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negrovisky

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Tudo que negrovisky postou

  1. Bom .. qdo vc virar Sin-x .. vc poderá cont ar com um poderoso aliado na sua build de DD.. muita gente não da valor a esta adaga .. pois não sabe como melçhor aproveita-la.. logo o preço baixo não condiz com a eficácia da adaga em si... Crepúsculo do Deserto [2] (id: 13034) Desert TwilightClasse:Mão DireitaPeso:60Preço (venda):0 ZenysDEF:0Tipo do item:ArmaReq. Level:70Preço (compra):20 ZenysSlots:2Refinavel:SimATK:130GênerosMeninos e MeninasClasses que utilizam:AlgozDescrição:Adaga afiada feita por habilidosos artesãos da Guilda dos Mercenários.Quando equipada em conjunto com a Tempestade de Areia:- SP + 20, HP Máximo + 5%, Precisão + 10;- Aumenta o dano contra monstros Grandes em 30%;- Adiciona uma pequena chance de ativar 190 de Velocidade de Ataque por 7 segundos quando atacar.Item Script:{ if (isequipped(13035)) { bonus bMaxSP,20; bonus bMaxHPRate,5; bonus bHit,10; bonus2 bAddSize,2,30; autobonus "{ bonus bAspdRate,100; ",1,7000,0,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; "; }Dropa de:Lagarta(0.2%) O fato é que esta adaga combada com uma tempestade do deserto, é uma das melhores armas contra mobs de tamanho grande ( inclui aqui mvps) que tenham uma def razoável, e não compensa o uso da rondel( geralmente até 120 de def )... Ela tem 130 de atq mas é level 2... se vc colocar 2 minouros nessa adaguinha vc terá contra alvos grandes o seguinte:+6 ela lhe garante +30 de atq ( nivel seguro de refino facilmente manipulavel atualente)+ 10 de atq das minouros que concedem +5 cada ... ou seja ela já tem 170 de atq base + Bonus de 60% contra grandes ( 30% do combo +30% das duas minouros equipadas) .. isso a se somar a uma tempestade bem cardeada no melhor 2x2, ou 3x1 ou até 2x1x1 ( esta ultima não vejo graça sinceramente) Some tudo isso , há um elemento de um conversor .. a EDP.. mas as chances de ativar 190 de aspd por 7 segundos ( ela me ganhou aqui) e a grande maravilha de aumentar esta aspd com hat de mosqueteiro ( é muito lindo ver 193 de aspd em um DD ) Eu já alcancei com esta combinação um atq em torno de 15k a 193 de aspd .. compensa e muito...Alvos que recomendo.. bafomé selado... nidd.. boitata .a. o selado é o melhor de todos .. pois vc pode ir farmando ele e ganhando uma xp monstruosa diariamente ^^ já o nid depende de uma build muito bem focada..
  2. Olha.. DD se sai melhor no pvm.. critico no pvp... MVP e WOE é outros 500 .. tem inúmeros fatores a serem levados em conta.. mas uma coisa eu posso afirmar: o Dano por Segundo que um DD hj alcança hitando.. só perde para algumas skills desbalanceadas atuais....Mas tudo.. depende dos equips... do investimento... do alvo.. ao meu ver.. DD e Critico estão ali .. lado a lado.. depende muito dos equips.. da Player Skill e da Build do cara... Um exemplo é a build da Sicária do Zeindelf.. sem dex... ele faz horroes com ela... Eu sou um noob assumido... mas já vi meu char fazendo misérias nas mãos de quem sabe jogar ahuahuah
  3. Eu .. com 80 de dex.. não erro ninguem.. Mas no pvp ainda erro uma galera mais esperta...
  4. Atualmente eu tenho 80 de dex. . e 50 de sorte.. e com dois anéis de gatuno e um katar com SS eu pego 50 de critico... (49 para ser exato) com aprimorada com +15 de critico.. eu pego 55 ... Não pense em economizar na dex se garantiondo nos bonus dos anéis de gatuno.. pq vai chegar uma hoa que vc ira testar bola de ferro.. entre outros acessórios para ver qual satisfaz melhor sua necessidade, ai vc vai se tocar na falta que essa dex irá fazer..Creio que o ideal para quem quer usar katar seria em torno de 60~63 .. pois dois anéis já llhe garantem uma precisão igual a que eu tenho sem os anéis... e eu acerto muita coisa com essa dex!!
  5. Dagger batem mais em MVPs. E bateriam mais se não fosse a redução do dano delas em monstros grandes. Uma Drake num Rondel deoz do séu... Deixa minha adaguinha quieta deixa... e realmente... já cheguei a bater 25k no hit triplo com rondel com drake + edp na rainha scaraba..
  6. @Albuzinhoé mais do que possivel vc ter uma build DA/Crítico ainda mais no rag atual, em que a futura build de sicário vai exigir dos players uma build com mais dex... mas algo tem que ser dito: Ataque duplo hj tem total prefêrencia sobre o atq critico atualmente... ou seja.. vc no uso de katar + atq duplo, seja com jiboia, sorrateiro, ou bebe dragão.. o seu atq duplo sempre terá prefêrencia sobre o crítico..Lamina de loki e castigo de loki serão uma realidade para a classe, que terão que se refazer para usar melhor essas skils ..E tem mais.. a Realidade dos katares aprimorados lhe permitem um calcular uma build com poucos pontos de sorte/dex.. claro dependendo do servidor onde vc joga... é possivel com apenas 60 de sorte +2 aneis de gatuno vc virar full critico .. Desde já recomendo 3 katares ( é um gasto que eu acredito valer muito a pena) 1 com +15 de atq +6 de precisão com carta sorrateiro .. ( Eu não abro mão de alguns hats como mosqueteiro, e benção de odin com marduk, ou a coroa de cancer +7 ... )1 com +15 de critico +6 de precisão com carta papel ( ou com carta anoe ... mas ai vc vai ter que esperar muito) isso em conjunto com hat de caçador + flexa afiada, ou orelahs de gatinho mais rabo de gato preto.. ou mesmo com dois anéis de gatuno se for do odin...1 o último da mira apurada com carta esqueleto arqueiro .. qdo fiz uma sem querer.. fiz questão de colocar esta carta dessas para testar assim que castigo de loki sofrer as mudanças do rebalanceamento...Eu caminho entre os dois mundos... é raro me verem usando katar.. só o faço apenas em mvps que ativam agi up.. todos os demais eu consigo acertar de adaga ( tirando a cecil ) mas isto requer um sacrificio em dex e equipamentos de precisão que realmente não tá no gibi.. mas vale a pena... atualmente: katar só consegue superar o dano de adagas, qdo se trata de um alvo humanóide com katar de kvm com over... @ick Infelizmente sua durga já ficou totalmente defasada em comparação a aprimorada... e contra mvps Abysmal é superior a papel...
  7. Se for usar a rondel na direita: prefira tempestade 2 golen +2 ovo de peco... a conta é simples 60% das golens x 40% dos ovos de peco... ( arma para golens em geral) Galera chega junto num pensamento: essa historia de 4 cartas iguais não se somam é balela de mercador e suas evoluções... É só fazer a conta... uma arma com 4 cartas iguais garante apenas 80% a mais de dano . . duas raciais +duaas elementais garante o dobro , ou seja 40x40= 160% de atq( falta um zero nesta conta mas é isso mesmo) Pensem: cartas iguais se soman, diferentes se multiplicam .. por isso o investimento é maior.Um exemplo disso é o mapa das scarabas... o ideal para o mapa é o uso de uma NS vermelha com 3 SW ( cartas de tamanho devem sempre ser equipadas na arma da direita pois acrescentam atq a arma) mais uma adaga com 2 kaho e +2 caramelos.. Pode não parecer .. mas é simples esta conta 45%*40%*40 =720% isto sobre o dano da arma multiplicado pelo elemento ( alembra que eu disse do ataque da SW entra no calculo final dessa bagaça, coisa que não aconteceria se elas estivessem na mão esquerda).. o uso de uma bisturi na esquerda iria apenas diminuir seu poder de multiplicação e não acrescentarai em nada no atq( ao se equipar duas armas desconsiderar o valor obtido da sua janela de atributos.. considere apenas o qto vc tem só com arma da direita) Poxa.. eu to respondendo essa questão a quase 1 anos neste tópico, e em outros aqui no LDT... na boa galera quem ta passando essa info errada para vcs?!?
  8. SBK esta com sua formula de atq muito mal estruturada.. assim como o Grand Cross dos templários.. Sua desestruturação se deve ao fato da parte física não se somar mais as armas com calculos de dano.. como rondel.. e um monte de outras armas .. o que torna a skill inutil.. Testei inúmeras armas e combinações .. mas o que realmente causou dano foi cartas esquelto arqueiro.. de alguma forma ela afeta o dano na parte física.. e na parte da skill que é a distancia. Já laminas destruidoras.. vi alguem usando da seguinte forma: equipando duas adagas + espirito de mercenário +chapeu de bicho preguiçae ou sr das chamas + ressonancia...
  9. Não compensa usar retalhadoras hj em MVP.. edepado e muito bem estruturado.. eu já consegui tirar 50k em uma rainha scaraba.. mas eu tiro 25k da rainha scaraba no hit a 190 de aspd.. nunca essa conta iria bater!!Em alguns casos, vale a pena o uso.. ex: no amon-ra qdo esta com as barreiras de fogo em volta .. no belzebu , enquanto um shura tanca , evitando assim que ele vire tornde vc em um alvo. Atualmente.. não há skill que supere o dano melee de sicário.. vamos esperar que pela renovação e alguns testes que quero fazer!!
  10. Porteção arcana... Eles tem um buff que parece um down feito em servidor iraniano... que lhe garantem uma proteção extra contra danos melees manolo^^Algumas skills aumentam, ou diminui o dano indiferente das suas armas.. esta por exemplo deve diminuir o dano em %, assim como o corpo fechado .. entre outras que não lembro^^ Contra este tipo de classe, vc é obrigado a atacar melee, pois o dano edepado hitando consegue ser maior e amis rápido dependendo dos equipamentos.. algumas combinações de armas, equips e buffs fazem toda a diferença.. mas a gravity insiste em trollar os sicários e todo e qualquer planejamento com skills desbalanceadas para a nossa classe ( proteção arcana por ter este cast absurdo, é uma das mais equilibrada de todas) ..O idela seria vc tentar usar algum veneno de hp, ou o pirexia.. forçando ele a castar skils aleatórias!!
  11. Pode ficar tranquilo... o elemento da espada solar só teria efeito se vc atacar normalmente.. e apenas no 3º hitEm skills: o elemento sempre será o da arma da mão Direita.. assim como o endow, mas este afeta o elemento das duas^^ Ahh, sinceramente eu aconcelho a usar 3 vadon nesta espada.. assim vc ia tirar o máximo de dano possivel... mas é apenas uma opnião minha.. fica aos seu critério que cartas colocar na NS
  12. Hj a diferença de aspd é mínima... o que realmente tem impacto e faz toda a diferença é o custo de cada uma delas: katar é infinitamente mais barato e saudavel de se fazer... Há equips que maximizam muito a ASPD.. um na qual eu faço questão de usar é o Chapéu de mosqueteiro.. que consede a habilidade Adrenalina concentrada ao se atacar ... um outro conjunto de adagas tbm consedem 190 de aspd, no caso um crepusculo do deserto + tempestade da areia ( e tudo isso se soma no final das contas chegando a ter 193 de aspd)A grande vantagem hj em se usar adagas é sim o DPS... hj associado a uma Alta ASPD ( como já citei acima) com danos que ultrapassam a casas dos 5 digitos , é atualmente o grande diferencial desta modalidade de sicários... e com skills como retaliação e retalhadoras podendo se ultilizadas com ela, tornaram-se uma realidade para a classe.. Edit : desculpe puxar tanto a sardinha para os DDs hehehh sorry.. eu me esqueci de dizer que os Criticos estão rindo a toa.. afinal a classe ganhara atualizações em duas skils poderozissimas exclusivas para katar... associada com uma grande sorte, e uma dex mediana , lhe garantem precisão suficiente para acertar all na woe/pvp com essas skills... sem contar o never miss dos criticos.. e os set de novos katares que virão !!!leia uns comentários acima de uma build com 90 de sorte.. e vc vai entender do que eu estou falando!!
  13. Digo isso poir uma hora ou outra vc irá querer brincar um pouco... ainda mais com o rebalanceamento... digo isso pois os equipamentos KVM são uma realidade ingame muito mas muito interessante .. na qual vc se verá forçado a frequentar por um bom tempo... Eu tenho um char 150.. que diferente do seu, só equipa katar em mvps que usam agi up.. eu priorizei o dps com adagas .. o que para mim é uma faca de dois legumes.... heheh afinal 120 de agi requer um sacrificio enorme para qualquer build.. mas é uma outra história.. Como a sua build é de uma natural Critical ( claro que com o auxilio de alguns equipamentos ) sua build é perfeita e se encaixa como uma luva em uma build de guerra... por isso salientei sobre a dex.. mas verdade verdadeira.. esta é uma build 100% funcional em qualquer modalidade de jogo que vc escolher no rag!! Arrisco dizer ser uma Build PERFEITA.. já que sua dex mediana combinada com a sorte alta lhe garante precisão suficiente para hitar qualquer um ingame.. seja mob ou player... Pena que não curto perfeição... gosto de ter pontos fracos!!
  14. Ótima taxa de criticos naturais.. com dex suficiente para usar skills de katar contra humanoides .. muito bom Acima de 60 de dex em um sicario somente para pmv/mvp ... mas tenha em mente que muitas classes já estão investindo em agi para acabar com esta farra.. vide algumas builds de renegados guardiões reais que tem em sua composição mais de 70 de agi visando não ser mais alvo facil desse tipo de build ( claro que com 90 de sorte vc tera 30 a mais de ataque e precisão então é uma ótima build)
  15. Atualmente: Retaliação>>>>> laminas de loki... Pós balanceamento Retaliação Volto a repetir.. galera que quer upar na base da retaliação.. Até 106 recomendo que upem nas harpias... baixa xp/dano... mas matar no isntant kill mais de 10 harpias , vai lhe dar uma breve noção do que será upar com esta skill e o dano que vc tem com ela .. ( fora que assim a galerinha já estoca suas izildor) Até 112 magma 2 .. mas ai tera que combinar bem o endow.. e armas para se upar lá ( de preferência para uma NS azul com 3 drainilar + moscas na mão esquerda)vc pode tentar upar em baylan 6.. com 3 flora +4 drainilar .. + endow!! ( de prefêrencia para uma bisturi + tempestade da areia) Mas todas essas possibilidades só são possiveis tentando .. verificando os gastoe se avaliando os riscos.. só é possivel migrar para o mapa da scaraba a partir do level 125 então.. planegem até lá... PS: não consegui testar a retaliação no sakray.. então não posso dizer se a agi está fazendo tanta diferença no dano... logo laminas de loki ainda sera superior pelo fato de se spama-la e ter area maior!!
  16. Alguem me chamou?!? Ðark $hinaider se apresentando!!! @ adagas.. galera que já é sicario.. esqueçam gladius... arma nivel 3 .. um bisturi é muito mais barato.. e sai muito mais em conta: Bisturi é n4 e sempre vai na mão direita ... se combinada com rondel e mgss.. A recomendo que compram ingame mesmo o hat Chapéi de Peixe ( endow de agua faz toda a diferença em magma 2 ). .. eu ficava no mapa abaixo matando kaho e golen de lava até ativar o hat ( otima maneira de fazer grana essas cartas .. pois são muito úteis no futuro de qualquer sicário) @ up depois do 110 ... Ai vai do seu investimento.. mas eu recomendo as seguintes opçõs: Katar de Bg + rideword no templo de Rachel (TOKAIA OWNAAAAAA).. outra opção é a pártir do level 113 endow de fogo ( hat de imp)+ Rondel + adaga cardaeada ou com kahos ( falei que eram uteis) ou com goblins... para upar aqui: http://rode-r.doddlercon.com/maps/view/man_fild03Tatachos + leãozinhos.. com um ótimo respaw ... se quizer economizar e continuar usando o moscas tbm é possivel.. mas aqui o up já se torna mais dofrido ( de 1 em 1) fugindo apenasa do mamute que tem terremoto e esfera dagua n10 ... assim que pegar 118 vc pode migrar para o mapa dos golens de bradiun: http://rode-r.doddlercon.com/maps/view/man_fild02 com as mesmas armas.. mas ai recomendo que vcs upem ALL TIME COM MANUAL DE COMBATE DE CLASSE .... os golens dão mutia xp e pouco job... Até ai tranquilo..maps easy de se chegar e easy de se upar .. a partir do level 125 se já tiverem uma Ns vermelha e uma mg cardeadas para upar nas scarabas gogo... PS: o mapa novo é interessante tbm.. uma damascus trovejante.. ou uma combinação 3 flora +4 drainilar + endow.. e vcs upam suave suave na retaliação no nivel 110 no mapa... todos agressivos e batem com 1 celula de distancia.. logo apanham bonito para retaliação!! Creio que é isso.. surgindo mais dúvidas me avisem!!
  17. Qdo alcançares 190 de aspd com duas adagas + mosqueteiro + bala hiperaçucarada: não iras querer saber de outra coisa []
  18. Poxa Ricky.. não to querendo parecer rude cara.. mas tudo que podia ser dito sobre sicário já foi dito velho.. Como , onde, o que usar.. até quando upar em tal mapa.. isso foi muito debatido em todas essas páginas... eu sei que émuita coisa para ler mas foram muitas dúvidas cara.. Se vc der uma boa lida nas páginas deste post cara..vc fica craque em sicário.. assim como todos que participaram da conversa.. desculpe se estou sendo tão direto cara... mas ver sempre a mesmas perguntas cança um pouco.. Vc upa mole mole lendo tudo o que a galera já discutiu por aqui.. e garanto que vc vai se dar bem.. mas vamos começar do começo: lendo um pouco! Agora se ainda houver dúvidas de onde upar, e ainda tiver dúvidas sobre skills/equipamentos fica a vontade para perguntar. PS: isso vale para toda essa galera que anda lendo o tópico: quer uma receita de bolo pronta: http://tudogostoso.uol.com.br/receita/951-bolo-de-chocolate-molhadinho.html
  19. Eu acho que 3SW é indiscutivelmente melhor... Pois torna a arma mais genérica.. e o upp mais economico (3zipper consome muito sp) e aumente e muito o dano final!!
  20. Olha.. é aconselhavel investir nessas skills assim que vc pegar as skils de up: Retalhadoras/REtaliação/Loki ( não nesta ordem.. mas ao seu gosto entendeu?:!?) .. pq infelizmente.. as skills de algoz/mercenário são muito pouco efetivas para se upar depois do level 90!!
  21. Práticamente... e retaliação soma com rondel tbm^^ A formula de atq da rondel atual é a seguinte: ele ignora a def de all monsters.. e acrescenta ela no seu atq.. Pega o venatu ali .. 119 de def ( 19% de def).. a rondel iria ignorar esta def dele.. e somar isso ao seu dano.. ou seja.. o venatu alem de ter sua def zerada.. tomará 19% de dano a mais .. sacou..Já a lamina de NS tem chance de ocorrer isso ai tbm.. por isso ela é tão boa.. 3 slots.. ataq mediano.. elemento ... se vc fizer uma com 3 SW vc terá uma espada para upar até o 150 mole mole!!
  22. Bora cavaleiro da luz.. vou colocar uma luz no teu caminho 1º antes de tudo.. tudo depende do level... Titan de gelo.. é level110.. compensaria upar até 115 e tranquilo... mas com 20k de hp .. infelizmente se tornou um lugar inviavel ..magma 2, eu mesmo upei na retaliação lá até do 106~112 tranquilo.. claro que com a minha bisturi com 3 moscas+ rondel + chapeu de rideword... A renovação obriga vc a procurar um novo spot para upar... até certo level é toleravel upar em alguns mapas... mas recomedo o seguinte com auxilio de 3 moscas + rondel rideword( ou mg com 4 moscas fica a sua escolha):Até 103~104 mole mole nas harpias... vai por mim.. xp easy easy na retaliação.. uma só e elas deitam.. loot razoavel.. e vc ainda estoca izildor... vai por mim.. é muito chato consegui-las!! vc consegue pegar um job ótimo apenas com manual de job ligado.. 6 jobs vc já tem realiação ligado no máximo.. pondendo ampliar se for do seu interesse o reflexo de combate tbm..104~114 .. eu busquei variar bastante o spot de up.. mas entre os lugares que mais renderam xp estavam .magma 2 com endow de agua, majouros.. com o mesmo elemento/set de adagas.. tentei lobo do deserto.. só fiquei la até dropar minha durga... mas infelizmente não rendeu tanto assim... anolian.. só depois de montar uma adaga para dar ik nele com retalhadora.. ( carta flora.. baratinho.. drainilar tbm.. rowen na capa..de preferêncai com endorw).. Sobre juperos.. bom a grande sacada da gravity é trolar sicário, tanto que se eu pisei la de sicário umas 2 vezes foi muito.. e apenas como moober .. a gravity odeia tanto esta classe que de cara trolaram a tocaia + edp ( não funfa mais)... então esqueça fazer rios de xp com isso lá... retaliação... heheh .. a outra grande trolada da gravity .. a skill tem área de 3x3.. logo alguns mobs são totalmente inviáveis de se upar com ela... da uma olhada:VenatuLevel113ItemsRateRusty Screw20%Crest Piece4%Steel3%Fragment3%Professional Cooking Kit1%Armor Charm0.1%Elunium0.1%Venatu Card0.02%SkillsLvStateTeleport1--IGuided Attack3A--Stun2A--Random Element Atk3A--Earth Element Atk3A--Emotion1-CIRaceFormlessElementEarth 2SizeMediumClassNormalHP21,040BaseExp2,643JobExp1,983Atk698 ~ 798Range2 CellsDef104 (-19%)MDef16 (-12%)Speed6.67 Cells/secAspd0.98 Attacks/sec100% Hit36395% Flee352Stats/BehaviorStr: 103 Dex: 69 Agi: 50 Vit: 62 Int: 57 Luk: 30'Hyperactive' AI : Aggressive, Changes target easily. Uses different skills after being hit.Spawn Locations Map NameMap LvSpawn AmtSpawn TimeRuins of Juperos (juperos_01)11370InstantRuins of Juperos (juperos_02)12165InstantCenter of Juperos (jupe_core)11925Instant Da uma olhada no range do Venatu por exemplo... só de pirraça a gravity colocou isso em alguns mapas.. como niffhein, juperos, cavalaria de gh.. entre outros em que sicário uparia tranquilo upando solo... todos com range maior que 2.. irão ficar a uma distância segura da sua retaliação .. e isto serve para players tbm.. A partir do level 115 vc tem algumas opções como upar em nameless.. nas isilas/vanberks ( neste recomendo tocaia com equips de bg.. eles batem muito forte para tentar tankar na retaliação o mob) namme com uma bathory na armadura.. mais endow de fogo... .. tatacho tbm é uma opção a partir do level 113 .. mas ele tem hp demais.. . E finalmente a partir do 118 vc está apto para caçar golen de bradiun ( digo isto pois não há muita penalidade qdo vc é até 15 leveis abaixo do alvo que quer matar) .. cuidado ao upar nos golens de bradiun.. pois ele da muita xp de classe.. e a metade de job.. por isso recomendo full time com manual de job .. nele é possivel se upar até 143 sem muita penalidade... .. depois disso.. hauahua vc pode tentar a vida em el dicastes... mas dai é outros 500!!Blz.. se cuida ,ai!!
  23. Olha... geralmente .. uma arma genérica assim .. é muito .. mas muito complicado... Se quer uma arma genérica para a mão direita.. monte o seguinte set> +?? bisturi com 3 Minouros... e ?? bisturi com 3 SW.. garanto que o investimento nessas duas adagas vai lhe render muito mas muito melhor que as 3 andré ... em qualquer situação... afinal de contas 45% de dano contra medios/grandes +15 de atq são melhor que 60 de atq em qualquer situação... Sobre a rondel na direita... depende muito alvo. mas garanto a vc que qualquer alvo com mais de 150 de def já compensa o uso da rondel na direita e o investimento em uma adaga especifica.. vide esta SS minha nos golen de bradiun... Claro que a SS acima eu estou usando de todos os recursos possiveis para causar dano( menos EDP).. creio que o contrário ( no caso das adagas) não seria tão efetivo .. mas na mão esquerda.. é uma main gauche com 2 golen de lava e duas ovo de peco ( adaga antiga montada para upar nos titans de gelo, que no final das contas é efetiva contra todos os golens)..
  24. Dependendo o over da bisturi.. compensa e muiiito .. vc terá uma arma genérica para caçar MVPS... Creio que a Rondel com Atroce é ótima tbm.. mas como faço uso da rondel com drake... eu recomendo esta última pois .. ela afeta tbm o dano da Retaliação ( que é deveras util contra os mobs de muitos mvps... ) da retalhadora.... e de todo dano que vc vier a causar... Sobre as 3 Cavaleiro do abismo... realmente a melhor adaga para se ultiliza-la é uma Bisturi[3] com over ( de preferencia acima de +12) Como solar o Niddhog hj é uma realidade tanto no thor qto no odim( ainda não consegui esta proeza.. mas ainda tento) o ideal é combar este bisturi com uma tempestade da areia com duas petite uma poring noel e uma minouros ( pergunta para zeindelf o estrago que ela faz^^)Uma outra opção é montar um katar com ataque mediano, ou até mesmo uma Durga com papel .. para aqueles mvps chatos com Agi up, ou flee acima de 480 ... dois aneis de gatuno... entre outros equips
  25. Opa... pessoal vamos esclarecer algumas coisas ^^ A arma da mão esquerda .. iindependente do seu ataque.. do seu over... não interfere em nada no dano final.. apenas do 3º hit no atq duplo.. mas não afeta nehuma skills... Só para ilustrar melhor a situação:Cartas de tamanho, como SW, Minouros ou Lobo do Deserto.. que possuem em sua formula +15% de atq +5 de atq .. devem SEMPRE estar equipadas na mão direita... assim como foi ilustrado no vídeo do Zeindelf...Manolo pensa desta forma:Arma 150 de atq ( lamina azul de NS+7).. +15 das 3 carta sw +57 o over... atq final da arma 222 .. isso mais os bonus de equipamentos... como bola de ferro.. +50 mais .. porcelio +20 de atq ... +5 de atq da carta magmaring 302 de atq + digamos .. 80 de atq proporcional a força .. 382 .. mais alguns consumiveis de atq e força.. vamos fechar em 400 de atq ... Isso tudo ilustrando o atq proporcional a arma da mão direita.. Agora vamos as %... 45% contra médios... 12% contra insetos 40% contra terra .. e 40% contra insetos .. +10% contra terra proporcionado pela magmaring .. e vamos ajeitar que.. iguais se somam.. e no final se multiplicam... 45% contra médios.. 52% contra insetos .. e 50% contra terra... tudo isso ai multiplicado pelo elemento da arma... e subtraido pela def do alvo.. ( este ultimo a NS tem chance de ignorar)Como vcs podem notar.. a mão esquerda nada mais é do que uma multiplicadora de dano ai.. ela não acrescenta em nada.. nem nas retalhadoras.. nem na retaliação... e por incrivel que pareça .. só tem influência naquele 3º e último hit... que é 80% do seu original .. okAbs.. e espero ter ajudado!! Agora vamos falar sobre pesquisar toxinas... cara.. realmente vale muito a pena esses 30segs a mais de edp.. e vc só vai sentir a diferença qdo fizer um niddhog ( hj o danadão me deu mais de 60% com enciclopedia no 140)que tem um bom hp... qto estiver limpando uma sala da emp.. e como mostrado no vídeo.. upando na base da edp... alto custo que compensa horrores!!! mais para frente vc verá o quão bom é upar edepado com lamina de loki... altamente recomendavel para todos os sicarios..
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