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negrovisky

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Posts postados por negrovisky

  1. Mas se é bug, vai ser concertado. (Ou não ?)Mesmo assim vou pegar Sbk na build.Obrigado ^^'
     Ai que está tony.. até segunda ordem, esses bugs presentes aqui no bro.. podem sim ser corrigidos na quarta que vem.. qto no final do ano.. já que não é uma skill de GDE.. esquece.. ela cai no esquecimento.. pior.. ela é ignorada, negligenciada, pré-coneituada.. seja lá que adjetivo vc achar melhor... Eu postei isso em outro lugar e volto a repetir: A GRAVITY QUER OS SICÁRIOS COMO CHARS MELEE... esqueça skills em área.. skills de dano... é só vc ver a EDP... ela ainda causa mais dano mediano em atq fisicos.. mas com skills ela é limitadissima!!! não funciona com skills em area ( retaliação, impacto, tokaia)  .. ahh nem comento mais.... Negrovisky mimizento da lasqueira!!A GRAVITY quer vc sicário: colado no seu alvo ...  com críticos ou não .. com seus venenos, ou não.. ela quer vc ali... Juntinhoo.. batendo .. e batendo... e batendo...(piadinha ridicula esta)
  2. NFELIZMENTE.. eu tirei sbk da minha build...
    O destruidor de almas só tem a função de atacar a distância... O SBK bugado não está sofrendo influência da INT, nem do ATKM, até onde vi, se está é insignificante.Pois numa build com 540 de atk aproximadamente e 200 de atkm (tinha botado pouco em int apenas com sp) estava causando 8k usando 2 +5bisturi com zipper nas duas mãos na ilha esquecida em praticamente todos os bichos, de 7,5k a 9k para ser mais exato, se fosse dano elemental, o dano subiria bastante, sem contar que os equips eram bem noobizinhos, se usasse conversor de fogo subia para até 12k (por que sobe tão pouco não sei)E numa build com uns 80 a 90 de int + bonus(na build anterior tinha 23+17) pegava 14k sem conversor e até 18k com conversor usando mesmas armas. O bug do destruidor de almas está gigante.
    Sabe o que é o pior de tudo slump... é que se contam nos dedos os SBKs antes da renovação... e como é uma skill nerfado na woe e se tratar de uma skill alternativa de algoz .. ela cai no esquecimento da lug na hora de corrigir os bugs... e infelizmente, só o meu ticket pedindo uma posição da luga para corrigir não adianta..vou torcer para bugarem EDP.. e laminas retalhadoras tbm.. afinal de contas.. só assim para GERAL ABRIR o olho e ver que estão perdendo uma ótima skill de dano por besteira... :$PS: ando inconformado com ínumeros bugs recorrentes aos mercenários e evoluções.. desde itens mal traduzidos e bugados.. a skils na mesma situação... logo abandono a classe e faço meu Renegado Full PVM para voltar a ser feliz com esta modalidade de jogo!!
  3. INFELIZMENTE.. eu tirei sbk da minha build... não posso esperar a gravity/lug corrigir uma skill tão importante como esta... os testes que fiz com SBK não alcançaram 10k ... nem as melhores combinações de elementos/cartas com uma build de 90 de for 90 de int e 50 de sorte.. só foi posivel tirar mais que isso usando uma espada de honglyu com andre + punhal ciclonal quad ( bug da esqueleto arqueiro)..

    Não posso ficar a merce de uma correção que ninguem quer que venha... eu passei um ano ( apos heritage) enviando tickets e afins para corrigirem explosão tóxica .. e fiquei nesta batalha infeliz sozinho... pensei que ia me divertir com sbk + minhas adagas cardeadas.. ledo engano.. então mudei minha build e bola pra frente^^ ... TOCAIA COM DURGA here i come!!

  4. Impacto é interessante para os DD... afinal são duas armas cardeadas e seus efeitos a serem multiplicados pela skills... Eu tbm estou na dúvida referente ao SBK no máximo: SBK estava bugado qdo testei ontem: seu multiplicador de dano não está considerando o Matq da nova formula.. pois testei com baserald e não teve alteração... não está contando armas que ignoram def .. como exorcista, matadora de dragão... está pegando o efeito de esqueleto arqueiro ( +10% de arco) mas não sei em que proporção exatamante: Arrisco a dizer que aumenta o dano físico e o mágico, ... mas são especulações minhas^^@ tópico..minha duvida como DD/Dual katar é: tocaia ou SBK... pq no final das contas : SBK + edp funfa ( não testei par ser sincero)..como estou com o char resetado.. vou fazer outro sicario para testar kkkkk, afinal não posso errar meu char principal [/heh]

  5. @ guia: excelente... @slump.. vc é o cara e já disse isso...

    @ tópico...minha contribuição slump.Para quem curtiu Retaliação(eu) uma boa combinação para se dar bem com esta skills e mobar tranquilo é o uso da carta moscas caçadora^^ ... mas não são todos os mobs que aceitam a skills: aqueles que param a partir de 2 celulas de vc não sofrem dano algum: labaredas... venatus ( infelizmente) quase todos em niff.. ilha da tartaruga... amatsu dungeun... entre outros lugares que mobam com certa facilidade... torre de thanatos é interessante desde que vc mate os anciões com 2 laminas retalhadoras...considerações a se fazer: de preferencia a uma arma de alto dano na direita + rondel na esquerda caso vc esteja com party/healer... (dependendo do mob/party ainda compensa moscas caçadora) EDP não afeta o dano da retaliação ( pena.. pq seria para lá de util em mobs de mvps entre outros) Vc pode aciona-la durante a animação de laminas retelhadoras/impacto meteoro.. tornando um bom combo de skills...Sobre a EDP, não sei se é bug..até onde eu sei(testei) edp não funciona com impacto e tocaia.. não funcionar com este counter seria bem falho...

    mas blz... se ya folks ^^

  6. HhauhauahAeee manoloooo... seja bhem vindo... sorry não poder te dar atenção mais cedo.. estou uma semana atrasado no asgard.. mas quer verdade.. não curto essa corrida armamentista que é o servidor hj.. muito ks.. e a galera correndo para ser o primeiro isto .. aquilo... este poring e meu.. não é seu.. sabe...Vou esperar um pouco.. ver a poeira abaixar .. e ver a galera la em cima se comendo... aahuahua

    Mas meus nicks já estão salvos.. Negrovisky, Rodrigo Grande... hehehe depois qdo eu estiver on eu te aviso..

  7. As palavras do seism foram mais ou menos assim, lembrando que estou colocando com as minhas palavras e a minha opinião:O programa em si hj é inofensivo, pois hj ele trabalha com alterações visuais que por si só, são um atrativo para antigos e novos jogadores: como a adição das famosas gutter lines.. ou a área de dano de uma nevasca, porem nada garante que futuramente ela se volte contra a funcionabilidade do jogo e até mesmo contra os usuários..  nesta parte ficou subtendido que tal alteração visual pode vir a ser usado para revelar jogadores invisíveis ( eu como sicários e renegados)  e até mesmo no roudo de seus dados, com a adição de um keylogger oculto, ou outros malwares  ( lembrem-se que se trata de um add on visual não autorizado e monitorado pela gravity) Infelizmente eu tenho que concordar com a lug, em priorizar a segurança.. o que em parte é o dever dela como publisher do jogo... mas creio que uma parceria com o criador do rcx seria vantajoso para ambos... visto que é um programa que não é identificado pelo game guard, ser adicionado ao setup do jogo de maneira oficial é benéfico tanto para a empresa, quanto para os jogadores...

    E aos que usam... não reclamem posteriormente qdo sumir algum item, qdo seus kks desaparecerem...  quem procura acha!!

  8. Pense da seguinte forma: O QUE EU MAIS PRECISO PARA UPAR COMO GATUNO AGORA...Não é uma receita de bolo.. onde vc segue a risca a mistura dos ingredientes...Vamos lá: o que difere um gatuno de outras classes é a esquiva e o atq duplo..Logo o que vc precisa para upar inicialmente é de uma adaga , agi e dex.. respectivamente nesta ordem..Comece com 9 de agi for e dex .. vai intercalando aumentando conforme a sua necessidade..  ta matando algo e ta errando muito.. coloque dex... ta apanhando demais coloque agi...vai nisso até o level 21~24 que é quando vc voltara para morroc e compra-ra uma damascus...  e ver seu dano aumenta consideravelmente,...e com isso  va para o grupo eden.. que lhe dara missões de caça e o recompensará com equips mais que necessários para sua nova jornadaqdo vc completar 30 de dex... alterne para solrte.. e vai aumentando conforme a necessidade..pronto... vc ja sabe como distribuir seus pontos ate virar um mercenário...

  9. Eu falei Gabe..O ideal para ela.. e mais econômico seria 3 SW no bisturi.. que irá na mão direita.. essa arma + over de +7 ( pergaminho +7 hj e 15kk) com endow de fogo.. + a  rondel na esquerda jogando sua fórmula de atq para a bisturi.. é a melhor combinação custo/benefício para ela... 

  10. Eu entendi nega... Mas eu aproveitei o tópico e dei aquela pincelada no assunto.. que a galera ainda pena um pouco para entender e ainda me quetionam por pm isto...Mas em qualquer nivel de Over, bisturi sempre será na mão direita no uso combinado com a rondel, por ter mais poder de atq, combinada com as cartas.. ainda mais se tiver cartas de tamanho, como minouros ou esqueleto operário..  Rondel na direita, só seria veneficiada pelas cartas da esquerda... já a rondel na esquerda, joga sua formula de atq para a bisturi, com todo o seu atq +over e suas cartas^^

    Algumas dicas tontas.. mas econômicas se comparar seu custo benefício.É uma opção muito bacana, cardear o bisturi na direita, para se usar com a Rondel, eu mesmo tinha optado por isso com a renovação, mas tive um lucro aburdo com armas com moscas caçadoras, e com isso comprei minha drake e minha rondel slotada...  juntou isso, mais os pergaminhos de over.. mais omni ori = rondel +11 do infinito.. e isto me forçou a procurar alternativas de dano novamente para a mão esquerda...  

    Pelo preço eu recomendo o uso das tempestade de areia [4] .. são baratas e mais faceis de se achar que as mgs... são nivel 2 eu acho... e ainda combam com crepusculo do deserto, que tem 2 slots ... as duas juntas causam 30% a mais contra alvos grandes e tem chances de ativar 190 de aspd por um tempo, se a crepusculo estiver com 2 minouros(ela me ganhou aqui).. serão 60% de dano contra grandes .. e a crepusculo ganha +10 de atq .. ideal para mvps com menos de 90 de def( aqui leia nidhog/// boitata)  que são dois mvps solaveis, e no caso do nidd, uma opção constante de upp, pois é de intância... 2 poring noel, +2 petite contra o nidd.. e duas goblins + duas vadon contra o boitatá.. que pelo seu loot compensa o investimento..

  11. Infelizmente a formula de atq ainda é bem confusa... Eu tenho uma Rondel com drake.. que ignora a penalidade de tamanho que as adagas sofrem,... E nem de longe meu dano com ela se compara ao de uma ns vermelha com 3 sw... irei refazer os testes, agora depois do rebalanceamento.. pois sempre tem algo diferente... mas garanto que vc consegue mais dano com atq duplo acrescentando um slot a mais na mão esquerda: vai aumentar bem seu dano ...  dependendo da combinação.. 2 raciais, uma elemental + uma carta de tamanho ( eu não gosto nem um pouco desta combinação, pois inviabiliza o uso em alvos semelhantes)Uma arma com 2 Ak, e duas minouros seria ideal para mvps...  se for do thor.. e tiver disponivel, 1 freeoni, duas ak e uma minouros... Mas para a mão esquerda sempre use 4 slots... Se for combar com bisturi: rondel na direita!! o seu dano vai aumentar consideravelmente!!!

  12. Oi.. oia eu aqui...heheBom.. Bisturi mão direita.. 3 SW ^^  Pelo simples motivo dela ir na mão direita, onde o atq ainda é levado em conta no atq da arma... já na esqueda 2 caramelo e 2 kaho .. com endow de fogo e vc terá a melhor combinação de dano spar aum DD.. mas deixo claro que uma NS vermelha será 25% mais eficiente do que este bisturi^^Assim bisturi na direita terá 45% de dano contra médios.. +15 a ser somado ao atq da arma, a ser multiplicado pelas caramelos, e em seguida pela kaho... tudo isso se multiplica ao elemento da arma.. e claro.. as skills e a edp^^ .... ufaaaaaClaro que uma magmaring na capa, um hat de sapo na cabeça, olhos bionicos e samurai na cara. porcelio na armadura, bola de ferro + grilhões...  + um anel de gatuno.. e vc terá um beeeeeeeelo dano contra os besouros bombados...  mais algo Opheliac meu amoooooooorrrrrr?!??

  13. Katar aprimorado >>>> abhysmooo profundo ... >>>> katar com 3 slots.. Entendam uma coisa: pericia com katar acrescenta +50 de atq ao dano do seu katar...perícia avançada aumenta em 20% todo o dano que seu katar tem...    com um katar com 3 slots.. ( no caso a jur) vc fica limitado "E", com uma diferença absurda de dano.. esta diferênça pode chegar aos 3 digitos de atq base... Vejam vcs mesmos:

     

    Katar Aprimorada

    Tipo: Katar

    Ataque: 80

    Nível da Arma: 3

    Nível Necessário: 1

    Peso: 100

    Utilizada por: Mercenários e evoluções

     

    - Atributos:

    Adiciona ATQ + 10 a cada nível de refinamento.

    Aumenta o Ataque Crítico em 2% a cada nível de refinamento.

    Adiciona ATQ + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.

     

     

    A tabela a seguir apresenta os valores que a Katar terá com cada nível de refinamento e mais os valores extras relacionados aos níveis de Base acima do nível 80: Bônus de AtaqueNível do

    Refinamento% ATQ

    CríticoATQ.Pontos do

    Refinamento

    NormalBônusNíveis de Base - Bônus Extra a cada 10 níveis01~798090100 

    110 

    120 

    130 

    140 

    150 

    0080

    008090

    100

    110

    120

    130

    140

    150

    160

    12%80

    5

    10

    95

    105

    115

    125

    135

    145

    155

    165

    175

    24%80

    10

    20

    110

    120

    130

    140

    150

    160

    170

    180

    190

    36%80

    15

    30

    125

    135

    145

    155

    165

    175

    185

    195

    205

    48%80

    20

    40

    140

    150

    160

    170

    180

    190

    200

    210

    220

    510%80

    25

    50

    155

    165

    175

    185

    195

    205

    215

    225

    235

    612%80

    30

    60

    170

    180

    190

    200

    210

    220

    230

    240

    250

    714%80

    35

    70

    185

    195

    205

    215

    225

    235

    245

    255

    265

    816%80

    40

    80

    200

    210

    220

    230

    240

    250

    260

    270

    280

    918%80

    45

    90

    215

    225

    235

    245

    255

    265

    275

    285

    295

    1020%80

    50

    100

    230

    240

    250

    260

    270

    280

    290

    300

    310

    1122%80

    55

    110

    245

    255

    265

    275

    285

    295

    305

    315

    325

    1224%80

    60

    120

    260

    270

    280

    290

    300

    310

    320

    330

    340

    1326%80

    65

    130

    275

    285

    295

    305

    315

    325

    335

    345

    355

    1428%80

    70

    140

    290

    300

    310

    320

    330

    340

    350

    360

    370

    1530%80

    75

    150

    305

    315

    325

    335

    345

    355

    365

    375

    385

    1632%80

    80

    160

    320

    330

    340

    350

    360

    370

    380

    390

    400

    1734%80

    85

    170

    335

    345

    355

    365

    375

    385

    395

    405

    415

    1836%80

    90

    180

    350

    360

    370

    380

    390

    400

    410

    420

    430

    1938%80

    95

    190

    365

    375

    385

    395

    405

    415

    425

    435

    445

    2040%80

    100

    200

    380

    390

    400

    410

    420

    430

    440

    450

    460É por isso que em muitos casos um katar tem dano médio ou superior a  adagas no uso de retalhadoras...  dependendo da carta no katar,SW seria a mais genérica e esqueleto arqueiro para aumentar bem o dano do castigo de loki, vc pode e terá um rendimento monstruoso qdo o assunto é dano^^Fonte: http://ragnatales.mmotales.com.br/index.php?option=com_content&view=article&id=1686:guia-caixas-de-armas-aprimoradas&catid=21:faq&Itemid=79

  14. Sinceramente Goiaba.. Jup é ótimo.. mas vc tem que ter em mente que O dano da solar é BAIXO ... Ela só presta para vc equipar qdo esta com menos de 30% do hp.. full time com ela não rola..To no mesmo level que vc .. e to me divertindo em magma dungeun ... se seu char tiver agi, ou se vc tive acesso a um sábio com encantar com elemento.. teste outros lugares... eu to usando com cura no plagio..  e encatando com agua em magma .. Vc pode encantar com vento e tentar o ultimo level de izlude.. cara aqueles caranguejos dão uma ótima xp!!!

  15. E ai pessoal tranquilo ? Tô com meu Desordeiro 91 resetadinho, Skill's e Atributos, daí eu queria saber uma Build pra PvP/WoE, com Skill's e Atributos pós balenceamento, porque fiquei bem confuso ... Agradeço desde já o/

    E ai nutt.. welcome to light in the dark  kkkkkBom cara.. conselho.. esquece pvp woe antes do level 130 .. se concentra em upar cara... pq ele será seu maior desáfio a partir desta data..Antes a vida de um renegado era mimetizar trap.. socar dex e vit na build e já era...Hj não.. vc terá que obrigatótiamente estudar uma build para seu char,.. e isso implica em pensar nos equipamentos... nas skills a serem mimetizadas... no local de up... em tudo... Mas uma build PVP/WOE para um desordeiro 91.. esquece cara..  
  16. Goiaba.. assim..A espada solar recupera HP em 100% do tempo.. e consome SP nesta mesma Proporção =100% .. A chance de recuperar SP se deve ao hat de rideword/malignos  ..

    Ou seja: com solar>> a porcentagem do rideword/malignos é somada ao 1% da solar .. e as chances são de 100% Já o sp é tenso mesmo.. vc terá que mobar bem para ativar a chance de recuperar SP mediante seu dano....

  17. cara.. creio que bisturi com 3 esqueleto arqueiro não ajudaria em nada... afinal o impacto flamejante com espada/adaga é considerado melee.. Mas vejam bem: o custo de SP para cada uso é de 110 ... na atual situação dos servidores pós-balanceamento... pode esquecer upar litros e litros com ela descaradamente... É interessante combar com thyr.. mas eu atualemtne uso com cura nivel 10 lá em niff.. e mesmo com 27 de força, meu dano médio gira em torno de 7k a 9k ( lembrando que em niff o mob fica geralmente a 2 celulas de distancia) Ao meu ver: quem espera upar de impacto flamejante de cara ira se frustrar.. claro que equips para upar tal rideword + uma ns com moscas seja  mais uma opção para quem já tenha os equips... Eu pretendo seguir um caminho diferente: upar com flamejante só depois do 125... pois ai já terei int e for consideraveis apra upar de maneira sustentavel... pq o loot atualmente não paga as pots.. e depender do loot normal do jogo é impensável!!!

    Edit: galera. testem ai.. pq eu acho que impacto flamejante está levando em conta o elemento da sua arma?!?!? reparei que conseguir matar um aquecedor la na ilha da tartaruga, qdo pesquisava possiveis lugares de up.. logo peguei meu meudisfarce de peixe.. e bum.. com encantar geada + impacto flamejante = 15k de dano ... heheheh se for assim.. achamos nosso pote de ouro rapazes^^

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