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Leon Harty

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Posts postados por Leon Harty

  1. É porque Cheffenia não é experiência de up mesmo.

    Cheffenia é o endgame do jogo, up é só um bônus. Os horários após 0h e antes das 19h é irrelevante porque se existe MVP à rodo é porque não tem público nesse horário então as outras salas não fariam parte do argumento de "Povo só quer mais salas pra monopolizar elas."

    Cheffenia É pra ser competitivo. Mas essa competição não existe de 19h até 0h porque NÃO TEM MVP NO MAPA.
    Ou isso ou eles fazem o respawn dos MVPs ser instant, porque quando eu digo que a gente dá uma volta INTEIRA no mapa e acha um MVP só, não é mentira.

     

     

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  2. 3 minutos atrás, Raiga disse:

    Se colocar mais uma sala vai dar na mesma. Vai ter 200 pt dos 'pro-player' lá matando tudo que aparece, e aí jogadores mais casuais ou solo vão ficar correndo no mapa que nem uns cara de koala. Colocar outra sala vai ser praticamente dar mais chance de ficar dropando carta com um pouco menos de competição. Por isso tem salas com bio 3 e bio 4, por que pelo menos um arrastão deles é certo que não ser totalmente abusivo dos jogadores full top. 

    Ideal mesmo seriam 2 salas extras, do jeito que está.

    Não precisa ser fácil a sala, clona a sala 1 então que está mais difícil. Satisfeito?

     

     

    4 minutos atrás, Squirt disse:

    Acho mais fácil o SKT fazer um vídeo criticando o fato de só ter 4 salas do que o contrário...

    ...
    E não foi essa a ideia que meu post passou? Ou eu escrevi algo contraditório?

  3. Não colocaram essa sala extra por preguiça.

    Quero ver alguém da staff streamar lá de 19h até 0h e dizer que ta tranquilo.

    Antes disso é irrelevante porque se tem MVP a sala extra não faria diferença, só ia ajudar ainda mais, e porque quem trabalha não consegue aproveitar.

    Mas rlx que daqui a pouco talvez o SKT ou algum outro influencer cria um vídeo do Vanor falando: "QuAtRo SaLaS ta ÓtIMo, nÃo PrEciSa dE CiNcO SaLaS".

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  4. Nem sei o que dizer.

    Tenho 4 gatos em casa, durmo com minha dragoletinha e mordo a orelha dela de tanto amor. Mas gato no rag não dá não ehUEUHEA

    Porém cada um tem seu gosto, espero que seja um momento de muita felicidade pra quem queria os Dorams. Querendo ou não, é conteúdo e com ele vem algumas features legais.

  5. Eu não vou comentar tudo e nem li o tópico todo por estar um pouco com pressa e ter visto só agora, mas eu vou comentar uma coisa que talvez tenham mencionado:

    - Sobre ROPs e Itens OP -


    Desde que haja alternativas viáveis ou uma forma de fazer dinheiro in game, isso não seria problema. Mas como os bichões acabam com tudo que dá dinheiro de instâncias e os episódios se arrastam por MUITO tempo, a longevidade do conteúdo acaba sendo impactada. OGH pesadelo por exemplo, a mana sombria vendia fácil por 6m. Hoje ta 3m porque o servidor ta saturado de mana já. Os episódios não são "feitos" pra durar tanto tempo assim, é por isso que no kRO tem um fluxo de atualização constante a cada 3 meses. 

    Dessa forma vale a pena farmar o conteúdo porque nosso tempo no dia a dia é limitado. Se viesse bio 5 ou alguma outra atualização pra farm boa, iam concentrar mais farm lá. Os itens de lá valeriam uma grana e seria uma forma de fazer dinheiro e os hats são ótimos, e se o cara precisa de farmar lá, ele talvez não tenha tempo pra farmar OGH e os drops de OGH voltam a valer um pouco mais. Quanto mais conteúdo, mais essa lógica se aplica contanto que os itens sejam relevantes ainda.

    A questão é, "TODO MUNDO" VAI TER UMA OPINIÃO E UMA VISÃO DIFERENTE QUANTO À ROPS, mas acho que "TODO MUNDO" concorda que os episódios tem demorado demais a vir no bRO, esse é o ponto comum que ajudaria a amenizar essa situação. 

    Até pela própria natureza das atualizações que recebemos. Se tudo que a gente recebe é ROPs, fica difícil focar ou falar em outra coisa in game. Mas se chega ordem dos exploradores, Cheffenia, episódios, aí o pessoal se mantém ocupado e relativamente satisfeito.


    EDIT: Vão censurar a por** da palavra b** mesmo? Como se fosse algum segredo?

    "B**" agora virou "bichão". 

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  6. Meu canal é um pouco atípico, não se ilude muito com ele :P.

    WL precisa de um investimento bem alto pra ficar daquele jeito e 15 anos de jogo me permitiram acumular um bom patrimônio, mas a classe é bem viável com o pororocas, só é MUITO mais chata.

    De resto, tendo isso em mente dá pra você saber quase o máximo potencial que a classe tira (me falta gioia pra isso).

  7. Coloca front slide se conseguir encaixar, mais prático voltar com a skill que dar um "180" no char.

    Axe Mastery é bem ruim, até pra batalha.

    Suicidal nvl 3 tbm é bom, é 1 ponto só e deixa a possibilidade de brincar em WoE se mudar de ideia algum dia.

    Infrared scan é muito bom pra PVE, é um ponto só pra um reveal em área que retira esquiva.

    Se retirar Axe Mastery, melhora isso acima e também coloca repair nvl 5.

  8. Recognized Spell nível 5 é muito ruim. Se por acaso você morrer numa cheffenia por exemplo, vai demorar muito até voltar. Nvl 2 é o que eu recomendo.

    Intense Telekinesis é a skill mais forte de Warlock com Soul Expansion, pode deixar nvl 5, você não upou ela.

    Radius é bom nvl 3. O range que você ganha faz uma boa diferença.

    Freezing spell pra mim é inútil em PVE.

    Sobre Cometa, acho ela fraca demais pra PVE, e pouco prática. Gasta SP demais, dano ruim e só vale a pena usar com Release. 

    Dá uma olhada nisso, tem uso da build prático no canal.
     

     

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  9. Pula pra 6min de vídeo.

    Eu não editei nada, só gravei o replay e depois mandei o OBS reproduzir pro youtube porque sou preguiçoso.

    A build que eu falei ta nos 6min, antes disso foi eu tendo uma base de como o Sapatos novos se comparam com o da flor do luar que é o que eu geralmente usaria na situação em que mato os MVPs com Impacto Espiritual.

    Se eu decidir por cardear a Oni com Beelz, eu não preciso usar telecinesia pra pegar IC na corrente, que é o que eu faço atualmente com um Broche da Celine com Beelz, mas a build com broche é mais fraca obviamente, já que não uso o laço e a Oni é bem mais forte.

    Em relação à build de corrente, tem várias coisas que dá pra fazer, dá pra melhorar essa bota temporal de dex da build com carta Bispo ou algo forte do mesmo tipo (Jack?)

    Sem nada ilícito, demorou 8 seg pra Bijou cair. Hipoteticamente usando macro você cai no mínimo 1 segundo disso aí. 

    Amanhã faço o Steffan com a Oni e build de corrente, hoje ta no delay os chars.

    Ah, detalhe: a descrição do vídeo tem algumas considerações

     

  10. Praticidade.

    Minha build antiga era 120 int, 120 des, 100 agi, 90 vit.

    A nova é 90 str, 120 int, 120 des, 74 vit, 60 agi.

    Perdi 40 de agi, 16 vit pra ter 90 str. A máscara me dá 12 destreza, 15 de int e 18 de vit, ficando 2 de vit "positivo". 

    Logo mantenho a mesma quantidade de vit que antes da mudança, mas perco um pouco de agi. Consumíveis de aspd resolve isso (praticamente só um hiperaçucarado já resolve).

    Pra Cheffenia é correto falar que o Warlock tem 50% por conta do Pororocas, mas eu tenho uma outra build que é muito útil pra instâncias que é corrente elétrica sem cast e delay.

    O que acontece COMIGO é o seguinte. Warlock é bom, é MUITO bom. Principalmente pra instâncias. Ele é no nível do sicário pra instâncias. Só que pra Cheffenia, eu já vi o que é uma classe Tier S.
    Warlock é Tier A.

    Mecânico limpa o chão todo enquanto o Warlock coloca um dilúvio, e esses sapatos novos brilham demais no mecânico. Mas vamos considerar que eu opte por continuar usando o Warlock na Cheffenia.
    Eu com 90 de str posso dispensar a vesper (até com menos str, mas aí ferra a build perfeita de instâncias), ganho MUITA capacidade de peso e perco só um pouco de agi, que é quase irrelevante pro dilúvio/esferas quando você tem 180+ de aspd.

    Outra vantagem é que pegar IC por atributos agora é bem mais fácil, sem zoar a build.

    É mais fácil mostrar do que falar. Vou colocar um vídeo aqui mais tarde.

     

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