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Leon Harty

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Posts postados por Leon Harty

  1. Sou um dos primeiros a criticar a LU!G pelas Lugadas dela, mas esse tópico aqui é uma das poucas coisas que a LU!G faz que ainda merece elogio.

    Quem ta reclamando da acc, é porque só está pensando no próprio umbigo.

     

    Se a LU!G ainda faz investigações e ban, é sinal de que pelo menos interesse em manter os servidores, ela tem.

     

    E vou ser sincero, é uma bosta pra quem tem a acc bloqueada, e deveria sim haver uma compensação que faça jus ao tempo bloqueado. Mas pra todo o resto (exceto os infratores) é algo que torcemos para que seja feito mais veemente.

  2. A Level Up! é tão ridícula que é capaz de implementarem os mora de ranger e outros que faltam e esquecer do principal, Empowered Mora de warlock. É 'cara' de Lugada isso hahahah

  3. Não precisam nem dar continuidade com os "AMA" (nome completamente inapropriado, diga-se de passagem. Anything? rs) se vão ficar sempre na mesma desculpa: "Preciso ir no banheiro, mas tem que ver se a Gravity deixa... ".

     

    Muitos que tem a data de registro no fórum parecida com a minha se lembra em diversas ocasiões os CM's ou GM's falarem que o que acontece com várias atualizações de conteúdo é que a Level Up! atrasa no processo entre traduzir, testar e implementar: falta mão de obra qualificada.

     

    PS: Pra não dizer que o vídeo foi uma perda de tempo, ao menos sabemos o que vem por aí, sistema de navegação. Meio desapontado, esperava GH ou alguma coisa que não seja uma feature, e sim um update.

  4. A LU!G ta implorando por mais bots, e vocês pedindo pra ela banir hahah

     

    Cada bot no Odin = 30R$ a mais pra LU!G. Pra ela não interessa investimento a longo prazo, se der merda, ela arruma outro jogo.

    Cada bot no Asgard = + ROPs.

    Cada bot no Thor = ...? melhor não banir pra não fazer propaganda negativa hahahah

     

    A resposta é: A LU!G não bane os bots porque não é LUCRO pra ela. Não é porque falta recurso, ou é impossível, ou qualquer outra desculpa que ela dê. Quem é velho no jogo já sabe como é corrupta essa empresa, e o desrespeito dela.

    Jogo excelente, empresa ridícula.

  5. É por isso que a LU!G lança esses itens por loteria.

    Por mais ridículo e desrespeitoso que seja (um atento à inteligência dos players), não é possível provar que as chances não estão corretas porque mesmo 1000 tickets é um "sample" pequeno em programação.

     

    A outra desculpa padrão, é que assim se controla a quantidade de tickets que entra no servidor. Sério? Sério mesmo que usam isso como argumento? Controlam como? Meu bolso quem manda sou eu.

     

    Se a LU!G realmente quisesse ganhar o dinheiro dos players, mantendo ambos os lados feliz, lançava esses pergaminhos por "Compre e Ganhe" nessa data de aniversário, e mochilas/asa por ticket. Não conseguiu nada no ticket? Troque seu 'compre e ganhe' pelos itens.

     

    Na situação atual é: "Não conseguiu nada nos tickets? Chu** otá***."

     

    Eu confesso que paguei 43 reais nos 25k de ROP's, e não tirei nada (não me contento com trash). Fazia uns 4 meses que não comprava ROP's. Ao invés de ficar feliz com a compra, me senti mais estúpido. Boa LU!G, ganhou 45R$. "Boa"?

  6. Golpe Estilhaçante vale a pena por dois motivos:

     

    1 - A outra opção (Aprimorar Armamento) fica praticamente inútil quando se torna mecânico.

    2 - É um buff que não pode ser dispelado, e ajuda no Up até o mecha, extremamente bom para pvp.

     

    E não funciona em MVP.

     

    Sobre o bate-estacas, ele é a MELHOR arma pra mecânico de mecha. Pra mecânico de machado, obviamente um Fúria é a melhor opção. O problema é que upar mecânico de machado é extremamente irritante. Faz uma build híbrida, os stats são os mesmos, e as skills você reseta depois. Pra MVP, eles são bem equiparados.

     

    Sobre equips, nem vou comentar pq não deve estar faltando muito pra GH Memorial, então não compensa bola de ferro. EU uso anel do vulcão, é ótimo, dá uma quantidade excelente de atq, resistência, e uns efeitos muito bons. O segundo acessório, uso bola de ferro, mas... "meh".

  7. A Gravity é uma desenvolvedora. A LU!G é uma distribuidora.

     

    A Gravity cria o jogo da forma como ela bem entender. O que a LU!G faz (ou deveria fazer) é solicitar atualizações e COBRAR o que está no contrato arranjado entre as duas empresas. No iRO, por contrato, eles deveriam estar a 6 meses de "distância" do kRO. Aqui deve ser algo em torno de 1 ou 2 anos (no MÁXIMO), devemos estar a mais de 4 anos atrasados.

     

    A LU!G pode fazer solicitações de 2xp, 2xdrop, ROP's, etc. Quanto aos episódios, eles vem em um "pack" que a LU!G tem que traduzir, e TESTAR. O problema é que a LU!G não lucra com episódios, a LU!G lucra com ROPs. E os engenheiros da LU!G não parecem ser muito bons também, dado a quantidade de bugs que já presenciei nesse jogo passando despercebidos.

     

    A principal resposta da LU!G pra esse tipo de problema é: "Aiiiiiiinnnnnnnnnnnn.... mas.... é culpa da Gravity!"

    Isso já não cola mais, pra ninguém. Quem viu o vídeo que rolou sobre as instabilidades e os 2 meses (com a risada do cara zuada hahah), sabe do que estou falando.

  8. 1 - Indiferente. Conveniência é sempre bom, mas o que muita gente não leva em consideração é o tempo de desenvolvimento. Temos coisas mais importantes pra Level Up! "traduzir" do que esse tipo de feature. Se vier, bem, se não vier, que venha algo melhor (episódios, por exemplo. Cadê a por** da Glast Heim Memorial com temporal boots?)

     

    2 - Quero que venha. Foi uma das formas que a gravity resolveu de consertar classes mágicas. Alguns sets sombra dão magic pierce completo contra determinada raça (raça, não raças). Tem alguns apelões sim, mas existe coisa muito mais apelona e ninguém reclama.

     

    3 - Óbvio que tem que vir. Evolução e desafio/aventura é o que define um RPG. Não quero ficar travado no 150 pra sempre, até porque as novas skills são justas pra todas as classes e balancearam muito mais as third com elas. Warlock com intense telekineses é decente pra MVP/PVM, shura de combo é viável com a nova skill, Ranger... bom, ranger é a exceção, como sempre é OP ...

     

    Outra coisa que não vi no tópico principal, mas que deveria ser mencionado:

    Servidores diferentes tem configurações diferentes. Equipamentos sombra por ROP's, IMO, é a cara do Thor por exemplo.

  9. Está lá na parte de correções das notas da atualização na página 1. ^^

     

    Ceres~

     

    Ceres, é possível informar se os sets de Mora Empowered de warlock vem ainda em algum outro epi ou a gravity decidiu que não vai implementar?

     

    Atualmente em todos os servidores (menos bRO) eles vieram com Eclage.

  10. Autotrade é uma feature que o personagem fica com a venda aberta mesmo que seu pc desligue /feche o client do ragnarok.

     

    É a mesma coisa que quando você leva DC, mas seu personagem continua vendendo por uns 2min, e depois cai. O autotrade ficaria o tempo inteiro, sem cair.

     

    Ia resolver o problema dos DC's, mas ia piorar o lag eu acho. Porque mesmo o seu PC não estando ativo, é um personagem a mais no servidor, e todos iriam colocar zilhões de vendas, pior ainda os bots.

  11. Quero ver agora essa galera que gastou R$ 150 essa semana, tirou 1~5 mochilas no máximo pra ter um retorno mínimo

     

    No Odin tem um tal de The Lobbyst que deve ter umas 6 mochilas dessas já.

    Eu ACHO que já tem mais mochila no server do que contas ativas não botters. 1 mochila por conta vai ser a meta de 90% do bRO (considerando o preço atual). Quem tem 6, e sabe de outros que também tem 6, vai ficar no aguardo por um bom tempo se quiser vender mais caro do que 60~70m.

     

    Por curiosidade, eu fiz um teste simples. Ontem às 19h eu abri o chat ao máximo, e comecei a contar quantas mochilas foram abertas das 19h às 20h. 12 mochilas em 1h. A maioria das pessoas já gastou/pegou as mochilas no primeiro dia.

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