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Guru Clef

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Tudo que Guru Clef postou

  1. Sollaria duente, fdp, te odeio ¬¬Acho q é talvez o único ou um dos únicos pós renewal que fez a proeza einMas só me diz uma coisa. Sei que não mudaria quase nada na dificuldade, mas foi com vesper? Parabens meu brother e abraços PS: Sollaria sim é mito
  2. O segredo é stackar o máximo de reduções elementais possivel até somar 100% de redução. Se tiver 90% de redução já fica treta de tankar. Ai entra acessórios KVM, capuz com marte, oculos de mergulho, valk shield, roupa de mergulho (se for usar esse combo, ela se sai melhor q posseidon) e poção anti água. Eu nem tenho acessório kvm, só uso oq eu descrevi depois em diante = imunidade total a danos de água (mas leva 1 de dano). O drake tem q ficar esperto pq ele quebra sua armadura, então quando quebra minha roupa de mergulho eu mudo pra poseidon, mas as vezes ele quebra ela tb, dai eu me *****. Por isso to pensando seriamente em fazer um valk armor de poseidon, pois seria inquebrável. Abraços Edit: Créditos ao Toth aka Leonhearty aqui no frum ele q me deu esse toque há muitos meses.
  3. Meu post prometido: Aqui vão algumas SS ANTIGAS desde o início deste ano Pré-renewal: Atroce solado com Firewall usando um Bruxo 70 sem equips numa breve passagem que tive no Thor. (E meu primo de noviço 4x como suporte). http://img.photobucket.com/albums/v499/vini/Ragnarok/screenThor010.jpg Pós-Renewal: Phreeonis: Primeiro Phreeoni morto após o renewal começar: http://img.photobucket.com/albums/v499/vini/Ragnarok/screenOdin001-1.jpg http://img.photobucket.com/albums/v499/vini/Ragnarok/screenOdin006-2.jpg Edga: http://img.photobucket.com/albums/v499/vini/Ragnarok/screenOdin013-2.jpg http://img.photobucket.com/albums/v499/vini/Ragnarok/screenOdin010.jpg Abelha Rainha (Sofri pois a única útil skill que tinha na época era Meteoro Escarlate). Era eu em dual acc com o sacerdote masculino (sim, jogava com os dois AO MESMO tempo) Mayas sem kahii: http://img.photobucket.com/albums/v499/vini/Ragnarok/screenOdin027.jpg http://img.photobucket.com/albums/v499/vini/Ragnarok/screenOdin020.jpg Maya Com Kahii: Dark Lord: A maior parte dele fiz solando. Mesmo com Kahii ele é difícil, pois meu SP ia pro saco rápido, o Hell Judgement me dava IK com baixo sp fora o Coma que ele dá. Hatii SEM kahii: Drake totalmente tankado SEM kahii: Antes de eu virar WL: Drake Com kahii: http://img.photobucket.com/albums/v499/vini/Ragnarok/screenOdin070.jpg Osiris: http://img.photobucket.com/albums/v499/vini/Ragnarok/screenOdin058.jpg http://img.photobucket.com/albums/v499/vini/Ragnarok/screenOdin059.jpg Kuplin: Mvp mais difícil do jogo, feito na FW. FUJAM DELE, ELE TIRA 300!!! (Quando acerta) GTBs: http://img.photobucket.com/albums/v499/vini/Ragnarok/screenOdin057.jpg http://img.photobucket.com/albums/v499/vini/Ragnarok/screenOdin045.jpg http://img.photobucket.com/albums/v499/vini/Ragnarok/screenOdin043.jpg Torre sem Fim, um grupo pequeno, de nível baixo, onde saímos bem. Eu era o tanker da party: Phreeoni: http://img.photobucket.com/albums/v499/vini/Ragnarok/screenOdin032.jpg Atroce: http://img.photobucket.com/albums/v499/vini/Ragnarok/screenOdin092.jpg Egniem: http://img.photobucket.com/albums/v499/vini/Ragnarok/screenOdin091.jpg Serpente Suprema: OL: http://img.photobucket.com/albums/v499/vini/Ragnarok/screenOdin093.jpg Esse aqui foi um Samurai Encarnado que eu ganhei, mas tirei a SS no momento errado, não deu pra ver nada =/ http://img.photobucket.com/albums/v499/vini/Ragnarok/screenOdin089.jpg Muitas SS antigas tão “bugadas” por causa da resolução do jogo no computador que bugavam elas ¬¬
  4. Eu passeiduasmerdasde horasEscrevendo um postcom 60 SSde MvPsCom umas 15 em Tags de imgs e....................................................... O FIREFOX DEU PAUE eu to assim: FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU Desculpem o desabafo u.u Edit: Tirar a poluição visual =P
  5. Eu tenho várias SS de MvPs renewal Desde que eu voltei a jogar, a primeira de todas as coisas foi fazer eles com meu hwiz 99 job 69 Mas agora quando eu upo as SS no photobucket, elas ficam reduzidas, não sei pq =/
  6. Não sei pq saiu double, só cliquei uma vez ¬¬
  7. Lordnature, um cara que faz diferença, mal voltou e já está causando (positivamente). Parabens pelo guia. Abraços
  8. Soul, pq vc fica dando up nos topicos se eles tão pinnados? o.õ
  9. Tentei fixar ontem, mas só consegui agora o/
  10. Astro, novamente parabens a iniciativa. Assim que tiver as ferramentas de tutor, fixo os tópicos de discussão. Abraços
  11. Mas que nível recomenda pra cada uma delas, porque é mto dificil abri elas em um nivel satisfatório e ainda abri todos os pre-requisitos pras skills do Arquimago ao mesmo tempo...Alguma sugestão? Seria sacrificar pontos de Skill do HW pra continua aumentando as do Mago?? Dá pra abrir as duas e pegar as duas em nivel máximo e pegar os pré requisitos sim, mas se for o caso você pode tirar FW e por Congelar na build, deve sobrar mais pontos e o pessoal tem curtido muito a skill, apesar de eu não ter. Mas eu tenho as duas maximizadas em uma build de Tetra Vortex
  12. Acho que merece ainda ser descartada... A não ser que realmente falte algum pontinho que não se sabe tenha onde colocar (que eu acho bom investir em barreira de gelo). Como há um ROP que tem seu efeito, ele é menos necessário ainda. Não sabia que tinham WLs que estavam investindo nessa skill... Abraços!
  13. Congelar ta muito boa, mas na falta de pontos eu fico sem ela mesmo =/ Com estudo arcano e disparo arcano, neva 10 sai instante cast e congela muito bem também A solução temporária seria esses resets gratuítos, no caso o/a HW teria que chegar ao 99 antes do fim do evento e tirar as Lanças de Fogo/Gelo maximizadas da build, para quem sabe ter pontos para distribuir em Congelar. Foi o que eu fiz, aliás foi oq eu recomendei no tópico, não? o.OOO MEsmo assim, sem pontos pra investir em congelar. E gente novamente, com a skill Estudo Arcano/Disparo Arcano, Nevasca sai em IC, congelando muito facilmente os monstros/dando dano. Com isso congelar se torna uma skill que dá pra abrir mão. Pior que é, sorry. É que eu já tinha feito uma build e excuído as lanças e acabei esquecendo do seu texto. Mil desculpas pela mancada. Bom, voltando a discussão, a Congelar é boa por ter uma funcionabilidade interessante em PvM e PvP/GvG, no entanto o Estudo Arcano/Disparo + Grimório de Nevasca é um combo mais voltado para PvP/GvG, digo isso pelo cast time absurdo da habilidade Estudo Arcano, então eu ficaria com a habilidade que é quase IC e não necessita de books para conjurá-la, ou seja, Congelar. E com essa build eu consegui colocar Nevasca e Congelar. A única coisa ruim foi perder o Sentido Sobrenatural que é muito útil também. Dá até para por Congelar em build de Warlock o problema é que você não acha essa habilidade tão útil assim ou não trocaria habilidades por ela. Enfim, é tudo uma questão de gosto mesmo, mas continuo achando que você(E qualquer outro WL) irá perder muito sem ela. Também acho que seja questão de gosto. Mas estou upando solo muito bem com estudo arcano+disparo de Nevasca. Pois estudo arcano você pode memorizar e só usar beeeeeeeeem depois, a memorização de habilidades dura até mesmo após WoE. Só teve duas formas que eu vi de perder a skill memorizada: morrer ou levar dispell. Eu no meu atual lv de job consigo memorizar duas nevascas, saio mobando, mobando faço um mob bem grande e disparo uma, depois mato com Meteoro Escarlate. As vezes quando o mob descongela uso mais um disparo e consigo limpar tudo. Logo em seguida uso estudo arcano enquanto não tem monstro, e só uso disparo quando precisar novamente. Mas congelar deve ser muito rapida mesmo e boa de usar. Como não tem nenhum jeito de ver que vc tem skills memorizadas ou não, as vezes eu tento usar disparo arcano e descubro q to sem nada >. Abraços
  14. Congelar ta muito boa, mas na falta de pontos eu fico sem ela mesmo =/ Com estudo arcano e disparo arcano, neva 10 sai instante cast e congela muito bem também A solução temporária seria esses resets gratuítos, no caso o/a HW teria que chegar ao 99 antes do fim do evento e tirar as Lanças de Fogo/Gelo maximizadas da build, para quem sabe ter pontos para distribuir em Congelar. Foi o que eu fiz, aliás foi oq eu recomendei no tópico, não? o.OOO MEsmo assim, sem pontos pra investir em congelar. E gente novamente, com a skill Estudo Arcano/Disparo Arcano, Nevasca sai em IC, congelando muito facilmente os monstros/dando dano. Com isso congelar se torna uma skill que dá pra abrir mão.
  15. Congelar ta muito boa, mas na falta de pontos eu fico sem ela mesmo =/ Com estudo arcano e disparo arcano, neva 10 sai instante cast e congela muito bem também
  16. Ainda é muito cedo para dizer certezas sobre Warlocks. Mas como muita gente ainda está perdida sem saber quais são as skills agora que são mais importantes e quais não são. Esse post é dedicado aos warlocks e hwiz que se tornaram transclasse. Se você for apenas mago/bruxo pode ter uma build mais normal e diferente do que eu vou recomendar.É especialmente bom este guia para quem virou WL e pode ressetar a build. Indispensáveis:Barreira de fogo: A clássica magia de magos agora é muito mais importante. Ela não vale mais a pena para mvp, pois agora o nosso atqm ta muito nerfado e a defesa magica dos mvps ficou apelativa, fazendo com que barreira de fogo ficasse muito ruim para mvpar. Entretanto, com o novo sistema de elementos barreira de fogo barra quase qualquer tipo de monstro do jogo. Eu usei ela até para upar em ID3 com titãs de gelo.Como Warlock, depois do lv 120 +- sua vida de up vai ser principalmente solo, acreditem em mim. Com barreira de fogo sua vida será muito mais fácil...v Em diversos mapas que eu upo solando, mobo bem, uso pantano dos mortos e barreiras verticais seguidas de algo pra matar. Para PvP/WoE ela ajuda muito, pois ela buga a habilidade "Shadow Form" (não sei a tradução aqui) de Renegados, que é uma skill muito apelativa e difícil de escapar. Escudo Mágico: O escudo mágico possui um "HP" agora, ou seja um número máximo de danos que ele pode receber. Nosso SW, diferente dos de AB é baseado no sp máximo que temos. Ou seja, ele foi nerfado mas não se enganem, ele ainda é extremamente útil! Os MvPs agora estão causando danos muito mais baixos de ataque físico. Brandir em fúria da Maya, por exemplo, antes causava 7~8k de dano em um personagem full equip e muita def, sem ass. Só como exemplo, agora o brandir em fúria dela mal tira 2k de dano... Ou seja para MvPs ela continua muito importante.Para PVM escudo mágico não tem como ser uma skill inutil. Sempre na iminência do perigo de um mob te matar, ou quando tem 1, 2 bixos te hitando, um monstro muito perigoso/ monstro do elemento fogo, escudo mágico se faz uma essencial ajuda!Para PVP/WoE escudo mágico não ajuda taaanto quanto antes, devido ao número de skills rangeds que tem agora e devido ele não tankar nem metade do dano de uma Azura de um shura >.> . MAs ainda vai salvar vidas, defendendo o de vários ataques melees, como de um gx chato te lockando.Drenar Alma: Pré-renewal essa seria uma skill que eu jamaaais passaria perto. Pós renewal SP se tornou realmente um problema para todas as classes, inclusive as nossas. Ela dá um bonus de 20% de sp máximo a mais, o que torna ela indispensável para ser usada com escudo mágico. Com Drenar Alma, você pode até usar proteção arcana e ser feliz, por que SP não vai ser problema. O bom é que essa skill funciona com Corrente Elétrica, Meteoro Escarlate (só no monstro que você mira), Tetra Vortex e outras skills de WL. 100% Indispensável. Mesmo barreira de fogo e escudo mágico se complementam. Barreira para quando o mob está controlado, escudo para quando algum nasce em você ou para upar em grupo. As três skills comem muitos pontos de pré-requisito, por isso você será obrigado de abrir mão de skills que te ajudarão menos quando for WL. Não tenho arrependimentos de ter as 3 skills na minha build._______________________________________________Skills dispensáveis:Lanças de fogo ou gelo nv 10: Infelizmente com a quantidade de requisitos e outras skills que são mais importantes, ter essas habilidades em nível maximo se torna contraproducente. Como Warlock no lugar de lanças de fogo nv 10 você vai usar Meteoro Escarlate, que mira em alvo, mas dá dano em área, e é muito rápida, e muito mais dolorosa que uma Lança de fogo 10, mesmo em lv 1. Lanças de gelo maior que 5 só surgiu depois da carta Siroma, mas eu tenho certeza que vale a pena abrir mão dela, pois com Zero Absoluto/Esquife de Gelo, além de nevasca, o uso dela vai ser dispensável.Trovão de jupiter maior que 5: Sim, deve doer ouvir essa no coração!!! TJ 10 continua uma boa skill pois ainda é relativamente spammavel... Entretanto, uma simples Corrente elétrica nível 1 já supera o dano de TJ 10. Não queiram nem pensar em como Corrente Elétrica nivel 5 com 9 hits é muito superior a TJ. Portanto, abri mão dessa também.Fúria da Terra: É uma skill que eu gosto, e se tornou mais útil agora. Ela ajuda a upar como bruxo/hwiz, mas para WL ela é totalmenteeee inferior à skill Abalo Sísmico. Há skills muito mais importantes, por isso essa é uma para se abrir mão. Como podem ver, com essa build é muito mais dificil upar, por isso ela é boa enquanto temos evento de reset. Também depende da build que vocês vão fazer, de repente com a sobra de pontos dá pra investir alguns pontos em lanças de fogo/tj, mas ainda acho que seria desperdício. Para quem vai ficar sem reset, poderá ser difícil, mas atualmente 90% da sua vida vai ser upar entre 100~150, então pensem bem! ____________________________________________ Skills que recomendo fortemente: Pantano dos Mortos: Habilidade que sempre foi menosprezada, mas eu sempre gostei. Agora ela está ainda mais útil, pois como eu disse o UP acima do lv 120 vai ser principalmente solo.... Com essa habilidade, agora muitos monstros começam a dar miss em você, mesmo sem agi. Ela ajuda muito pra matar mobs com barreira de fogo também. Pára builds com agi e/ou Pantanos de Niff, ela é uma skill obrigatória!!! Com agi e pantanos sua esquiva vai ser muito melhor. Quando ela é usada em conjunto de Pantanos de Niff até ranger fica dando miss em você, se tornando um combo extremamente apelativo.Muitos não sabem, mas MvPs ficam mais lentos quando recebem Pantano dos Mortos. E uma das melhores formas de se solar MvP agora, é ter a skill Expansão Arcana, atacar de longe e correr/telar. Com Pantano dos Mortos sua vida se torna mais fácil. Sem contar que essa skill é um debuff muito bom para PvP/WoE, cancelando várias skills de oponentes, como Concentração de Arqueiros e evoluções e muitas muitas outras. Nevasca: Muitos acham que essa skill está inútil, mas não está. Ela ainda é a melhor skill para matar MvPs do tipo Fogo. Mesmo com Tetra Vortex, você pode usar nevasca durante os cool downs da skill. No futuro nevasca será desnerfada, congelando mais facilmente no lv 1 e mais dificilmente no lv 10. Mesmo nerfada, Nevasca foi muito util pra mim e ainda será. Acho que só builds com Congelar podem pensar em abrir mão de nevasca. Com Estudo Arcano, memorizar essa skill é muito bom para congelar mobs em urgencia. Na WoE o elemento que será mais usado na vestimenta das pessoas será em questão de pouco tempo: fogo, devido aos Dragon Breaths de RK. Então usar Nevasca nv 10 em pré cast (só até alguem entrar no mapa, ai vc usa as de WL) ainda será uma ajuda.E para quem não sabe, devido a nova tabela de elementos, congelar mobs e usar Meteoro Escarlate dá um dano muito bom. Dica importante: Como nessa build você abre mão das magias de fogo/vento/terra de mago/bruxo. Seria bom abrir primeiro as magias Meteoro Escarlate, Corrente Elétrica (esta ultima mesmo q seja em lv 1). Muita gente vai preferir Zero Absoluto/Esquife de gelo para Magmarins que realmente ajuda. Mas como você tem nevasca nv 10, ainda dá pra se virar bem com ela, é só saber usar.______________________________Skills que eu não recomendaria: Ira de Thor/Chuva de Meteoros 10: As duas estão muito boas no PVM antes de virar Warlock. Chuva de Meteoros 10 ajuda paaacas no UP, mas depois como WL é substituida por Meteoro Escarlate que tem uma DPS muito, mas muito maior, embora tenha área menor. Ira de thor tem um dano muito baixo, então Corrente Elétrica ou até Terremoto serão melhores para matar mobs de monstro d'água. Para quem tem carta Salamandra, Chuva de meteoros no bragi ainda será boa para pré-cast ou até mvps, fora isso eu não recomendaria ela. Bom é isso... Espero que esse post ajude a galera. Abraços =D
  17. Até a ultima vez que upei lá (outubro/novembro) eu conseguia buffar até de fora do templo (no mapa do jardim, em frente ao portão) que não perdia o buff o.O
  18. Vocês só estão uns 2 ou 3 anos atrasados. JÁ É A TERCEIRA OU QUARTA VEZ que isso acontece Pior pra mim nem foi ter vindo, afinal a LUG/Gravity já chutou o balde faz anos mesmo, o pior é carta Faraó vir com a MESMA chance de carta Raydric (0,2%) LOL PS: Não que eu seja a favor de cartas mvps por ROPs, pelo contrário, mas não é só pra "Gente rica" já que o preço em ZENNYS da carta vai cair horrores também. Por isso sou a favor sim, de ROPs negociáveis.
  19. Não importa o tipo de build, TODO Arcano PRECISA de vit, seja no meio que for. Afinal não adianta nada ter a esquiva bolada e tomar stun e morrer hehhe Bom, tente aproveitar e pegar uma build balanceada, como já indicaram, pelo menos você vai ter maior resistencia a sangramento quando upar nos scarabas e maior resistencia a sono, o que é util em várias modalidades, como na torre sem fim e na cheffenia (Belzebu, por exemplo, causa sono em área)
  20. O que esta matando o Odin é a tendencia mundial "jogue de graça e pague para ser diferente", se o famijerado concorrente que chegou recentemente para o brasil esta perdendo jogadores, o que dizer o nosso bom e velho ragnarok. Tornar o Odin livre para jogar não resolve o problema e ainda soma mais um agravante, pois vai inunda-lo de bots assim como ocorre no thor, o que diferencia os jogos atuais é o pague para ser diferente, e infelizmente esta é uma realidade que chegou para ficar. "O servidor odin esta deitado no chão agonizando apenas esperando pelo golpe de misericordia, para mim é o mesmo de já estar morto." @sobre mim, Eu sou da era caos, já fui contra merge, já fui contra a velha caixa azul e já fui contra rops, em 2009 criei minha conta no thor e de lá para cá só entro no odin para matar mvps e ir torre sem fim, a woe em ambos os servidores não me atrai mais, e confesso que só não apaguei minha conta do odin ainda porque tenho cartas de MvP que espero um dia levar para o thor. Mas eu tava me refirindo a segunda sugestão, que não era gratuidade, mas converter todo credito pago em rop também
  21. E desde 2004 temos, quase todos os meses, tópicos apocalipticos como esse no Forum, prevendo a morte iminente do Ragnarok/Odin e ele aguentou até hoje. Só que, sinceramente, o pior é que a coisa ta feia mesmo Não vou culpar TOTALMENTE a LUG não, pelo menos nos ultimos meses ou no ultimo ano, pois tentaram várias coisas boas pra ajudar a manter o Odin bem movimentado, desde redução da mensalidade ao VIP Sistem. Só que parece que no fundo, talvez a verdade é que realmente o Odin não consegue ter a competitividade de um servidor GRATUITO como o Thor, por mais exploradoras que as configurações do ultimo seja. Só que pelo menos metade da população do Odin acha que servidor gratuito é sinonimo de baderna, por causa que o Thor é lotado de baderna. Quem jogou Ragnarok desde 2004 sabe que o chaos/loki/iris foram gratuitos por um bom tempo e foram ÓTIMOS nessa fase, por que tinha fiscalização/cultura de respeito, coisas que eu acho que permitem qualquer servidor, pago ou gratuito, se manter.Pra mim provavelmente duas coisas poderiam salvar o Odin: A primeira é deixar ele gratuito, com as configurações atuais e melhorar/equipar as configurações do Thor e ter ambos igualmente competitivo. A comunidade do Odin acha isso um absurdo, bom e deve ser respeitada. A segunda que eu acho que bate um pouco com a idéia de outro usuário aqui, que eu acredito que tornaria o Odin muito competitivo seria:Toda mensalidade paga no Odin seria convertida em compra de ROP também. Ou seja, se o cara pagar 30 reais, pra ter 3 meses de crédito, também ganharia uma compra de ROPs no valor desses 3 meses. Na verdade seria equivalente a você ter que comprar ROPs pra poder jogar também... Só que o beneficiado seria o jogador e o servidor teria o quase o dobro da atraencia de agora. O que acha?
  22. Importante: Cometi equivocos sérios no meu primeiro post por não ter usado calculadora!! Sua primeira build de skills/atributos como MAGO/Arquimago estava quase boa sim, só que eu não sabia. Tenta fechar com essa build assim, olha: Mago: Lanças de Fogo 4~5* Lanças de Gelo 7~8 Relâmpago 4** Chama Reveladora 1Tempesta de Raios 1 Petrificar 1*** Rajada Congelante 1 Aument Rec de SP 5Ataque Espiritual 7 Espirito dos anciões 7 Escudo Mágico 10 HW:Super Nova 2 Chuva de Meteoros 1 Trovão de Jupter 5 Ira de thor 1Esfera D'Agua 5 Nevasca 10 Amplificação Mist. 10 Dreno de Alma 10Pantano dos Mortos 5 Fúria da terra 1 Coluna de Pedra 3 Barreia de Gelo 4**** Congelar 10 Sentido Sobrenatural 1***** Ganbatein 1******* WL:Inv Esfera de fogo 5 Meteoro Escartale 5 Chamas Hela 5 Inv Esfera de Vento 1Corrente Elétrica 5 Tetra Vortex 5 Exp Arcana 3 Inv Esfera de Agua 1Zero Absoluto 5 Esquife de gelo 5 Inv Esfera de Terra 1 Fúria da Medusa 5Abalo Sismico 5 Estuno Arcano 1 Disparo Arcano 1* Escolha entre ter Lança de Fogo 4~de Gelo 8 ou Gelo 7 e fogo 4, ou até Lanças de Gelo 10 mesmo, pois você vai upar provavelmente com carta siroma nos bodes por um bom tempo**Relampago nivel 4, nunca mais pq tj nivel 5 já é igual a um Relampago nivel 7~8.*** Petrificar apenas 1 pq vc não vai usa ela sem ser no nivel 10**** Barreira de Gelo nivel 4 já é boa. Costumo dizer que Barreira de Gelo ou é em nivel 1 ou em nivel 4~5***** e ******: Realmente, como sobram pontos, pode pegar Sentido Sobrenatural por que é pré-requsito pra Ganbatein (não lembrava disso). Ganbatein ta nerfado pelo cast/delay alto, mas ainda tem suas utilidades. Em Cheffenia, por exemplo, ou na Torre sem Fim, você pode tirar o Evil Land (Santuário que suga HP chato pra carai) invocado pelo Belzebu e pelo Bispo Caído
  23. Atributos: a força 9 ficou por engano? Tira e deixa apenas 1, tenta remanejar os 12 pontos equilibranso sor e dex, mas mantendo sorte em multiplos de 3. Skills: Sua build ta quase boa, só que man, vc não tem noção o quanto é disperdício investir esses pontos em Ira de Thor. ELa em nivel 1 tira quase o mesmo dano do que em nivel 10 (a descrição, inclusive fala que o dano dela nivel 10 é igual ao do nivel 1, só muda o cast, mas é mentira, muda um pouco sim). Deixe só como pré-requisito Ira de Thor mesmo. Coloca 4~5 em Barreira de Gelo (Em Cheffenia é OURO meu irmão!!!). Como WL em hipótese alguma invista mais de um unico ponto em invocar esferas elementais. Com nivel 1 apenas você já pode invocar 5 esferas de um elemento.... O que muda conforme o nivel é o dano das esferas disparadas (que é uma droga) por Disparo Arcano e o tempo de duração (que é ruim, mas vai ser buffado no rebalanceamento desde o nivel 1). O nivel delas não afeta nadinha o Tetra Vortex. Tira Disparo arcano nivel 2, deixa apenas nivel 1 que é suficiente pra disparar as magias memorizadas. Disparo Arcano+Estudo Arcano pra mim é de longe as skills mais básicas que TODO, SANTO, WL, PRECISA TER!!E te explico por que. Primeiro veja o guia do Astroty:http://ragnatales.mmotales.com.br/forum/viewtopic.php?f=48&t=5822&sid=7cd840f2342224811990e8f3da8a9363 A habilidade funciona assim: Primeiro você faz as questzinhas pra pegar os livros de magia. Pegue só das magias que você tiver e que você vai usar, acho que não vale a pena pegar de furia da terra, lanças de fogo/gelo/relampo, esferas d'água,ira de thor, coluna de pedra, chuva de meteoro.Pega só dessas magias: Nevasca, Corrente Elétrica, Abalo Sísmico e Meteoro Escarlate. No 150 só pegue o livro de Tetra Vortex ou de Cometa se tiver um ou outro na build. Pois bem! Quando você tem Estudo Arcano ou Estudo Arcano Avançado, você tem uma capacidade máxima de armazenar magia, chamada slot (espaços, buracos, gavetas em inglês). Tem uma fórmula que o Astro postou no guia dele, mas eu não sei se ela se aplica pra Estudo Arcano comum ou só pra Estudo Arcano Avançado. Pois no nivel 138/42 e com 120 de int, ainda memorizo e disparo a MESMA quantidade de magias do que no nivel 100/01 de WL com 99 de int, usando Estudo Arcano comum.De forma bem prática: Eu consigo, como disse, desde que virei WL armazenar DUAS MAGIAS valiosas, ou seja Nevasca, Abalo Sismico, Corrente Elétrica ou Meteoro Escarlate. Pra memorizar é simples, basta ter os livros e usar a skill "Estudo Arcano". Dai vão aparecer opções de qual magia você quer memorizar. Pra memorizar mais uma vez, você tem que usar a skill Estudo Arcano novamente. Futuramente o cast de Estudo Arcano e delay dela serão reduzidos e ficará ainda mais prático usar a skill.Você pode memorizar a mesma magia duas vezes ou memorizar duas diferentes, tanto faz. Disparo Arcano: Cada vez que você usar disparo, uma magia armazenada sairá de cada vez com cast instantaneo, porém, sem efeito de Amplificar Magia. Eu por exemplo sempre upei SEM congelar na build, apenas disparando Nevascas... Na woe/pvp, costumo deixar 2 Abalo Sismico armazenado, pois se petrico/congelo o cara, posso dar um abalo amplificado+2 disparados (ou 3 disparados, veja o tópico "Descobertas e Curiosidades de WL na sessão principal). Se o cara não morrer, vai ficar PELADO. Também costumo armazenar corrente elétrica no PVP, por que mato mtos com ela e um bom cajado (no Odin não tem 1% dos jogadores com Tao Gun Ka uqe tem no Thor).Enfim, vale a pena deixar Disparo Arcano apenas em nivel 1 (nivel 2 só pra quem quizer ter maestria Arcana) Recomendo você ficar sem Estudo Arcano Avançado. Ele é um plus no estudo Arcano (você vai conseguir armazenar um pouco mais de magias), só que Estudo arcano já é bem suficiente, já que é questão de sempre disparar 2 magias, recuar/matar e usar Estudo Novamente, nunca tive O MENOR problema com isso. Com os pontos que sobrarem invista em Zero Absoluto 5 e Furia da Medusa 5. Lembrando (mto importante) que se o cara estiver petrificado o primeiro ou segundo hit de Tetra Vortex vai despetrificar ele e os outros vão bater normalmente. Ou seja, não adianta e nem se deve invocar 5 esferas de Fogo, mas só a ultima ou as duas ultimas (a ultima esfera invocada é a primeira a sair), pois hoje por causa de sopro do dragão, muita, mas muita gente anda de carta Pasana quase o tempo todo. Após o rebalanceamento provavelmente a galera vai ter que voltar a usar carta Druida Maligno (vai ser fim da imunidade a congelar/petrificar por atributos), dai quem sabe volte a compensar usar TV com 5 hits de fogo em alguns casos. Cara se mesmo assim parecer complicado pra você, é só pegar a skill logo nos primeiros pontos e testar por sí só, tenho certeza que você vai ver o quanto é fácil e boa. De resto skill como Tetra Vortex/Cometa, só podem ser armazenadas uma vez com Estudo Arcano comum e 2 vezes com Estudo Arcano Avançado nivel 5 no lv 150/50 com 120 de int. Mas lembrando que pra disparar TV tem que estar com as esferas invocadas, o que só compensa, realmente, disparar apenas um e 2 já "mia." Acho que pra uma build ter Estudo Arcano Avançado 5, ela precisa ser focada em Maestria Arcana 5 e não ter tetra vortex. Abraços
  24. Acho que escudo mágico tem que ser nivel 10, Ira de thor COM CERTEZA nivel 1, Campo Gravitacional eu também dispensaria e Lança de Gelo SÓ colocaria nivel 10 se fosse usar neuralizador pra quando virar WL (ai você pode inclusive ter TJ 10 na buld também até virar WL). Ganbatein é melhor tirar (ta com cast/delay mto alto). Congelar ou tenha nivel 10, ou não tenha. Esfera D'água ou coloque 5 ou não coloque (na minha opnião é bom colocar). Lança de fogo precisa ter nivel 5 ou é 4 apenas pra pré-requisito? (me deu branco agora). Se bastar colocar 4, deixa nivel 4. Barreira de Gelo eu recomendaria ou nivel 1 ou nivel 4... Ponto em Sentido Sobrenatural?? NEM PENSAR!! Tem ROPs pra isso e a skill só é util em MvP.Estudo Arcano+Disparo Arcano é a skill mais elementar de todas de WL, não pode existir WL sem esse combo! Recomendaria fortemente tirar Cometa e pegar essas skills e maximizar furia da Medusa. Cometa é uma skill que é muito dificil de causar o estrago que gostaria, ainda mais pra quem não tem muita grana e antes do rebalanceamento. Dai ou você deve escolher uma build de TV ou de Cometa (se ainda quizer) ou full debuffer. Se seu foco for WoE, recomendo ter uma build debuffer, com exílio nivel 5 e distorção arcana 5 e talvez algum ponto em Pantanos de Niff. Mas de qualquer forma, TEtra Vortex também é uma skill estratégica pra woE,se você tiver um KvM ou um Bastão da Destruição com over mto alto (se bem que no Thor, quem tiver de TG não vai morrer ._.) Nos atributos recomendaria as dicas já dadas 96+4 de vit pra imunidade a stun/resistencia; 99~105 de dex no máximo; Força não gaste um ponto sequer, Arcano tem uma capacidade de peso maior do que de bruxo/hwiz e se quizer um dia investir seriamente no seu WL, Passe Antigravitacional está aqui pra isso. Também tiraria aqueles pontos de agi e sorte abaixaria (sorte não compensa tanto ao ponto de investir mais que 5x~6x assim. Mesmo imunidade a petrificar vai ser dada em breve pela mdef). Bom é isso... Abraços Edit: Cajado de Campal é LIXO, nem gaste tempo tentando pegar... Mas os acessórios são ÓTIMOS. Cajado de KVM 2 mãos é ÓTIMO, o de uma mão é LIXOOOO²³³²³²³², coitado de quem comprou.... Se quer um cajado ÓTIMO e BARATO, pegue o Bastão de Lágrias[2], é tão barato que dá pra dar over fácil, tenta pegar um +7 ou com over mais alto. Tem o ataque mágico mais alto da categoria uma mão, dois slots boladões, além de reduzir cast/aumentar dano da Nevasca! Abraços
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