar precisão na luk) e colocaria um pouquinho de força tipo 20~40 para poder carregar um pouco mais itens. Tenta ver se você consegue fazer isso por volta do 100.

     

    Fazendo essas 3 coisas, mesmo que você não tenha muito dano você consegue tankar tudo no peito leechando.

     

    Depois disso você vai na calculadora e olha o level que você fecharia o serafim. Depois você pode escolher entre força ou vit. Como força não faz tanto milagre, você poderia aumentar levemente a força denovo para carregar mais peso, fechar a vit e fechar o restante da força por último.

    Então somente iria para INT mais pra frente? Deixando em 1 mesmo?

  3. Estou com uma dúvida sobre como deixar os atributos no 100/1 para uma build Full RC que pelo o que ouvir é excelente para farmar instancia e muito boa também para upar e fazer MvP com. (claro que haveria problemas com MvP com Agi Up!)

     

    Enfim, eu tenho Diadema do Serafim e posso comprar dois Core de Vesper para Precisão além de uma Jur com Mosca Caçadora enquanto não farmaria a Katar das Cinzas, mas fora isso meu orçamento é de, certa maneira, limitado.

     

    Vale a pena rushar logo de cara os pontos da Serafim? Ou talvez procurar algo mais balanceado do tipo: (isso no 100/1)

    FOR: 20

    AGI: 60

    INT: 80

    DES: 60

    VIT: 40

    SOR: 1

    (ainda sobram pontos nessa build)

    ... ou algo do tipo. Sinceramente não sei, nunca tive um SinX desde a renovação. Qualquer coisa ajudaria muito

  4. Sim eu entendo, A minha intenção era só dar uma opção de como aproveitar melhor o seu Soul Linker pois a build Critica é bem legal e o único item necessário para usufruir dessa construção seria a Adaga Certeira, eu citei a Mochila e o Hat de caçador apenas como exemplo para os outros servidores enfim...

    Mais não seria nenhum problema caso vc queira apenas usa-lo apenas para dar Buffs ao seu Sorcerer e preferir a build Full Força :D

    Eu entendo e agradeço. A questão é que ainda não tenho nada no Asgard, quero dizer, antes de dropar a Thara mal estava com grana para rebornar meu Sábio e meu Caçador. Talvez faça um SL crítico depois, mas por agora, tenho que focar em um char que possa ao menos me dar uma grana. Mas muito obrigado pela dica ^^

  5. Não necessariamente vc precisa fazer um SL full Força mais tente fazer um com Full AGI/FOR ou AGI/FOR/SOR assim vc usaria uma Adaga Certeira ( +90 de Critico) e vc uparia na base do Crítico com a arma adaga certeira .

    E se caso vc quer deixar o seu SL mais Over Power vc pode usar um Hat de Caçador + Mochila +7 ou +9 assim o seu dano critico iria melhorar bastante mais é apenas uma opção caso vc queira investir pesado nesse tipo de personagem.

    Posso te falar por experiência própria que essa Build Agi/For/Sor ela funciona muitíssimo bem e é bem efetiva até pq dos meus 5 Soul Linker que eu tenho 2 deles tem esse tipo de Build :).

     

    Bom é isso caso já tenha conhecimento dessa build desconsidere o que eu avia falado :D

     

    Espero ter Ajudado e até +.

     

    Bom, primeiro problema é que jogo no Asgard, então mochila +7 ou +9 ta bem longe de conseguir. E na verdade, eu pensei em fazer o SL somente para servir de Kaahi pro meu futuro Sorc.

  6. Bom acredito que não até pq as habilidades de sufixo [KA] elas consomem pouco SP e as unicas situações que eu creio que vc pode ficar sem SP é vc mobar com o seu SL usando Kahii ou ficar usando espíritos em nv 1 enfim.. fora isso tenho certeza que o SP não vai ser problema até pq a classe Espiritualista geralmente tem bastante SP por si só e apenas algumas habilidades consomem bastante SP (as habilidades com Sufixo [ES] que o diga) :D

     

    Espero ter Ajudado e até +.

     

    Ok, então vou fazer a SL full FOR.

  7. - Gente e Up em Grupo

     

    Up em party? Também é Thor. Vocé acha pt para várias faixas de lvl até de madrugada, Asgard o povo upa sim em grande maioria em grupo, porém o povo esqueceu de dizer uma coisa: a quantidade de pessoas geralmente dá pra 1 ou 2 parties. Dependendo da hora que vc chega, se a pt estiver full vc vai ficar esperando muito.

    '

    Não sei sobre as pts high levels, mas a apartir de Stapo você encontra várias pts no Asgard.

     

    @topic

    Eu acho que a maior diferença é, o Asgard é o server mais próximo ao antigo Ragnarok, o Thor seria o mais distante.

    Por exemplo, no Thor você diversas pessoas com Mochila +7 ou +9, várias cartas MvPs etc.

     

    No Asgard existem pessoas com cards MvPs sim, mas são todas de drop. Isso tem seu lado bom e ruim, é claro.

     

    Eu pessoalmente não joguei muito tempo no @thor, mas quando loguei lá, fiquei algumas horas e sinceramente não me senti muito bem no server porque, PARA MIM, parecia mais um servidor pirata (por conta da quantidade de cartas MVPs e equipamentos com over altissímos)

  8. 1-Si eu não me engano o álcool não pode ser comprado em alguma cidade?

     

    2-Se o álcool e tão importante de se fazer , pq ele pode ser comprado?

     

    3-O álcool feito por alquimia e diferente do álcool vendido por NPC?

     

    4-O álcool feito por alquimia é melhor que o álcool dos NPCs?

     

     

    Não me entenda mal, não estou fazendo essas perguntas para contestar , e sim para esclarecer as duvidas...:D

     

    Álcool não vende em NPC.

  9. Bom vc pode postar a sua build aqui, ou criar um tópico na área do Poder dos Elementos que o pessoal vai te ajudar.....

     

     

     

    Olha na minha opinião depende muito da Build uma Build Caster com certeza não vai utilizar as Lanças Duplas mais a Presciência é até interessante de se ter pois se vc estiver sobre efeito da skill Sacramentum o Cast Time da Presciência diminui pela metade ( de 5 segundos vai para 2,5 segundos sendo que essa skill tem 100% de Cast Fixo) então fica interessante até mesmo para usar constantemente no PVM enfim...

    É na verdade esqueci de postar que será a build caster, mas deixa para quando rebornar, eu posto aqui ou na parte de Construção de Personagem.

     

    Ainda preciso da uma lida no teu guia para ter um norte sobre as habils de Sorc. (para ser honesto só sei que irei pegar Psíquica e Pó de Diamante no max)

  10. Sim, infelizmente sim, mas vc pode deixar os itens que pegar na sua Linker caso não queira fazer tantas viagens de ida e volta. e para voltar + rápido, vc pode usar a habilidade de casado de recall na linker para chamar seu sorcerer, poupando assim vc ter que voltar a pé pelo menos =/ pelo menos assim vc não perderá mt tempo fazendo viagens de ida e volta.

     

    Dica interessante a da Link. Só mais uma coisa, caso jogue no Asgard, quanto custa pra casar (em itens e preço)? Tem alguma ideia?

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