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raffic

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Posts postados por raffic

  1. Bom dia galera!!

    Recentemente tive a experiência de subir meu homunculus para a segunda forma. Sem sombra de dúvidas fiquei impressionado com essa experiência que foi a pior, mais tediosa, repetitiva e angustiante que já tive em qualquer jogo que experimentei na minha vida.

    O sistema de lealdade de homunculus é sem dúvida bastante interessante, pela idéia de alimentar, e o cara ter que estar alimentando para ele não acabar morrendo e tal, mas a velocidade com a qual essa taxa progride é sofrida demais. A partir de um certo momento não dá para ser uma experiência online, pq são inúmeras horas gastas para isso, e você se vê com o celular marcando para despertar a cada 10 ou 20 minutos enquanto faz qualquer outra coisa que não seja jogar com o seu alquimista, afinal você já está na classe 2 trans e os bichos não aguentam acompanhar você.

    Assim, gostaria de deixar uma sugestão de rever essa taxa de progressão. Assim como os servidores, por que não atualizar essas taxas para 1,5 ou 2x conforme as taxas de experiência? Não encurtaria excessivamente a experiência, mas também não seria tão excruciante como é hoje.

    Muita gente vai dizer que isso vai favorecer os alquimistas a upar afk, mas convenhamos, qual a dificuldade para isso hoje? Basta ir no formigueiro ou na caverna dos orcs para ver que não há como o player matar um ovo de André, e em certos momentos é difícil caçar um orc esqueleto para fazer a quest do eden pq o número de homunculus é enorme. O cara chega, alimenta o homunculus 6 vezes e volta em uma hora para alimentar novamente. Por que não? Por que ficar olhando para a tela ou matando bicho se seu homunculus não ganha xp quando você mata os bichos?

    Enfim, fica aí minha sugestão para melhorar, ao menos um pouco, um aspecto que acho que se tornou um pouco ultrapassado do jogo, não pela mecânica, mas pela forma como é implementada.

    Obrigado pelo espaço, e bom up para todos.

     

     

  2. 20 horas atrás, PatoleaRag disse:

    Nunca entendi essa dificuldade toda pra upar, sempre achei um absurdo e ouvia de volta, mas mmorpg é isso, grind. Ai eu volto em 2016 pra jogar e as reclamações são que não tem mapa, ai jogo até 2018 e escuto que não tem mapa. Ai paro e volto em 2020 e escuto oq? que não tem mapa. Se isso não é absurdo, do tipo MUITO ABSURDO o que ainda estamos fazendo aqui?

     E eu digo sério, é algo pra você simplesmente largar o jogo, parar, são 4 anos que eu vivenciei o MESMO PROBLEMA, se a desenvolvedora/distribuidora/administradora e o diabo que for não muda isso, ela não vai mudar.

     Então percebi que eu que estou no lugar errado mesmo.

    Salve!!

    Concordo contigo. Por essas e outras eu larguei o Rag pelo WOW por mais de 10 anos. Agora (há uns 3 anos) implementaram um sistema de Grind de reputação insuportável por lá. Fui para o Overwatch. Jogo o Rag, mas deixei de lado essa parte. Vou devagar e um dia quem sabe, tenho meu 175.

    Falam que o jogo é o up, mas na verdade em muitos MMOs a história fica boa mesmo é no endgame. Pena que o do RAG demora tanto a chegar. Apesar de ter uma boa história, acho que tem muito poucas quests para você explorar isso no caminho.

    Ps.: Não se trata de uma crítica ao RAG antes que pulem em cima de mim. Eu entendo que é o estilo do jogo. Apenas uma observação de que afasta alguns players.

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  3. Isso já rolou comigo duas vezes. Uma com um Chapé do Esquilo por Capuz do esquilo, e outra em que eu Comprei Morango Maduro em vez de morango. Somando as duas devo ter perdido uns 20kk. Com os Nerf de Farm, esses valores pesam na conta do jogador.

  4. Eu vi que o Dundé reagiu como confuso, só para esclarecer. kkkkkk.

    Minha proposta é só que se permita deixar o personagem que encanta os ítens disponível. Pq, por exemplo, colocar uma capa em +9 pode ser algo trivial para os jogadores mais antigos, mas eu não sei se vou conseguir colocar nem no +7. E como eu, outros também vão passar por isso.

    Aí pensei em sugerir que o NPC de encantamento ficasse após o evento, podia ser até em Brasilis.

     

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  5. Salve galera,

    Queria deixar aqui a minha sugestão de que se mantivesse a possibilidade de encantar os equips do festival de Brasilis após o fim do evento. Não sei se isso já está nos planos da equipe, mas acho que seria importante pois daria aos players a oportunidade de realizar o upgrade e os encantamentos das capas após o fim do evento. Afinal, manter uma ou duas capas na reserva para algum futuro char pode ajudar muito, principalmente quem está começando.

     

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    • Confused 1
  6. Salve galera. Estou tentando fazer um salão de ymir. Lvl 107, build de critico, mas estou com uma dificuldade. O Amdarais me da OH com o destruidor de almas. Gostaria de saber como faço para contornar isso. Gostaria muito de saber se tem algum jeito mais tranquilo de lidar com ele. Valeu!!

  7. Bem, é interessante ver perspectivas diferentes.

    Para mim é como o autofeed de Homunculus. Torço muito para vir. Tem gente que é contra pq o homunculus não vai mais atacar sozinho, o que o torna "inútil" segundo elas, mas para mim e muitos outros, é ótimo, até pq não costumo upar AFK, e pelo que vejo, só prejudica quem upa AFK. Cito isso só como exemplo, mas também espero por outras coisas como ataque duplo crítico, que da uma boa mão para as builds de crítico.

    Acho interessante a idéia de mexer com as mecânicas do jogo para dar mais dinamismo, e não apenas lançar novos ítens um atrás do outro. até por que essa idéia de o ataque duplo sobrepor ao crítico nunca fez muito sentido para mim...

    Para mim, novos ítens, que basicamente ao que o jogo se limita hoje, não mudam o jogo. Só dão mais poder aos personagens que hoje já são super poderosos, capazes de solar tudo em endgame. Ao menos ao mexer nas skills, fica mais acessível para quem está começando, uma vez que os tempos de grupos de 12 nos esgotos de prontera ficaram para tras, e nunca vão voltar.

    A correção/alteração do Tyr que usei como exemplo torna muito mais interessante upar espadachim de espada, uma vez que você para de morrer por mobar em um local onde sua skill não funciona. Sei que muita gente vai dizer que é falta de habilidade, mas para quem não tem tempo de decorar a forma dos mapas com a posição das gutterlines, e não usa GRF editada, é chato de lidar, não impossível, mas extremamente inconveniente.

    Mas é isso aí, de qualquer forma não sei quando o Rebalance vem, ou pior, se ele vem, mas torço para que a galera se reanime com o jogo. Tenho visto a população voltar a aumentar, o que é muito animador para alguém que parou de jogar em 2006, voltou em 2016 para ver um servidor deserto, e novamente em 2019 para ver a galera voltar para Midgard.

     

     

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  8. 13 horas atrás, Kevril disse:

    Pior que não. A desenvolvedora simplesmente não é capaz de corrigir determinados bugs mesmo.

    Não é só o Tyr, habilidades que causavam dano em colisão causavam e ainda deveriam causar dano adicional contra alvos que não podem ser empurrados (chefes e em mapas GvG), habilidades como "Apunhalar" que só pedem ser usadas pelas costas do alvo podem ser spammadas estando na mesma célula, dependendo de como você se posicionou nela.. Perfurar em Espiral não sofre aumento dos % de dano com a habilidade no dano referente ao peso da arma.

    Corrigir essas coisas? claro que não. Todas essas habilidades citadas foram completamente reformuladas no skill 'rebalance'. O problema é esse 'rebalance' não balancear nada, sendo um problema muito maior ele vir do que não vir.

    Então, nao sei com relacao a todos os detalhes, mas vi duas coisas interessantes do rebalance. 1, o impacto de tyr ficou muito melhor, além de corrigirem as gutterlines. 2, aumentaram em 30 segundos o tempo do veneno mortal do assassino, que sempre achei meio curto, considerando que voce so faz algo de bom mesmo se usar ele.

    Quanto às outras classes estou meio por fora, mas ouvi dizer que a maioria das classes hoje "mortas" ficaram melhores com ele.

    Teve prejuizo demais para alguma classe?

    Enfim, só torço para que um dia o conteúdo e a mecânica avancem. ✌️

  9. 34 minutos atrás, bloodyhell disse:

    Bug não, feature

    As features são diferentes na Coreia, né? kkkkkkk

    45 minutos atrás, Magnatrom disse:

    Poderiam né. Mas não vão.

    Yep. Como diria um grande sábio de Tangamandápio, "é que eles querem evitar a fadiga".

  10. Agora, PatoleaRag disse:

    Boa escolha, vai do básico, com bastante redução para aumentar o sustain, como o seu não será efetivamente AFK vc consegue administrar a situação caso o bicho pegue.

      

    Boa sorte e depois me conta se deu certo pq quero upar minha RG INT VIT assim, nas cross é um sacrifício.

    Pode deixar que depois digo como foi. Um brother está tentando upar de Coss e estacionou, acho que no 80 ou 90, e não sobe para ninguém. kkkkkkk

    Dureza

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  11. 4 minutos atrás, PatoleaRag disse:

    O Wod fez um guia muito bom no site de RG dele, dá um confere:

    https://guardarealbro.com.br/guia-de-up-afk-com-autocast/
     

    1. A pele do guardião é um item provisório de UP, então nunca é legal gastar coisas boas nela, porém você conferir as lojas e ver se as peles com a mesma carta estão conseguindo ser vendidas, pq ai depois você rever o dinheiro.

     2. O ataque básico dos monstros é considerado não elemental, então apenas se sua intenção é upar num mapa que vc sabe que vai levar muitas magias de determinado tipo vc pode se proteger delas, do contrário redução neutro ou loli ruri.

     3. Se vc não usa espigões nem pode ter as cartas MvP poderia dar uma chance as Botas Temporais com Ânimo, concede esquiva perfeita ao realizar ataques físicos, como a build de reflexão costuma causar um pouquinho de dano muitas vezes deve ativar com frequência, vai funcionar como uma espécie de "cura" pois vc vai deixar de perder HP durante a EP.

     4. Sim, combo coruja neles, fecha o olho e vai.

     Nossa, o gládio está caro? Eu tenho um projeto de RG Cruz Magnun e tenho um gládio, mas não queria equipar essas cartas nele rsrsrs
    
     

    Então, Vi gládio a partir de 100kk. Para mim, ainda é um pouco salgado, pq não tenho nenhum 175 para farmar instância. E hoje em termos de grana, tenho 10kk na mão. kkkkkkk

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