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raffic

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Posts postados por raffic

  1.  

    33 minutos atrás, Magnatrom disse:

    Seria realmente bom se adicionassem um meio de visualizar as gutter lines, já que o problema parece tão sério que tiveram que remodelar o tyr.

    Pode crer.

    O pior é ver a galera falar, "ah, mas é só ter dedo!" como se um bug fosse apenas mais um fator de dificuldade e não um erro de programação. E outra, pessoas como eu, com astigmatismo, tem dificuldade em ler números tão pequenos pois aparecem completamente embaçados. Não posso sequer jogar sem óculos, pois não vejo nada das coordenadas. Acaba sendo chato. Mas é isso. talvez se a galera apoiasse mais eles pudessem rever esse problema.

    • Like 1
  2. 5 horas atrás, NocturnalWolf disse:

    Então, se por server alternativo você está se referindo a servidores piratas, acho difícil eles implementarem, mais fácil vir balanceamento que é oficial, mas vai saber quando vai vir.

    Mesmo se for algum recurso que exista em algum outro servidor oficial, ou se eles solicitassem à desenvolvedora a criação, o que provavelmente demoraria, ou mesmo se a staff da distribuidora pudesse criar ela mesma a função, acho difícil implementarem também, pois depois que viesse o balanceamento se tornaria algo desnecessário, seria só mais uma gambiarra quebra galho inserida no jogo.

    Mas ainda acho melhor uma solução assim oficial, do que a edição ilegal de arquivos do jogo.

    Talvez uma outra solução fosse melhorar a visualização das coordenadas.

    Exatamente o que eu penso. Futuro rk está parado por preferir uma solução oficial. Usando um RG enquanto espero.

    Prefiro guardar ele que usar uma build que não me anima ou apelar pra outros meios.

  3. Queria sugerir novamente a Criação de Comando /Gutterlines para exibição das gutterlines enquanto não chega o rebalance. Seria algo relativamente simples, visto que há esta opção em servers alternativos, e melhoraria a qualidade de vida de quem quer jogar de TYR. Mesmo com a contagem de coordenadas, eu, que tenho a visão reduzida, bem como outros players, provavelmente, temos dificuldades em acompanhar a posição pos as coordenadas são minúsculas.

    Não teria um impacto significativo na gameplay de ninguém, apenas pra quem quer upar de Tyr sem ficar forçando a vista naquele mini mapa.

     

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  4. 16 minutos atrás, Vanargand disse:

    @raffic Isso, tem que ter cuidado. Mas como disseram, é claro que a culpa não foi sua. 

    A essa altura imagino que já tenha recuperado, senão ofereceria uma ajuda

    Já sim, Felizmente.

     

    Achei uma galera que me ajudou a upar e me mostrou o caminho das pedras, bem na época que ia quitar. Acabou sendo um novo ânimo pra jogar o velho Rag!! :)

     

    Valeu demais pela solidariedade!! :)

     

     

  5. Vida dura, jovens!!

     

    Depois dessas redobrei a atenção. Ficou a lição, não confie nessa galera que joga preço muito baixo. Confira duas vezes o equip/item antes de comprar!

    Esmola demais, o santo desconfia!!

     

     

  6. Bom dia,

    Considerando a possibilidade de Encantamento Mortal 4 nas armas de Brasilis, e que esse encanto faz combo com Mortal 1, 2 e 3, gostaria de deixar a sugestão de trazer esses outros encantamentos para o servidor.

    Valeu!

  7. 21 horas atrás, Onay disse:

    Quando foi isso? Desde que eu lembre o Ticket sempre foi 2 semanas

     

    Devo ter me enganado. Vi algumas pessoas reclamando quando voltou um equip, não lembro se foi o anel do rei abissal, dizendo que deixar duas semanas de ticket ia quebrar o preço. Imaginei que antes era uma semana só.

    ps.: Eu estava quitado quando começou esse tipo de "evento"

  8. Aproveitando, talvez seja a oportunidade de criar uma outra sugestão. Loja acima de 1b. Caso as lojas permitam os equips acima de 1b, poderíamos de fato saber qual a oferta disponível desses ítens (como lâmina que nunca vejo) e saber de fato quais os preços médios praticados com maior precisão

    Isso nos daria uma melhor visão do mercado do Rag.

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  9. 2 horas atrás, Magnatrom disse:

    Eu culpo principalmente os bugs sim, e em segundo lugar os quits pós aura verde.

     Isso de oferta/demanda realmente existe, e certamente itens mais raros e com alta procura vão ser muito mais caros que os outros itens. Mas acho que nã se aplica nenhum pouco ao que temos experienciado nas últimas semanas.

     É normal itens mais procurados, como a Foice de Fogo Vivo ou Salto Alto com Amon Ra, irem subindo de valor conforme a comunidade vai precisando deles. No entanto muitos novos itens muito fortes vão chegando, diminuindo a necessidade dos itens tops, como por exemplo builds de RK de sopro agora tem as Grevas de Platina e não precisam se preocupar tanto com o Salto Alto, e mesmo assim ele subiu de 5~8b para 25~32b muito rápido, ou a Armadura de Eclipse +13 com TG que costumava valer 1.4~2b agora já está lá pros 10b. Nada nos últimos tempos justifica uma escasses desses e outros itens.

     E a inflação não se aplicou a somente os itens mais tops, ela é percebida em todos os itens do jogo.

    Talvez o aspecto especulativo do valor também influencie. A especulação sobre o valor de determinado bem tem um grande poder de inflacionar o seu preço. Muita gente pode ter comprado pra revender a preços mais elevados, e isso cria uma escalada de valores que às vezes é incompatível com o produto. Ex.: O salto sem dúvida é um ótimo equipe, mas você pode jogar sem ele.

    Tem também os preços que decolam após vídeos de usuários fazendo propaganda de seus benefícios.

    Acho que são fatores a considerar também.

    Por último, creio que tem também o aspecto da tolerância. É como carro no Brasil, onde o preço é superior não apenas pelos impostos, mas pelo fato do brasileiro aceitar pagar mais caro pelo bem.

  10. Boa tarde, galera!

     

    Tenho visto nos últimos tempos uma grande discussão sobre a inflação no servidor e suas causas e efeitos. Gostaria de compartilhar uma reflexão.

    Enquanto muitos jogadores culpam Celine e Companhia, ou mesmo os supostos (e efetivos) BUGs pelo estado da economia nos servidores, tem um aspecto que nunca é discutido a fundo.

    Segundo a lei da oferta e da procura, que baseia quaisquer relações de comércio no mundo, o preço de determinado produto é sempre inversamente proporcional a sua escassez. Ou seja, quanto maior oferta, menor o preço, ou quanto mais escasso, maior o seu valor.

    Assim, mesmo que você tenha uma infinidade de zennys no servidor, caso um item seja amplamente ofertado, seu valor tende a cair. Isso é visto constantemente no servidor, como quando um equipamento chega pela segunda ou terceira vez no ticket, quando ele vem por venda direta, como no caso da boneca de succubus, quando ele vem em eventos como Rafa ou Fadas, etc.

    Enquanto uma grande parte da base de jogadores reclama dos preços inflacionados, o que acho curioso é a quantidade de jogadores revoltados quando ocorre qualquer ação que controle essa inflação. Lembro que o discord pegou fogo quando a succubus veio por venda direta, com pessoas revoltadas com sua desvalorização. Ou ainda quando os tickets passaram a ficar duas semanas em vez de uma só.

    Curiosamente, muito menos pessoas parecem ter se revoltado com o fato da staff ter limitado a oferta de equipes "trocáveis" (no +12) em determinado evento de refino, para evitar sua desvalorização. Em vez disso, continuam pleiteando nerf nas entradas de Zenny do servidor. Claro que o aumento da oferta de moeda desvaloriza, mas não é o único fator que influencia os preços de mercadorias.

    Não aponto neste posts erros ou acertos, mas dentre as soluções eu sugiro que, caso se queira realmente controlar a inflação do servidor, se estude formas de aumentar a oferta de equipamentos e consumíveis com base nos seus preços médios, de forma a ampliar o acesso dos jogadores aos mesmos, e reduzir os infames preços hiperinflacionados. Isto poderia ser feito tanto por vendas diretas (a preços mais elevados para compensar possíveis perdas da empresa), ou mesmo por aumento das chances dos tickets.

    Essa sugestão, é claro, só será viável caso os jogadores aceitem que equipamentos em um MMORPG não devem ter sua raridade controlada artificialmente, unicamente pelo RNG da plataforma.

    Este post no entanto não tem como objetivo sugerir uma solução, mas levantar uma discussão saudável sobre o tema.

    Forte abraço e bom Up!

    • Like 4
  11. 9 horas atrás, Magnatrom disse:

    Falaram sobre isso no último KafraNews:
    https://www.twitch.tv/videos/1186745166?t=0h16m35s

    Já estava no planejamento para este ano, mas por N motivos não deu pra trazer neste ano e querem trazer o recurso pro ano que vem.

    Muitíssimo obrigado pelo esclarecimento. Acabei perdendo o KN.

    Como é um pleito muito antigo, não imaginava que estivesse sendo considerado. Fico feliz com a perspectiva de melhora!

     

  12. Provavelmente meu post será ignorado, mas não custa tentar.

    Considerando o estado de insatisfação geral da playerbase, e os inúmeros bugs que degradaram a imagem do jogo nos últimos anos, proponho ao menos que seja analisada possibilidade de reingresso em instâncias. São inúmeros os casos de DCs e Crashes que já ocorreram comigo durante instâncias, prejudicando a experiência do jogo.

    Não se poderia dizer que é impossível, pois a Bijou permite ou ao menos permitia (não faço a muito tempo) reingressar no salão dentro do prazo de 5 minutos.

    Outro aspecto relevante é que, apesar de ser ignorado pela staff, este tipo de feature pode ser encontrada em qualquer server Privado, o que demonstra que dificilmente a equipe responsável pela administração oficial do jogo não teria capacidade técnica de implementar.

    Destaco que isso não impactaria de forma negativa, pois apenas corrigiria um problema que incomoda os jogadores a anos. Não adianta ignorar as falhas do jogo, elas acontecem, e podem ser ao menos remediadas, se não corrigidas.

    Quanto a possíveis exploits, seria aparentemente bastante simples de evitar, bloqueando a ação de recrutar para a PT enquanto o acesso ao calabouço estivesse habilitado para aquele individuo. Solução semelhante foi adotada quanto à transferência de liderança de PTs durante instâncias. Fica aqui minha sugestão na esperança de receber apoio da comunidade.

    Grande abraço e bom Up

  13. Caraca, mano!! Podia ter vindo a loja passada. Podia ter vindo a loja do ano passado. O que pega é que no fim das contas esses ítens são os "brindes", e o que você está comprando é o Tier. Só não querem passar a impressão que você está gastando milhões de dinheiros em um script.

    Ps.: Compra ações que o retorno é melhor. Confia que deu certo pra mim!

    ?

  14. 22 horas atrás, Dundé disse:

    qual o nerf dessa bota?

    "A cada nível aprendido de [Festa do Camarão]:
    Conjuração variável de [Festa do Camarão] e [Chuva de Mariscos] -10%.

     

    Reduces the variable casting time of Seafood-based Skills by 10% per level of Tasty Shrimp Party known.
    Seafood-Based Skills:
    Bunch of Shrimp,
    Tuna Belly,
    Grooming,
    Purring,
    Tasty Shrimp Party,
    Fresh Shrimp,
    Tuna Party."

     

    No caso pelo que vi o nerf foi relacionado a bonificar um número menor de skills

     

    • Like 1
  15. 16 horas atrás, Dundé disse:

    Não existe anel de oxum/xangô ?

    Pois é. Isso me chamou a atenção à época. Os dois anéis com os elementos mais interessantes dentro dos conteúdos que costumo fazer de up, não foram criados. só criaram pra outros 2 elementos. E acho que nem ficaria algo fora do normal, afinal temos tantos acessórios formidáveis pra endgame que eles seriam mais voltados para o up. Ao menos ao meu ver.

    Ah, e só pra constar, falo isso da perspectiva de alguém cujo foco é exatamente o midgame. Não curto o PVP ou MVP, mas fazer instâncias e o processo de upar personagens diferentes. Talvez da perspectiva da galera mais competitiva o pedido seja meio exagerado.

  16. No próximo evento de Brasilis trazer novos equips de conjunto com as armas e/ou sapatos. Nada de OP, mas algo de interessante para mid game pelo menos.

    ps.: os anéis de Oxum e Xangô não vieram na época, e os demais não faziam parte do evento.

    Ps2.: sei que tem os combos do bracelete que são interessantes, mas podia ter mais opções de combos, com a capa, arma ou sapato como coloquei acima.

  17. Tornar a troca de slot gratuita. Em todos os jogos que conheço, a troca de slot de personagem é algo tão simples quanto selecionar o personagem e arrastar para o slot desejado. Eu não acredito que isso se constitua em uma fonte de receita significativa para a empresa, mas seria uma melhoria na qualidade de vida do jogador para organizar os chars.

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