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Leon Harty

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Posts postados por Leon Harty

  1.  

    O problema maior de Warlock atualmente é que a classe não é prática. Vai alguns pontos:

    1 - Em um mundo que Ranger mata tudo com 1 único hit e mecha/doram dá 3 skills em menos de 1 segundo, castar não é uma opção. 
    Eu pessoalmente acho que a LU!G foi longe demais com itens para Ranger e RK e acho que eles deveriam ser menos priorizados por um bom tempo. (Doram é broken por natureza, Mecha a LU!G ta segurando o máximo que pode os itens e features que deixariam ele ainda mais forte já).

    2 - Com o investimento necessário pra fazer um  Warlock pra COMPETIR ou mesmo SUPERAR essas duas (dependendo do MVP), você monta as outras duas e ainda sobra uma grana fácil.

    3 - O gameplay. Essa é a pior de todas. No futuro o kRO admitiu seus fracassos e corrigiu a maioria delas, mas como aqui tudo é LENTO, segue algumas que precisam vir;

    // O Release pega Amplificar Magia.

    // Estudo Arcano agora não tem mais aquela janelinha de clicar, muito mais prático você "guardar" a magia usando o livro e spamando o livro.

    // Escudo mágico funciona da forma correta. Atualmente várias skills ignoram o seu escudo, como dano de ataques críticos de MVPs igual o Vesper.

    // Amplificar Magia vira um buff com duração em segundos que não é consumido ao usar magias e seu efeito foi melhorado.

    // Não existem formas de se proteger de spell reflect. E não sei se o bRO bagunçou as coisas, mas a skill de Spell Reflect aparece somente como "!!" na cabeça do MVP. 
    O que nem sempre indica que ele utilizou a skill, às vezes é outra skill também irreconhecível. 

    // Preso aos elementos. Várias classes físicas conseguem lidar facilmente com a tabela elemental e melhor, se APROVEITAR disso. Nós temos o dano bem reduzido em Shadow e Holy, sendo que a maioria dos MVPs são shadow.

    // Necessidade de utilizar equipamentos MUITO específicos para mecânicas que já são consideradas arcaicas ou literalmente injustas. Interrupção de cast e MDef por exemplo.
    Warlock com seu end game completo é um pouco  menos irritante, mas mesmo assim usar Gioia  e perder por volta de 60% de resistência é insano pra quem já tem um dos piores modificadores de HP do jogo.

    Às vezes chega um item muito legal e muito top igual os rings que chegaram essa semana, mas não tem o complemento pra utilizar eles. Agora eu preciso de um hat melhor do que bênção celestial pra fazer uma build com esses rings. Ou é bio 5 ou é o combo do Vesper (pra substituir a Oni e combo celine).


    Não é que a classe não esteja forte. Ela está (tendo o $, claro). Mas ninguém quer fazer 30 flexões, 15 barras e correr 6km pra poder ir na padaria. É só olhar os grupos de comércio e ver a preferência da galera, geral quer o mais prático que vai ter o mesmo desempenho ou melhor apertando um botão só.

    Eu citei muito dos pontos negativos, e pouco dos positivos. Mas o único ponto que realmente importa é se você se diverte. Se vai jogar com Warlock, jogue pensando na fantasia da classe, e no gameplay menos repetitivo e mais desafiador que as outras classes se,você leu tudo na parte "gameplay" e continua otimista.

  2. Essa Cheffenia ta podre. Não importa o horário que eu vou lá, parece sempre hora de pico.
    A escolha dos MVPs e quantidade ficou legal, mas a superlotação acaba ignorando tudo isso.

    A lógica é bem simples, se já estava uma cabeça de pudim  de lotado nas Cheffenias anteriores, com quarentena era mais do que ÓBVIO que o evento ia precisar de suporte.
    Já que não tem mais que 4 salas, estende essa cheffenia aí porque só vai dar pra jogar depois que o povo cansar dela ou droparem algo pra poderem sair de lá menos frustrados. E do jeito que ta, 3 semanas pra isso é muito pouco.

    • Like 3
  3. 19 horas atrás, RFerraz disse:

    Ele não tem preferência de classe, e o foco dele é MVP, PVE e Cheffenia. 


    Com 1b e rendimento "legalzinho", só AB.
    Pra killer eu diria que mecha é o melhor mas vai por volta de 2b ou 2.5b, o lado positivo é que fica muito bom pra quem só gastou 2.5b

  4. Depende do sistema. Upar costumava ser muito ruim em grupo, então mudaram pra cada pessoa no grupo, os monstros dessem xp adicional. Podem fazer isso com recompensas também.

    O que estou querendo dizer é que um Deus no Ragnarok não acaba com o conteúdo de farm dele com 1 única conta, enquanto que um multibox (se possível no ragnarok) detona o conteúdo rapidamente. Então ou eles optam por diminuir as recompensas igual comentei (o que é ruim pra quem joga com a namorada, o amigo, etc etc) ou limitam o número de acessos de alguma forma.

    • Like 1
  5. Limitar a 3 contas é bom. Na verdade, o ideal seria duas.

    Esse negócio do cara ir lá com 307380397 contas no primeiro dia da instâcia e já farmar tudo que precisa acaba com o conteúdo do jogo muito rápido.
    E se eles fizerem a instância ter drop limitado por grupo ao invés de personagem (grupo = celine, personagem = OGH), geral vai preferir fazer solo pra ter todas as recompensas e os grupos vão morrendo.

    Eu sempre joguei solo mas é bem evidente que falta incentivo pra grupo. O problema é você dar o incentivo e o cara ir lá com oitocentos duals, então a solução pra prolongar artificialmente o conteúdo é essa. 

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  6. Warlock precisa ser mais Dark.

    Torcer pra perceberem isso e mudarem a cor pra algo como roxo, preto ou cinza escuro, já que o outfit provavelmente é tarde demais pra alterar.

    Agora sobre o update em si, é até desanimador. Aqui (bRO) é uma vergonha atrás da outra os updates. Quando vem, vem tudo faltando ou "quebrado". Sem falar na demora absurda que é pra chegar ao servidor. Isso faz perder uma parte gigante do hype.

  7. Vi o que que aconteceu com o Shaman agora.

    Uns filhos da puta desses mereciam ban de uns 12 meses. Seria permanente na minha opinião, mas pra incentivar a atitude correta de terem devolvido a carta, passa só uns 12 meses.

  8.  

    É, a carta é forte pacas mas te deixa super frágil, tem que ter extra cuidado ao andar na cheff.

    Olha a descrição e as considerações finais, quem sabe não te anima =p

    • Like 1
  9. Ainda não, eu tava "teorizando" como resolver o problema de... bom, de ser Warlock. Lol

    Resolvi fazer um outro Warlock só pra essa build e foi um sucesso total, a build ficou a coisa mais linda que já vi, parece pre renew aonde vc contava com os bônus de job e equipamentos pra pegar IC e imunidade a status.

    To escolhendo as músicas agora e vou upar só o replay seco mesmo, 45min vivo matando pra caaaaaaarai dispensa edições, ficou mais insano que qualquer outro vídeo que já fiz. E foi agora na hora do almoço, a sala tava até com gente.

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  10. Vey... pena que eu sou preguiçoso, porque deu até vontade de baixar o Vegas pra fazer uma edição em um vídeo meu aqui.

    A nova build ficou absurdamente linda. Holy effing sh**!

  11. A paixão é WL mesmo, e é justamente porque eu tinha uma meta de ou dropar 1 Gioia ou dropar coisas suficientes pra vender e depois comprar/trocar por uma que eu to indo de mecha.

    Me divertiria mais de WL porque é bem mais complexo, mas ta muito mais fraco pra cheff, sem comparação.

    E eu ainda tenho coisa pacas, imagino que quem só tem o "básico" fica até desmotivado de jogar quando pensa que era só ter comprado 2 chips, uma valk mace e uma abissal +11 com transistor. Mas eu não enganei ninguém, falei nas lives que iria fazer cheff de mecha que warlock é só pra brincar mesmo.

     

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  12. Vou perguntar ao Kim como funciona no kRO, mas ta com cara de ser bug mesmo.

    Critical é melee, o máximo do máximo que poderia ocorrer é ele consumir o shield e dar o dano restante em você (teve um tempo que funcionou assim logo após as 3rd chegar e que atualmente também seria bug, mas compreensível), assumindo que de fato você tomou o hit em melee range que é  < 3 células de distância. 

    Mas ignorar totalmente parece bug mesmo.

    Amo a classe, mas nesse meta nem dá.

    Ranger dando IK em TUDO, RK imortal, Mecha com mobilidade suprema e dano suficiente pra limpar o mapa enquanto você bota um dilúvio bugado por meteoro ou whatever. 
    Precisamos de +30 Gioias em cada sala pra elevar o playfield nessa bagaça. KEK

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  13. Eu fiquei até 3h e fui dormir, depois que o server voltou. Aí hoje acordei 8h e fiquei até 11h. Quando chegar em casa umas 15h vou ver como ta de novo. Ainda não vi nenhum gato na Cheff, pra saber se já ta super OP ou não.

  14. As salas a mais seriam pra diluir os jogadores em horário de pico.

    Diminuir o respawn dos MVPs também funciona porque é algo que se autoregula, digamos assim.

    A sala vai funcionar como um organismo vivo, de acordo com a quantidade de MVP morrendo.

    Solução tem, o que falta é capacidade ou boa vontade da LU!G e WP.

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